Вы не вошли.


ммо и платформенные тоже можно
дабы не зафлуживать темы, поговорим тут! кто во что играет? какие новинки отслеживает?
заебало ли ждать третью халфу? новый дьябло айс или не торт? все ли пидорасы в биовейр? скайрим тру, или морровинд форева? адинэс-локализации говно или можно жить? альянс или орда?
ну короче 
Отдельные треды:
Наша группа в стиме
Наш дискорд
Большая просьба: убирайте спойлеры под кат!
Ну, лично для меня это ПИЗДЕЦ ДОЛГО. Заунывно долго.
(И, как бы, норма - это уже не "коротко", это "средне" в таком случае, не?)
черт его знает, я спецом указал, что это если все-все-все проходить и что жанр ностальгических изометрических рпг-шек, в среднем, предполагает большее количество времени. так-то основное квест и чутка рядом в той же ПоЕ 2, думаю, часов за 8 пробежать можно, там не в нем основной фан.
я воспринимаю этот жанр в том числе как такие игры-миры, в которые приходят надолго, но и делают их медленно. в этом плане Нуменеру пилили-пилили задерживали-задерживали, а все равно видно, что дико много обрезано и не вошло и "ни шмагли".
Хотя она мне нравится, но нравится гораздо больше вдумыванием собственного ОБВМа в мир и многие квесты, а это не очень хороший признак. Ну и развязка сильно разочаровала, по моему мнению, недокрутили как раз основной сюжет, а на него много типа пытались повесить.
Для классических рпг норма - 60-80 часов. 40-50 на мейнквест и далее по нарастающей.
так-то основное квест и чутка рядом в той же ПоЕ 2, думаю, часов за 8 пробежать можно, там не в нем основной фан.
Обсидианы рассказывали, что спидран мейнквеста - час с чем-то.
Влом проверять, ближе к часу или к двум часам.
Юбисофт, бляди, сделайте в Ассасинах персонажа с нуля. От его начинания до его эпичного конца. Не обрезками "вот вам хуй, он крутой за 10 минут геймплея, вот он избранный, КОНЕЦ"
С Альтаиром сработало, с Эцио, но че вы суки пошли по обрезкам тварииии
Простите, бомбит. Пошел настольгировать по саунду Ассасинов, решил скачать 2 часть, переиграть И ВСПОМНИЛ ЧТО ВСЕ ПОЛИМЕРЫ ПРОЕБАНЫ 
Аноны, вопрос такой. Если в игре много текста в смысле нарратива, не диалогов, вы бы предпочли голос за кадром или типа субтитров, вот вы вошли в локацию и пока претесь до ближайшего поселения, вам в ухо нудят - или как в визуальной новелле в окошке внизу текст ползет?
Аноны, вопрос такой. Если в игре много текста в смысле нарратива, не диалогов, вы бы предпочли голос за кадром или типа субтитров, вот вы вошли в локацию и пока претесь до ближайшего поселения, вам в ухо нудят - или как в визуальной новелле в окошке внизу текст ползет?
Оба варианта дропнул бы нахрен.
Аноны, вопрос такой. Если в игре много текста в смысле нарратива, не диалогов, вы бы предпочли голос за кадром или типа субтитров, вот вы вошли в локацию и пока претесь до ближайшего поселения, вам в ухо нудят - или как в визуальной новелле в окошке внизу текст ползет?
Озвучка это обычно плюс. Но всегда лучше показывать, а не рассказывать.
Аноны, вопрос такой. Если в игре много текста в смысле нарратива, не диалогов, вы бы предпочли голос за кадром или типа субтитров, вот вы вошли в локацию и пока претесь до ближайшего поселения, вам в ухо нудят - или как в визуальной новелле в окошке внизу текст ползет?
Текст, мне вообще не нравится эта мода на озвучку каждого пука. В финальной катсцене пое2 даже звук вырубил, так заебло. Хуй с ними, с диалогами, там хоть понятно зачем звук, но вот этот голос за кадром "Эотас взял в руку свой зеленый хуй и горько усмехнулся" бесит, блядь.
Аноны, вопрос такой. Если в игре много текста в смысле нарратива, не диалогов, вы бы предпочли голос за кадром или типа субтитров, вот вы вошли в локацию и пока претесь до ближайшего поселения, вам в ухо нудят - или как в визуальной новелле в окошке внизу текст ползет?
Я бы предпочла прочесть (или скорее промотать) много текста, чем слушать без возможности скипнуть нафиг. Потому что тонна экспозиции бесит в 99% случаев.
если озвучка хуинди своими силами, то не надо вообще
а так мне нравится, когда течение текста можно контролировать. точно успеваешь прочитать и заскринить все интересное, но в то же время можно скипать, не дослушивая.
Однозначно текст, озвучка экспозиции нереально бесит, поддерживаю. Особенно если нет бабла на профессиональных артистов, тогда лучше вообще даже диалоги не озвучивать.
Предпочту текст, потому что много раз уже было такое, что пропускала важные диалоги из-за того, что отвлекалась на что-то в игре. Или хотя бы пусть вся эта стена озвучки будет где-то в игре в виде текста.
Вообще не люблю когда не дают возможность скипнуть что-то. Вон у тех же Биоваров и актеры профессиональные, и постановка сцен на уровне, а не проматываемые ролики начинают бесить уже на второй-третий раз.
Ой, в Нуменеру можно бесплатно поиграть в эти выходные. https://store.steampowered.com/app/2722 … _Numenera/ Так что, анон, который интересовался, можешь немного отвлечься от Дэдфайра, глянуть первые часы.
Однако начало сильно вылизаннее, чем дальше в Нуменере заходишь, тем заметнее, что дедлайны и бюджет поджимали :(
Про озвучку и текст. Много экспозиции вообще нехорошо, читать задалбывает но я упрямый анон. Когда это озвучено, а картинка статична, можно хотя бы отвлечься. Когда это озвучено, но при этом нигде не всплывает тот же самый текст, то это напрягает, я сразу боюсь что-нибудь упустить. Так что текст мне нужен по-любому.
В целом от описания локации есть небольшой плюс, что твоё внимание обращают на детали, которые бы ты не заметил, но не помню, где бы это было критично. Поэтому я так же за то, чтобы экспозицию резать. Ну да, имитация ГМ настолки, но без простыней было бы полегче.
Юбисофт, бляди, сделайте в Ассасинах персонажа с нуля. От его начинания до его эпичного конца. Не обрезками "вот вам хуй, он крутой за 10 минут геймплея, вот он избранный, КОНЕЦ"
Анончик, дай я тебя обниму и поорем на юбиков вместе.
Я с тобой согласен на тысячу процентов. И вообще Юбики перестали строить персонажей. То ли у них сценаристы все на тяжелой наркоте сидят, то ли у них принцип "хуяк, хуяк и в продакшен", но все на вопрос откуда персонаж получает знания и умения у них ответ - оттуда!
Я вспомнил, как меня бомбило в Черном флаге, когда Эдвард, обманом выдавший себя за тамплиера-шпиона ассасинов, вогт прямо сразу продемонстрировал другим тамплиерам все приемчики ассасинов, которые те всю жизнь учили, включая прыжок веры. И откуда пират мог это узнать вообще? А вот так вот, бля! 
если озвучка хуинди своими силами, то не надо вообще
Мне напомнило игру The First Tree, няшная инди игра про лису с красивыми цветами, но всю игру (я не играл, смотрел параллельно с делами ютуб) в ухо нудят разработчик и его жена бесконечным войсовером про детские травмы главного героя, про которые он в настоящем времени рассказывает своей игровой герлфренд (причем тут лиса - главный плот твист), а она косплеит психоаналитика.
На самом деле в игре хорошая, трогательная, эмоциональная идея, но этот бесконечный унылый блаблабла... крутой актер мог бы, наверное, сделать это увлекательным полумонологом, но упс.
картинка
Аноны, вопрос такой. Если в игре много текста в смысле нарратива, не диалогов, вы бы предпочли голос за кадром или типа субтитров, вот вы вошли в локацию и пока претесь до ближайшего поселения, вам в ухо нудят - или как в визуальной новелле в окошке внизу текст ползет?
Однозначно озвучка с включаемыми сабами.
Но биоварофаги тоже агрились, что кому-то, о ужас, неинтересны романы, а интересна боевка, например.
Не пизди, никто не агрился. Зато вот "нахуй вам это говно, зато боевку поправили" - было.
Текст, мне вообще не нравится эта мода на озвучку каждого пука. В финальной катсцене пое2 даже звук вырубил, так заебло. Хуй с ними, с диалогами, там хоть понятно зачем звук, но вот этот голос за кадром "Эотас взял в руку свой зеленый хуй и горько усмехнулся" бесит, блядь.
Два чая. Причем, мне нравилось озвученное интро между актами в первом ПоЕ. А тут они и актрису сменили (она мне нравилась в роли Элли из TLoU, но бляяя, тут она читает с какими-то страннными паузами и ударениями на слова, что меня аж корежит, верните дядьку а-ля балдурсгейты обратно!), и количество озвученного нарратива увеличили (в дос2 для меня это работало, но тут нет, и там, кстати, рассказчика можно было отдельно отключить в настройках), так что я уже просто снимал наушники в очередной раз, когда оно начиналось.
Отредактировано (2018-05-18 10:23:10)
Простите, бомбит. Пошел настольгировать по саунду Ассасинов, решил скачать 2 часть, переиграть И ВСПОМНИЛ ЧТО ВСЕ ПОЛИМЕРЫ ПРОЕБАНЫ
Игры от юбиков, это те игры, в которые мы гамаем в ожидании хороших игрушек XD
Игры от юбиков, это те игры, в которые мы гамаем в ожидании хороших игрушек XD
Вот нинада, я в свое время тащился от 2 части, как удав по стекловате
И ВНЕЗАПНО. Переиздание DOS2 в качестве Definitive Edition в августе:
The game's third chapter is being completely overhauled, with rewriting, rescripting, and updated characters, and the journal is also getting an across-the-board rewrite. The map will have placeable markers, and a new "Party Inventory" option will eliminate the need to flip through individual inventory screens to find and move items.
Третий акт полностью переписан. Сукабля, знал бы, что так будет, не проходил бы в первый раз 
Вот нинада, я в свое время тащился от 2 части, как удав по стекловате
В потом пошли блекфлег, юнити, синдикат, ориджин + фаркраи и вот это вот все.
Вторая часть да, шикарной была. Нужно было им остановиться на таком формате...
Мда, играть на релизе в крупные проекты становится всё меньше смысла - всё равно через год допатчат и донесут контента.
А с другой стороны: плохие продажи на релизе у потенциально хорошего проекта - фиг допилят потом :(
В потом пошли блекфлег, юнити, синдикат, ориджин + фаркраи и вот это вот все.
Ну я собсна после флага и забил совсем на них. Хотя мне и третья часть не очень была, а то же дополнение ко второй, которое Revelations, вообще как-то фу.
А с другой стороны: плохие продажи на релизе у потенциально хорошего проекта - фиг допилят потом :(
Покупать и сидеть ждать, пока не пропатчат
Дефинитив для владельцев оригинала будет бесплатным.
Отредактировано (2018-05-18 11:13:21)
Ну я собсна после флага и забил совсем на них. Хотя мне и третья часть не очень была, а то же дополнение ко второй, которое Revelations, вообще как-то фу.
Я в третьей части бомбанул от Коннора. Не, если б с самого начала был он, то может и пошло бы, но на контрасте с шикарным, крутым, молчаливым, умным Хейтемом, джентьменом до мозга костей, который всех наебет, а не его все, это невнятное полуиндейское чмо, которое всех придурков в игре слушает открыв рот и не спрашивает какого хрена вообще и что дальше будет с этой заваренной кашей, это буэ полное! 
Третий акт полностью переписан
Но зачем, самая ебанина же в четвертом начинается, а не в третьем. Или я не так акты считаю? Больше всех в реворке нуждается Аркс, но третий - это вроде Безымянный остров?
Сукабля, знал бы, что так будет, не проходил бы в первый раз
Аналогично, уже не уверен, что меня на второй заход хватит 