Вы не вошли.


Магосрачи, канонисты, хоуколохи и леби доли.
Правила треда: запрещены любые срачи о повесточке, ее проталкивании, DEI-найме и прочем подобном. Для этих срачей существуют специальные треды.
Сообщество по DA на дайри
Обзоры DA на дайри
DA-вики на английском
DA-вики на русском
DA-кип — перенос решений из 1 и 2 частей в Инквизицию
Кровь, пот и пиксели. Глава по DA — как и почему что-то было не так со 2 и 3 частями
Безблог со списком модов для серий DA и ME
Анонимные аноностатистики по DA:
Общее || Результы опроса
Сопартийцы и советники || Результаты опроса
Наши каноничные прохождения || Результаты опроса
Анонимные аноностатистики по ME:
Общее || Результаты опроса
Спойлеры недавно вышедших игр прятать под кат!
Гости не могут голосовать
они почти всегда сделаны плохо и только ради фансервиса
Когда они ради фансервиса, это еще не плохо (я уверен что Логейна додавали ради фансервиса!) - появился, сказал несколько слов, порадовал, ушел. Но когда их используют, чтобы закрыть им сюжетную дыру, забывая что с ними было в прошлых играх, тогда редко получается хорошо
Для меня самое раздражающее "камео" это Андерс в ДА2. Голос новый, таймлайн сдох в корчах, про эпилоги вообще молчу, кого они в ДА2 волнуют. Зато типа того же персонажа дали, преемственность! Причем сам персонаж, каким он получился, мне ок, но лучше бы его сделали кем-то новым.
Как пример, Мараджай из RT, который прям рвется пытать и убивать людей и ему отдельно надо не давать
Насколько я помню РТ, даже Маражай сам без спросу кидается кого-то убивать только один раз, когда у него от местной метафизики съезжает крыша. И то даже тогда он сначала в самого себя втыкает нож или что-то такое, а потом уже, когда этого не хватило, лезет убивать соседа. В остальное время он прямо как Морриган: агитирует и дуется, если отказать
Потому что тоже не терминально тупой и понимает, что ему попытки выпила случайных людей поперек желания ГГ ничего не дадут, кроме проблем.
Когда они ради фансервиса, это еще не плохо
Меня фансервис подбешивает, когда игра ради этого камео выкручивает логику хз куда. Вон квест с Натаниэлем в ДА2, мы встречаем его сестру, которая какого-то хрена в Киркволле, какого-то хрена знает, куда именно поперся ее брат, посылает туда же Хоука, Хоук по-быстрому несется на тропы (на минуточку, в прошлый раз мы туда перлись в полноценную как следует планируемую с участием кучи народа экспедицию, плюс стражи давно не возвращались, то есть могли упиздовать довольно далеко, но ничего, сейчас мы их быстро найдем патичкой и без припасов), и сюрпрайз, оперативно сталкивается с единственным выжившим Натаниэлем.. вот это удачно все сложилось. Бля, вот не могли мы с ним просто столкнуться где-нибудь да хоть на тех же тропах без всего этого идиотизма...
Я сейчас задумалась, есть ли в играх BioWare активно злодейские персонажи? Как пример, Мараджай из RT, который прям рвется пытать и убивать людей и ему отдельно надо не давать, если тебе такое не ок - вот такого уровня?
Моринт. Немного Заид.
Причем сам персонаж, каким он получился, мне ок, но лучше бы его сделали кем-то новым.
Мне нравится Андерс в ДА2, но Андерс в ДАА мне нравился больше( И отдельно не понимаю, нафига вводить старого персонажа, чтобы переписать в нем вообще все.
Моринт
Кстати, аноны, а есть те, кто брал её в пати? Мне было любопытно опробовать этот вариант, но пока не придумал внятной мотивации, да и всю трилогию перепроходить немного лень.
Я сейчас задумалась, есть ли в играх BioWare активно злодейские персонажи?
Персонажи или именно спутники? Потому что злодейских персонажей, которые злодействуют, потому что им хочется именно злодействовать, дохуя и больше. Тот же Хоу, например, или люди из предыстории Табриса.
Моринт мне кажется дико скучной.
Меня фансервис подбешивает, когда игра ради этого камео выкручивает логику хз куда. Вон квест с Натаниэлем в ДА2, мы встречаем его сестру, которая какого-то хрена в Киркволле, какого-то хрена знает, куда именно поперся ее брат, посылает туда же Хоука, Хоук по-быстрому несется на тропы (на минуточку, в прошлый раз мы туда перлись в полноценную как следует планируемую с участием кучи народа экспедицию, плюс стражи давно не возвращались, то есть могли упиздовать довольно далеко, но ничего, сейчас мы их быстро найдем патичкой и без припасов), и сюрпрайз, оперативно сталкивается с единственным выжившим Натаниэлем.. вот это удачно все сложилось. Бля, вот не могли мы с ним просто столкнуться где-нибудь да хоть на тех же тропах без всего этого идиотизма...
Поэтому я предпочитаю версию без Натаниэля, но к сожалению обычно у меня все выживают в ДАА
Хотя, емнип, если баги не править то неправильные флаги все равно могут "убить" Натаниэля
Отредактировано (2026-05-26 17:27:27)
Да вроде если не брать его в Амарантайн, то при переносе сейва он будет считаться мертвым, даже если наша крепость полностью проапгрейжена.
В остальное время он прямо как Морриган: агитирует и дуется, если отказать
Морри трупы замолично запытанных сервов на романе в общую постель не таскает, так что тут надо смотреть не только на то, что запрещаешь, но и на то, что делает, если дать волю 
Персонажи или именно спутники?
Спутники, конечно, сорри
Алистер, в отличие от Морриган, сам за чей-то выпил словами через рот не агитирует и плюсов за эти решения не дает.
Аж вспомнился Алистер-глава патички, который в длц с порожденьками без СС вполне себе геноцидит эльфов. А в эпилоге СС-сити эльфа как нехуй делать жёстко подавляет волнения из-за голода в эльфинаже и не назначает нового банна, и если за неужесточенного правит Эамон, то ожесточенный вполне сам, наплевав на дружбы-романы.
Я сейчас задумалась, есть ли в играх BioWare активно злодейские персонажи?
В старых дофига, Бишопы-Виконии всякие
У меня так с Варриком было. Его засунули в Инквизицию и Вейлгард как всеми любимого "бро", а он там не пришей кобыле хвост, по-моему.
Но он все равно сумел свалить...
А вот какая то ПТУшница неумело изображающая Морриган осталась.
Отредактировано (2026-05-26 19:47:48)
Меня фансервис подбешивает, когда игра ради этого камео выкручивает логику хз куда.
Есть такой момент, но тут хотя бы логика Натаниэля как персонажа не страдает (если я правильно помню, он ничего вне характера там не выдает?). Смысла нет, но и вреда для самого персонажа тоже нет. Но имхо, вещи типа почему Каллен стал крутым военачальником и совестью всех темпларов, или почему Варрик гоняется за Соласом с криками "милый друг" десяток лет продуманы не особо хорошо, как и "лириумный призрак" Лелиана - в роли левой руки она довольно органична, но вот этот вот "лириумный призрак" очень странная херня.
таймлайн сдох в корчах
Он в Драгонаге и не рождался 
Мне нравится Андерс в ДА2, но Андерс в ДАА мне нравился больше( И отдельно не понимаю, нафига вводить старого персонажа, чтобы переписать в нем вообще все.
Имхо, развитие его персонажа выглядело бы гораздо логичнее и естественнее, если бы прошло несколько лет, а не год или даже меньше, которые произошли между Побудкой и ДА2.
В какой-то момент я даже больше проникся Андерсом из ДА2, потому что в ДАА он прикольный, но всё же поверхностный персонаж с типично гейдеровскими рыжеехидными диалогами. Какие-то его фишки потом перекочевали в Дориана: маг, который просто хочет жить в своё удовольствие, выпивать и флиртовать, и чтобы храмовники/семья от него отъебались. Дориан потом тоже уходит в большую политику, но у него на это уходит больше времени, чем у Андерса, который за рекордно короткий срок стал серым стражем, со всеми пересрался, подселил себе духа и свалил в Киркволл по принципу "я от бабушки ушёл, я от дедушки ушёл", прихватив с собой карты 
Кстати, в первых двух актах ДА2 у него в диалогах довольно много смехуёчков, так что сходство с ДАА какое-никакое осталось.
Какие-то его фишки потом перекочевали в Дориана: маг, который просто хочет
спасти мир и показать всем, что в Тевинтере тоже нормальные люди живут, а не сказочные чудовища. Не знаю, вообще у Дориана этого "просто" не вижу, его явно воспитывали нацеленным на Великие Свершения и, в общем-то, успешно таким и воспитали. Диссонанс у него возникает, когда оказывается, что для Великих Свершений нужно предавать принципы и то, что он считает важной частью себя. И диссонанс он уже глушит гулянками (с учетом Мира Тедаса это особенно видно, что у него были периоды, когда он к чему-то в жизни стремился, и периоды, когда его по борделям ловили, и вторые наступали, когда первым приходил внезапный конец). И личный квест у него не только про сексуальность и даже не только про ритуал, но и про то, что Отец, Которого Он Любил и Уважал в прошлом, понял бы, что он тут делает Большое Важное Дело, а не просто потусить подальше от семейства приехал.
Отредактировано (2026-05-26 21:49:57)
Мне нравится Андерс в ДА2, но Андерс в ДАА мне нравился больше( И отдельно не понимаю, нафига вводить старого персонажа, чтобы переписать в нем вообще все.
имхо, бэкграунд Андерса как весельчака очень многое добавляет к его арке в ДА2, как он потерял joie de vivre и пришёл к жизни такой. как стал более ответственным и эмпатичным, а это ничего не улучшило. согласна, что таймскип можно было бы и побольше сделать
Меррилл и Изабелу в ДА2 тоже на мой взгляд улучшили, хотя у Меррилл из ориджинс и двойки откровенно мало общего
Меррилл и Изабелу в ДА2 тоже на мой взгляд улучшили, хотя у Меррилл из ориджинс и двойки откровенно мало общего
Мерриль и Изабелы в ДАО было так мало, что с одной стороны мало общего, а с другой, да в общем-то и пофиг. Хотя все равно Мерриль я воспринимаю скорее совершенно новым персонажем
Есть такой момент, но тут хотя бы логика Натаниэля как персонажа не страдает (если я правильно помню, он ничего вне характера там не выдает?). Смысла нет, но и вреда для самого персонажа тоже нет.
Да, сам Натаниэль вроде нормальный, ничего не помню такого, чтобы глаз резало, но квест все равно дебильнее некуда.
почему Варрик гоняется за Соласом с криками "милый друг" десяток лет
У меня к этому ваще вопросов не было, потому что я всю Инквизицию как раз этих двоих и таскал с собой в отряде - подоплека Вейлгарда смотрится вполне органично после этого. Потому что эти двое реально задруживаются и проникаются друг к другу большой уважухой, у них это очень ощущается по диалогам - плюс так-то если вспомнить все события Инквизиции, эти двое, получается, реально через огонь, воду и медные трубы вместе проходят.
Для Соласа это все, может, не так впечатляюще, он и не такое дерьмо на своем длиннющем веку видал. Но для Варрика-то он вполне понятно становится реально вот этим другом, которого остановить нужно, но убить рука не поднимается после всего. Что, увы, кончается тем, чем кончается.
Короче, если их таскать вместе всю Инквизицию, то абсолютно органично смотрятся и гонки с криком "друг", и то, что рука у Варрика не поднялась, и сожаление Соласа, который вроде как не хотел и скорее случайно в горячке вышло - вполне верю, на самом деле. Ток все остальное уже явно не случайно было, кек
Отдавать ли Морриган архидемонскую душу и Колодец скорби
Конечно отдать, нахера инкве лезть в какой-то колодец который охраняют криповые эльфы, с непонятными последствиями? Я бы ее сам туда спихнул если бы она не хотела даже
У меня к этому ваще вопросов не было, потому что я всю Инквизицию как раз этих двоих и таскал с собой в отряде - подоплека Вейлгарда смотрится вполне органично после этого. Потому что эти двое реально задруживаются и проникаются друг к другу большой уважухой, у них это очень ощущается по диалогам - плюс так-то если вспомнить все события Инквизиции, эти двое, получается, реально через огонь, воду и медные трубы вместе проходят.
Для меня тут немного затык во времени и масштабах происходящего. Друг другом, но Соласян а) задумал масштабную хуйню б) масштабно напиздел в) прошло дохуя времени. Если бы было Солас просто наврал и теперь хочет замутить какую-то мутку и мы пытаемся его переубедить, ну да. А тут выходит, Солас оказался эльфобогом который прикидывался лаптем, а на самом деле хочет уничтожить ебаный мир, проходит более десяти лет, а мы ему по старой памяти все еще на шею кидаемся. Я очень понимаю сентиментальность Соласа - что для него десять лет, плюс Солас любит кого-нибудь пожалеть, а потом все равно пойти и укокошить, и даже в какой-то мере понимаю сентиментальность Варрика, но все таки спустя десяток лет иметь в основном плане "попробую все разрешить силой слова" и беготня за "другом" это в принципе типичный для ДАВки прикол нивелирования глобального пиздеца перед личным. Для персонажа, который лично с нами в ДА2 и ДАИ был и видел, куда все заходит "ой ну может оно разрулится" это странно. Как ожесточить Варрика.
а на самом деле хочет уничтожить ебаный мир, проходит более десяти лет, а мы ему по старой памяти все еще на шею кидаемся
Так вот он эти десять лет уничтожал мир на полшишечки - в том-то и дело
Они (авторы в смысле) ну реально с Соласом пытаются одновременно усидеть на двух полярно противоположных стульях и получается херня полная. Но имеем-то ту херню, что имеем: 10 лет Солас как бы пытался уничтожить мир, только выражается это в том, что тот же Варрик, например, до последнего жив, хотя убить его для Соласа после ДАИ явно не составляет вообще никакой проблемы. Но у него как бы рука тоже не поднимается. В принципе ни на кого особо-то - жива вся старая гвардия.
А Солас 10 лет вяленько готовится к ритуалу и как будто в принципе не старается настолько, что происходящее начинает напоминать позу "Ну переубедите же меня". И это реально возможно, потому что это, собственно, одна из концовок - Солас у нас по итогу настолько на полшишечки, что его таки можно переубедить. Только Варрику не хватило необходимой Силы Любви (тм), ага.
Но фундаментально-то он, считая, что Соласа переубедить можно, был прав. И его отношение, и его действия вполне логичны при вот этой шизопредпосылке "вроде как уничтожить мир, вроде как на полшишечки, вроде как не особо стараюсь, приведите мне баб переубедите меня"
Отредактировано (2026-05-26 23:33:28)