Вы не вошли.
Внимание! Если у вас в последнее время были проблемы с получением автоматических писем при регистрации или восстановлении пароля, пожалуйста, прочитайте пояснения
Магосрачи, канонисты, хоуколохи и леби доли.
Сообщество по DA на дайри
Обзоры DA на дайри
DA-вики на английском
DA-вики на русском
DA-кип — перенос решений из 1 и 2 частей в Инквизицию
Кровь, пот и пиксели. Глава по DA — как и почему что-то было не так со 2 и 3 частями
Безблог со списком модов для серий DA и ME
Анонимные аноностатистики по DA:
Общее || Результы опроса
Сопартийцы и советники || Результаты опроса
Наши каноничные прохождения || Результаты опроса
Анонимные аноностатистики по ME:
Общее || Результаты опроса
Гости не могут голосовать
Молнии, блёстки и магеядружбы.
Розовые крылышки не влезли в список! Или это только для феи-Луканиса?
Причем показали только первый уровень. То есть это дается без выбора?
Может, потом можно будет заменить. Я теоретизирую, что там есть целая ветка с этими полумагическими абилками, которую, надеюсь, можно будет не качать в принципе.
А это не анимация на какое-то зачарованное оружие/руну/абилку или еще что?
Я так понял, что обычная абилка. Когда наводили, молнии в описании фигурировали.
А то точно рога был? Потому что там точно есть маг который может использовать оружие ближнего боя (ветка Воронов емнип), может это оно было, а не обычный рога?
А то точно рога был? Потому что там точно есть маг который может использовать оружие ближнего боя (ветка Воронов емнип), может это оно было, а не обычный рога?
Анон, ну ты посмотри геймплей что ли. Там прям с порога тебе пишут, большими буквами: Рук, рога, лвл 1.
Меня в том геймплее разочаровал не визуал и не рога швыряющийся молниями что Палпатин, а то как плохо играл играющий. Ну камон, не нашлось ни одного пряморукого? Это же ведь даже не геймплей от Полигона какого-нибудь, а от разрабов. А если дело не в руках, а в геймплее то эээх, будет очередная ДАИ с дубовой боевкой. Блжть.
Молниеносный рога
Меня в том геймплее разочаровал не визуал и не рога швыряющийся молниями что Палпатин, а то как плохо играл играющий. Ну камон, не нашлось ни одного пряморукого?
Да он играл на стори, когда враги стоят и дамаг тупо впитывают. Еще и первый лвл, что из этого мы должны понять о геймплее?
А если дело не в руках, а в геймплее то эээх, будет очередная ДАИ с дубовой боевкой. Блжть.
На мой взгляд, там чел именно что хуево играл. Геймплей, конечно, в идеале надо самому щупать, ну или больше видео посмотреть хотя бы, но даже так видно, что у кого-то просто кривые руки
Меня в том геймплее разочаровал не визуал и не рога швыряющийся молниями что Палпатин, а то как плохо играл играющий. Ну камон, не нашлось ни одного пряморукого? Это же ведь даже не геймплей от Полигона какого-нибудь, а от разрабов. А если дело не в руках, а в геймплее то эээх, будет очередная ДАИ с дубовой боевкой. Блжть.
Ну не надо, ДАИ уже за счет 8 активных абилок была на три головы выше показанного геймплея
но даже так видно, что у кого-то просто кривые руки
Вангану что записывали на скорую руку чтобы показать мрачно-серьезно атмосферу™ и геймплей записывал тот кто не успел убежать.
Я бы предпочел геймплей из середины игры от пряморукого человека, с хорошо прокачанным Руком и ко, и чтобы подробно показали как выглядят комбухи, ветки способностей, переключение оружия, разные классы. Ещё ведь добивания какие то тоже будут? Или это мне приснилось? Если при всем при этом они будут бить няшных Охуенезов на пляже в шортиках, так и быть, я переживу.
Отредактировано (2024-07-26 13:06:43)
Еще и первый лвл, что из этого мы должны понять о геймплее?
Что как на первом уровне у тебя есть три кнопочки, так и на 41 тоже будут 3 кнопочки.
Вангану что записывали на скорую руку чтобы показать мрачно-серьезно атмосферу™ и геймплей записывал тот кто не успел убежать.
Может вообще чисто тестовый пробег, где обычный бой от рога, ветка умений от мага Тем там даже дерево не показали, тупо одно умение открытое? Вообще я бы не очень хотел магические умения у немагоклассов, так что буду ждать стандартных веток)
Вообще я бы не очень хотел магические умения у немагоклассов, так что буду ждать стандартных веток)
Я бы даже очень НЕ хотел, но кто б меня спрашивал(
У меня большие надежды на подкласс лучника, пока в планах играть за него. МЭ так МЭ
Эплер игроков за идиотов держит, похоже.
https://www.gamesradar.com/games/dragon … 000-lines/
Почему игра была столько лет в разработке? Потому что вы ее два раза перезапускали, вот почему. Команду собрали пять лет назад? Это год второго перезапуска, 2019 то есть. Не у всех память золотой рыбки, знаете ли.
мини статейка про сопартийцев и актеров озвучки https://pressspacetojump.com/guide/voic … veilguard/
очень важное - указаны проноунсы персонажей. и вот интересно, почему же ни одного мужского перса с they/them, даже скелет he/him, зато Тааш и Нев (Нив?) - they
Боже, еще и двойные местоимения. Просто нафига нафига это тащить в другой сеттинг с другим развитием. Singular they это бич современности какой-то.
очень важное - указаны проноунсы персонажей
А разве персонажей, а не актеров?
Там в пункте про Рука указаны пронаунсы именно актеров, по логике должно быть и у остальных так же
Pronouns:
Erika Ishii: any
Alex Jordan: he/him
Jeff Berg: he/him
Bryony Corrigan: she/her
Отредактировано (2024-07-26 21:36:04)
Там в пункте про Рука указаны пронаунсы именно актеров, по логике должно быть и у остальных так же
а, ну тогда еще живем
А разве персонажей, а не актеров?
У Джессики Кларк в аккаунтах ничего с they нет
Да что им мешает хоть скриншотов еще новых вкинуть не сюжетных, что за странная срань происходит с игрой
Отредактировано (2024-07-26 21:49:14)
У Джессики Кларк в аккаунтах ничего с they нет
Про Нив тоже не говорили нигде раньше, что она they Мне кажется, если они зачем-то это ей прописали, то упомянули бы сразу.
А потом окажется, что кто-то просто опять текст хоботом набивал не глядя...
Варрик говорил что "She (Нив) is the best damn detective I have ever met." Так что вряд ли она they, если только ей норм быть и she.
Но я тоже думаю что оно про актеров, там написаны имена актеров, их пронаунсы, где до этого работали и уже только потом про персонажей.