Вы не вошли.


Магосрачи, канонисты, хоуколохи и леби доли.
Правила треда: запрещены любые срачи о повесточке, ее проталкивании, DEI-найме и прочем подобном. Для этих срачей существуют специальные треды.
Сообщество по DA на дайри
Обзоры DA на дайри
DA-вики на английском
DA-вики на русском
DA-кип — перенос решений из 1 и 2 частей в Инквизицию
Кровь, пот и пиксели. Глава по DA — как и почему что-то было не так со 2 и 3 частями
Безблог со списком модов для серий DA и ME
Анонимные аноностатистики по DA:
Общее || Результы опроса
Сопартийцы и советники || Результаты опроса
Наши каноничные прохождения || Результаты опроса
Анонимные аноностатистики по ME:
Общее || Результаты опроса
Спойлеры недавно вышедших игр прятать под кат!
Гости не могут голосовать
Я тут в грибнице новость зачел, что мол сайд квесты в МЕА будут похожи на квесты в Ведьмаке, это хорошо или плохо? Я в Ведьмака никогда не играл, так что не знаю что там с квестами.
"Принеси волчью залупу для беззубого пейзанта в подшипниках".
А если серьезно, то там есть норм побочные квесты, но большинство в стиле " найди карту, по ней найди сокровище, победи монстра-защитника, забери сокровище"
Я тут в грибнице новость зачел, что мол сайд квесты в МЕА будут похожи на квесты в Ведьмаке, это хорошо или плохо? Я в Ведьмака никогда не играл, так что не знаю что там с квестами.
А откуда дровишки? Разрабы сами сказали "мы сделаем сайд-квесты как в игре-которую-нельзя-называть"? Что-то сомнительно.
В интервью порталу PCGamer UK, продюсер Mass Effect Andromeda Фабрис Кондоминас рассказал, что второстепенные квесты стали более проработанными, чем были прежде.
«Мы многое извлекли из опыта Dragon Age Inquisition, но мы также смотрели и на другие игры, включая The Witcher, и их подход к квестам».
Кондоминас добавил, что больше — не всегда лучше, а квесты должны быть значимыми и вызывать эмоции — нечто подобное было в The Witcher 3: Wild Hunt и работало хорошо.
«Для нас было важно, чтобы количество не влияло на качество того, что мы создаём»
Я тут в грибнице новость зачел, что мол сайд квесты в МЕА будут похожи на квесты в Ведьмаке, это хорошо или плохо? Я в Ведьмака никогда не играл, так что не знаю что там с квестами.
Хорошие там квесты. Иногда с виду обычная побочка, а выруливает на какую-нибудь драму или веселый охуенчик.
И интересный скрин:
Неужели нам покажут поцелуй с турианцем
Оффтопно: анон сейчас перед МЕА решил пробежать МЕ2 и МЕ3. Господи, как я обожаю МЕ2
Столько лет прошло, а все равно как в первый раз. МЕ3 закончу, пожалуй, перед Землей, фансервисной Цитаделью 
Господи, как я обожаю МЕ2 1979507 Столько лет прошло, а все равно как в первый раз.
О, да! Я тоже недавно начал играть в ме2, решил пройти на Безумии, и словно в первый раз все, хотя эту игру я уже просто затер до дыр. За все классы поиграл и не по одному разу, заромансил всех кого дают заромансить и фемШеп и мШепом, был и Парагоном и Ренегатом и казалось бы игра уже должна надоесть, а хуй там.
Про MEA
- Существуют 5 уровней сложности прохождения, включая сюжетный (очень легкий, включает только историю).
Никак не пойму, что это значит. Без боев, что ли?
Когда же нам уже Рейеса покажут 
Без боев, что ли?
В МЕ3 же был такой. Есть бои, но они очень простые, даже самые криворукие люди(как я) могут играть без особого напряга. И это очень удобно.
В МЕ3 же был такой. Есть бои, но они очень простые, даже самые криворукие люди(как я) могут играть без особого напряга. И это очень удобно.
О, круто как)
Никак не пойму, что это значит. Без боев, что ли?
Да не, видимо враги будут дохнуть как мухи даже от самого паршивого оружия, я как то в ме3 убил Баньши из пистолета Хищник меньше чем за минуту и именно на сложности Narrative. Хотя мне было не понятно тогда и не понятно сейчас, нахрена нужна тогда низкая сложность? 
Отредактировано (2017-02-12 17:23:33)
Хотя мне было не понятно тогда и не понятно сейчас, нахрена нужна тогда низкая сложность?
Потому что далеко не все играют в игры от биовар ради боев. Вот я, например, играю только ради персонажей, сюжета и романов, и мне бои попросту не нужны, но вырезать их из игры не выйдет, так что сверх-легкая сложность - именно мой выбор.
Отредактировано (2017-02-12 17:42:49)
Анон пишет:Хотя мне было не понятно тогда и не понятно сейчас, нахрена нужна тогда низкая сложность?
Потому что далеко не все играют в игры от биовар ради боев. Вот я, например, играю только ради персонажей, сюжета и романов, и мне бои попросту не нужны, но вырезать их из игры не выйдет, так что сверх-легкая сложность - именно мой выбор.
Да не, я знаю что многие играют ради сюжета, чего уж там я сам иногда бегаю на низкой сложности ради какого нибудь романа или типа того. Просто я не заметил значительной разницы между низкой сложностью и сюжетным режимом в ме3, и там и там враги мрут быстро, а ГГ Терминатор.
Как думаете, аноны, какой расы будет Рейес?
Как думаете, аноны, какой расы будет Рейес?
Если верить той утечке про романы с БСН, то это человек-латинос. А вообще многие думали на кварианца, из-за голоса, наверное))
Если верить той утечке про романы с БСН, то это человек-латинос
А еще гей и не сопартиец. И последнее меня очень огорчает 
Ориджин охуел
Давно там выскакивают предупреждения типа "Вы играли 1 час, чрезмерное увлечение играми может негативно сказаться на вашей личной жизни!11"? В настройках не нашел, где эту ебалу отключить, разве что полностью "Ориджин в игре" отключать?
Я тут в грибнице новость зачел, что мол сайд квесты в МЕА будут похожи на квесты в Ведьмаке, это хорошо или плохо? Я в Ведьмака никогда не играл, так что не знаю что там с квестами.
Да как везде - были квесты лютая херь, были однообразные, по принципу побеги-принеси-найди-убей, ни на что не влияющие, были весьма интересные, хотя у Биовар лучше получается подавать историю в целом.
А вот такой подход к играм оч правильный:
больше — не всегда лучше, а квесты должны быть значимыми и вызывать эмоции
«Для нас было важно, чтобы количество не влияло на качество того, что мы создаём»
Только накуя им Витчер, если у них есть свой шикарный МЕ2, пусть на него равняются 
Отредактировано (2017-02-13 03:14:47)
если у них есть свой шикарный МЕ2, пусть на него равняются
Эх, вот мне не нравится, что раз миссии на лояльность можно будет проходить после основной сюжетки, значит они ни на что не влияют, кроме возможности романа/дружбы. Обожаю суицидальную миссию в МЕ2, хотелось бы еще чего-то подобного. Там даже Шепард может умереть, если его некому поймать (понятно, что не канон, но все равно круто, что такую возможность дали).
Хотелось бы думать, конечно, что оно будет на что-то влиять в МЕА2, если она будет с теми же героями, как в МЕ3 переносились решения из МЕ2 с кроганами и гетами/кварианцами.
Эх, вот мне не нравится, что раз миссии на лояльность можно будет проходить после основной сюжетки, значит они ни на что не влияют, кроме возможности романа/дружбы.
Подожди, но они же вроде влияли во второй части на сюжет? Или это по Андромеде инфа, что миссии на лояльность и после сюжетки пройти будет можно? Тогда, конечно, очень грустно((
Обожаю суицидальную миссию в МЕ2, хотелось бы еще чего-то подобного. Там даже Шепард может умереть, если его некому поймать (понятно, что не канон, но все равно круто, что такую возможность дали).
Неистово плюсую!!! Это был офигенный ход, как по мне 
Подожди, но они же вроде влияли во второй части на сюжет? Или это по Андромеде инфа, что миссии на лояльность и после сюжетки пройти будет можно?
Да, я про МЕА. Подтвердили, что миссии на лояльность можно будет делать и после завершения основного сюжета. И еще говорили, что сопартийцы то ли не могут умереть, то ли их убить нельзя.
Отредактировано (2017-02-13 03:55:55)
А меня волнует один мааааленький дебильный "баг" при создании персонажа в МЕ, который, надеюсь, в Андромеде НАКОНЕЦ-ТО пофиксят.
Мне дефолтная версия Шепа была всем хороша, но очень хотелось ему цвет глазонек поменять - а нельзя было! Можно было только перса с нуля создавать, и ему лепить глаза любого цвета. я страдал зверски!
Когда смотрел все эти трейлеры по Андромеде, очень мне захотелось брата и сестру Райдеров сделать блондинами, только создавать персов с нуля я не готов, хочу дефолтным просто цвет волос изменить. Любопытно, возможно ли будет это, или снова: или бери "как есть", или с нуля своего клепай. 
Да, я про МЕА. Подтвердили, что миссии на лояльность можно будет делать и после завершения основного сюжета.
А, ок. Вечер поздний, глаза слипаются, затупила
Тогда оч обидно, конечно! 
который, надеюсь, в Андромеде НАКОНЕЦ-ТО пофиксят.
Да вроде говорили, что дефолт можно будет тоже редактировать.
Да вроде говорили, что дефолт можно будет тоже редактировать.
Тогда я пойду приносить жертву всем возможным божествам, в существование которых не верю, чтобы это правда было так 