Вы не вошли.
Советы для графоманов и прочих анонимных наркоманов. Предлагаю делиться опытом, полезными ресурсами, искать бет и заниматься всякими непотребствами. Но помните, что тут шарятся личности, у которых тут публично разбирали тексты и стебались над ними, так что будьте готовы к какахам, тем более, в теме с художниками нас уже стращали Солнцеликой. И велкам.
«Что самое важное для писателя? Это иметь злобное, омраченное, ревнивое и завистливое эго. Если оно есть, то все остальное приложится». (с) Виктор Пелевин, Empire V. Стоило бы выбить на воротах этого треда.
Ссылки на другие писательские треды
Анонимный обоснуй
Тред сычей-графоманов
Литкружок АП (Анонимных Пейсателей)
Порталы самиздата
Бето-резервация
Самофорса тред
Плотбанни и писательского вдохновения тред
Литературных школ и курсов тред
Вопросы продвижения для анонимных пейсателей
Писательские челленджи на Холиварке
Марафон анонимных писателей
Райтерский забег
Писательский слоу-челлендж (заброшен)
Писательских упражнений челлендж
Ссылки на полезные сайты
https://writeordie.com/
Подборка книг о писательстве, стилистике, редактировании
Если не уметь ими пользоваться - да)
А какой в них смысл, во всех этих "почесался, рыгнул, выгнул бровь"? Это просто вода.
А я как читатель скажу, что говорящие головы в вакууме способны испортить впечатление о самого увлекательного диалога. Все эти ужимки и гримасы, конечно же, ни к чему, если с ними явный перебор, но фон нарисовать надо, читателю нужна картинка и эмоции, в т.ч. невербальные сигналы. В жизни мы их воспринимаем автоматически, в тексте их отсутствие будет создавать ощущение "что-то не то" и откровенной неполноценности.
Отредактировано (2021-11-07 17:08:09)
А какой в них смысл, во всех этих "почесался, рыгнул, выгнул бровь"? Это просто вода.
Анон, я ж говорю: если пользоваться не умеешь - да, вода. А если умеешь, через это можно хоть характер персонажа раскрыть, хоть намекнуть на второе дно в ситуации.
Если ты молотком будешь рандомно в стенку колотить, у тебя будет стена во вмятинах и никакого толка. Это не значит, что молоток в целом бесполезная вешь.
А какой в них смысл, во всех этих "почесался, рыгнул, выгнул бровь"?
Создать картинку в голове, плюсую к анонам выше. Как и описания интерьеров или природы. Все хорошо в меру.
Да что вы всё упёрлись в картинку.
На героя давят, прессуют, чуть ли не угрожают - а он говорит "будьте добры, мне кофе с молоком, без сахара". И пьёт его неспешно. Вместо того, чтобы писать "герой был невозмутим", мы это показали. Вот вам характер.
Герой говорит одно, а язык тела говорит другое? "Мы даём вам полную гарантию", а сам нервно почёсывает ухо. Вот вам намёк, что нихуя там не гарантия, и позже в сюжете это раскроется.
Как будто на свете есть только ролёвочки с "Вася изогнул шелковистую аметистовую бровь", где это реально можно повыкидывать без ущерба.
Вот тоже не понимаю, как будто слова нужны для заполнения пустого места, а не для смысла.
Все, включая эти выгнутые брови-бурчания-позы-взгляды-фон, работает на то, что надо автору: и картинка, и невербальные посылы, и характеры.
Плюс, по ходу диалога что-то может происходить. Если у нас все еще совещание, то докладчик переключает слайды, кто-то из слушателей украдкой читает с телефона Важное Сообщение, другой пролистывает записную книжку, чтобы найти нужную цифру и придраться, кто-то незаметно трогает под столом чужую коленку и т.д. То есть, не обязательно эти действия нужны только для забивания эфира, они могут быть сюжетно оправданными.
Но чаще всего это просто белый шум, набивание текста и "он почесал себе яйцо, иронично улыбаясь", только отвлекающее от диалога.
Тут еще смотря какой диалог. Он напряженный и драматичный и меняет ситуацию? Или это инфодамп в форме диалога? Или то же самое набивание текста? Вполне может так произойти, что текст вокруг диалога лаконичный, ничего лишнего - а сам диалог можно наполовину сократить.
у меня диалоги - это часто инфодамп или рефлексия. И если это рефлексия, то белый шум вокруг ложится как родной. А вот если инфодамп, то он там явно лишний. В том же совещании, например, три руководителя разного уровня обсуждают, что делать: одного из ключевых сотрудников затребовала себе вышестоящая организация, а у них теперь всю работу перекраивать, потому что персонала и так не хватает. Под это дело даётся инфа о взаимоотношениях контор, о мире, в котором крутится сюжет, о людях, о деятельности контор и так далее. Кто тут какой рукой нос почесал, совершенно неважно.
А какой в них смысл, во всех этих "почесался, рыгнул, выгнул бровь"? Это просто вода.
Слушай, а ты не тот анон, который как-то здесь доказывал, что описания персонажей и окружающего мира — это вода и графомань?
Слушай, а ты не тот анон, который как-то здесь доказывал, что описания персонажей и окружающего мира — это вода и графомань?
Неа. Описание это норм. Но вот вставки в диалогах часто бывают очень тупые.
Что угодно бывает тупым, хоть весь текст, с заголовка начиная.
Но такие вставки бывают тупыми намного чаще, чем все остальное. Есть авторы, которые делают их вообще в каждой строке диалога. Причем повторяясь, типа этот зевнул, а через полстраницы вон тот зевнул, а потом пришел чувак и тоже зевнул, и это так бесит.
Тогда это не вставки тупые, а авторы
Отредактировано (2021-11-07 20:12:38)
Но чаще всего это просто белый шум, набивание текста и "он почесал себе яйцо, иронично улыбаясь", только отвлекающее от диалога.
чаще всего и диалоги - абсолютно лишняя вода типа
- привет, как дела?
- нормально
Проблема не в диалогах или сопровождении, а в том, есть что человеку сказать или нет. А то некоторые даже в треде в тупик ставят вопросами: а что мне написать тут и вот там. Если автор сам не знает, чего хочет, то на выходе и имеем вот это все.
Отредактировано (2021-11-07 20:35:31)
- привет, как дела?
- нормально
"Они поздоровались"
Аноны, я так понял, что здесь есть люди, у которых не очень получается все эти внешние штучки давать. Кто там как дергал бровью, такое все. У меня с этим проблем нет, а вот с потоком сознания - есть. Как вы пишете те моменты, когда герой думает, переживает, боится чего-то и тд? Может, у вас есть особенно крутые отрывки, которые вы готовы показать? А то я слегка НК с ебучей кинематографичностью.
И если это рефлексия, то белый шум вокруг ложится как родной. А вот если инфодамп, то он там явно лишний.
А вот и нет. Я тебе это как сценарист и редактор говорю: инфодамп-диалог гораздо лучше, чем инфодамп-монолог или стена авторского текста. Просто писать его надо живенько. Щас я найду кусочек из меморандума, который в свое время накатал для подручных сценаристов и редакторов на одном проекте.
8. Вообще, инфодампы не стоит подавать большими кусками, типа: «Этот мужчина умер между 17-00 и 20-00, потому что у него изо рта идет пена фиолетового цвета, присущая отравлению солями хреногозната». И актеру тяжело, и зрителю скучно. Лучше разбить на «вопрос-ответ»:
– Время смерти?
- Вчера вечером, где-то между пятой и восьмой.
– Отравление?
– Да, видишь эту фиолетовую пену? Соли хреногозната.
Я тебе это как сценарист
сценарий и прозаический текст - разные типы текстов с разными целями и разными средствами, что хорошо для сценария детективного фильма или пьесы, не всегда хорошо для текста-детектива
Лучше разбить на «вопрос-ответ»:
только у тебя в этом диалоге нет отбивок. В том-то и проблема, что подать инфодамп диалогом я могу, а вот заставить героев при этом непринуждённо моргать, чесать яйца, считать птичек и мечтать о заднице секретарши с третьего этажа уже не получается. Неорганично, нарочито, не в строку. Полагаю, мне просто мастерства не хватает (или я трепло, а на экшен плевать, тоже вариант).
сценарий и прозаический текст - разные типы текстов с разными целями и разными средствами, что хорошо для сценария детективного фильма или пьесы, не всегда хорошо для текста-детектива
Нередко да, но в данном случае анон-сценарист прав на все сто, это не только из сценариев фишка, но и из теории худлита.
Отредактировано (2021-11-07 21:54:37)
Как вы пишете те моменты, когда герой думает, переживает, боится чего-то и тд? Может, у вас есть особенно крутые отрывки, которые вы готовы показать? А то я слегка НК с ебучей кинематографичностью.
Смотри, у рефлексии должна быть главная магистраль: откуда герой стартовал и к чему он придет. Если у тебя этого нет, то нафиг с пляжа рефлексию, герой и без нее проживет.
Давай разберем один пример, который я возьму у себя, чтобы никого не обижать.
Итак, у нас есть отправной пункт: герой хочет узнать, что стало с его другом, попавшим в плен, и собирается применить для этого магию. У нас есть конечный пункт: нужно вопросить об этом бога мертвых, а для этого немножко умереть самому.
А между этими двумя пунктами - путь, которым герой пробирается к решению. Давай смотреть на него как на алгоритм.
1. Немножко инфодампа для читателя. Мне нужно рассказать о том, как работает здешняя магия, и тут как раз подходящий момент, чтобы поделиться информацией. Это у нас фэнтезийная античность, и во многом магия работает на договоре с богами по принципу do ut des, поэтому герой покупает воробьев для жертвы. Воробьев - потому что они дешевые, а он бедняк. А еще потому что в античном мире они считались проводниками душ, психофорами.
2. Тупик. Герой перечитывает пособие по магии, которое оказывается для него совершенно бесполезным. Тут я всунула еще один небольшой инфодамп о том, что в мире есть две магические системы - технэ и психэ. Первая постижима и рациональна, но бесполезна для героя, вторая темна и непонятна, но может дать результат. Проблема в том, что герой не знает, как заставить ее работать. Его мысль мечется в тупике.
3. Дуновение сквозняка. Единственное, что кажется осмысленным - набросанные впопыхах последние строки. Это еще не выход из лабиринта, но сквозняк показывает, что выход точно где-то есть, и надо его искать.
4. Слушать сквозняк. Герой пока еще не понял, что ему нужно просто отпустить мысль. Он пытается силой выжать из своего сознания решение. А нужно отпустить. И наступает момент, когда он задремывает от усталости и наконец-то отпускает мысль...
5. Откровение. Герою снится, что жертвенные птицы разговаривают. А может, он и в самом деле по воле богов услышал, как они разговаривают - в этом мире магия реальна и такое возможно. В разговоре птицы подсказывают ему выход на верный путь - "Шел бы к Харону сам!"
6. Инсайт. Из потока мыслей (в данном случае оформленного как птичий разговор) герой вычленяет самую важную мысль - он должен испытать опыт умирания, чтобы вопросить богов смерти. Все, алгоритм завершен.
7. Переход к действию. Герой перебирает в уме способы смерти и приходит к тому, который кажется ему наилучшим: достаточно медленным, чтоб его успели вытащить с того света, и достаточно верным, чтобы нужный ему бог (Харон) явился на свидание: он решил замерзнуть в ледяной реке. Все, рефлексия заканчивается, начинается действие.
Итак, 7 шагов рефлексируюющего героя:
1. Исходная информация (состояние)
2. Тупик
3. Дуновение сквозняка
4. Отпускание мысли - как перышко отпускают по сквозняку, чтобы увидеть, куда его тянет.
5. Откровение. Перышко выводит на правильный путь.
6. Озарение. Герой видит выход и снова берет мысль в руки сознания, оформляя для себя конечный итог.
7. Переход к действию. Герой бросает рефлексировать и начинает действовать.
Отредактировано (2021-11-07 22:12:15)