Вы не вошли.


Магосрачи, канонисты, хоуколохи и леби доли.
Правила треда: запрещены любые срачи о повесточке, ее проталкивании, DEI-найме и прочем подобном. Для этих срачей существуют специальные треды.
Сообщество по DA на дайри
Обзоры DA на дайри
DA-вики на английском
DA-вики на русском
DA-кип — перенос решений из 1 и 2 частей в Инквизицию
Кровь, пот и пиксели. Глава по DA — как и почему что-то было не так со 2 и 3 частями
Безблог со списком модов для серий DA и ME
Анонимные аноностатистики по DA:
Общее || Результы опроса
Сопартийцы и советники || Результаты опроса
Наши каноничные прохождения || Результаты опроса
Анонимные аноностатистики по ME:
Общее || Результаты опроса
Спойлеры недавно вышедших игр прятать под кат!
Гости не могут голосовать
Спасибо, анончик, но меня, увы, интересует возможность играть именно тем же персонажем, чтобы внешность снова по слайдерам не выкручивать 
играть именно тем же персонажем, чтобы внешность снова по слайдерам не выкручивать
Могу поделиться своим всратым методом) Всратый он потому что начало ты "проматываешь" с допросом, а игра начинается сразу после выхода из подвала, потому что, что? Правильно, я храню первосейвы от каждого своего персонажа ДАИ
От части из-за лени на создание и воссоздание внешки, а от части из-за настроек мира, которые куда сильнее заебывают, через эдитор, потому что ДАИ я не покупал и кипа у меня нет.
Отредактировано (2022-05-03 10:39:42)
Андромеда охуенная, если не подходить к ней с ожиданием очередного массыча
Она сломана на фундаментальном уровне, когда даже квестлог, меню и открывание/закрывание карты сделаны через задницу, какие уж ожидания очередного массыча от игры с "Масс Эффект" в названии, она и ожиданий просто нормальной игры не оправдывает.
Понимаю, что каждому свое, но 
квестлог, меню и открывание/закрывание карты сделаны через задницу,
Вообще проблем не возникло. Но тут действительно каждому свое, я в Ведьмака играть не смогла, сломалась на обучении.
я в Ведьмака играть не смогла, сломалась на обучении.
там есть обучение? 
квестлог, меню и открывание/закрывание карты сделаны через задницу
эээ, тоже не помню трудностей с интерфейсом, играл с клавы
пришлось аж загуглить, чтобы вспомнить, какие там могли быть проблемы с картой, если ты о том, что она открывается через эскейп-меню, а не через одну кнопку, то у меня вот заебанность об это не отложилась почему-то. хотя я тот человек, который теряется без миникарты и в ее отсутствие как раз лазает в большую карту каждые 5 мин.
так что это как раз весьма индивидуально.
там есть обучение?
Есть. В третьей части можно пропустить, если не пропускать то начнется со сна собаки Геральта о Каэр Морхене и мелкой Цири.
она открывается через эскейп-меню, а не через одну кнопку,
Кнопкой М она спокойно открывается.
Открывается она кнопкой М, а закрывается двойным esc, насколько я помню. Короче, меня тоже во время игры это дико бесило.
а закрывается двойным esc
а, ну два клика это смертельно неудобно, да 
Да ладно карта, там блять сейвы через жопу сделаны. Как сейчас вспомню это "ну кароч больше без квиксейвов и без возможности в сюжетных миссиях сохраняться вручную", так зубы скрипят
Андромеда - игра не без проебов, но там есть Сэм 
а, ну два клика это смертельно неудобно, да
Мне было неудобно, интерфейс там неудобная хуйня в принципе
Кодекс и журнал тоже через какую-то жопу в три прогиба.
Отредактировано (2022-05-03 21:37:07)
Интерфейс да, всратый от слова пиздец. Больше всего раздражало отсутствие мини-карты и присутствие этой ебучей полоски сверху, которая показывает гдечо.
И нескейпящаяся интро сцена на полтора часа, только после которой наконец узнаешь, удался у тебя дизайн персонажа или опять переделывать
Но зато как привыкнешь к этим ебалайствам, то всасываешься как в пылесос.
удался у тебя дизайн персонажа или опять переделывать
Я от результата долго ржал, но переделывать не стал. Даже когда в медкабинете нашёл мордопоправлятель.
И нескейпящаяся интро сцена на полтора часа, только после которой наконец узнаешь, удался у тебя дизайн персонажа или опять переделывать
Но зато как привыкнешь к этим ебалайствам, то всасываешься как в пылесос.
На нексусе вроде был мод, позволяющий скипнуть, я сначала подумал что ну зачем, а затем понял
Да ладно карта, там блять сейвы через жопу сделаны. Как сейчас вспомню это "ну кароч больше без квиксейвов и без возможности в сюжетных миссиях сохраняться вручную", так зубы скрипят
Вот тут плюсую. Это, пожалуй, моя главная боль в Андромеде, всё могу простить - бесящих и тупых персонажей, сюжет вызывающий вопросы, долгие анимации полетов между системами и планетами, похуй на миникарту, к меню привыкла, но то что меня лишили быстрых сохранения одной кнопкой в любой момент и возможности сделать 100500 сохранений перед каждым диалогом и сюжетной катсценой - не забуду не прощу 
Отредактировано (2022-05-04 11:41:56)
Не могу, слишком тупо
Ох, анон, как я тебя понимаю. Аналогично пытался, даже пьяным пытался, чтоб гарантироанно мозг отключить... Не шмог
![]()
Она сломана на фундаментальном уровне, когда даже квестлог, меню и открывание/закрывание карты сделаны через задницу
И три (блять, три! Активных скилла
Ну еж твою медь... сжечь и посолить отдел геймдизайна в полном составе. Еще вроде и синергирующие скиллы в один профиль хер запихнешь, по крайней мере какая-то с этим помнится проблема на ранних патчах
)
а, ну два клика это смертельно неудобно, да
Да, это неудобно. Меня в свое время дико раздражала смена управления картой галактики в МЕ от игры в игре, а тут вообще извращение какое-то чисто ради извращения прилепили.
интерфейс там неудобная хуйня в принципе
Ага, не иначе как сам Эдвард-руки-и-голова-в-жопе делал.
Я больше ржал над внешкой папы Райдера, он иногда такой пиздец фактурный получается
О, это песня. Папаня моей Сары явно бухал весь полет. Все шестьсот лет.
Решила тут как раз перепройти Андромеду, что бы роман с Корой пощупать и как оказалось быстро и приятно бежать по сюжету, игнорируя всех этих долбоклюев с их проблемами, даже ни с кем из сопартийцев практически не говорила, кроме актуальной вайфу х) А ещё первый раз отдала ангаарский ИИ Сэму, криповая мадама, но кажется она к нему пыталась подкатывать)
Кодекс и журнал тоже через какую-то жопу в три прогиба.
А еще крафтинг, где четыре экрана прокликивать приходилось. А уж в какой квест превращался поиск нужного квеста в квестлоге (
там блять сейвы через жопу сделаны. Как сейчас вспомню это "ну кароч больше без квиксейвов и без возможности в сюжетных миссиях сохраняться вручную", так зубы скрипят
Для меня это оказалось самой яркой характеристикой игры, когда тебе не дали возможность сохраниться перед диалогами и попробовать разные ответы, и диалоги оказались настолько плохи, что это даже не волновало, переигрывать все равно не хотелось.
И три (блять, три! Активных скилла Ну еж твою медь... сжечь и посолить отдел геймдизайна в полном составе. Еще вроде и синергирующие скиллы в один профиль хер запихнешь, по крайней мере какая-то с этим помнится проблема на ранних патчах )
Я вообще не помню, чтобы пользовался какими-то скиллами, настолько они декоративные 
Еще вроде и синергирующие скиллы в один профиль хер запихнешь, по крайней мере какая-то с этим помнится проблема на ранних патча
Не, синергия работает, но по сравнению с тем же МЕ3 мне абсолютно не нравится, как она реализована. В том плане, что при детонации эффектов я эээээ не ощущаю отдачи, хз как объяснить, простите. Короче, как фальшивые ёлочные игрушки, не радуют
В МЕ3 прям впечатляющие биотические бабахи и техно-комбо. Ещё и враги просто губки для впитывания пуль. Джетпак разве что классный.
Отредактировано (2022-05-04 14:20:26)
Для меня это оказалось самой яркой характеристикой игры, когда тебе не дали возможность сохраниться перед диалогами и попробовать разные ответы, и диалоги оказались настолько плохи, что это даже не волновало, переигрывать все равно не хотелось.
меня просто вынесло, хотел ролик по игре запилить, а мне даже нормально сохраниться перед красивыми моментами не дают (привычка делать сейв перед нужным моментом и потом просто залпом проходить и записывать всё, а тут сука даже если что пойдёт ен так, то переигрывай за кучу времени до этого
)