Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!


ммо и платформенные тоже можно
дабы не зафлуживать темы, поговорим тут! кто во что играет? какие новинки отслеживает?
заебало ли ждать третью халфу? новый дьябло айс или не торт? все ли пидорасы в биовейр? скайрим тру, или морровинд форева? адинэс-локализации говно или можно жить? альянс или орда?
ну короче 
Отдельные треды:
Наша группа в стиме
Наш дискорд
Большая просьба: убирайте спойлеры под кат!
Анон пишет:Kingdom Come: Deliverance набрал миллион копий.
да что уж тут, не удивлен. у меня внезапно знакомые, никогда не питавшие любви ни к рпг, ни к средневековому антуражу, играют и восторгаются
Вот что бывает, если делать игры на совесть и не затыкать дыры в сюжете/графоне/геймплее криками "зато мы прогрессивные!!!!!"
Анон пишет:Ну так а чего людям кино нравится.
Кино мне нравится смотреть, расслабившись на диване, а не лихорадочно щелкать мышкой
а мне возможность увидеть разные версии сцен и диалогов как-то важнее дивана 
Вот что бывает, если делать игры на совесть и не затыкать дыры в сюжете/графоне/геймплее криками "зато мы прогрессивные!!!!!"
Но ведь там баг на баге. Патчи игре нужны категорически.
Анон пишет:Вот что бывает, если делать игры на совесть и не затыкать дыры в сюжете/графоне/геймплее криками "зато мы прогрессивные!!!!!"
Но ведь там баг на баге. Патчи игре нужны категорически.
ЗАТО ОНИ НЕ ПРОГРЕССИВНЫЕ!!!!!
Вот что бывает, если делать игры на совесть и не затыкать дыры в сюжете/графоне/геймплее криками "зато мы прогрессивные!!!!!"
Типа как юбисофт
а мне возможность увидеть разные версии сцен и диалогов как-то важнее дивана
Фломастеры. Кому ликер, кому лимонад, а кому свиной хрящик поповской дочки.
Я тоже не люблю игры без геймплея, но вполне понимаю тех, кто любит.
Анон пишет:Вот что бывает, если делать игры на совесть и не затыкать дыры в сюжете/графоне/геймплее криками "зато мы прогрессивные!!!!!"
Но ведь там баг на баге. Патчи игре нужны категорически.
Кмк с цинично-практичной точки зрения упоротые баги на релизе инди-игры - это только плюс, потому что создают вирусную рекламу. Потом их поправят патчем, а куча ржачных видюшек останется и будет вызывать интерес.
Кмк с цинично-практичной точки зрения упоротые баги на релизе инди-игры - это только плюс, потому что создают вирусную рекламу.
в том числе. а я ее купил после
Фломастеры. Кому ликер, кому лимонад, а кому свиной хрящик поповской дочки.
ну так диалог:
- В чем прикол игр типа "интерактивного кино"?
- Ну так а чего людям кино нравится.
- Кино мне нравится смотреть, расслабившись на диване.
так же дебилен, как:
- В чем прикол лимонада и прочего холодного без градуса?
- Холодный, кисленький.
- Я люблю холодное и кислое с градусом.
Нет, не так.
- В чем прикол лимонада?
- Ну люди же любят лимоны.

в том числе. а я ее купил после
лол, теперь и мне захотелось поиграть 
я такой ленивый, что был бы не против если бы все игры были интерактивным кинцом 
я такой ленивый, что был бы не против если бы все игры были интерактивным кинцом
ты рак, который убивает истинный гейминг111!!!!!11 /s
Аноны, а в чем прикол игр типа "интерактивного кино"? Не бродилки, где нужно исследовать мир, искать всякие записки и иногда решать пазлы, а игры вроде теллтейловских, где всей интерактивности - выбор реплик в диалоге и QTE, а все "ты решаешь, куда идет сюжет" оборачивается наебкой. Я не осуждаю, правда интересно.
Ну, они клёвые? О_О Интерактивности обычно достаточно как минимум на два, а то и три разных прохождения. Я так за Бэтса играю на трёх сохранениях - "хороший Мышь", где он весь такой типа правильный и пацифистичный (что забавно, куда больше ебанины вылезает по итогам его "хороших" решений), "плохой Мышь", где Бэтмен суров, склонен ломать ноги противникам и резать правду-матку, ну и "влюблённый Мышь" для доп. выборов и шладкого романса с Кошкой
В последних играх реально очень хорошо чувствуется влияние разных выборов и даже реплик, все по-разному реагируют. Линейный сюжет меня никогда не раздражал, элементы QTE и паззлов (они там, кстати, есть) там тоже ненавязчивые, в целом отличный экспириенс выходит.
ты рак, который убивает истинный гейминг111!!!!!11 /s
вот и хорошо 
Интерактивности обычно достаточно как минимум на два, а то и три разных прохождения. Я так за Бэтса играю на трёх сохранениях
Ооо, я во всех играх, где есть хоть какие-то выборы реплик и действий, три характера отыгрываю всегда: себя, святого ангела и полного мудака
Анончики, а порекайте каких-нибудь игр с магией и скаканием по крышам как в дизонред.
Ассасины?
магия то там номинально присутствует...
Dragon's Dogma - есть магия, скакание по крышам и немой герой.
Thief - стелс экшен от первого лица, магия в принципе тоже есть...
Тем временем вчерашняя драма с ААААААА-кикстартером продолжается. Основатель серии дает интервью, брызжет ненавистью и ЧСВ.
Аноны, я немного в танке, но эта серия, "Корсары", она серьезно когда-то была чем-то большим и важным для отечественной игроиндустрии? Настолько, что гипотетическая четвертая часть могла бы претендовать на звание "хита мирового уровня" и "самого ожидаемого релиза на постсоветском пространстве"? Я просто вчера впервые в жизни услышала про нее, да и скриншоты, которые там в статье, выглядят... сомнительно.
Ассасины?
магия то там номинально присутствует...
Ну вот я пока настороженно смотрю в их сторону и никак не
Dragon's Dogma - есть магия, скакание по крышам и немой герой.
Thief - стелс экшен от первого лица, магия в принципе тоже есть...
На первую гляну, спасибо. А вот вор как-то совсем не зашел :(
Аноны, я немного в танке, но эта серия, "Корсары", она серьезно когда-то была чем-то большим и важным для отечественной игроиндустрии?
Первая часть вполне могла у некоторых засесть в памяти как "та самая игра, в которую я играл в детстве, в начале нулевых". Сиквелы были не очень, но от первой части у нас с братом был даже некоторый восторг: плаваешь на кораблике между островами, высаживаешься в города, высаживаешься на необитаемые острова искать клады. Правда, управление корабликом иногда задалбывает, когда надо аккуратно выходить в открытое море, не напоровшись на рифы. Ну и когда надо с другими кораблями сражаться - вначале у тебя дохлый кораблик, но нефиговые шансы напороться на армаду, от которой только улепётывать.
В целом про "самый ожидаемый релиз" если и преувеличивают, то не на порядки. Другое дело, что сейчас существует Tempest, который пилит совсем крохотная команда всё с того же постсоветского пространства. Вот там те же "Корсары" done right.
В целом про "самый ожидаемый релиз" если и преувеличивают, то не на порядки.
А много ли у нас на постсоветском пространстве хоть каких-то, хоть сколько-то ожидаемых релизов? А то как-то странно считать титул "самый ожидаемый" достижением, когда выбирать по сути и не из чего.
Аноны, я немного в танке, но эта серия, "Корсары", она серьезно когда-то была чем-то большим и важным для отечественной игроиндустрии?
ну, да.
это был довольно забавный морской клон ГТА с сочной графикой и почти нормальным геймплеем, вторая игра серии даже стала официальной игрой по первым "Пиратам Карибского моря", так что хайпануло неплохо.
Аноны, а в чем прикол игр типа "интерактивного кино"? Не бродилки, где нужно исследовать мир, искать всякие записки и иногда решать пазлы, а игры вроде теллтейловских, где всей интерактивности - выбор реплик в диалоге и QTE, а все "ты решаешь, куда идет сюжет" оборачивается наебкой. Я не осуждаю, правда интересно.
А я читаю и мне показалось интересным, что народ для себя разграничивает интерактивное кино и бродилки с записками. Потому что для меня они примерно из одной категории. Сюда же "интерактивная пьеса" (хотя айспиковцы и Мор так называли вроде бы, если не путаю). Сюда же бродилки без записок, когда ты бродишь, а тебе голос читает текст, иногда несколько голосов. Я бы это назвал чем-то вроде живой аудиокниги.
Почему все в одну категорию?
В них отсутствует челлендж. Или если присутствует (надо найти записку, решить паззл, чтобы продвинуться дальше), то на самом минимальном уровне и часто таки можно и обойтись без него.
Геймплей не только же выборами характеризуется, но и челленджем. Ты должен суметь победить мобов, боссов и игроков, спрятаться от ебаки, найти выход из лабиринта, найти выход, прячась от ебаки, убрать все фигни, чтобы освободить фиговины, выстроить фигни в геометрическую фигуру и сложить из фиговин слово вечность.
Тем временем вчерашняя драма с ААААААА-кикстартером продолжается.
А на настоящем кикстартере бывали такие прохладные истории с явно сомнительными сборами?