Вы не вошли.


Магосрачи, канонисты, хоуколохи и леби доли.
Правила треда: запрещены любые срачи о повесточке, ее проталкивании, DEI-найме и прочем подобном. Для этих срачей существуют специальные треды.
Сообщество по DA на дайри
Обзоры DA на дайри
DA-вики на английском
DA-вики на русском
DA-кип — перенос решений из 1 и 2 частей в Инквизицию
Кровь, пот и пиксели. Глава по DA — как и почему что-то было не так со 2 и 3 частями
Безблог со списком модов для серий DA и ME
Анонимные аноностатистики по DA:
Общее || Результы опроса
Сопартийцы и советники || Результаты опроса
Наши каноничные прохождения || Результаты опроса
Анонимные аноностатистики по ME:
Общее || Результаты опроса
Спойлеры недавно вышедших игр прятать под кат!
Гости не могут голосовать
Анон пишет:ДА2 вышла в 2009 году, и визуально была вполне ок для своего времени. Хаяли ее не меньше, было за что. При этом там были харизматичные персонажи и хороший сюжет, чего нет в Андромеде.
Анон, ты курнул, да2 вышла в 2011 и была графическим днищем на мертвом эклипсе, в 2009 вышла ДАО.
Да нормальная она была графически. По подходу к некоторым вещам (например, баланс между красивостью персонажей и разнообразием типажей) так и вовсе лучшая в серии.
Опять же ламповый сюжет, много интересных находок, задел на ДАИ лучше, чем в итоге получилось.
И все проебали ради утят-истеричек, которым было плохо все, потому что "не как ДАО!!!"
Опять же ламповый сюжет, много интересных находок, задел на ДАИ лучше, чем в итоге получилось.
И все проебали ради утят-истеричек, которым было плохо все, потому что "не как ДАО!!!"
Как по мне, сюжет и большая часть спутников Хоука - единственное, что было хорошего в ДА2. Все остальное - сильно так себе.
Сорян, год я попутал) от остального не отказываюсь.
Анон пишет:Опять же ламповый сюжет, много интересных находок, задел на ДАИ лучше, чем в итоге получилось.
И все проебали ради утят-истеричек, которым было плохо все, потому что "не как ДАО!!!"Как по мне, сюжет и большая часть спутников Хоука - единственное, что было хорошего в ДА2. Все остальное - сильно так себе.
так это единственное, что успели нормально доделать.
идея с тремя полноценными характерами протагониста тоже была охуенная, надо было только дать еще внутри каждого какую-то вариативность, и к этом у бонусом доп. квесты и навыки.
и была графическим днищем
по крайней мере там не было этой криповой анимации.
по крайней мере там не было этой криповой анимации.
Потому что ее там вообще не было 
Вот именно. Лучше вообще никакой, чем такая.
Как бы ДА2 собрали за полтора года из говна и палок, а МЕА делали пять гребанных лет, и за это время так и не смогли сдюжить с Фростбайтом, анимацией и сделать нормальный редактор. Понятное дело что отношение и требования к этим играм будет разным, хотя как по мне ДА2 ругали так же сильно как и МЕА, просто серия ДА не так популярна как МЕ и фанатов у нее соответственно больше.
Да нормальная она была графически. По подходу к некоторым вещам (например, баланс между красивостью персонажей и разнообразием типажей) так и вовсе лучшая в серии.
Разнообразие типажей? Да там у всех, кроме главных героев, был один типаж: щекастенький блин вместо лица. Я нежно люблю ДА2 и ее протагониста, но эти однообразные сытые морды меня ужасно напрягали всю дорогу. Впрочем, спутников я бы там тоже лучшими не назвала, половина из них (конкретно, Андерс, Фенрис и Мерриль) - очень резкий уход в крайности в плане характеров. Эти крайности роляют в рамках сюжета данной конкретной игры, но сами по себе персонажи получились несколько однобокими.
А персонажей МЕА пока рано ругать, учитывая, что авторы явно нацеливались на продолжение. Сопартийцы МЕ1 тоже были не бог весть как раскрыты, диалогов и взаимодействия друг с другом у них было даже меньше, это потом еще две игры и годы ностальгии их подняли на такие высоты фанатской любви.
А персонажей МЕА пока рано ругать, учитывая, что авторы явно нацеливались на продолжение. Сопартийцы МЕ1 тоже были не бог весть как раскрыты, диалогов и взаимодействия друг с другом у них было даже меньше, это потом еще две игры и годы ностальгии их подняли на такие высоты фанатской любви.
ты же понимаешь, что это некорректное сравнение. И да, если бы андромеда не примазывалась к МЭ, в котором уже наработан опыт подобных игр, столько критики в ее сторону бы не было.
ты же понимаешь, что это некорректное сравнение
Персонажи всей трилогии и персонажи одной МЕА? Я и говорю, что оно некорректное. Персонажи МЕ1 и персонажи МЕА? Вполне корректное: и там, и там на раскрытие ровно одна игра. Да, они уже набили руку по сравнению с первой МЕ, но так они этот опыт и применили куда надо: бантеров, диалогов и взаимодействия на корабле в Андромеде больше, раскрыли персонажей, на мой взгляд, вполне ок для одной игры.
И да, если бы андромеда не примазывалась к МЭ, в котором уже наработан опыт подобных игр, столько критики в ее сторону бы не было.
В адрес партиек от биоваров критика будет всегда, хоть сколько они новых айпи запили, потому что опыт таких игр у них как у студии в принципе большой, безотносительно конкретных серий. Проблема в том, что это опыт другой по составу компании, не нынешней: МЕА по сути пилила совсем не та Био, которая делала предыдущие игры. Там от старого костяка сценаристов почти ничего не осталось, печально, но факт. Штат поменялся, а логотип прежний.
Отредактировано (2017-03-24 21:15:38)
МЕА по сути пилила совсем не та Био, которая делала предыдущие игры. Там от старого костяка сценаристов почти ничего не осталось, печально, но факт. Штат поменялся, а логотип прежний.
Конечного покупателя в массе своей эта кухня не волнует
и там, и там на раскрытие ровно одна игра.
а как на счет ДА? Вполне хватало одной игры на раскрытие (кроме того что из инквизитора решили не делать самостоятельного персонажа). Не вижу проблемы кроме ленивых сценаристов, ограничений давателей денег и волшебного "итаксойдет". В том же МЭ во второй части куча новых героев, которые вполне себе раскрывались за время прохождения, и сюжет был вполне самостоятельным.
Аноны, тупой вопрос - как скриншоты делать в МЕА (на ПК)? Принтскрин не работает :(
никак - юзай фрапс.
никак - юзай фрапс.
Серьезно никак? Вот жопа.
Фрапс у меня на ноуте загадочным образом не запускается, а альтернативная прога, которую я нашел, лепит от такеные вотермарки со своим лого (( Вот чего б им было не сделать встроенный скриншотрик? Игра же даже папку под скриншоты создает.
Бандикам попробуй
Я уже какую-то плейклау пробую, но спасибо. Если эта не сработают, попробую бандикам.
Аноны, тупой вопрос - как скриншоты делать в МЕА (на ПК)?
если nvidia видюха - alt + f1
если куплена игра, и в ориджине вроде есть какое-то свое сочетание клавиш
Блин, сочетание... В таком случае и правда лучше фрапс или бандикам, т.к. одна кнопка в разы удобней двух
Мне игра уже всячески намекает, что пора на Кадару, а я катаюсь и отыгрываю хомяка
Аноны, а там после Кадары есть еще что-нибудь или после - только финальный Архонт?
Кстати, самый веселый квест, который я пока видел, - личный у Лиама 
Отредактировано (2017-03-25 09:34:10)
Играю в ДАИ, и как же раздражает что чем круче чертеж оружия, тем страннее оно выглядит. 
а покажи примеры. ну или названия чертежа, а я уже не помню что там как выглядит. Мне нравится дизайн ДАИ, но иногда там бывают действительно странные штуки 
волшебный двуручный меч, который в небоевом состоянии - рукоятка с камнями лунная призма дай мне силу! лично мой фаворит в ДАИ.
*другой анон*
в один паблик принесли. не могу не поделиться.
http://gamesnice.ru/kak-bioware-prevrat … otvar.html