Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!


ммо и платформенные тоже можно
дабы не зафлуживать темы, поговорим тут! кто во что играет? какие новинки отслеживает?
заебало ли ждать третью халфу? новый дьябло айс или не торт? все ли пидорасы в биовейр? скайрим тру, или морровинд форева? адинэс-локализации говно или можно жить? альянс или орда?
ну короче 
Отдельные треды:
Наша группа в стиме
Наш дискорд
Большая просьба: убирайте спойлеры под кат!
Офигительно интересный выбор "прокачка или сундук" 
Аноны, вопрос по Амбрусу (по прохождению)
особенно когда он смотрит глазами кота из Шрека.
Я видела эту моську в твиттере. Вот знает как просить 
Тогда зачем таймеры на лут и прокачку?
Потому что это тоже выбор: как себя усилить. Или можно ослабить врага. Или помочь кому-то безвозмездно.
Ты всегда платишь цену.
В общем считаю это любопытной механикой которой стоит дать шанс.
Это не платформер, где надо уровень по таймингу закрыть. Это ролевая игра.
Лол, таймеры существовали в рпг почти всегда
В первом Фоллауте был таймер на 500 дней.
Если вам не нравится механика таймера - это нормально.Мне вот не нравятся РПГ от первого лица. Я в них и не играю
Но я не считаю, что рпг от первого лица не должны существовать, как и любые другие эксперименты с жанром.
Но я не считаю, что рпг от первого лица не должны существовать, как и любые другие эксперименты с жанром
Я не считаю, что эксперименты не должны существовать, я считаю, что эксперимент, как говорится, вышел неудачный
Игра эти таймеры странно распределяет, в итоге у одного боёвка унылая, у другого "а что вампиры плохого сделали?" 
я считаю, что эксперимент, как говорится, вышел неудачный
Ок, с этим не спорю, тут вопрос дискуссионный
Возражение было исключительно по вопросу, что в рпг не может быть таймеров
В первом Фоллауте был таймер на 500 дней.
А что, в первом фолыче тоже был таймер на сундуки и на диалоги? Нет? Так зачем так яростно оправдывать сомнительное решение разработчиков?
Я не против таймера как идеи, лично я такое не люблю, но это интересная механика, которая действительно добавляет что-то к геймплею, чего без таймера не будет; срочность, ставки, то, что заявленное "у тебя 30 дней" соответствует реальности, а не как Геральт, который так торопится искать Цири, что даже не почешется, пока все контракты не закроет и все сундуки на Скеллиге не соберет, погружение, и прочее в таком духе. Мне понятно, зачем это сделано, чего хотели добиться и почему это может нравиться, даже если лично я предпочитаю спокойно делать все сайдквесты и не нервничать, что что-то не успею.
Меня убивает именно то, что к сюжету и погружению не относится, потому что я конечно разное в играх видел, но игра, которая старательно мотивирует не не тратить скиллпоинты и не улучшать и не разнообразить боевку - это для меня что-то настолько новое и креативное, что смысл и плюсы этой части эксперимента от меня ускользает совершенно... Ну и лут туда же, лут-то за что... 
Меня убивает именно то
Что они сделали интересную систему прокачки и не дают ей пользоваться. Если сделали таймер даже на лут, что приходится изгаляться, чтобы его обходить, зачем тогда такой большой и пустой открытый мир?
таймер на прокачку это днище считаю... наверное поставлю потом мод на убрать или растянуть таймер, а то хуйня
Захотелось погонять на машинках. Купил NFS Heat. Господи, какое ж это дерьмо
богоподобные полицейские, которых хер уберёшь, отвратительный юай (гонки, в которых можно поменять сложность, будут светиться жёлтым значком на карте вечно, даже если все гонки ты прошёл), перенагруженная карта, и ещё раз злоебучие полицейские
я знал, что игра вокруг них строится, но когда я ставил лёгкий режим, я хотел облегчить погони, а они нихуя не облегчаются, они на всех уровнях одинаковые
и отдельная ненависть к "соло-режиму", в котором ты так же пересекаешься с рандомами, только в виде безымянных призраков
Юлиан
Юлиан
Благодарности от персонажей в этой игре не дождаться
Лакра, вампиры (спойлер просто для тех, кто вообще всего избегает, там мое отношение только)
Понял, что меня больше всего отталкивает в Коэне. Он непогрешимый сияющий мартисья. Уже успел отвыкнуть от таких мейн хиро, не сразу учуял 
Он непогрешимый сияющий мартисья.
Он еще и ныть умудряется. 
А тут есть те, кто в вампира пытается играть на слабых компах?
А мне наоборот Коэн очень понравился
Так надоели прожженные циники, очень приятно было играть за доброго и чувствительного героя 
Отредактировано (2026-09-08 21:34:09)
очень приятно было играть за доброго и чувствительного героя
Проблема в том, что он выпадает из отыгрыша в таком случае. Потому что ты можешь свиноебить, но при этом это никак не сказывается.
Мод на таймер уже вышел, но я сама не ставила, пока только смотрю прохождения. Великолепная игра, очень нравится даже по видео с ютуба, обязательно в нее буду играть и долго. Ее какие-то известные (?) игрожурналисты обосрали, ixbt что ли, совершенно непонятно с чего.
Когда сама попробую, будет, конечно, полноценный опыт, но даже по подглядыванию за прохождением других мне очень понравилось разнообразие боевки, разницы дня и ночи, вампирские способности как можно отыгрывать. Роман Коэна с Анкой тоже понравился. Да вообще все пока нравится.