Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!


Магосрачи, канонисты, хоуколохи и леби доли.
Правила треда: запрещены любые срачи о повесточке, ее проталкивании, DEI-найме и прочем подобном. Для этих срачей существуют специальные треды.
Сообщество по DA на дайри
Обзоры DA на дайри
DA-вики на английском
DA-вики на русском
DA-кип — перенос решений из 1 и 2 частей в Инквизицию
Кровь, пот и пиксели. Глава по DA — как и почему что-то было не так со 2 и 3 частями
Безблог со списком модов для серий DA и ME
Анонимные аноностатистики по DA:
Общее || Результы опроса
Сопартийцы и советники || Результаты опроса
Наши каноничные прохождения || Результаты опроса
Анонимные аноностатистики по ME:
Общее || Результаты опроса
Спойлеры недавно вышедших игр прятать под кат!
Гости не могут голосовать
Всегда можно открыть какой-нибудь ебанатриум, добыча которого приведет к конфликту с кем-нибудь или разбудит Ктулху
Да даже доставать ничего не надо, у нас там сомнительные левиафаны есть. Но я больше про классическую интепретацию Эверетта. Шепард принял все решения одновременно, потому что в пользу каждого решения что-то говорило. Поэтому у нас было одновременно три луча (СПЕКТР), геты и жнецы и живы, и мертвы, все помнят по разному... А потом всё схлопнулось в одно (и луч стал средне-белым), и никто нихрена не понял, что это было: прорвал ли ёба-луч ткань пространства и времени, или всем приглючилось... Конравд Вернер пишет диссертацию и делает себе имя. И разделение сюда бы вписалось: геты бы помнили, что ими в одном варианте вполне себе пожертвовали, а, значит, голосуем, можно ли этми органикам доверять...
Ну, типа, много ли надо, когда хочешь уже стыдливо замести под коврик свои выборы. Фанаты бы поняли и простили.
Но восторженные сливы всё ещё по мне звучат очень сомнительно.
Отредактировано (Сегодня 12:25:35)
геты бы помнили, что ими в одном варианте вполне себе пожертвовали, а, значит, голосуем, можно ли этим органикам доверять...
ой, геты после "подарка" Легиона так красиво ни разу в кадре не мелькают, что мы просто не ебём даже в 2186, какими они стали.
у нас там сомнительные левиафаны есть
Которые так-то раскидали свои сферы по войскам.
Интересно, есть шанс, что при Уничтожение эти сферы ликвидировались? По принципу общего кода там со Жнецами.
Интересно, есть шанс, что при Уничтожение эти сферы ликвидировались? По принципу общего кода там со Жнецами.
Я играл сто лет назад и не помню лор, но они вполне могут быть суто органическими, и Жнецы к ним никаким боком. Типа перка протеан считывать инфу через прикосновение - тоже органическое же.
ой, геты после "подарка" Легиона так красиво ни разу в кадре не мелькают, что мы просто не ебём даже в 2186, какими они стали.
В сливе они чуть ли не новый сверхвид.
Отредактировано (Сегодня 12:24:34)
прорвал ли ёба-луч ткань пространства и времени
Учитывая, что у нас уже есть нулевой элемент и фтл-передвижения, можно было бы придумать красивое и даже не очень фентезийное обоснование... Взять что-то из очень сложной физики, пересказать с ошибками и фант-допущениями, и готово, в нф-вселенной исключительное событие, которое нельзя повторить, создало и слохпнуло воедино три параллельных вселенных.
Я играл сто лет назад и не помню лор, но они вполне могут быть суто органическими, и Жнецы к ним никаким боком.
А, я исхожу из логики, что Жнецов же создали Левиафаны, из-за этого может что-то общее у сфер и Жнецов.
Хотяяяя
а может сразу и кальмаров уничтожило
Вряд ли, конечно, но они угроза пострашнее гетов.
Учитывая, что у нас уже есть нулевой элемент и фтл-передвижения, можно было бы придумать красивое и даже не очень фентезийное обоснование... Взять что-то из очень сложной физики, пересказать с ошибками и фант-допущениями, и готово, в нф-вселенной исключительное событие, которое нельзя повторить, создало и слохпнуло воедино три параллельных вселенных.
Да! Я просто не то чтобы шарю за нф, не мой любимый жанр, но если бы дали идею в руки крепкому писателю-фантасту (нф), он бы отлично всё написал, массовому зрителю бы зашло. Да сюда что угодно можно было навалить, в т.ч. сделать реверанс к оригинальной идее с тёмной материей, и завязать новые перелёты уже в меньшей мере на нулевом элементе (потому что рентрасляторы вряд ли починили по мановению волшебной палочки за пару месяцев), а в большем - на классических кротовых норах и искривлении пространства-времени (которое началось после выстрела из горна, и феномен которого активно изучается).
В общем, меня несёт, но для попкорнового ААА боевичка задача вполне выполнимая. Я люблю масыч таким, какой он есть, но иногда мне очень жаль, что после первой части в нём было всё меньше и меньше элементов именно научной фантастики 
Отредактировано (Сегодня 12:34:27)
сделать реверанс к оригинальной идее с тёмной материей
Если что, тёмную энергию, как причину всего, придумали только ко 2 игре, и это был очень плохо продуманный на тот момент концепт.
Планов на трилогию у сценаристов... нет, у них был план "это будет 3 игры", но на этом они и ограничились. Каждая игра продумывалась с 0, и во время написания 2 сценаристы шутили, что они оставляют себе кучу проблем, но это они решат "потом".
Если что, тёмную энергию, как причину всего, придумали только ко 2 игре, и это был очень плохо продуманный на тот момент концепт.
Я в курсе. Мне не шибко нравится эта идея как центр всея проблем со жнецами, но сама по себе - вай нот. В двойке много намёков на это раскидали, не только в миссии с вербовкой Тали, но и Паразини об этом же говорит, и ещё в паре мест поменьше было.
Планов на трилогию у сценаристов... нет, у них был план "это будет 3 игры", но на этом они и ограничились. Каждая игра продумывалась с 0, и во время написания 2 сценаристы шутили, что они оставляют себе кучу проблем, но это они решат "потом".
Я, опять же, в курсе, и считаю это ужасно безответственным. Ладно, с первой игрой ещё было непонятно, выстрелит ли... Но после неё уже надо было садиться и думать на две игры вперёд. А то у нас какой-то вбоквелл в качестве основной сюжетной миссии двойки, который нахрен не нужен в масштабах всей трилогии.
Впрочем, я многого хочу от биоваров и ЕА, очевидно что там сильно своя атмсофера у них. Иначе не было бы у нас распрекрасного Вейлгарда.
А то у нас какой-то вбоквелл в качестве основной сюжетной миссии двойки, который нахрен не нужен в масштабах всей трилогии.
Ну он на самом деле объясняет многое, этот вбоквелл, но да, с сюжетной точки зрения эта огромная просадка, которая привела ни к чему.
Шепард вновь в Альянсе, на Бахак всем насрать, Цербер вновь абсолютные неадекватыши, все наши контакты в Цербере, исключая Призрака, Цербер покинули и стали крайне второстепенными, из команды 2 игры вернулись в 3 как значимые персонажи 4.5 человека, романы из двойки нормально продолжаются только с... персонажами из 1 игры.
очевидно что там сильно своя атмсофера у них.
Да что там Вейлгард, как насчёт Прибытия или Омеги, состоящих из сюжетных дыр и дисконнекта с логикой?
Да что там Вейлгард, как насчёт Прибытия или Омеги, состоящих из сюжетных дыр и дисконнекта с логикой?
К Омеге у меня меньше претензий. Это очень среднее ДЛЦ в основном про пиу-пиу, первую женщину-турианку, возможность засосать Арию или единственный шанс для Шепа-инженера сиять (а я обожаю инженеров). Вот с Прибытием беда, конечно, там всё плохо(( Хотя безальтернативное выпиливание какой-то тьмы батарианцев додаёт мрачности.
Цербер вновь абсолютные неадекватыши
Мой каноничный Шеп - акузовец, так что... Ну, спасибо что к МЭ3 об этом вспомнили, пусть и мельком. В плане образа Цербере для меня скорее двойка выбивается в отрицательном смысле, даже репликами не дают поныть.
из команды 2 игры вернулись в 3 как значимые персонажи 4.5 человека, романы из двойки нормально продолжаются только с... персонажами из 1 игры.
Сначала хотел сказать, что из единицы тоже не все вернулись... А потом понял, что не возвращается буквально только Рекс. К сопартийцам у меня нет претензий, мы там не друзяшки, мы их всех вербовали на одну миссию буквально. Вот с романами - беда, но беда эта все три игры(
Я единственное что хотел посмотреть бы - чего сделали бы с отступником.
Вангую, что то же, что и в Андромеде сделали. Ничего толкового.
Я не знаю зачем во второй части вообще нужно было убивать потом воскрешать Шепа в Цербере. Можно было с тем же успехом потрепать Нормандию коллекторами, Альянс бы всполошился и дал особое задание Шепу с командой с карт-бланшем нанимать крутых спецов со стороны, ну и если очень надо прикрутить временный и сомнительный союз альянса и Цербера. Тали, Гаррус и остальные могли бы на время восстановления Нормандии по своим делал уйти, а мы бы их потом обратно собрали точно так же.
А потом понял, что не возвращается буквально только Рекс.
Но Рексу дают посиять даже больше, чем Мордину на Тучанке)
мы там не друзяшки, мы их всех вербовали на одну миссию буквально.
Кажется, в игре считается иначе)
Даже Джек дважды говорит,что она за Шеп в ад пойдёт, да и Миранда оттаивает. Только Жейкоб выбивается, но что с него взять?
Мой каноничный Шеп - акузовец, так что...
Моя тоже, так что для меня она ждала, ждала, ждала, а потом угнала у Цербера корабль с командой, внутренне ликуя.
Ну, спасибо что к МЭ3 об этом вспомнили, пусть и мельком.
Ага, а рядом создали втф момент с "мозг Шепард клинически мёртв", хотя до этого мелькало обратное.
Насколько я помню биологию, клиническая смерть мозга - это разрушение его структур и памяти, так что я для себя объясняю это тем, что Уилсон уже на тот момент выполнял задание Посредника и пытался "Лазарь" саботировать.
Я не знаю зачем во второй части вообще нужно было убивать потом воскрешать Шепа в Цербере.
Вообще, я оговорюсь, что все части МЭ люблю по-своему. Но по-моему в МЭ2 они зря оседлали конька с вау-эффектом. Я ценю и попытку посмотреть со стороны Цербера, но как и сказал анон выше - к финалу биовары всё равно всё обнулили и вернулись к "альянс гуд, цербер бэд". Я играл в игры по порядку вообще без спойлеров, и сильно впечатлился историей акузовца, квестом адмирала Кахоку - и вот это вот всё. Но сильно недожали эту тему сероморальностью - у нас просто был зогадочно курящий на фоне планеты Призрак и тезис "колонии исчезают, альянс ничего не делает". Мне кажется, всё это можно было развернуть гораздо интереснее, но биовары даже не пытались, они были больше сосредоточены на том, чтобы происходящее выглядело круто. Апофеозом такого подхода стал ебучий Кай Ленг в тройке.
Я не знаю зачем во второй части вообще нужно было убивать потом воскрешать Шепа в Цербере.
Классный момент для трейлера + внутриигровая логика, почему мы отстали от жизни.
ну и если очень надо прикрутить временный и сомнительный союз альянса и Цербера.
Как тебе сказать, анон, не надо забывать, что Цербер до определённого момента это не независимая структура, а Альянсовская же игрушка. Если что, та же Акуза описана при подлёте к Онтарому КРАЙНЕ обтекаемо: "кто-то убивает бывших учёных Альянса, работавших над секретном проектом, связанных с Акузой"(анон только что проверил). Откуда Альянс так отлично знает, что за проект вели церберовцы?
Отредактировано (Сегодня 13:05:08)
За всеми разговорами о канонизации одной из концовок, подумал, что посмотерл бы на вариант развития истории при отказе, что-то мрачное с уклоном в хоррор, как остатки цивилизаций пытаются выживать отрезанные друг от друга, и все еще ищут способ остановить жнецов (можно было бы прикрутить на фоне и более открытое противостояние жнецов с левиафанами, которые рискнули засветиться в МЕ3 и раскрыли этим свое существование), и все это тянулось бы... возможно веками, а потом посреди этой драмы кааак выскакивают дегенераты первопроходцы из Андромеды с подкреплением к полному ахую жнецов 
Я не знаю зачем во второй части вообще нужно было убивать потом воскрешать Шепа в Цербере. Можно было с тем же успехом потрепать Нормандию коллекторами, Альянс бы всполошился и дал особое задание Шепу с командой с карт-бланшем нанимать крутых спецов со стороны, ну и если очень надо прикрутить временный и сомнительный союз альянса и Цербера. Тали, Гаррус и остальные могли бы на время восстановления Нормандии по своим делал уйти, а мы бы их потом обратно собрали точно так же.
Мне во второй очень не нравится, как они делают что-то для вау эффекта, а потом тут же сдают назад. Вау, Шеп умер! Спокойно, он воскрес. Нормандия разрушена! Отбой, у нас есть новая Нормандия лучше старой. Вынуждены работать на террористов...
ну на нашем корабле все правильные и принципиальные и работают на террористов только из-за плохого Альянса, а еще вот тебе, игрок, Джокер, Чаквас и Гаррус чтобы все как раньше, Совет не поможет официально, но восстановит как спектра и скажет продолжать в том же духе, ну так они и раньше не помогали, но корабль террористов спокойно паркуется на Цитадели, никаких проблем.
Вот с Прибытием беда, конечно, там всё плохо(( Хотя безальтернативное выпиливание какой-то тьмы батарианцев додаёт мрачности.
У меня каждый раз глаз дергается когда кто-нибудь рассказывает, какое Прибытие крутое длц. Там же еще на стадии завязки с логикой и здравым смыслом пиздец полный...
Там же еще на стадии завязки с логикой и здравым смыслом пиздец полный...
Ага, группа месяцами таскает фрагменты двигателя, потому что у них видения, а Хакетт узнаёт об этом, только когда Кенсон попадает в плен. И Жнецы через объект Ро вежливо сообщают, что они прибудут, но не останавливают строительство, при этом объект Жнецов не стоит заизолированный.
Нормандия СЛУЧАЙНО оказывается рядом с астероидом, но за 2 дня отсутствия капитана на безобидном вроде бы задание они не а)отслеживают непонятный Кадьяк, хотя Кадьяки в 2 игре ещё не умеют в невидимость кажется и б)сидят и ждут.
Миранда не высаживает десант на базу, где ещё оставались живые батарианцы, могущие знать про астероид, астероид с непонятными структурами не вызывает интерес у Сузи, зато в минуту Х Нормандия оказывается вот в паре минут от астероида.
Если они заподозрили что-то, то у них два часа на высадку десанта было.
Ну и есть ирония в том, что Прибытие это буквально перевёрнутое ДЛС 1 игры.
И да, а потом Уолтерса после Прибытия взяли писать финал...
А в финале возникает голограмма Предвестника. Просто так, из пустоты, ну а чо бы и нет?
Нормандия СЛУЧАЙНО оказывается рядом с астероидом, но за 2 дня отсутствия капитана на безобидном вроде бы задание они не а)отслеживают непонятный Кадьяк, хотя Кадьяки в 2 игре ещё не умеют в невидимость кажется и б)сидят и ждут.
Меня это больше всего убивает, Шеп же на чем-то летит в тюрьму к батарианцам... уж наверное на своем крутом стеллс-корабле, а не просто на шаттле, но потом Шеп пропадает на несколько дней, а на Нормандии, видимо, чешут репу с "это же Шеп, как пропал, так и вернется".
И как же меня бомбит с идеи, что ретранслятор можно разъебать астероидом... да этих ретрансляторов давно бы не осталось, если бы они от такого ломались.
а на Нормандии, видимо, чешут репу с "это же Шеп, как пропал, так и вернется".
К батарианцам особенно это очаровательно выглядит, а если это ещё и Шепка...
Никто точно-точно в команде не знает, чем может закончиться одиночный вояж к системным работорговцам человека, которого можно продать за дикие деньги, да?
Причём логика "только Шепы" потрясающая, когда в команде есть КАСУМИ.
Кто заметить Касуми? Или Тейна? Да и Шепарды как-то не замечаны за талантом стелс-проникновения ни до, ни после, и уж ебало Шепардов опознают с гораздо большей вероятностью, чем любого спутника.
И как же меня бомбит с идеи, что ретранслятор можно разъебать астероидом...
Ну вообще интересно, что будет делать ретранслятор, если в него врежется объект, не передающий свою массу, но так-то ретранслятор Мю пережил взрыв сверхновой, если я верно помню.
Чем больше мне попадается (https://dtf.ru/games/5373557-podderzhka … ass-effect) про эту их систему учета игровых выборов и решений из прошлых частей, тем меньше понимаю, как оно должно работать... а эти их восторги только больше сомнний вызывают.
тем меньше понимаю, как оно должно работать...
Звучит как просто система чеков. Изобрели велосипед 
Звучит как просто система чеков. Изобрели велосипед
нахуя тогда столько слов сверху навертели и про параллельные таймлайн вставили
В любой момент можно было остановиться и проверить логические условия: допустимо ли действие?
А разве это не обычное ветвление и проверка условий? Вся вариативность именно так работает.