Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!


ммо и платформенные тоже можно
дабы не зафлуживать темы, поговорим тут! кто во что играет? какие новинки отслеживает?
заебало ли ждать третью халфу? новый дьябло айс или не торт? все ли пидорасы в биовейр? скайрим тру, или морровинд форева? адинэс-локализации говно или можно жить? альянс или орда?
ну короче 
Отдельные треды:
Наша группа в стиме
Наш дискорд
Большая просьба: убирайте спойлеры под кат!
Готовлю тут сейвы к ПоЕ2, вспомнил, что у меня в актуальном прохождении была сделка с Галавейном, решил переиграть на Берата. Первые ощущения после загрузки - кто все эти люди, и где мои вещи
И если события основной игры я еще смутно помню, то The White March вообще нет.
Сойер сегодня про сейвы как раз в Твиттере рассказывал (это тебя из-за этого сподвигло?). Кажется, для тех, кому влом перепроходить, будут опции настройки концовок, среди которых "Всё очень плохо". На уточняющий вопрос ответил, что это вариант, когда запорото всё, что можно было запороть, все спутники умерли, герой заключил сделки со всеми богами и все нарушил. Похоже, тогда гигантская статуя разнёсшая остатки замка, станет наименьшей проблемой.
Вот все твиты по теме, всё равно подумывал принести.
https://twitter.com/jesawyer/status/966846308530012160
https://twitter.com/jesawyer/status/966864619900846080
https://twitter.com/jesawyer/status/966869211061534720
https://twitter.com/jesawyer/status/966870454953697280
https://twitter.com/jesawyer/status/966871523926552577
Анон пишет:удалось запустить Морровинд с русификатором и Chaos Heart! Всё-таки до чего стимовские версии игр глючные...
Гм, ты в игру сторонние левые файлы пихаешь и еще жалуешься?
Стимовский морровинд сам по себе какой-то ебнутый, даже без всегоэтого.
Анон пишет:удалось запустить Морровинд с русификатором и Chaos Heart! Всё-таки до чего стимовские версии игр глючные...
Гм, ты в игру сторонние левые файлы пихаешь и еще жалуешься?
А что б не жаловаться? Chaos Heart сделан на официальном редакторе модов и прекрасно поддерживается не-стимовской версией.
Анон пишет:Готовлю тут сейвы к ПоЕ2, вспомнил, что у меня в актуальном прохождении была сделка с Галавейном, решил переиграть на Берата. Первые ощущения после загрузки - кто все эти люди, и где мои вещи
И если события основной игры я еще смутно помню, то The White March вообще нет.
Сойер сегодня про сейвы как раз в Твиттере рассказывал (это тебя из-за этого сподвигло?). Кажется, для тех, кому влом перепроходить, будут опции настройки концовок, среди которых "Всё очень плохо". На уточняющий вопрос ответил, что это вариант, когда запорото всё, что можно было запороть, все спутники умерли, герой заключил сделки со всеми богами и все нарушил. Похоже, тогда гигантская статуя разнёсшая остатки замка, станет наименьшей проблемой.
Вот все твиты по теме, всё равно подумывал принести.
https://twitter.com/jesawyer/status/966846308530012160
https://twitter.com/jesawyer/status/966864619900846080
https://twitter.com/jesawyer/status/966869211061534720
https://twitter.com/jesawyer/status/966870454953697280
https://twitter.com/jesawyer/status/966871523926552577
Ага, видел. Не, ну я давно собирался. Предпочитаю свои собственные сейвы делать, тем более что там у меня как раз было "идеальное" прохождение (за исключением накладки с Галавейном)
Еще, говорят, с младенцем-орланом будут диалоги. С одной стороны, ябзабрал, но с другой, какая-то хуйня выходит, потому что для этого нужно убить сына Шимока, который нормальный чел, так что ну нафиг.
Хотя с другой стороны, я начинаю задумываться, не лучше ли вручную все поставить вместо импорта сейвов, потому что хуй его знает, как оно там импортируется, может с багами 
Отредактировано (2018-02-23 22:14:29)
Хотя с другой стороны, я начинаю задумываться, не лучше ли вручную все поставить вместо импорта сейвов, потому что хуй его знает, как оно там импортируется, может с багами
Это обсидианы, у них и выставленное вручную багнуться может) Я бы советовал вообще месяцок после выхода подождать.
Мне интересен по импорту решений один конкретный момент. Разрабы говорили, что на состоянии Алота во второй части скажется то, как мы ему посоветовали поступить с Изельмир (подавить/сотрудничать). Но если не брать его на первый разговор с дриадами в Вязах, то он просто не инициирует потом тот диалог, где и решается вопрос с Изельмир. У меня в прохождении, которое я собираюсь переносить, так и вышло. Теперь очень любопытно, за какой из вариантов это примет вторая часть. Вроде бы Алот, если сказать ему решать самому, подавляет ее? Но не факт, что он сделает это сам за кадром, если с ним об этом не поговорили. Я хочу Алота без Изельмир, и теперь сижу думаю, перепроходить ли ради этого аж все Вязы.
Как объяснят присутствие Эдера в партии, если он в эпилоге стал мэром Дирфорда, тоже интересно. Я понимаю, дружба дружбой, но у него целый город теперь! Или статуя проходом и Дирфорд раздолбала, пока к архипелагу топала? 
Я хочу Алота без Изельмир, и теперь сижу думаю, перепроходить ли ради этого аж все Вязы.
Плиать, анон, ты мне напомнил, что у меня и Алот с Изельмир, а я хочу без
Но мне, чтобы это исправить, не только Вязы пришлось бы проходить, но и все Топи, так что придется вручную выставлять, похоже. Заодно и Кану поправлю, который у меня (это я щас эпилог пересматривал) стал изоляционистом
Я бы советовал вообще месяцок после выхода подождать.
Я хочу уже вотпрямщас, а ты мне месяцок советуешь подождать
Это моя вечная боль - я знаю, что в идеале нужно подождать даже не месяцок, а годик, пока поправят баги в основной игре, выйдут все длц и поправят баги уже в длц, но с играми, которые я сильно жду, у меня так не получается.
Плюсую к Биошоку.
В Биошоке к этому всему ещё и охуенный environmental storytelling - в смысле, там же не просто аудиологи валяются, там весь сеттинг рассказывает историю визуально.
Заодно и Кану поправлю, который у меня (это я щас эпилог пересматривал) стал изоляционистом
Как, кстати, Кану поправить? А то в первый раз он у меня тоже изоляционист и вообще чот погрустнел, а во второй - орел и молодец, за взаимодействие культур ратует. Со спутниками я точно одинаково общался в плане личных квестов и Кану всегда всячески приободрял>__<
Бесят аудиодневники в Mirror's Edge Catalyst, мало того что это единственный способ узнать хоть что то о персонажах (потому что в самой игре они вообще никак не раскрыты) так их еще хрен найдешь!
Чья была вообще гениальная идея разбрасывать по весьма большой карте, маленькие аудиозаписи? В игре в которой полагается бегать, т.е. у игрока тупо нету времени их искать. Могли бы хоть какое то отображение коллектеблов на карте запилить, или типа того. 
Как, кстати, Кану поправить? А то в первый раз он у меня тоже изоляционист и вообще чот погрустнел, а во второй - орел и молодец, за взаимодействие культур ратует. Со спутниками я точно одинаково общался в плане личных квестов и Кану всегда всячески приободрял>__<
В игре - хз, анончик, я тоже не понял, от каких диалогов зависит. Я имел в виду вручную в начале ПоЕ2, вот картинко из твиттов, которые анон выше приносил:
Тут, как видишь, куча вариантов.
Еще хочу поговниться на акварельные портреты
На форуме Обсидианов есть темка, где народ пытается свои кастомные портреты подогнать под акварельный вид, даже один умелец очень здорово наловчился и принимает заказы, и кто-то из разработчиков выложил туториал, как в фотошопе сделать самому, но анон жопорук и без фотошопа, поэтому хрен ему, а не подходящий по стилю портрет, так и будет торчать, как прыщ на жопе 
Имею сказать, что мне вообще не нравятся акварельные портреты в дедфайр 
А если сейчас скачать со стима первые пилларсы там можно будет посмотреть, что у меня в игре вышло? Я имею в виду, сохраняются ли сейвы при удалении через стим.
А если сейчас скачать со стима первые пилларсы там можно будет посмотреть, что у меня в игре вышло? Я имею в виду, сохраняются ли сейвы при удалении через стим.
Если ты не переустанавливал систему, то должны сохраниться. Если у тебя включено облачное хранилище в стиме, то тем более.
Имею сказать, что мне вообще не нравятся акварельные портреты в дедфайр
Под реализм были хуже, имхо
Алот ваще всратый.
и кто-то из разработчиков выложил туториал, как в фотошопе сделать самому, но анон жопорук и без фотошопа, поэтому хрен ему, а не подходящий по стилю портрет, так и будет торчать, как прыщ на жопе
Хочешь, помогу?
Алот ваще всратый
Вот Алот мне единственный нравится из обновленных портретов, а Паледжина и Эдер вообще ужоснах. Новые сопартийцы зато нормальные хоть, Майя мне особенно нравится.
Хочешь, помогу?
Спасибо, анончик
Я пока сам потыкаюсь, если ничего не выйдет, попрошу.
Отредактировано (2018-02-24 11:17:15)
Сойер сегодня про сейвы как раз в Твиттере
А в чем разница между game designer и game director? У него в био.
А в чем разница между game designer и game director? У него в био.
Странный вопрос. Game director - это человек, ответственный за игру в целом, руководящая должность. Game designer - отвечающий за геймплей, не обязательно на руководящей должности.
Странный вопрос. Game director - это человек, ответственный за игру в целом, руководящая должность. Game designer - отвечающий за геймплей, не обязательно на руководящей должности.
Я правда не знал, спасибо, анон. Я подумал, что director это как режиссер фильма, но ведь дизайнер игры и так уже как режиссер фильма.
Девелопер тогда кто?
Если инди сам дизайнит, сам кодит, сам всем распоряжается, он кто?
Я подумал, что director это как режиссер фильма, но ведь дизайнер игры и так уже как режиссер фильма.
Дизайнеров обычно несколько (не берем случаи с инди, где один человек и швец, и жнец, и на дуде игрец), и разных, типа дизайнеров механик или левел дизайнеров. А еще есть лид дизайнеры, которые кучкой обычных дизайнеров руководят.
Худший вариант из всех - как в Дизонарде, где возле каждого трупа непременно валяется записка с подробно изложенной трагической предысторией этого трупа, а каждый сюжетно важный персонаж ведет аудиодневник, в которым простодушно выбалтывает все, вплоть до своих секретных злодейских планов. Ну правда, если не можете как-то естественней и интересней это обыграть - не делайте вовсе, игрок не тупица и не бревно без фантазии, он вполне может и сам что-то угадать или додумать.
Тут проблема сеттинга еще. Если у тебя фэнтези, то откуда взять терминалы или местный интернет или еще что-нибудь? Даже если придумать какие-нибудь храмы или оракулов, все равно там придется текст либо аудио.
Девелопер тогда кто?
Если инди сам дизайнит, сам кодит, сам всем распоряжается, он кто?
Девелопер — это общее название, разработчик. Если игру делает один человек, то он будет девелопер; если несколько, то девелопером будет студия.
Дизайнеров обычно несколько (не берем случаи с инди, где один человек и швец, и жнец, и на дуде игрец), и разных, типа дизайнеров механик или левел дизайнеров. А еще есть лид дизайнеры, которые кучкой обычных дизайнеров руководят.
Director руководит при этом всеми?
Тогда получается, что когда пишут "это игра такого-то", имеют в виду прежде всего именно его? Или лид дизайнера?
Как "новый проект Х несет все черты его знаменитого стиля" или "в новой игре Х узнается все то, что сделало его предыдущие игры такими популярными"? Этот Х кто?
"Благодаря двум прошлым частям, эксклюзиву Bloodborne, и тому, что родоначальник серии Хидэтака Миядзаки снова встал у руля проекта, релиз Dark Souls 3" - у нас его называют геймдизайнером, а в англовики как раз режиссером.
Director руководит при этом всеми?
Да.
Тогда получается, что когда пишут "это игра такого-то", имеют в виду прежде всего именно его?
Да. Ну вот про Кодзиму пишут, что он producer и director.
Или лид дизайнера?
Лидов обычно несколько. Creative lead, lead programmer и т.д.