Холиварофорум

Это холиварка, здесь могут послать нахуй. Институт благородных девиц дальше по коридору.

Вы не вошли.

Объявление

Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!

#401 2026-05-04 21:18:30

Анон

Re: Where Winds Meet

Аноны, а как взаимодействовать с человеками, которые под значком зонтика делают всякий движ? Я и так и этак пытаюсь, меня карта туда пихает, а я не понимаю...

#402 2026-05-04 23:51:21

Анон

Re: Where Winds Meet

Аноны, а вот эту хрень кто-нибудь делает? Давайте может добавимся, карточками поменяемся, то-сё  =D
https://www.wherewindsmeetgame.com/jm/w … s/l8NOeTs5

#403 2026-05-05 07:53:39

Анон

Re: Where Winds Meet

Анон пишет:

Аноны, а как взаимодействовать с человеками, которые под значком зонтика делают всякий движ?

Это те, которые физкультурой занимаются? Нужно их парализовать, чтобы они застыли в правильной позе и синхронизировались если я правильно понял.

#404 2026-05-05 10:50:47

Анон

Re: Where Winds Meet

Там это, слили 30 промокодов действующих до конца мая :lol:

WWMQC1; WWMQC2; WWMQC3; WWMQC4; WWMQC5;
WWMQC6; WWMQC7; WWMQC8; WWMQC9; WWMQC10;
WWMQC11; WWMQC12; WWMQC13; WWMQC14; WWMQC15;
WWMQC16; WWMQC17; WWMQC18; WWMQC19; WWMQC20;
WWMQC21; WWMQC22; WWMQC23; WWMQC24; WWMQC25;
WWMQC26; WWMQC27; WWMQC28; WWMQC29; WWMQC30

#405 2026-05-05 17:03:41

Анон

Re: Where Winds Meet

Анон пишет:

Там это, слили 30 промокодов

вот это от души, спасибо  ;D

Прошел A Bitter Draught of Home в Лянчжоу. Пожалуй, это пока что мой любимый в Хэси (ладно, второй - первый однозначно Kingvine Village). Вот наконец сюжетный квест здорового человека сценариста, когда и рассказывают историю НПС, и для нашего ГГ в ней есть что-то личное, и достаточно интерактивно, и не слишком затянуто, и доля саспенса имеется! Правда, симулятор ходьбы в слоумо всё ещё с нами, но тут хотя бы в терпимом количестве.

Однако я так радовался, что ГГ наконец нашел себе друга по возрасту, да ещё брата (сестру) по разуму, так умилялся, когда они бегали с этим своим лунным вином, что знатно охренел в конце, когда эти две деточки, трогательно взявшись за руки...

▼Скрытый текст⬍

Отредактировано (2026-05-05 17:04:19)

#406 2026-05-05 21:17:43

Анон

Re: Where Winds Meet

Анон схлопотал свою первую баунти за конокрадство (хотя разве это преступление ходить и собирать таких милых лошадок??? :please: я с ними хорошо обращаюсь! никакого тяжелого труда без соцпакета!) и сразу стал прикидывать как бы половчее свалить от баунти (не для того моя розочка цвела чтобы ее всякие там срывали и в местный владимирский централ волокли!!!)
Я где-то читал что помогает сесть за стол с какой-то игрой или запереться в центр реки. Но еще у меня была своя стратегия с Fairgrounds в Кайфене (здание где столы с маджонгом) и она сработала, потому что в здании нельзя фулиганить :evil: В итоге грустный охотник забежал за мной, намотал два кружочка и ушел в расстроенных чувствах :lol:

#407 2026-05-05 21:49:37

Анон

Re: Where Winds Meet

Анон пишет:

А как вам вообще новая локация?

Мне не нравятся огромные пустые пространства одинаковой травы (

#408 2026-05-05 22:34:47

Анон

Re: Where Winds Meet

Анон, недавно начавший играть, получил приглашение от Полуночных Клинков. Умилился, решил подумать... и отвлекся на побочный квест.
Потом анону пришло приглашение от Колодца Небес. Анон умилился вдвойне, посмотрел на их меховой костюмчик и пошел делать их квест на вступление. Но опять отвлекся. Тем более как же мои готические мудаки Клинки. Кого же выбрать. Какой тяжелый выбор.

...вербовщик Приливов: бухнули? сплясали? вы приняты, начинайте наебывать людей.
Анон, глядя на членство в Яростных Приливах: а. но. а как же меховой костюмчик и готические мудаки.

#409 2026-05-05 22:38:44

Анон

Re: Where Winds Meet

Анон пишет:

Кого же выбрать.

выбирай Вельвет шейд :cool: :hysterics:

#410 2026-05-06 19:32:20

Анон

Re: Where Winds Meet

Что ж, вот и я добрался до "Смерти наместника", это было именно так невыносимо, как все говорят  :lol: Причем в теории задумка интересная, это могла бы быть крутая вещь с интригой и саспенсом. Если бы меня хоть немного волновало происходящее в этом сюжете  :facepalm: Не знаю, просто не моя чашка чаю. Вот к мужику с мешком я успел немного привязаться и переживал за него, соответственно мне было не настолько пофиг на происходящее и даже слоуволкинг был терпимым. А тут...

И за какие-то грехи в прошлой жизни мне придется проходить его ПОВТОРНО, чтобы открыть все "анекдоты". Какой психопат засунул их в квест, да ещё так, что в какой-то момент надо НЕ делать то, что велит квест, а сидеть и ждать?!  :fuuu:

#411 2026-05-06 20:50:31

Анон

Re: Where Winds Meet

Нарот, я краем уха слышал, в игре появился русский язык?

#412 2026-05-06 21:11:26

Анон

Re: Where Winds Meet

Анон пишет:

в игре появился русский язык?

появился, но это перевод нейронкой с английского перевода нейронкой, так что можешь себе представить  :lol:

#413 2026-05-06 21:28:31

Анон

Re: Where Winds Meet

Анон пишет:
Анон пишет:

в игре появился русский язык?

появился, но это перевод нейронкой с английского перевода нейронкой, так что можешь себе представить  :lol:

Да, уже зашел, умилился.

#414 2026-05-06 21:34:04

Анон

Re: Where Winds Meet

Единственная игра, в которой я не чувствую вину, за то что гуглю ответы на загадки - потому что в текстах этих загадок ноль смысла  :lol:

Что уж говорить про мини-игру, где по слову-ключу надо угадать ответ. Как это вообще работает? Это хотя  бы для самих китайцев имеет смысл?  :lol:

#415 2026-05-07 09:08:33

Анон

Re: Where Winds Meet

Анону всегда казалось забавным, хоть и слегка раздражающим, что ГГ вечно тусит с какими-то малявками, начиная с Руби. А тут в одном из новых квестов он опять уходит тусить с маленькой девочкой, пока остальные мастера боевых искусств выясняют отношения, да ещё и говорит "Скучно, когда взрослые ругаются"  =D Все же он милаха.

#416 2026-05-07 11:52:36

Анон

Re: Where Winds Meet

Анон пишет:

Девушку из квеста мы уже вряд ли встретим снова, да?

▼Скрытый текст⬍

Отредактировано (2026-05-07 11:53:22)

#417 2026-05-07 21:59:56

Анон

Re: Where Winds Meet

Анон пишет:

▲
спойлеры к квесту со львами, где 4 могилы

▼Скрытый текст⬍

#418 2026-05-10 13:46:47

Анон

Re: Where Winds Meet

Оууууукей, я наконец-то прошел все квесты, и как обычно, чувствую себя очень глупеньким аноном, потому что я как будто бы самого главного не понял  :lol:

▼вопрос про вопрос⬍

В целом, имхо, эта часть получше предыдущих двух. Да, тоже есть ходьба в Sunken City, там пару часов времени надо выделить - но из-за того, что там занимаешься разными вещами, она не ощущается какой-то уж страшно тягомотной. Это не смерть наместника и уж тем более не мужик с мешком.
Катсцены - absolute cinema, ставлю мегалайк.
Чему лайк не ставлю, так это боссу-рыбе, с которым сражаешься той же рыбой. Очередной гиммик по типу Ковчега и какой-то он такой же очень сомнительный, на мой вкус. Единственный плюс, что простой: я страшный лох в парированиях и уворотах, но там ультовая способность хилит целиком, поэтому можно быть страшным лохом, спамить Q, стратегически прожимать E иногда, чтоб снижение дмга в лицо получить, и все ок будет.
Эта лока в целом норм - но я все равно рад, что Хеши закончился. Очень 50/50 он в целом, конечно

#419 2026-05-11 19:35:04

Анон

Re: Where Winds Meet

Анон пишет:

о я все равно рад, что Хеши закончился.

А я уже чувствую, что буду скучать по сюрреализму  =D

Анон пишет:

Что я понял по основной сути.

▼Скрытый текст⬍

Рыбьий символизм меня тоже оставил в некотором недоумении  =D Почему карп символизирует падение династии? И вообще почему так много рыб? Хотя я не в претензии, я их люблю.

#420 2026-05-16 09:09:52

Анон

Re: Where Winds Meet

Кто тут хотел петов?) Обещают вроде как добавить кошаков в одежде и гусей. А я б куронога хотел

#421 2026-05-16 10:46:31

Анон

Re: Where Winds Meet

Анон пишет:

Кто тут хотел петов?) Обещают вроде как добавить кошаков в одежде и гусей. А я б куронога хотел

А собакены???? :sadcat:

#422 2026-05-16 11:37:06

Анон

Re: Where Winds Meet

Анон пишет:

А собакены????

Собакенов что-то не видать на картинке... Вообще, судя по количеству контента с кошками, разработчики их явно больше любят

#423 2026-05-16 14:44:54

Анон

Re: Where Winds Meet

А я наконец-то выбил себе T6 Blossom Barrage - не прошло и полугода... а хотя подождите - прошло  :lol: Цена вкачивания сразу трех билдов, ага. Но я как бы и не торопился и не зря не торопился, потому что этот T6 Barrage - это крайне странный экспириенс, скажу я вам.

Я как бы был предупрежден: естественно, билд, который мне сразу понравился и который я сразу полюбил, оказался с большими приколами, когда б моя удача иначе работала. Китайцы нам уже давно все распедалили.
В общем, фанбрелла до Т6 - это достаточно простой понятный геймплей. А после Т6 люди делятся на две категории (тм): большинство, которое, в общем-то, даже не заморачиваются этим Т6 (иногда прям даже не выбивают) и продолжают играть как играли, с ротацией Flying Umbrella (полеты на зонте, через зажатую левую кнопку мыши). И скилловые ребята, которые играют в Ground Umbrella (зонт-на-земле). Кардинально меняют геймплей, как это, видимо, было задумано и в воздух не поднимаются в принципе.

Выглядит это вот так примерно: https://www.youtube.com/watch?v=fKUSdjYYyrY
Есть вариации, но смысл - и набор скиллов - там не меняется, просто порядок может быть немножко другим.

Я вчера два часа просидел на кукле и скажу следующее: я в рот ебал. И даже не потому, что это сложно - хотя это сложно - а потому что результат, то есть дпс, в лучшем случае такой же. Если не меньше.
Возможно, у меня руки из жопы. А возможно T6 Breaking Point, которого у меня нет - и который, оказывается, крайне важен, вот не Fivefold Bleed и не Invigorated Warrior, а T6 Breaking Point надо было качать, да идите вы в жопу - действительно дает огромную разницу. А возможно, дело в пинге, потому что для граунд-зонта нужен хороший пинг.
Я не знаю - но я к их числам даже приблизиться не могу. Вот вообще никак. Я в принципе не получаю никакого выигрыша, который бы оправдал усилия.

Другой вопрос, что логику-то я понял - я ее всегда понимал. В воздухе на зонте и до T6 надо висеть как можно меньше, потому что основной дпс вообще не в этой зажатой легкой атаке заключен. В воздухе висишь только чтоб шкалу наполнить.
Ну я и взял свою старую задроченную ротацию, которую, хоть в 5 утра меня разбуди, выжму, и просто ее маленько приспособил. Под логику "висеть в воздухе как можно меньше, но с тем учетом, что у стены веера есть КД и сам по себе спам барража без комбо тяж + легкая* атака с зонта шкалу не наполнит".
* это тоже был прикол, я даже долго не понимал, что у них за движение на этих видосах, когда они зонтом бьют вперед. А это они прожимают тяжелую (не зажатая левая кнопка мыши, а именно тяжелая) атаку и сразу же прожимают легкую. Это комбо наполняют шкалу.

На кукле я особого выигрыша опять не получил. Но в реальных триалах он оказался колоссальным. Потому что в реальных условиях ты ж не стоишь и бьешь, а выполняешь механики - бурстишь - опять механики. Бурстить с Т6 барражем проще - реальный выигрыш у меня оказался треть где-то. На Докторе я выжимал 15к дпс, теперь выжимаю 20-21к. На вулфмейдене выжимал 8к с гаком - теперь выжимаю 11к с гаком. Этого хватает за глаза - это большой дпс, я почти всегда первый по итогу.
И играть стало интереснее, потому что геймплей сильно динамичнее и с элементами импровизации. Там надо чувствовать ритм, вот это вот состояние шкалы и КД стены веера, и понимать, когда бурстить, а когда вот этот момент наступает, что надо в воздухе немного все же повисеть - но немного.

Но я бы по итогу так сказал. Если вы играете фанбреллу на T5 Barrage, вас в целом все устраивает и вам есть, чем заняться (второй билд хотите собрать, например) - вам, возможно, нахер не нужен T6, на самом деле. На него можно болт забить.
Потому что с Т6 там либо старательно учиться играть во что-то очень другое (вот эта граунд-амбрелла), либо подстроить свой заученный геймплей под него и это как бы тоже изменение. Кнопки выжимать надо чаще, состояние кулдаунов и шкал чувствовать. Возможно, вам это никуда не упало - а тогда странички иннер веев можно потратить эффективнее, чем выдрачивать этот Т6 Barrage

#424 2026-05-16 15:41:00

Анон

Re: Where Winds Meet

Анон пишет:

В общем, фанбрелла до Т6 - это достаточно простой понятный геймплей.

Анон, который играет фанбреллу с самого начала через землю: да?.. А КАК?..

#425 2026-05-16 15:54:44

Анон

Re: Where Winds Meet

Анон пишет:

Анон, который играет фанбреллу с самого начала через землю: да?.. А КАК?..

Эмм... анон, до T6 играть через землю невозможно, потому что у тебя лепестков не хватит. Только Т6 позволяет не подниматься в воздух вообще, что и подразумевает Ground Umbrella. "Через землю" - это ты не поднимаешься в принципе никогда.

Я всегда играл без лягушки, там ротация простейшая:
Начинаем со стены-веер -> зонт-барраж -> поднимаемся в воздух, наполняем шкалу -> запускаем зонт в туррель -> веер-стена -> веер-сокращение-дистанции -> поднимаемся в воздух, долбим 5 раз -> Soaring spin -> зонт-барраж и повторяем от "зонт-барраж" последовательность до талого.
Правда "запускаем зонт в туррель -> веер-стена -> веер-сокращение-дистанции -> поднимаемся в воздух, долбим 5 раз -> Soaring spin" подразумевает, что ты из воздуха спустился перед боссом - я обычно пытаюсь делать так. Если не получилось или босс куда-то ушатался, то меняем порядок: запускаем зонт в туррель -> сначала веер-сокращение-дистанции -> веер-стена -> Soaring spin -> поднимаемся в воздух, долбим 5 раз. Порядок немножко меняется, но суть та же.

Подвал форума

Основано на FluxBB, с модификациями Visman
Доработано специально для Холиварофорума

▲