Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!


ммо и платформенные тоже можно
дабы не зафлуживать темы, поговорим тут! кто во что играет? какие новинки отслеживает?
заебало ли ждать третью халфу? новый дьябло айс или не торт? все ли пидорасы в биовейр? скайрим тру, или морровинд форева? адинэс-локализации говно или можно жить? альянс или орда?
ну короче 
Отдельные треды:
Наша группа в стиме
Наш дискорд
Большая просьба: убирайте спойлеры под кат!
Как у меня подгорело, что у таймер даже на сундуках с лутом, который устаревает за полчаса
Игра настолько отбивает желание в нее играть, не знаю, на что они рассчитывали.
готово, вы великолепны, время требовать фулпрайс ААА.
Им дали деньги Нетиз и Бандай. Там уже, считай, ааа
Как у меня подгорело, что у таймер даже на сундуках с лутом, который устаревает за полчаса
Да что за дебилизм 
Падажжите... То есть в даунволкере
Как у меня подгорело, что у таймер даже на сундуках с лутом, который устаревает за полчаса Игра настолько отбивает желание в нее играть, не знаю, на что они рассчитывали.
Анон, а это как?
И 90% квестов все равно «зачисть аванпост».
Ты уже 100% игры прошел, или тебе ixbt сказали?
Анон, а это как?
Это излишне драматизированое описание. Только сундуки в бандитских логовах отнимают время (и даже там есть трик, чтобы это обойти - если брать не все предметы, а что-то взять что-то оставить, то время не потратится). Весь оставшийся лут в игре времени не тратит.
Но это бред. Ну ладно, разработчик решил, что игра будет завязана на времени, но почему нельзя было нормально рассчитать отрезки, необходимые на задания? Почему вещи, на которые должно уйти несколько минут, отбирают гораздо больше? Почему прокачка в таком случае не идёт по принципу "качаю что использую", а так же тратит хз почему время? Они придумали идею, но не почесались ее вписать в игру. По крайней мере, по тому, что о ней пишут.
Degrees of Lewdity
Эк я пропустил
Слоупочно замечу, что есть онлайн-версия с разными модами, кто-то даже с телефона умудряется играть — https://dolmods.net/
В целом очень приятная игра, я прям кайфовал. Особенно когда понял, что у именных персонажей есть свои уникальные линии — и речь не только о фетишах, а именно о каком-то внутреннем прогрессе персонажей. А ещё когда понял, что это, ну, реально песочница. Много разных вариантов, много разных событий, каких-то внезапных локаций.
Жаль, что русского языка нет, но для перевода текста ну очень много. И окончания, просто окончания.
В целом с дола я понял, что мне очень заходят такие социальные песочницы, где есть персонажи, их характеристики, разные отношения с ними, репутация. Жаль, что вне порноигр я подобного хорошего не видел
А где вообще лучше порноигры обсуждать?..
Отредактировано (2026-09-07 13:31:12)
Только сундуки в бандитских логовах отнимают время (и даже там есть трик, чтобы это обойти
Сундук по квесту со сломанным мечом тоже со временем. Есть еще сундуки с испытанием. Пока испытание за одно деление не пройдешь, сундук не откроется.
Спасибо за инфу про обход времени. Я еще подумал, чего это с первого раза весь лут не берется и полный сундук открывается дважды. А вот оно как, оказывается 
Несмотря на таймер, игра невероятно залипательная. Хз че там iXBT говорят и кто вообще неиронично прислушивается к этим горе-инсайдерам. Ценник, ифче, типичный для Бандай. Они всегда завышают цены. Я в таком случае спокойно иду в зеленый магазин, а покупаю уже на скидках, хотя и они у Бандай бывают редко.
Отредактировано (2026-09-07 13:56:38)
Хз че там iXBT говорят и кто вообще неиронично прислушивается к этим горе-инсайдерам
Это да, им лишь бы похейтить
Ты уже 100% игры прошел, или тебе ixbt сказали?
Мне пришлось гуглить, чтобы понять, о ком ты.
Что, если мнение не совпадает с твоим, это означает, что человек просто слушает неприятных лично тебе чуваков? Механика с зачисткой лагерей, чтобы выбесить вампиров, встроенная в мейн квест - это тупо.
Это излишне драматизированое описание.
Это правда и это ещё одно тупое решение. Когда тебе приходится извращаться, чтобы забрать рандомный лут, потому что на нем таймер.
Я понимаю, тебе игра нравится, но зачем пытаться оправдывать откровенно всратые решения разработчиков?
Механика с зачисткой лагерей, чтобы выбесить вампиров, встроенная в мейн квест - это тупо.
Никто не отрицает, что там есть элементы юбисофтофских дрочилен, но игра уж точно не состоит на 90% из них. По большей части это третий Ведьмак. Только вместо того, чтобы отвлекаться на побочки от поисков Цири, ты отвлекаешься от выбешивания вампиров 
Есть ощущение, что хотели изначально делать спин-офф про ведьмаковских вампиров, но концепт не прошел питчинг в СДПР.
Мне дрочильни Юбиков еще на Блэк Флаге надоели и я отвалился, а тут прям наслаждаюсь. Но я не то чтобы хейтер репетативных активностей. ФФ7 Реберс тоже ругали за дроч, а я с огромным удовольствием прошел.
Таймер - глупая идея. В таких играх таймеров быть не должно, имхо.
дранон
Я понимаю, тебе игра нравится, но зачем пытаться оправдывать откровенно всратые решения разработчиков?
Я не оправдываю, мне тоже механика с сундуками и скиллами не сильно нравится.
Просто уточняю как это работает, чтобы неигравшие люди не думали, что в игре время тратится за каждую луковицу в лукошке
Я пока поставил мод, чтобы на прокачку не тратилось время - вот это, по моему, вообще пиздец идея. Трату времени на квесты я могу понять, нагнетание атмосферы, увеличение ставок, все дела, но на всю прокачку блять
У меня был выбор либо не прокачиваться вообще (потому что между прокачкой и квестами я точно выберу не прокачку) и всю игру наверняка пригорать от душной боевки, либо поставить мод и получить возможность нормально пощупать скиллы, вот я второе выбрал
Трата времени на лут и квесты пока не раздражает, но я только четыре дня наиграл, не тороплюсь. Хочу первое прохождение так пострадать, как задумано разрабами, мучительно взвешивая в каждой побочке, готов ли я тратить время. В какой-то мере это интересный опыт. Потом накачу еще моды и уже спокойно облутаю весь мир за одно прохождение
Больше всего меня пока возмутила первая встреча с Коростелем, потому что я неудачно пришел к нему в самом-самом начале ночи, а он одной фразой взял и скипнул мне 8 делений таймера до рассвета. Пошел нахуй
Пришлось откатиться
взял и скипнул мне 8 делений таймера до рассвета.
Ужас
Хорошо, что делаю кучу отдельных сохранений.
В квесте с мельником не пожалела о таком решении.
Никто не отрицает, что там есть элементы юбисофтофских дрочилен, но игра уж точно не состоит на 90% из них
Возможно, но после пролога я наиграл что-то около 10 часов и у меня сложилось такое впечатление. И мир пустой. Зачем делать такой большой тогда? Мне, кстати, реберс не показался слишком гриндовым, а тут постоянно об это спотыкался. Вероятно, если бы меня меньше бесил таймер, я бы смотрел на игру иначе, но он меня люто бесит, даже на сундуках. В результате, меня ещё и гг бесит, мод на отключение таймера вызывает у меня синий экран… проблема завышенных ожиданий наверное. Я слишком ждал эту игру.
Мда... Скачала таки даунволкера. Вроде мой комп бодренько на средненьких должен идти. Но чот выдает какое-то страшное пиксельное мыло.
В квесте с мельником не пожалела о таком решении.
Зачем делать такой большой тогда?
Ну тут согласен. Мир можно было и покомпактнее сделать. Обеими руками за то, чтобы вся игра была как пролог, но без таймера. Тем не менее, сугубо гриндилкой она не является. Я тоже думал, что устану после 10 часов, но пока что идет бодро. Кмк, лагерей так много разбросано, чтобы сохранить видимость выбора.
Я больших ожиданий не питал и в треде отписывался, что из-за оптимизона поиграю года через два, но решил посмотреть, насколько все плохо. Оказалось, что оптимизон и вправду ну такое, но сама игра затянула и не отпускает. Возможно, я просто по Ведьмаку соскучился. Хотя, ДА я тоже нежно люблю, а в Вейлгарде дольше пары часов не продержался.
Аноны, вопрос по Амбрусу (по прохождению), кто проходил, ну или видел
Отредактировано (2026-09-07 16:23:52)
квесте с мельником
Не понимаю я этих претензий к таймеру в вампирам, как по мне прикольная механика. Качаю все, делаю и побочки и какие-то сюжетные квесты, и в лагеря захожу, на все хватает. За игровую неделю уже убил двух вампиров-боссов.
Причем забавно, что второго босса раньше времени без всяких зачисток лагерей. А мой приятель который пришел в эту же локацию в другое время суток босса не застал.
В общем эта фишка заставляет чувствовать ход времени и ценность выборов.
В общем эта фишка заставляет чувствовать ход времени и ценность выборов.
У меня для этого реал есть, в играх я такое нахрен слал и слать буду.
В общем эта фишка заставляет чувствовать ход времени и ценность выборов.
Это не платформер, где надо уровень по таймингу закрыть. Это ролевая игра.
Это ролевая игра.
Ролевая игра это как раз про выборы и последствия.
Ролевая игра это как раз про выборы и последствия.
Вот именно. И таймер в ней нахрен не нужен.