Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!


Магосрачи, канонисты, хоуколохи и леби доли.
Правила треда: запрещены любые срачи о повесточке, ее проталкивании, DEI-найме и прочем подобном. Для этих срачей существуют специальные треды.
Сообщество по DA на дайри
Обзоры DA на дайри
DA-вики на английском
DA-вики на русском
DA-кип — перенос решений из 1 и 2 частей в Инквизицию
Кровь, пот и пиксели. Глава по DA — как и почему что-то было не так со 2 и 3 частями
Безблог со списком модов для серий DA и ME
Анонимные аноностатистики по DA:
Общее || Результы опроса
Сопартийцы и советники || Результаты опроса
Наши каноничные прохождения || Результаты опроса
Анонимные аноностатистики по ME:
Общее || Результаты опроса
Спойлеры недавно вышедших игр прятать под кат!
Гости не могут голосовать
Проблема в вариативности, которую нужно будет тащить через весь сюжет DAD, потому что она всю ДАИ накапливалась как снежный ком:
На самом деле не особо.
потому что это минус
Нет, если сделать систему продуманной.
до создания протезов, к которым надо привыкать, как управляться, Тедас не дорос технически
Я смотрю на Дагну с Бьянкой и не могу с тобой согласиться
В общем, обоснуй прокачки с нуля немножко рвет сову
Чем?
У тебя было две руки, ты умел ими делать вещи. Потом от одной руки осталась половина, на ее месте теперь протез с фичами, нужно заново учиться делать вещи. Где тут даже надрыв совы?
Да и вспомни, как она начинается — длинный ролик с экспоцизией от Дункана, поясняющий, кто есть где и какая в мире ситуация; создание персонажа, где в описаниях еще лор всунут; снова ролик с экспозицией от Дункана, объясняющий игроку про его ситуацию.
Но разве это так уж плохо? Да и я бы не назвал ролики "длинными", имхо, они как раз были достаточно краткими и ёмкими.
Да и вспомни, как она начинается — длинный ролик с экспоцизией от Дункана, поясняющий, кто есть где и какая в мире ситуация; создание персонажа, где в описаниях еще лор всунут; снова ролик с экспозицией от Дункана, объясняющий игроку про его ситуацию.
Это не так плохо, и ролики были интересные. Персонажа-чужака тоже надо так подать, чтобы было интересно, и подача информации в виде персонажей, отвечающих на дурацкие вопросы, никуда не девается.
Но разве это так уж плохо?
Это не прям плохо, чай не просто плывущая стена текста привет сраные вечные, но это самый дешевый и ленивый ход для того, чтобы ввести в курс происходящего новичка. Это вообще на самом деле очень сложный процесс, и в играх он намного более проблемный, чем в книгах/фильмах/мультиках и т.д. Потому что "смотреть на кого-то" и "играть за кого-то" — это очень разные вещи. Ну, разумеется, если под "играть" мы имеем в виду отыгрывание роли, погружение в сюжет и подобное. Поэтому, если в том же сериале можно первые серий пять оставлять зрителя сидеть с "а? че? кто?", пока ему все выкладывается постепенно, а персонажи спокойно живут в мире, который они знают, то с игрой (разумеется, при условии, что играешь ты за персонажа, который и так должен это все знать) такое не прокатит.
Отредактировано (2022-06-15 09:43:20)
Достаточно просто посмотреть на ситуацию в МЭ3.
если для тебя МЕ и ДА - это серии с одинаковой ЦА и одинаковым сюжетостроением, а МЕ при этом еще и рпг, то мы с тобой играли в какие-то очень разные игры.
в ДА с самой первой игры не было "м!ГГ по умолчанию", не было перекоса по ЛИ в сторону "больше девочек для мальчиков", не было "мужского" вайба от сюжета, где ты либо маскулинный мужик, либо женщина со стальными яйцами, из всей серии к МЕ по сюжетостроению и образу ГГ ближе всего подкатилась ДА2, но даже там можно отыграть дипломатичную ж!Хоук, и она не равно ж!Шеп вот вообще ни разу и не похожа на нее.
в МЕ этот перекос есть, в ванильном свторе этот перекос есть, в ДА этого не было и не ощущалось никогда.
это самый дешевый и ленивый ход для того, чтобы ввести в курс происходящего новичка.
Как будто неизвестно откуда взявшийся персонаж-чужак, которого все вводят в курс дела - не такой же ленивый и дешёвый ход. Ещё и сюжетную необходимость пропиши, по которой персонажа пришлось доставать из-под камня, где он жил, и везти за тридевять земель в абсолютно незнакомую ему среду, в которой он, конечно же, быстро становится своим.
Как ты заметил, это большая проблема, но, кмк, лучше решать ее инфодампами, чем дурацкими обоснуями, почему чужак справится намного лучше, чем местный.
Отредактировано (2022-06-15 09:48:33)
Это не прям плохо, чай не просто плывущая стена текста привет сраные вечные, но это самый дешевый и ленивый ход для того, чтобы ввести в курс происходящего новичка.
Я дико извиняюсь, но на мой аноний вкус это всё ещё лучше, чем заставка со взрывом и амнезия ГГ, как в ДАИ.
Вообще, могу поделиться опытом. Моей первой игрой в серии была как раз ДАИ - и я нихуя не понимал, что происходит, где-то до момента нападения на Убежище
Ну т.е. я со всеми говорил и всё читал, но на скользкие вопросы а-ля "а ты в Андрасте веришь?", "а тебе круги - норм, или ты за фридом фор мэйджес?" я булькал "эээ..." и по стеночке, по стеночке отползал и пытался соскочить с темы. 
Отредактировано (2022-06-15 09:49:08)
Как будто неизвестно откуда взявшийся персонаж-чужак, которого все вводят в курс дела - не такой же ленивый и дешёвый ход. Ещё и сюжетную необходимость пропиши, по которой персонажа пришлось доставать из-под камня, где он жил, и везти за тридевять земель в абсолютно незнакомую ему среду, в которой он, конечно же, быстро становится своим.
И причем тут Инкви? 
Я дико извиняюсь, но на мой аноний вкус это всё ещё лучше, чем заставка со взрывом и амнезия ГГ, как в ДАИ.
Принеси мне цитату, где я написал, что DAI сделано хорошо.
либо женщина со стальными яйцами
Вот за это я и люблю жШепард, как не в себя со всеми ее вывертами типа походки в МЕ2, где забыли звук бьющихся друг о друга яиц прикрутить
Великолепныйая сферический солдафон в вакууме женщина 
И причем тут Инкви?
Ни при чем, я про нового героя. С Инквом та же проблема, что с персонажем-местным, чтобы ввести игрока в курс дела, нужен инфодамп, потому что у Инква много бэкграунда, и он точно не должен задавать вопросы, которые задавал в прошлой игре.
Анон пишет:Я дико извиняюсь, но на мой аноний вкус это всё ещё лучше, чем заставка со взрывом и амнезия ГГ, как в ДАИ.
Принеси мне цитату, где я написал, что DAI сделано хорошо.
Опять ты
Ты сказал, что вариант из ДАО - это "самый дешевый и ленивый ход для того, чтобы ввести в курс происходящего новичка". Т.е. раз в ДАО - самый худший, то в ДАИ, видимо, не самый. Я написал, что, на мой вкус, совсем наоборот.
Отредактировано (2022-06-15 10:00:31)
Моей первой игрой в серии была как раз ДАИ - и я нихуя не понимал,
Ха! Я проходил ДАИ сразу после ДАО и ДА2, нон-стопом шел и тоже нихуя не понял
Не за лор, правда, а за сюжет, нооо...
Тоже только к концу Убежища кое-как начал въезжать, но на бале Селины опять запутался.
Ты сказал, что вариант из ДАО - это "самый дешевый и ленивый ход для того, чтобы ввести в курс происходящего новичка". Т.е. раз в ДАО - самый худший, то в ДАИ, видимо, не самый
А теперь перечитай, выделив "чтобы ввести в курс происходящего новичка", и можешь от самого себя пофейспалмить) Да, в DAO использован ленивый (хотя, думаю, все же стоит учитывать год выхода) ход для ввода новичка в курс происходящего. Это, представь себе, вообще не значит, что я считаю, будто в DAI лучше. Нет, в DAI нихуя не лучше, там этого вообще нет. Начало DAI — ебаная хуйня.
в МЕ этот перекос есть, в ванильном свторе этот перекос есть, в ДА этого не было и не ощущалось никогда.
Хотел возмутиться, какой у биотварей мужской вайб в свиторе, потом вспомнил, что у ситвара и агента по две романсабельных тян на одного куна.
Не надо сравнивать МЕ, где суть была в один Шепурд на три игры, и ДА, где нам каждый раз давали нового протагониста, и я не вижу смысла теперь делать всю оставшуюся ДА про Инкви.
Да, в DAO использован ленивый (хотя, думаю, все же стоит учитывать год выхода) ход для ввода новичка в курс происходящего.
Нихуя себе, шесть прологов - ленивый ход. Интересно, какой ход по-твоему был бы не ленивым.
если для тебя МЕ и ДА - это серии с одинаковой ЦА и одинаковым сюжетостроением, а МЕ при этом еще и рпг, то мы с тобой играли в какие-то очень разные игры.
Эмм, обе экшен РПГ от биоваров. Да, это одинаковая ЦА.
Анон пишет:Моей первой игрой в серии была как раз ДАИ - и я нихуя не понимал,
Ха! Я проходил ДАИ сразу после ДАО и ДА2, нон-стопом шел и тоже нихуя не понял
Не за лор, правда, а за сюжет, нооо...
Тоже только к концу Убежища кое-как начал въезжать, но на бале Селины опять запутался.
Бро!..
При этом в ДАО с сутью главного квеста, мироустройством и базовыми конфликтами я разобрался довольно быстро именно за счёт предысторий и длинного вступления (до битвы за Остагар). Единственная ветка главного квеста, в которую я с трудом въехал - это гномы, но тут потому что моим не-гномам было абсолютно похрен, кто там будет на троне под землёй сидеть, помогите лучше войсками!
Зачем мудрить и создавать сложности на пустом месте?
у Инква много бэкграунда, и он точно не должен задавать вопросы, которые задавал в прошлой игре.
Не обязательно чтобы он задавал вопросы, он сам может пояснять. В МЕ1 в первых же диалогах с Андерсоном и Найлусом можно пропустить ветку с протеанами, а можно ткнуть. В круге это что-то типа "чё за протеане?" для игрока, а Шепард выдает "мне казалось они вымерли 50к лет назад" и далее краткое пояснение, замаскированное под рассуждения персонажей.
Другое дело, что кто так грамотно сейчас заморачиваться будет? Особенно если вспомнить ДАИ и феерический диалог с Морриган.
Морриган: - Храм Митал.
Инкв-долиец: - Чё за митал? *гениус.жипег* Жанр музыки такой?
Отредактировано (2022-06-15 10:12:08)
Нихуя себе, шесть прологов - ленивый ход. Интересно, какой ход по-твоему был бы не ленивым.
Я не называл прологи ленивым ходом, читай написанное глазами, пожалуйста.
А теперь перечитай, выделив "чтобы ввести в курс происходящего новичка", и можешь от самого себя пофейспалмить)
С чего бы? Я специально написал, что в ДАИ играл таким же новичком, и много кто играет не с первой игры. Тут уже две страницы это обсуждают: что новая игра должна и новичкам исчерпывающее кол-во информации о мире и сюжете дать, и с предыдущими играми согласоваться. Так что отключи свой менторский тон и читай нормально сам.
с Андерсом
Анон, он же Андерсон! Я ща прям завис 
в ДА с самой первой игры не было "м!ГГ по умолчанию"
Каким ЛИ досталось по отдельному ДЛС? Лели и Морриган. Какие ЛИ из ДАО появляются в сюжетной роли дальше? Леля и Морриган, немножко Алистер в одном варианте. Какие ЛИ обычно умирают и выводятся из сюжета? Обычно мужики.
Отредактировано (2022-06-15 10:13:51)
немножко Алистер в одном варианте.
Чой-та в одном? В двух: Алистер-СС и Алистер-король. Алистер-алкаш был только в ДА2, а алистер-без-головы, увы, уже нигде не появится 