Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!
То, чего все так давно ждали — гачасрачи
Как сегодня ебанулись гачатреды? Геншин — клон зельды или нет? Феминистично хотеть больше мужских или женских персонажей? Светлячок, Топаз, Фаенон — ваше отношение? Охуели ли разрабы?
Чтобы тред не превратился в раковник, вводятся повышенные требования к культуре общения, нарушения определяются модераторами на глаз — т.е. никакой особой мерзости вроде
Друг друга вы можете крыть хуями в пределах разумного.
Ну и про общие правила холиварки не забывайте, разумеется.
В остальном — можно срачно обсуждать любые темы вокруг гач.
И не бегайте сраться в холисрачи, чтобы избежать модерации в разделе, мы будем считать это абьюзом модерской системы и нарушением!
И лично для меня это было критично.
Это да, все разные. Мне вот с Флинсом и Коломбиной стало слишком быстро бить мобов, никакого удовольствия от геймплея
Над Край это по сути повторение иназумы в свое время, кмк.
Да и вообще я часто собираю как раз не имбовые команды в мир, чтобы хоть как-то прочувствовать игру, имбовые команды это для бездны и натиска, Элиток и боссов.
А в миру пролетать за секунды, не успев даже нормально навыки раскастовать - ну не знаю, мне не нравится хд чисто под фарм если только, ну так собери команду сильную, вроде мобов в НодКрае бутоны неплохо били, не помню уже. Но были команды которыми норм фармилось.
Я скорее про то, что даже минута на сундук - это не что-то жопное. В среднем в Нодкрае прям жопными были звери и иногда большой моб охоты, а их немного и после того как ты убьешь его для сундука - можно просто оббегать и всё.
Мммм... у нас с тобой очень разные стандарты, я хз
Я б охуел в рпгхе бить мобов минуту, а уж тем более от них убегать - типа, чо. Мобы в рпгах бьются весело, задорно и быстро, фарм же на том и построен, что ты их аннигилируешь пачками, когда разобрался, как перса собрать и собрал. Исключение - соулсы, но я и там бегал быстро, потому что в соулсах всегда запрятан чиз, который я радостно использовал, потому что меня в соулсах интересовал вообще не хардкор, он мне был как раз не интересен.
В Нод-Крае у меня проблем с самого начала не было, потому что мне понравилась Инеффа и я ее выбил. Влетел в Нод с ней, Фуриной, Чаской и кем-то еще - уже не помню, кем, но значения это не имело. Но люди жаловались - убрав Инеффу, я понял, почему. И считаю жалобы абсолютно оправданными, потому что см. выше. Конвенционально когда ты заходишь в кажульную рпг и у тебя прокачан персонаж / патичка, не важно, мобье в мире должно складываться пополам, когда ты в него чихаешь - ожидать это оправданно. Немножко подохереть, когда обычное мировое мобье дает тебе просраться, оправданно
Анон* со своим "а вот соулсы-соулсы-соулсы" конечно очень смешной
Дранон, я согласен с аноном с соулсами. Всерьез драться я буду в бездне, театре или боевых ивентах. А в мире мобы должны умирать от одного взгляда и не мешать мне фармить гемы и ресы, они чисто для антуража)
Отредактировано (Сегодня 00:13:31)
Дранон, я согласен с аноном с соулсами. Всерьез драться я буду в бездне, театре или боевых ивентах. А в мире мобы должны умирать от одного взгляда и не мешать мне фармить гемы и ресы, они чисто для антуража)
А я пожалуй тоже соглашусь. Для того, что бы вставить мне люлей в мире есть местные легенды, а не просто рандомные мобы. Серьёзно, эти нодкраевские лошади столько раз мне персов убивали (особенно электро), что мне они уже скоро в кошмарах сниться будут
Отредактировано (Сегодня 00:20:01)
Дранон, я согласен с аноном с соулсами.
Тоже активно плюсую
Я тоже. Бьюсь серьезно я в эндгейме, а если я в мире, то хочу убивать мобов с1п1 Арлекино в пачке из еще двух прекрасных, но никак не баффающих ее женщин и Чжун ли быстро, а не по 15-30 секунд бить утроенное хп. Это при том, что лунники есть, но пати составляется по принципу бегать и летать быстро. Тут еще и на скорость передвижения/удобство с хилом у многих и казуальных, и неказуальных игроков пачки ориентированы, это в Натиске ты можешь любить делать по 100 ретраев. Мобы не должны мешать наслаждаться изучением мира и лора.
Как вы с таким подходом начало геншина то прошли, а не рейджквитнули сразу 
А я не понимаю, зачем такие мобы вообще в мире нужны. Ради кокблока на ресурсы прокачки?
Я тож не понимаю в чем прикол, когда все умерло еще до того как все саппорты успели раскастоваться.
Как вы с таким подходом начало геншина то прошли, а не рейджквитнули сразу
Ты знаешь что такое прогрессия? 
Как вы с таким подходом начало геншина то прошли, а не рейджквитнули сразу
Так мобы ж под тебя подгоняются
Так в любых рпг происходит и Геншин - не исключение.
Когда ты маленький, они тоже маленькие. Причем именно в самом начале проблем нет никогда, проблемы если и могут возникнуть, то в середине. Растешь ты, растут и мобы - но рост мобов опередит твой, если ты будешь качаться рандомно, а не сядешь разбираться, как игра работает. Люди обычно если упираются в стену при игре в рпг, то не в самом начале, а во второй половине середины / на входе в лейтгейм. Упираются потому, что либо вообще не изучали системы, которые в игре есть, либо изучили, но не поняли.
А если ты изучаешь системы, то уж мировое мобье ты складываешь на любых этапах. В Геншине это выражается в том, что если ты разобрался, как элементы между собой взаимодействуют, таланты своим персонажам качал и после 45-го АР честно смолу на артефакты сливал, то мобы должны аннигилироваться - и они аннигилируются. Везде, кроме Нод-Края, потому что там у разрабов случился особо мощный приступ жадности
Я тож не понимаю в чем прикол, когда все умерло еще до того как все саппорты успели раскастоваться.
Я не хочу раскастовывать саппортов на локации, нафига мне там ротации из бездны? Прыгнул Казухой возле костра - мобы стянулись и сдохли - бежим дальше.
На локации я беру персонажей, которые могут летать/прыгать/стрелять/активировать тотемы, а не синергичную пачку, которая ходит в эндгейм.
Отредактировано (Сегодня 00:43:19)
Когда ты маленький, они тоже маленькие
Не настолько маленькие, чтобы умирать с одного удара как соуслайк-аноны считают обязательным 
Прыгнул Казухой возле костра - мобы стянулись и сдохли - бежим дальше.
А в чем смысл таких мобов в мире? В чем удовольствие от них? Почему их просто не убрать оттуда, для фона пусть стоят просто челики, которые не нападают, когда ты мимо пробегал или подошел записку подобрать
Ради кокблока на ресурсы прокачки?
Кокблоки в мире у мобов, охраняющих сундучки 
В чем удовольствие от них?
А в чем удовольствие бить мобов на, для справки, довольно большое количество ресов, по стопицсот часов? В лутании сундуков с охраной нет никакого челленджа. И нет, от того что тебе искусственно удлинняют процесс убивания удовольствия не прибавляется.
А в чем удовольствие бить мобов на, для справки, довольно большое количество ресов, по стопицсот часов? В лутании сундуков с охраной нет никакого челленджа. И нет, от того что тебе искусственно удлинняют процесс убивания удовольствия не прибавляется.
Я бил химер ради прокачки Алёши и гг. Они умирали от одного прыжка Флинса, но я все равно задолбался. Если б мне надо было бить их дольше, я б нафиг игру бросил. Исследования мира должны быть комфортными для всех игроков и судя по тому что делают разрабы, игроков желающих полной раскастовки ради мобов у сундука - меньшинство
Отредактировано (Сегодня 01:03:21)
Не настолько маленькие, чтобы умирать с одного удара как соуслайк-аноны считают обязательным
Да в принципе настолько. В Геншине спайк сложности происходит на 45+ АР как раз, потому что там начинают ролять артефакты. Если ты бывалый и в коммьюнити крутишься, то ты уже заранее в курсе - и идешь фармить. Не топ Акаши, конечно, потому что упарываться в топ Акаши на данном этапе тупость несусветная, но подходящие персам сеты с подходящими статами. 50/100 критов набрал - молодец, одеваешь следующего.
Если ты это сделал, то что тебе мобы. А если нет, то вот как раз начнешь страдать на мобах - это сигнал игры тебе.
А в чем смысл таких мобов в мире? В чем удовольствие от них?
Чтоб ты свой уровень развития понимал.
Иногда в открытых мирах, где сюжет тебя за ручку не ведет, такие мобы - это стенка на входе в высокоуровневую локацию. Ковыряешь их минутами, а то и вообще умираешь? Иди качаться, приходи позже.
В Геншине мир полуоткрытый. Но сигнал в целом тот же. Тяжело на мобах? Не суйся в Бездну, оно тебя сожрет - ты что-то крупно недопонял, иди думай.
Когда опытный знающий игрок начинает испытывать трудности на обычных мобах - это прогнило что-то в Датском королевстве. Хотя почему что-то - тут совершенно понятно, что.
Игра тебе как бы - классическим методом рпг-коммуникации, которому уже очень много лет - говорит: "Ты крупно что-то недопонял, иди думай". Но ты все уже давно понял - ты просто денег в новый баннер не занес 
С одной стороны да, мобы НК были мерзкими и требовали лунных реакций для быстрого убийства, но с другой — нормально собранные персы и без лунников их были хорошо. У меня на твинке их вообще Кли с Альбедо ебали, а казалось бы, вот уж кто древние персы.
Я этих мобов спокойно Рэйзором проходила без конст на тот момент, еще до введения шабаша. 
С Биной стало ещё веселей и быстрей кнчн, но и без неё было норм.
А в чем удовольствие бить мобов на, для справки, довольно большое количество ресов, по стопицсот часов?
А в чем удовольствие по пять секунд бить мобов для этой кучи ресов? Основная проблема — кокблок на ресы, и я хочу, чтобы разрабы сделали что-то именно с ней, а не правили хп мобам на карте. Тонкие мобы Снежной не сделали меня счастливее, чем в НК, все равно за ними бегать дольше, чем я их бью, и этот ежегодный фестиваль новых ресов у меня в печенках уже.
Тонкие мобы Снежной не сделали меня счастливее, чем в НК, все равно за ними бегать дольше, чем я их бью, и этот ежегодный фестиваль новых ресов у меня в печенках уже.
Я радуюсь тому, что с легенд много ресов за раз падает
А в чем удовольствие по пять секунд бить мобов для этой кучи ресов? Основная проблема — кокблок на ресы, и я хочу, чтобы разрабы сделали что-то именно с ней, а не правили хп мобам на карте. Тонкие мобы Снежной не сделали меня счастливее, чем в НК, все равно за ними бегать дольше, чем я их бью, и этот ежегодный фестиваль новых ресов у меня в печенках уже.
Мобов на карте в Снежную недоложили, но зато сделали местных легенд легкими, а они дропают кучу ресурсов.
Я почти каждый день по всем трем прохожусь.
Я радуюсь тому, что с легенд много ресов за раз падает
Легенды топ, я в фонтейне регулярно морских фармила только чтобы по иномерам в мире не бегать хд
Как вы с таким подходом начало геншина то прошли, а не рейджквитнули сразу
Пачкой Лиза, Ноэль, Люмин, Кэйя и надеждой что что ща до 16 лвл докачаю и мне на помощь придёт подруга с хай левелом и Йоимией, которая все носила одним чихом. Играла тогда с телефона и это был отдельный интересный опыт, конечно.