Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!


Магосрачи, канонисты, хоуколохи и леби доли.
Правила треда: запрещены любые срачи о повесточке, ее проталкивании, DEI-найме и прочем подобном. Для этих срачей существуют специальные треды.
Сообщество по DA на дайри
Обзоры DA на дайри
DA-вики на английском
DA-вики на русском
DA-кип — перенос решений из 1 и 2 частей в Инквизицию
Кровь, пот и пиксели. Глава по DA — как и почему что-то было не так со 2 и 3 частями
Безблог со списком модов для серий DA и ME
Анонимные аноностатистики по DA:
Общее || Результы опроса
Сопартийцы и советники || Результаты опроса
Наши каноничные прохождения || Результаты опроса
Анонимные аноностатистики по ME:
Общее || Результаты опроса
Спойлеры недавно вышедших игр прятать под кат!
Гости не могут голосовать
Они не строят Кадару, они отжимают аванпост у ангара, которые Кадару построили.
На данном этапе абсолютно плевать как именно они это делают. Всю дорогу нам рассказывают, что у инициативы нет тяжелого вооружения, корабли безоружны, иначе они бы огого, и так не вляпались. Т.е. у бежавших на Кадару не было ничего страшнее гранат и винтовок.
Чем отжимают? Матом? Прилетели полтора вчерашних отморозка на краденных шаттлах с десятком винтовок, в лучшем случае, и спокойно смогли отжать ПЛАНЕТУ у местной, не самой отсталой цивилизации, которая колонизировала всю местную систему, а единственную полностью пригодную к жизни планету заселила так плотно, что на нее талончики выдают, чтобы не лопнула. Плюс, они воюют с кеттами, это не нация пацифистов с палками-копалками, которые против насилия.
Ангара создали инфраструктуру на Кадаре стопицот лет назад, потом на них набижали кетты, с которыми ангара помогли справиться переселенцы, за что потребовали спасибо в виде власти над планетой, а ангара выпнули в типа гетто и на окраины.
Там отношение сил понаехи/местные будет примерно один к сто тысячам. И вот эта жалкая горстка людей, а их, по всем рассчетам, должно было быть не больше 20, которые, напомню, летели не воевать, т.е. не поголовно тренированные Шеппарды, вооруженные легким оружием, вдруг смогла сразу навалять кеттам, да так, что ангара, которые воюют с ними уже 80 лет, сразу упали в ножки и планету подарили.
Ну бред же.
местные спокойно сдали планету? Не отбили, не прилетели потом и взяли числом. У них лапки?
местные спокойно сдали планету? Не отбили, не прилетели потом и взяли числом. У них лапки?
У них договор со Слоан, некоторые люди чтут договоры.
Салариане теперь моргают, как положено, снизу вверх, одной бесячкой меньше. Впрочем, вспомнил, как меня бесили уродливые скелеты салариан и туриан. Были же нормальные, с ногами не как у кузнечика, зачем понадобилось изобретать велосипед?
Вангую что это все из-за того что пришлось воссоздавать все во фростбайте с нуля. Меня вообще бесят как на этом движке выглядят персонажи что в МЕА, что в ДАИ, все какие то раздутые и блестящие. Ещё и двигаются как марионетки.
Тут писали что следующую МЕ будут делать на другом движке, надеюсь что это правда, может там получше персонажи выглядеть будут.
с кредитами уже доебка до мышей)
Не соглашусь, это совсем не доебка до мышей. Вся концепция Андромеды - это мы прилетели в новый мир, мы сами по себе, одинокие волки в бездне космоса, строим мир заново в ситуациях разной степени жопности.
И ситуации как на Айе, когда два торговца, которые стоят в паре шагов друг от друга и один рассказывает "ой, я не могу с вами торговать, у нас нет денег, а что такое кредиты", а вторая тут же говорит "а чего б не поторговать, ваши кредиты не хуже других" сразу выбивают из атмосферы. Поэтому вопрос экономики, который нужно внедрить как игромех, но надо правильно обосновать, как внутриигровой момент, как раз очень важен, без него вся атмосфера сыпется как карточный домик.
Такое чувство, что первую сцену на Нексусе делали в пику первой сцене на Цитадели, мол, вы ожидаете Цитадель, а мы вас шокируем, хахаха!
Я помню, как чуть не разбила фейспалмом лицо, когда Нексусу все-таки дали свет, тебе рассказывают как все плохо, еды-воды нет, электричество все строго экономят, а потом ты идешь и видишь еба-стробоскопы в местной кантине и бесполезные Авины по всему Нексусу, которые даже полезной информации не дают, чтобы как-то оправдать их существование, а читают обзорную сводку для несуществующих колонистов. Прямо захотелось пойти, и обрубить генератор нахрен.
если ты заранее подходишь с позиции "до чего бы доебаться", то тебе игра и не понравится ни в одном аспекте
Все еще другой анон, но для меня проблема Андромеды в том, что она ущербна в любом своем аспекте, и если ты готов закрывать глаза на лицевую анимацию (для меня это было вообще меньшее из всех зол, за все прохождение лица из зловещей долины встречала раза два и они практически не мешали), то потом в глаза попадется кривой интерфейс, дебильная структура квестов, где лог переполнен заданиями, но по факту делать ты можешь одно-два, потому что у остальных висит статус "отложен". Потом ты начинаешь вчитываться в происходящее, смотреть по сторонам, видеть расхождения, нелогичности, ситуации которые в заявленных условиях просто не работают, и эти недостатки уже становится невозможно воспринимать как внутримировые огрехи, они уже просто в глаза тычут "это проебались сценаристы". И погружение в мир едет нафиг.
И у меня, оказалось, есть лимит грехов игры, на которые я могу закрыть глаза, понять и простить.
Мне не нравится Андромеда прежде всего псевдо-открытым миром и убитым напрочь исследованием этого мира. Из-за этого нет никакого желания перепроходить, тем более что мейнквест так себе, раскачивается только к концу игры.
Имхо, но один из главных плюсов трилогии – коридорность и кинематографичность. Идеальное соотношение пострелушек и эпичных, драматических сцен, которые во втором МЕ еще и отлично поставлены (в третьем немного хуже).
Андромеда должна цеплять исследованием новой галактики, но все локации заселены до нас, нечего исследовать.
Помню как моя Сарочка прилетела на красивую планету кроганов, там есть огромная такая херовина, какой-то упавший корабль? Казалось бы – вот что-то интересное для исследования. Ага щаз, никакой новой информации там не найти, просто ядро реликта для квеста кроганов. Про абсолютно одинаковые хранилища без инфы на каждой планете вообще молчу.
Боже, когда уже люди блевать начнут от этих открытых миров, чтобы разработчики перестали их клепать в каждой первой игре.
У них договор со Слоан, некоторые люди чтут договоры.
Т.е. она их там гнобит, геноцидит, требует платить мзду, крышу и налоги ею же привезенной концепцией денег, доводит до цугундера и закармливает наркотой, но ой, у нас же договор, сидим и утираемся?
Ангара, получается, еще большие лохи, чем вначале казалось. Как же у этой горстки тряпок силенок хватило с кеттами воевать, с теми же тоже договор был.
Анон, ты вообще в курсе того, в какой жопе ангара по канону, или по первому часу игры судишь? 
Анон, ты вообще в курсе того, в какой жопе ангара по канону, или по первому часу игры судишь?
Прекрасно в курсе.
Они в глобальной жопе стратегически, но тактически это все еще большой народ, с большим количеством оружия и транспортных средств. 20к из Млечного пути с винтовками - это муравьиный спецназ на общем фоне. И позволять себя нагнуть и устроить под боком новую зону напряженности, откуда тебя будут грабить (а пираты слоан грабят корабли ангара) и воровать ресурсы на фоне глобальной войны, перенаселения Айи и общего недостатка ресурсов - это ну такое.
Не, мне пофиг, что у них там с логикой мира, мой мир гораздо ебанутее, да и на работе аврал за авралом. В свободное время бегаю по Андромеде, стреляю вражин, выполняю квесты, принимаю сюжет, как что-то типа "деревни дураков", а игра мне даёт возможность проходить на лёгком режиме, не устраивая ебучий дарксоулз. Интерфейс, кстати, лично для меня удобен, а я с трудом к ним привыкаю, например, в Ведьмака играть не смогла, мне сложна. На днях на работе разговорились, коллега тоже, оказывается, в Андромеду начал играть, весело и ненапряжно. Да и не во что особо больше.
Не, мне пофиг, что у них там с логикой мира, мой мир гораздо ебанутее, да и на работе аврал за авралом. В свободное время бегаю по Андромеде, стреляю вражин, выполняю квесты, принимаю сюжет, как что-то типа "деревни дураков", а игра мне даёт возможность проходить на лёгком режиме, не устраивая ебучий дарксоулз.
Антем попробуй 
Меня вообще бесят как на этом движке выглядят персонажи что в МЕА, что в ДАИ, все какие то раздутые и блестящие. Ещё и двигаются как марионетки.
Подозреваю, что пластмассовый блеск это все же косяк не движка (рендер? освещение?) Но все равно перечисленное бесит.
Антем попробуй
Анон, в Лунтике больше романтических отношений, чем этом вашем Антеме. Ну что за игра, если там поотношаться не с кем?
Ну что за игра, если там поотношаться не с кем?
ВН и дейт-симы тебе в помощь.
ВН и дейт-симы тебе в помощь.
Вот только хотел написать )))
Очень мешает отсутствие музыки.
Она там есть, просто тихая. Если сделать тише все звуки, кроме музыки, можно услышать.
ВН и дейт-симы тебе в помощь.
Crusader kings 3 
Не, мне пофиг, что у них там с логикой мира, мой мир гораздо ебанутее, да и на работе аврал за авралом. В свободное время бегаю по Андромеде, стреляю вражин, выполняю квесты, принимаю сюжет, как что-то типа "деревни дураков", а игра мне даёт возможность проходить на лёгком режиме, не устраивая ебучий дарксоулз. Интерфейс, кстати, лично для меня удобен, а я с трудом к ним привыкаю, например, в Ведьмака играть не смогла, мне сложна. На днях на работе разговорились, коллега тоже, оказывается, в Андромеду начал играть, весело и ненапряжно. Да и не во что особо больше.
+1
реала мне и в реале хватает, дайте на мако покататься и повыебываться перед главзлодеем. и чтобы хэппи-энд 
Отредактировано (2022-06-19 12:18:19)
ВН и дейт-симы тебе в помощь.
Скучно. Мне нравится биоваровская гармония. Побегали, постреляли/порубились, поспасали мир, пообщались, меньше линейность, больше свободы.
Мне чем-то даже нравятся аноны, которые тут периодически расхваливают и рекомендуют Андромеду.
"На мир мне плевать, сюжет проматываю и квесты не читаю, а если и читаю, это они просто дураки, мне бы просто на машинке по красивым пейзажам покататься и кого-то заромансить. Но Андромеда хорошая игра, как жать, что у нее не будет продолжения, дайте ей второй шанс!"
мне бы просто на машинке по красивым пейзажам покататься и кого-то заромансить.
Эм, нет. На машинке - это потому что я мако люблю, а вообще мне Андромеда нравится, потому что это реально корабль подозрительных приключенцев, которым в жопе засвербело оборвать все связи и съебаться за горизонт, поэтому деревня дураков - это отличное описание.
Проект Андромеда - детище частной шарашки с мутной мотивацией во главе с местным тонестарком Гарсон, которая должна была водить руками по прилету, но померла в самый неудобный момент.
Андромеда - это сказка о том, че делать, когда сбылись буквально все законы мерфи
Ичсх Первопроходец таки организовывает хэппи-энд в этом балагане.
Мне нравится Андромеда тем, что ты ее начинаешь анализировать и сравнивать с трилогией, а вслед за этим анализировать уже трилогию. Немного сравниваешь лор и его проработку, немного - как работает подавление недоверия, как вызывают сопереживание персонажам, прописывают их личности, как несюжетные элементы, такие, как интерфейс и музыка, помогают игроку включиться в сюжет, ну или, наоборот, мешают. Уже мысль идет не просто по пути "о, это клево, это мне нравится", а по пути "это - нравится, а это - не нравится. Почему, в чем разница?"
Помню как моя Сарочка прилетела на красивую планету кроганов, там есть огромная такая херовина, какой-то упавший корабль? Казалось бы – вот что-то интересное для исследования. Ага щаз, никакой новой информации там не найти, просто ядро реликта для квеста кроганов. Про абсолютно одинаковые хранилища без инфы на каждой планете вообще молчу.
Боже, когда уже люди блевать начнут от этих открытых миров, чтобы разработчики перестали их клепать в каждой первой игре.
Проблема не в открытом мире, а в неумении его делать. В Инквизиции та же проблема - локации, которые неинтересно исследовать.
Но в той же серии TES, к примеру, исследование игрового мира разработчики еще двадцать лет назад ставили в центр игрового процесса - в результате там можно увлеченно наиграть кучу часов, но даже не начать главный квест.
Немного сравниваешь лор и его проработку
Но лор Андромеды тупо кривой и не работает.
Олсо, лор биотиков передает привет 
Но лор Андромеды тупо кривой и не работает.
Олсо, лор биотиков передает привет
Анон, Млечный путь выдавил из себя многатыщ особенных снежинок. Представь, например, экипаж, состоящий из всех жителей Холиварки, включая пациентов. Сходи в тред белок, например, пробегись по самым странным тредам и представь, чтобы случилось с лором в такой обстановке.