Вы не вошли.


Магосрачи, канонисты, хоуколохи и леби доли.
Правила треда: запрещены любые срачи о повесточке, ее проталкивании, DEI-найме и прочем подобном. Для этих срачей существуют специальные треды.
Сообщество по DA на дайри
Обзоры DA на дайри
DA-вики на английском
DA-вики на русском
DA-кип — перенос решений из 1 и 2 частей в Инквизицию
Кровь, пот и пиксели. Глава по DA — как и почему что-то было не так со 2 и 3 частями
Безблог со списком модов для серий DA и ME
Анонимные аноностатистики по DA:
Общее || Результы опроса
Сопартийцы и советники || Результаты опроса
Наши каноничные прохождения || Результаты опроса
Анонимные аноностатистики по ME:
Общее || Результаты опроса
Спойлеры недавно вышедших игр прятать под кат!
Гости не могут голосовать
Так а в имеющемся варианте квеста нормальная мотивация Орсино не прикрутится. В любом случае выйдет "ололо, смотрите, я пельмень!" без повода. А переделать квест так, чтобы у Орсино получалась нормальная мотивация не проще, чем нового босса храмовникам пилить.
Тут немного спасает концепция "Варрик все наврал". Потому что по сути же ДА2 - это сюжет его книги о Хоук/е с дополнениями и изменениями, которые он на ходу выдумывает, потому что Кассандра требует рассказать правду, а не то, что он в книжке понаписал. 
Выше уже написали: идея протагонистов-близнецов (мой хедканон в ДА2, только там Гарретт или Мариан погибают при рождении), некоторые персонажи. Проблески в каких-то сюжетных местах, типа когда СЭМ отключается и надо ПРЕОДОЛЕВАТЬ.
То, что сопартийцы перемещаются по Буре, занимаются своими делами.
То, что у них свой текстовой чятик, где они обсуждают всякую ерунду.
Геймплей с ранцем, вертикализация уровней.
Мммм, а говно-то с фисташками! (цы)
ДА? Когда? Где? То есть Орсино может быть жив?
В диалогах с Варриком есть раздел про книжку по ДА2 и отдельной строкой можно усомниться в том, что с Орсино все было так, как написано. Варрик неохотно признает, что это был художественный прием и да, все было не так. И минусует, потому что кому же понравится, когда тебя тычут носом в сюжетный проеб. 
То, что сопартийцы перемещаются по Буре, занимаются своими делами.
Что было реализовано еще в МЕ3, так что нещитово.
Идея с близнецами вроде и ничего, но реализация говно, потому что с близнецом фактически никакой интеракции нет.
Мммм, а говно-то с фисташками! (цы)
Ну типа да. Чо уж там. Фисташки в говне попадаются.
Мне, кстати, сцены секса с Корой, Джаалом и Пиби (со Скоттом) понравились. Очень жаль, что не сделали таких же с Гилом, Рейесом и Ветрой. Особенно с Ветрой, потому что я в нее прям влюбился! 
Мне нравится, как анон защищает да2, крича, что это все злобная корпорация зла насрала в лифте, как будто проеб от этого меньше становится меньшим проебом или как будто биовары выбрались из еашного рабства и теперь могут работать нормально.
Анон-слоупок наконец дошёл до Архитектора в Пробуждении. Тот, кто говорил про "голос секса по телефону" был прав. И вообще прелестное существо.
По крайней мере, какое-то противоестественное умиление вызывает. Ну или я больной ублюдок. 
Мне нравится, как анон защищает да2, крича, что это все злобная корпорация зла насрала в лифте, как будто проеб от этого меньше становится меньшим проебом или как будто биовары выбрались из еашного рабства и теперь могут работать нормально.
То есть ты не видишь разницы между "Био при ограниченности ресурсов и времени выпустили не самую плохую игру" и "Биовары стухли, говно, закопайте!11"?
Тот, кто говорил про "голос секса по телефону" был прав.
Я от голоса Корюшки тащусь
У каменного духа-демона на ГТ в ДА2 его же голос, кстати.
Отредактировано (2017-06-08 14:35:12)
Мне нравится, как анон защищает да2, крича, что это все злобная корпорация зла насрала в лифте, как будто проеб от этого меньше становится меньшим проебом или как будто биовары выбрались из еашного рабства и теперь могут работать нормально.
Анон, ДАИ показывает, что либо они заставили ЕА прислушаться к себе, либо до боссов ЕА просто дошло, что франшиза ДА - это курица, несущая золотые яйца и ее не надо бы резать.
И да, все проблемы ДА2 от того, что времени на разработку выделено было ничтожно мало. Всего полтора года - это ниачом.
По крайней мере, какое-то противоестественное умиление вызывает. Ну или я больной ублюдок
Ты не один, анон, я тоже нежно люблю Архи 
Ты не один, анон, я тоже нежно люблю Архи

В общем ДА2 для меня выгодно отличается от большинства прочих РПГ тем, что там реально реализована концепция обычного человека (чуть более умелого, чем окружающие), пытающегося просто выжить на фоне окружающего пиздеца.
Вот да, прямо глоток свежего воздуха после всех суперизбранных героев. Жаль, что боюсь, такого мы больше не увидим.
Вот да, прямо глоток свежего воздуха после всех суперизбранных героев. Жаль, что боюсь, такого мы больше не увидим.
А вы там в другие рпг играть не пробовали?
По крайней мере, какое-то противоестественное умиление вызывает. Ну или я больной ублюдок.
Не только ты. Надо фанфиков поискать с ним что ли. Или не надо наоборот, уж слишком он няшный.
Единственное, что мне понравилось в андромеде, - это боевка. Да и то, ее механика хороша для мультиплеера, в самой игре где-то там болтаются сопартийцы, с которыми во время боя вообще никакого взаимодействия.
А вы там в другие рпг играть не пробовали?
Пробовали, конечно. Но мы же тут говорим о биоваровских играх.
как будто биовары выбрались из еашного рабства и теперь могут работать нормально.
Да вот хуйня с еашным рабством на примере МЕА. Времени было жопой жуй, и если верить статье с Котаку, то там примерно так и было, потому что три (!) года они додумывались, что концепт подробного сюжетного сторилайна не работает с автоматически сгенерированными планетами - при этом изначально было известно, что это невозможно сделать с картовыми ограничениями Фростбайта.
Но вместо того, чтобы поменять концепт или посмотреть на другие движки, они начали убиваться с костылями для Фростбайта.
В общем, в конечном итоге я даже перестаю винить аутсорс. Откуда ему взяться нормальному, если разработка сюжета застряла.
Хуевый менеджмент, распыление по нескольким студиям и гуляющий концепт, это все Биовары проебали и без ЕА.
В диалогах с Варриком есть раздел про книжку по ДА2 и отдельной строкой можно усомниться в том, что с Орсино все было так, как написано. Варрик неохотно признает, что это был художественный прием и да, все было не так. И минусует, потому что кому же понравится, когда тебя тычут носом в сюжетный проеб.
Зачем ты лжешь, анон? Он не говорит что напиздел и это художественный прием.
Ну и спасибо что Био додумались не делать финал совсем уж однозначно промагическим, а добавить юзающего магекрови и знавшего про Квентина Орсино.
Если уж смотреть на число боссов, то стоило сделать всего одного финального. Мередит если идешь за магов и Орсино если идешь за храмовников. Мередит могла превращаться в статую из-за битвы с Орсино.
Зачем ты лжешь, анон? Он не говорит что напиздел и это художественный прием.
Он признает, что все не так было. Где тут ложь? Я просто не могу процитировать дословно, потому что не помню.
Он признает, что все не так было. Где тут ложь? Я просто не могу процитировать дословно, потому что не помню.
Покажи мне где он говорит что все было не так?
Инквизитор: In the book, you say that First Enchanter Orsino turned himself into a giant monster made of corpses. How? Why?
Варрик: Do I look like an expert on magical weirdness to you? I can't tell you how. For the "why," all I can say is he was desperate.
И да, это безусловно пинок от Биоваров самим себе за нелогичность, но это не отменяет что все было именно так.
Хоук также делает отсылку к смерти Орсино: Blood magic has always been contentious. I had friends who thought it was monstrous, and others who found it no different from any other magic. But after watching First Enchanter Orsino destroy himself, after I defended him, after what happened to my own mother... It is too dangerous. Any mage who justifies its use eventually goes too far.
Отредактировано (2017-06-08 15:35:42)
Просто присоединюсь к любви к ДА2 и заодно Архитектору 
Анон, я тебя уверяю, если бы при поддержке магов Орсино не превращался в ту хуйню - шитшторм был бы в разы сильнее, потому что несправедливо.
Но ведь хотели же вроде изначально их разделить. Я примерно вот так представлял себе: идешь за храмоту - мочишь босса-Орсино, а в сцене во дворе безумная Мередит достает свой чудо-меч, призывает светлую силу, и ей ебашит в голову красный луч, превращая в статую. Идешь за магов - в ходе боя рубят насмерть Орсино, а босс во дворике - безумная Мередит с чудо-мечом, концовка каноничная.
Так а в имеющемся варианте квеста нормальная мотивация Орсино не прикрутится. В любом случае выйдет "ололо, смотрите, я пельмень!" без повода.
Так основная проблема, имхо, не в том, что Орсино превращается в пельмень в припадке отчаянья, а в том, что это отчаяние наступает нисхуя. Могли бы нагнать в зал толпу храмовников, которых Хоуку не хватает сил вынести, положили бы эти храмовники кучу магов-нпс, и пусть бы Орсино пельменился. А не так чтобы, как анон страницей раньше написал, Хоук затащил и всех спас, но внезапно вокруг Орсино из ниоткуда наплодились трупы его учеников.
Я от голоса Корюшки тащусь
А я думал, что я один такой извращенец
Пафосные речи Корифеюшки готов слушать часами.
Пафосные речи Корифеюшки готов слушать часами.
Beg that I succeed, for I have seen the throne of the gods, and it was empty!
Цитирую по памяти, могу перевирать