Вы не вошли.
Напоминаем, что 3 ноября последний день подачи заявок на Тайного Санту!!


Магосрачи, канонисты, хоуколохи и леби доли.
Правила треда: запрещены любые срачи о повесточке, ее проталкивании, DEI-найме и прочем подобном. Для этих срачей существуют специальные треды.
Сообщество по DA на дайри
Обзоры DA на дайри
DA-вики на английском
DA-вики на русском
DA-кип — перенос решений из 1 и 2 частей в Инквизицию
Кровь, пот и пиксели. Глава по DA — как и почему что-то было не так со 2 и 3 частями
Безблог со списком модов для серий DA и ME
Анонимные аноностатистики по DA:
Общее || Результы опроса
Сопартийцы и советники || Результаты опроса
Наши каноничные прохождения || Результаты опроса
Анонимные аноностатистики по ME:
Общее || Результаты опроса
Спойлеры недавно вышедших игр прятать под кат!
Гости не могут голосовать
хз, я вспоминаю посты, когда игра выходила — и на основном сабреддите многие давали ей шанс и честно пытались надкусить, оптимистичных / позитивно настроенных людей было по ощущениям больше.
Я тоже давай ел шанс, когда она выходила, начальная сцена в баре и все такое мне даже зашли, а потом когда ейчар ау подъехало, стало плохо. Я на реддите примерно то же самое наблюдал
Я не к тому что Занавеска как-то хорошо состарилась - просто по реддиту это точно не надо оценивать.
а как бы ты оценил, анон?
Анон пишет:Я не к тому что Занавеска как-то хорошо состарилась - просто по реддиту это точно не надо оценивать.
а как бы ты оценил, анон?
Объективно - никак не оценишь, эти данные есть только в разработчиков.
С хоть каким-то прицелом на объективность - смотреть на сочетание рецензий и онлайна игроков в сравнении с похожими проектами. Игры могут на релизе не зайти, но позже найти свою аудиторию и 'состариться' хорошо - так например с Pillars of Eternity 2 случилось.
Есть правда проблемка, что нормально статистику шарит только Стим, для игр со значительной аудиторией на консолях и она не показательна :(
Почему плюса только два-то? Есть три, как минимум: графика (волосы и вот это всё), возможность слепить красивого перса (только почему-то у меня это только на мальчиках сработало) и Эммрик со своим скелетом (?).
Ладно, я до сих пор жалею, что его не сделали сразу личем. По-крайней мере, тогда его загоны со смертью и ЛИ смотрелись бы, ну, органичнее.
Единственное, не могу воспринимать эту игру как часть Драгонаги. Но я люблю дарк фэнтези, а меня надули, увы и ах.
возможность слепить красивого перса
Весьма условно, слишком ограниченный редактор, фигуры и морды под трансов заточены.
Весьма условно, слишком ограниченный редактор
И все персонажи какие-то коренастые и квадратноватые. Одна из причин, почему я так и не стал играть, - посмотрел на персонажей разных рас, понял, что эта фигура у меня ассоциируется только с дворфом, квадратных остальных я не вывезу, а я хочу играть магом.
Но волосы клевые, это да.
Отредактировано (2026-06-13 21:07:42)
Вот кстати насчет редактора, хочу пожаловаться на выбор женских голос из женского низкого и женщины, пытающейся пародировать пацана-подростка. Ну типа если пушат, что Рук такой весь kid, юный и Эммериха не переживет, то почему не дать юный высокий голос? Все равно игра уже цирк, хуже от того, что эльфиечка станет пищать, не будет.
С другой стороны, что в редакторе, если хочешь слепить женщину, не плохо, вот это вопрос (предложенные 33 прически кунари мне до сих пор больно делают, из 33 норм буквально штуки четыре на вскидку)
Но может быть, дело просто в моей криворукости.
Увы, анон, там реально функционал под фигуристую или просто классически женственную женщину порезан под самые гланды, на это даже на реддите(!) жаловались. Ну и пропорции весьма странные и никакие настройки это не исправляют, да.
Что значит 'даже на реддите'? Реддит жалуется ВСЕГДА, недоволен всем. Не случайно там есть такое понятие как low sodium сабреддиты.
А редактор в ДАВ - давно не открывал, но вроде все там было нормально с женственностью. Но вот пропорции странные, да. Они явно пытались сделать какую-то стилизацию вычурную, но получилось странно. Мне напомнило модельки из раннего WoW.
Редактор неплохой, у людей выходило красиво, но я не знаю, сколько они просидели, чтобы создать лица с мягкими чертами, это реально скилл) А вот камео персонажей предыдущих частей слепили, по-моему, грустно
Что значит 'даже на реддите'?
Когда даже реддит вместо обвинений в сексуализации обвиняет, что недосексуализировали, у игры в этом месте реааааально проёб. Проёбище!
но вроде все там было нормально с женственностью
Фигуру песочные часы не сделать, грудь больше 1+ не сделать, шеи не редактируемые, головы на плечи даже не посажены - уложены, ноги короткие, тела вытянутые, и это только то дерьмо, что я слету вспоминаю.
Единственное, не могу воспринимать эту игру как часть Драгонаги.
Это и есть основная проблема ДАВ, имхо. Все остальное в ней не так уж и плохо, свою аудиторию бы нашло, и возможно даже немаленькую.
Но это часть линейки ДА, и как часть линейки ДА это лютый пиздец.
Это и есть основная проблема ДАВ, имхо.
Что гавно с плашкой ДА, что гавно без плашки - все одно гавно.
Отредактировано (2026-06-13 23:50:48)
И все персонажи какие-то коренастые и квадратноватые. Одна из причин, почему я так и не стал играть, - посмотрел на персонажей разных рас, понял, что эта фигура у меня ассоциируется только с дворфом, квадратных остальных я не вывезу, а я хочу играть магом.
И слишком большие для тела головы. Я несколько раз думал, что отключу мозг и побегаю пыщ-пыщ не думая о том, что это игра по драгонаге, а как вижу этих головастиков - и все падает.
все там было нормально с женственностью
Единственная раса, которой можно было сделать грудь больше единички - это кунари, им можно натянуть на двойку. Задницы плоские у всех. Непропорционально большая голова, к которой прилагаются короткие ноги.
В редакторе лепились отличные лица, но когда они сажались на модельку, было больно. Всю игру персонажа проводила в трансмоге халата из воспоминаний Соласа, потому что тот хоть как-то визуально вытягивал персонажа.
А как статистика учитывает тех, кто играл больше одного раза, и с разными выборами?
О, со статистикой смешно. Они просто считают флажки определенных событий. Т.е. игра отсеивает тех, кто не прошел дальше условного пролога, или еще какого-то начального этапа, чтобы совсем не засорять, а потом просто отмечают всех, кто, например, зашел в Маяк, встретил Эммриха, выбрал один из двух городов и т.д., независимо от того, одно это прохождение у игрока, или восьмое подряд и после этого маяка он бросил. Потому и дается в процентах, а не конкретных цифрах. Поэтому биоваровской статистике особой веры нет, она в первую очередь для ЕАшного начальства рисуется, и притягивается за все уши, которые только можно.
В редакторе лепились отличные лица, но когда они сажались на модельку, было больно. Всю игру персонажа проводила в трансмоге халата из воспоминаний Соласа, потому что тот хоть как-то визуально вытягивал персонажа.
Как говорил какой-то обзорщик, тут проблема в том, что в игре есть своя стилистика, и как ты персонажа не пили, эту стилистику ты не перебьешь. Стилистика, конечно, была и прошлых играх, но она была куда более игровая, а в ДАВ она довольно пиксарская + какие-то резкие линии с размытыми краями, в результате все лица имеют очень схожую форму
Как говорил какой-то обзорщик, тут проблема в том, что в игре есть своя стилистика
Ему просто политкорректность не дала назвать все своими именами, потому что есть стиль, а есть желание разрабов выебнуться.
Я не против стилизации, но мне эта мультяшность ужасно резала глаз. Вроде всё такое детальное, красивенькое, но реально как будто в Фортнайт играешь или смотришь диснеевский мультфильм. С миром Драгонаги вся эта мимимишность вообще не монтируется. Мне только линейка квестов с Серыми Стражами додавала дарковой атмосферы.
но мне эта мультяшность ужасно резала глаз
Да, на сеттинге этот стиль даже не на корове седло, но состояние редактора - преднамеренное решение.
Единственная раса, которой можно было сделать грудь больше единички - это кунари, им можно натянуть на двойку. Задницы плоские у всех
причем вширь в анфас и грудь и жопа увеличиваются, а вот в профиль при этом все остается плоским
Я не против стилизации, но мне эта мультяшность ужасно резала глаз. Вроде всё такое детальное, красивенькое, но реально как будто в Фортнайт играешь или смотришь диснеевский мультфильм.
Мб это как раз остатки предыдущей ммохи?
С миром Драгонаги вся эта мимимишность вообще не монтируется. Мне только линейка квестов с Серыми Стражами додавала дарковой атмосферы.
Ну про миссию в Крепости Стражей все довольно положительно отзывались - она не без минусов, но эффектная и динамичная. Мне мультяшность тоже не очень нравится - при чем сначала я решил сразу против нее не настраиваться, и когда проходил ДАВку, попритерся, но испытание временем она не прошла, глаза режет. И плюс на ней у меня воображение заедает, когда я пытаюсь кого-то из прошлых игр представить в ДАВ. Мне нравилось несколько концептов тех же персонажей ДА2 на будущее, и я понимаю, если бы они появились, я бы, скорее всего, пожалел 
Отредактировано (2026-06-14 17:06:51)
У меня Рук получилась нормальной, плотной такой девахой, которая хорошо ест и усердно качается, что меня вполне устраивало. Кудряшки, опять же, у нее дивные были. С инквизитором сложнее, потому что хотелось прям похожее что-то слепить, и если нижняя часть лица поддалась, то в верхнюю, особенно глаза, явно каких-то слайдеров недоложили. Возвращающиеся персы, а у меня среди них было 3/5 основного пула моих ЛИ, слегка ужаснули что внешностью, что характерами.
Что они сделали с моей Морриган, кто эта дружелюбная альтруистичная тетя? 