Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!
Аноны, а как взаимодействовать с человеками, которые под значком зонтика делают всякий движ? Я и так и этак пытаюсь, меня карта туда пихает, а я не понимаю...
Аноны, а вот эту хрень кто-нибудь делает? Давайте может добавимся, карточками поменяемся, то-сё
https://www.wherewindsmeetgame.com/jm/w … s/l8NOeTs5
Аноны, а как взаимодействовать с человеками, которые под значком зонтика делают всякий движ?
Это те, которые физкультурой занимаются? Нужно их парализовать, чтобы они застыли в правильной позе и синхронизировались если я правильно понял.
Там это, слили 30 промокодов действующих до конца мая
WWMQC1; WWMQC2; WWMQC3; WWMQC4; WWMQC5;
WWMQC6; WWMQC7; WWMQC8; WWMQC9; WWMQC10;
WWMQC11; WWMQC12; WWMQC13; WWMQC14; WWMQC15;
WWMQC16; WWMQC17; WWMQC18; WWMQC19; WWMQC20;
WWMQC21; WWMQC22; WWMQC23; WWMQC24; WWMQC25;
WWMQC26; WWMQC27; WWMQC28; WWMQC29; WWMQC30
Там это, слили 30 промокодов
вот это от души, спасибо
Прошел A Bitter Draught of Home в Лянчжоу. Пожалуй, это пока что мой любимый в Хэси (ладно, второй - первый однозначно Kingvine Village). Вот наконец сюжетный квест здорового человека сценариста, когда и рассказывают историю НПС, и для нашего ГГ в ней есть что-то личное, и достаточно интерактивно, и не слишком затянуто, и доля саспенса имеется! Правда, симулятор ходьбы в слоумо всё ещё с нами, но тут хотя бы в терпимом количестве.
Однако я так радовался, что ГГ наконец нашел себе друга по возрасту, да ещё брата (сестру) по разуму, так умилялся, когда они бегали с этим своим лунным вином, что знатно охренел в конце, когда эти две деточки, трогательно взявшись за руки...
Отредактировано (2026-05-05 17:04:19)
Анон схлопотал свою первую баунти за конокрадство (хотя разве это преступление ходить и собирать таких милых лошадок???
я с ними хорошо обращаюсь! никакого тяжелого труда без соцпакета!) и сразу стал прикидывать как бы половчее свалить от баунти (не для того моя розочка цвела чтобы ее всякие там срывали и в местный владимирский централ волокли!!!)
Я где-то читал что помогает сесть за стол с какой-то игрой или запереться в центр реки. Но еще у меня была своя стратегия с Fairgrounds в Кайфене (здание где столы с маджонгом) и она сработала, потому что в здании нельзя фулиганить
В итоге грустный охотник забежал за мной, намотал два кружочка и ушел в расстроенных чувствах 
А как вам вообще новая локация?
Мне не нравятся огромные пустые пространства одинаковой травы (
Анон, недавно начавший играть, получил приглашение от Полуночных Клинков. Умилился, решил подумать... и отвлекся на побочный квест.
Потом анону пришло приглашение от Колодца Небес. Анон умилился вдвойне, посмотрел на их меховой костюмчик и пошел делать их квест на вступление. Но опять отвлекся. Тем более как же мои готические мудаки Клинки. Кого же выбрать. Какой тяжелый выбор.
...вербовщик Приливов: бухнули? сплясали? вы приняты, начинайте наебывать людей.
Анон, глядя на членство в Яростных Приливах: а. но. а как же меховой костюмчик и готические мудаки.
Кого же выбрать.
выбирай Вельвет шейд

Что ж, вот и я добрался до "Смерти наместника", это было именно так невыносимо, как все говорят
Причем в теории задумка интересная, это могла бы быть крутая вещь с интригой и саспенсом. Если бы меня хоть немного волновало происходящее в этом сюжете
Не знаю, просто не моя чашка чаю. Вот к мужику с мешком я успел немного привязаться и переживал за него, соответственно мне было не настолько пофиг на происходящее и даже слоуволкинг был терпимым. А тут...
И за какие-то грехи в прошлой жизни мне придется проходить его ПОВТОРНО, чтобы открыть все "анекдоты". Какой психопат засунул их в квест, да ещё так, что в какой-то момент надо НЕ делать то, что велит квест, а сидеть и ждать?! 
Нарот, я краем уха слышал, в игре появился русский язык?
в игре появился русский язык?
появился, но это перевод нейронкой с английского перевода нейронкой, так что можешь себе представить 
Единственная игра, в которой я не чувствую вину, за то что гуглю ответы на загадки - потому что в текстах этих загадок ноль смысла
Что уж говорить про мини-игру, где по слову-ключу надо угадать ответ. Как это вообще работает? Это хотя бы для самих китайцев имеет смысл? 
Анону всегда казалось забавным, хоть и слегка раздражающим, что ГГ вечно тусит с какими-то малявками, начиная с Руби. А тут в одном из новых квестов он опять уходит тусить с маленькой девочкой, пока остальные мастера боевых искусств выясняют отношения, да ещё и говорит "Скучно, когда взрослые ругаются"
Все же он милаха.
Девушку из квеста мы уже вряд ли встретим снова, да?
Отредактировано (2026-05-07 11:53:22)
▲
спойлеры к квесту со львами, где 4 могилы
Оууууукей, я наконец-то прошел все квесты, и как обычно, чувствую себя очень глупеньким аноном, потому что я как будто бы самого главного не понял 
В целом, имхо, эта часть получше предыдущих двух. Да, тоже есть ходьба в Sunken City, там пару часов времени надо выделить - но из-за того, что там занимаешься разными вещами, она не ощущается какой-то уж страшно тягомотной. Это не смерть наместника и уж тем более не мужик с мешком.
Катсцены - absolute cinema, ставлю мегалайк.
Чему лайк не ставлю, так это боссу-рыбе, с которым сражаешься той же рыбой. Очередной гиммик по типу Ковчега и какой-то он такой же очень сомнительный, на мой вкус. Единственный плюс, что простой: я страшный лох в парированиях и уворотах, но там ультовая способность хилит целиком, поэтому можно быть страшным лохом, спамить Q, стратегически прожимать E иногда, чтоб снижение дмга в лицо получить, и все ок будет.
Эта лока в целом норм - но я все равно рад, что Хеши закончился. Очень 50/50 он в целом, конечно
о я все равно рад, что Хеши закончился.
А я уже чувствую, что буду скучать по сюрреализму
Что я понял по основной сути.
Рыбьий символизм меня тоже оставил в некотором недоумении
Почему карп символизирует падение династии? И вообще почему так много рыб? Хотя я не в претензии, я их люблю.
Кто тут хотел петов?) Обещают вроде как добавить кошаков в одежде и гусей. А я б куронога хотел
Кто тут хотел петов?) Обещают вроде как добавить кошаков в одежде и гусей. А я б куронога хотел
А собакены???? 
А собакены????
Собакенов что-то не видать на картинке... Вообще, судя по количеству контента с кошками, разработчики их явно больше любят
А я наконец-то выбил себе T6 Blossom Barrage - не прошло и полугода... а хотя подождите - прошло
Цена вкачивания сразу трех билдов, ага. Но я как бы и не торопился и не зря не торопился, потому что этот T6 Barrage - это крайне странный экспириенс, скажу я вам.
Я как бы был предупрежден: естественно, билд, который мне сразу понравился и который я сразу полюбил, оказался с большими приколами, когда б моя удача иначе работала. Китайцы нам уже давно все распедалили.
В общем, фанбрелла до Т6 - это достаточно простой понятный геймплей. А после Т6 люди делятся на две категории (тм): большинство, которое, в общем-то, даже не заморачиваются этим Т6 (иногда прям даже не выбивают) и продолжают играть как играли, с ротацией Flying Umbrella (полеты на зонте, через зажатую левую кнопку мыши). И скилловые ребята, которые играют в Ground Umbrella (зонт-на-земле). Кардинально меняют геймплей, как это, видимо, было задумано и в воздух не поднимаются в принципе.
Выглядит это вот так примерно: https://www.youtube.com/watch?v=fKUSdjYYyrY
Есть вариации, но смысл - и набор скиллов - там не меняется, просто порядок может быть немножко другим.
Я вчера два часа просидел на кукле и скажу следующее: я в рот ебал. И даже не потому, что это сложно - хотя это сложно - а потому что результат, то есть дпс, в лучшем случае такой же. Если не меньше.
Возможно, у меня руки из жопы. А возможно T6 Breaking Point, которого у меня нет - и который, оказывается, крайне важен, вот не Fivefold Bleed и не Invigorated Warrior, а T6 Breaking Point надо было качать, да идите вы в жопу - действительно дает огромную разницу. А возможно, дело в пинге, потому что для граунд-зонта нужен хороший пинг.
Я не знаю - но я к их числам даже приблизиться не могу. Вот вообще никак. Я в принципе не получаю никакого выигрыша, который бы оправдал усилия.
Другой вопрос, что логику-то я понял - я ее всегда понимал. В воздухе на зонте и до T6 надо висеть как можно меньше, потому что основной дпс вообще не в этой зажатой легкой атаке заключен. В воздухе висишь только чтоб шкалу наполнить.
Ну я и взял свою старую задроченную ротацию, которую, хоть в 5 утра меня разбуди, выжму, и просто ее маленько приспособил. Под логику "висеть в воздухе как можно меньше, но с тем учетом, что у стены веера есть КД и сам по себе спам барража без комбо тяж + легкая* атака с зонта шкалу не наполнит".
* это тоже был прикол, я даже долго не понимал, что у них за движение на этих видосах, когда они зонтом бьют вперед. А это они прожимают тяжелую (не зажатая левая кнопка мыши, а именно тяжелая) атаку и сразу же прожимают легкую. Это комбо наполняют шкалу.
На кукле я особого выигрыша опять не получил. Но в реальных триалах он оказался колоссальным. Потому что в реальных условиях ты ж не стоишь и бьешь, а выполняешь механики - бурстишь - опять механики. Бурстить с Т6 барражем проще - реальный выигрыш у меня оказался треть где-то. На Докторе я выжимал 15к дпс, теперь выжимаю 20-21к. На вулфмейдене выжимал 8к с гаком - теперь выжимаю 11к с гаком. Этого хватает за глаза - это большой дпс, я почти всегда первый по итогу.
И играть стало интереснее, потому что геймплей сильно динамичнее и с элементами импровизации. Там надо чувствовать ритм, вот это вот состояние шкалы и КД стены веера, и понимать, когда бурстить, а когда вот этот момент наступает, что надо в воздухе немного все же повисеть - но немного.
Но я бы по итогу так сказал. Если вы играете фанбреллу на T5 Barrage, вас в целом все устраивает и вам есть, чем заняться (второй билд хотите собрать, например) - вам, возможно, нахер не нужен T6, на самом деле. На него можно болт забить.
Потому что с Т6 там либо старательно учиться играть во что-то очень другое (вот эта граунд-амбрелла), либо подстроить свой заученный геймплей под него и это как бы тоже изменение. Кнопки выжимать надо чаще, состояние кулдаунов и шкал чувствовать. Возможно, вам это никуда не упало - а тогда странички иннер веев можно потратить эффективнее, чем выдрачивать этот Т6 Barrage
В общем, фанбрелла до Т6 - это достаточно простой понятный геймплей.
Анон, который играет фанбреллу с самого начала через землю: да?.. А КАК?..
Анон, который играет фанбреллу с самого начала через землю: да?.. А КАК?..
Эмм... анон, до T6 играть через землю невозможно, потому что у тебя лепестков не хватит. Только Т6 позволяет не подниматься в воздух вообще, что и подразумевает Ground Umbrella. "Через землю" - это ты не поднимаешься в принципе никогда.
Я всегда играл без лягушки, там ротация простейшая:
Начинаем со стены-веер -> зонт-барраж -> поднимаемся в воздух, наполняем шкалу -> запускаем зонт в туррель -> веер-стена -> веер-сокращение-дистанции -> поднимаемся в воздух, долбим 5 раз -> Soaring spin -> зонт-барраж и повторяем от "зонт-барраж" последовательность до талого.
Правда "запускаем зонт в туррель -> веер-стена -> веер-сокращение-дистанции -> поднимаемся в воздух, долбим 5 раз -> Soaring spin" подразумевает, что ты из воздуха спустился перед боссом - я обычно пытаюсь делать так. Если не получилось или босс куда-то ушатался, то меняем порядок: запускаем зонт в туррель -> сначала веер-сокращение-дистанции -> веер-стена -> Soaring spin -> поднимаемся в воздух, долбим 5 раз. Порядок немножко меняется, но суть та же.