Вы не вошли.


Магосрачи, канонисты, хоуколохи и леби доли.
Правила треда: запрещены любые срачи о повесточке, ее проталкивании, DEI-найме и прочем подобном. Для этих срачей существуют специальные треды.
Сообщество по DA на дайри
Обзоры DA на дайри
DA-вики на английском
DA-вики на русском
DA-кип — перенос решений из 1 и 2 частей в Инквизицию
Кровь, пот и пиксели. Глава по DA — как и почему что-то было не так со 2 и 3 частями
Безблог со списком модов для серий DA и ME
Анонимные аноностатистики по DA:
Общее || Результы опроса
Сопартийцы и советники || Результаты опроса
Наши каноничные прохождения || Результаты опроса
Анонимные аноностатистики по ME:
Общее || Результаты опроса
Спойлеры недавно вышедших игр прятать под кат!
Гости не могут голосовать
кто прошел сюжет, есть фриплей после основного?
Есть.
То есть погодите-ка, во время боя нельзя отжать паузу?
Во-во, я об это и убиваюсь. Видимо, сделано для "динамической боевки", но слоупоки вроде меня, которые хорошо могут в тактику, но плохо в быстрый отстрел целей, страдают. И как вообще спутникам что-то приказывать, когда со всех сторон палят 
Самый легкий уровень сложности к твоим услугам.
скучно.
но слоупоки вроде меня, которые хорошо могут в тактику, но плохо в быстрый отстрел целей, страдают.
ну вот да. У меня скорость реакции медленная, мне надо вдумчиво, как партеечку в шахматы.
Анон прошел. Анон устал, игра звезд с неба не хватает, но тянет пойти на второй заход... 
Это я прочитал, а как сам приказ отдается? Z и клик на точку?
Нет. Ты просто наводишь прицел на нужного тебе врага или на ту область куда хочешь их послать и жмешь клавишу. Как в МЭ2-3. Как в Инквизиции, только там ты жал на кнопку мыши.
ну вот да. У меня скорость реакции медленная, мне надо вдумчиво, как партеечку в шахматы
Так может тебе и нужно партеечку в шахматы или там в стратегию залезть и армии поводить? А не возмущаться что в шутере игроку нужно проявить скорость реакции в отстреле врагов.
А МЭ с самого был с шутерной механикой и постепенно избавлялся от всех костылей.
Так может тебе и нужно партеечку в шахматы или там в стратегию залезть и армии поводить
а может ты не будешь мне указывать? Зачем мне левая стратегия, если я хочу масс эффект. Раньше, что в ДА что в МЭ была тактическая пауза, меня удивило и растроило ее отсутствие в андромеде. Тебя хорошо без нее, я за тебя рада.
Отредактировано (2017-03-24 16:04:49)
Анон прошел. Анон устал, игра звезд с неба не хватает, но тянет пойти на второй заход...
Ну и как финал? Как романсы?)))
Так может тебе и нужно партеечку в шахматы или там в стратегию залезть и армии поводить
а может ты не будешь мне указывать? Зачем мне левая стратегия, если я хочу масс эффект. Раньше, что в ДА что в МЭ была тактическая пауза, меня удивило и растроило ее отсутствие в андромеде. Тебя хорошо без нее, я за тебя рада.
Повествовательный урон сложности к твоим услугам.
ну вот да. У меня скорость реакции медленная, мне надо вдумчиво, как партеечку в шахматы
Так может тебе и нужно партеечку в шахматы или там в стратегию залезть и армии поводить? А не возмущаться что в шутере игроку нужно проявить скорость реакции в отстреле врагов.
А МЭ с самого был с шутерной механикой и постепенно избавлялся от всех костылей.
Тем не менее, там была механика комбо, которая теперь повисла в воздухе. Также как и механика взаимодействия с сопартийцами. Патички - это априори история про тактику, а тактический шутер - не то же самое, что одиночный линейный.
Повествовательный урон сложности к твоим услугам.
выше уже написала. Когда масс эффект будет анонсироваться как одиночный шутер с элементами рпг, тогда у меня расстройств не будет, я просто пройду мимо. И не очень понимаю, что ты докопался, тебе наличие тактической паузы никак не мешало (разве что видимо по идеологическим причинам), а мне с ней было приятно.
Отредактировано (2017-03-24 16:42:31)
Повествовательный урон сложности к твоим услугам.
выше уже написала. Когда масс эффект будет анонсироваться как одиночный шутер с элементами рпг, тогда у меня расстройств не будет, я просто пройду мимо. И не очень понимаю, что ты докопался, тебе наличие тактической паузы никак не мешало (разве что видимо по идеологическим причинам), а мне с ней было приятно.
Масс Эффект с самого начала был экшеном с элементами РПГ и с шутерной механикой.
Мне тактическая пауза никак не мешала, ровно как не мешает ее отсутствие. А вот то как некоторые люди целились с помощью паузы меня удивляет не первый год.
А вот то как некоторые люди целились с помощью паузы меня удивляет не первый год.
мне она в первую очередь нужна была для управления отрядом.
Ну и как финал? Как романсы?)))
Я романсил Джаала, норм. Финал явно с заделом на будущие игры. Он странный, мне кажется, что сценаристы хотели рассказать сильно больше, чем то, что попало и влезло в игру.
Андромеда неоднозначная, ее везде хают, но мне будет жаль, если вселенную задвинут на дальнюю полку.
Хают, но покупают же. Так что, вряд ли задвинут.
Я больше беспокоюсь, что они забьют на исправление косяков. А франшизу-то не задвинут, она стабильный источник дохода, чего ее задвигать.
Отредактировано (2017-03-24 17:42:07)
А как там отрядом можно управлять? Или уже никак нельзя им управлять?)
Андромеда неоднозначная, ее везде хают
У меня такое чувство, что у людей только глаза открылись. ДА2 была куда халтурнее в техническом плане (я как этих эльфов-статистов с модельками времен Морровинда вспомню, так содрогнусь, а еще знаменитые 3 пещеры, 2 склада на всю игру), но как-то наскребла свои 82 и аж 85 (для РС) баллов на метакритике. То ли решили отыграться на Андромеде, то сказывается то, что ДА2 вышла до всех крупных релизов того года, а Андромеда после.
А как там отрядом можно управлять? Или уже никак нельзя им управлять?)
Ты можешь приказать спутнику атаковать конкретного врага или удерживать точку. Кнопки Z, X и C.
Аноны, ангара млекопитающие, но груди у женщин вроде же нет?
То ли решили отыграться на Андромеде, то сказывается то, что ДА2 вышла до всех крупных релизов того года, а Андромеда после.
Я скажу страшную для многих вещь. ДА2 имела героя, интересней, чем Райдеры, сюжет не о эпичном спасении всех (самому бы выжить), сюжет, логичнее, чем "выселка идиотов из Млечного Пути для колонизации" Андромеды.
Ах да, 1,5 года против 5 лет тоже роляют.
Отредактировано (2017-03-24 19:56:17)
ДА2 имела героя, интересней, чем Райдеры
Спорно.
ДА2 вышла в 2009 году, и визуально была вполне ок для своего времени. Хаяли ее не меньше, было за что. При этом там были харизматичные персонажи и хороший сюжет, чего нет в Андромеде.
Анон пишет:
ДА2 имела героя, интересней, чем Райдеры
Спорно.
+1
ДА2 вышла в 2009 году, и визуально была вполне ок для своего времени. Хаяли ее не меньше, было за что. При этом там были харизматичные персонажи и хороший сюжет, чего нет в Андромеде.
Анон, ты курнул, да2 вышла в 2011 и была графическим днищем на мертвом эклипсе, в 2009 вышла ДАО.
Отредактировано (2017-03-24 20:05:20)