Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!
Интересного мужского персонажа до сих пор нет (на будущее, в смысле), хоть бы одного ребенка-мальчика ввели, а то что-то все девочки, причем очень похожие даже по внешнему типажу и с очень похожими историями
Мне Джейк Мюллер понравился в шестерке, но видимо Капком решили, что ну его нахуй, как и Шеву(
Мне там и Пирс Ниванс понравился а какая драма с Крисом была жаль, что его неуползли... Да вообще жаль, шестёрку, она мнет до сих пор нравится
Отредактировано (2026-03-27 09:28:27)
В шестерке они конкретно переборщили с экшоном, там вообще нет исследования, загадок, сплошной боевик без продыху, причем герои ебут физику во все дыры круче, чем в индийском кино.
Мне Джейк Мюллер понравился в шестерке, но видимо Капком решили, что ну его нахуй, как и Шеву(
При том что 5ка и 6ка мои самые нелюбимые части я бы больше рад был Джейку и Шеве в новых играх чем всем этим новым девочкам. Джейка желательно на пару с Шерри 
Джейка желательно на пару с Шерри
Они прям такие хорошие были вместе 
Стильно заиишили ре9
https://www.instagram.com/reel/DWA4chVA … NvMHQ1eXho
Аноны, в порядке бреда вопрос
Когда в финале Гидеон
Когда в финале Гидеон
У нее скорее всего уже иммунитет ко всему.
Я не вижу ни Грейс, ни Эмили в следующих играх. Не представляю даже, как их приткнуть в дальнейшую историю. Ну или я чего-то не понял по игре. Грейс разве не абсолютно обычная девчонка в итоге? Кому она сдалась теперь? А Эмили... ну, как-то будто бы мало ей внимания уделяется для будущей возможной героини. Сколько с Розой носились, там сразу было понятно, что она от рождения супер особенная и это выстрелит. А Эмили проходняком каким-то ощущается, чисто Шерри при Клэр, годная разве что как саппорт-персонаж.
Отредактировано (2026-03-30 18:48:30)
https://x.com/i/status/2038615524519665998
Гидеон и его планы в пауэрпойнте
Часто натыкаюсь в комментах к игре на всякое типа "Боже, как жаль, что мой дядя не дожил до этой игры" и т.д. Безотносительно трагизма ситуации, у меня прям мысленный вопрос - а стоило ли оно того
В том смысле, что игра ведь по сути довольно пустая. Хз, для меня её тащат только графон и Леон С(екси) Кеннеди. А что еще такого в этой игре? Вообще я очень удивлен и расстроен, что франшиза как будто не хочет особо двигаться дальше, при том, что является, по-моему, самой популярной в игровом мире. А для самой популярной концептуальный размах какой-то на пять копеек, словно весь бюджет уходит на графику. Хочется развития мира, каких-то идей, масштаба, а ощущение, что всё толкут воду в ступе. Ну наймите вы нормальных сценаристов, которые сделают реально годный продуманный сюжет. А тут... интрига года - на ком Леон женат.
Вообще я очень удивлен и расстроен, что франшиза как будто не хочет особо двигаться дальше, при том, что является, по-моему, самой популярной в игровом мире.
А куда она должна двигаться? Пару примеров приведи, чего ты ожидал бы?
Я дранон, мне бы хотелось более глубокого и продуманного лора. Сейчас для меня Резидент - это просто дорого сделанная мочилка с зомбями. Не спорю, может, кого-то это устраивает и как раз за это люди любят франшизу, тупо ходить крошить трупаков и всё. Но как по мне, с годами история должна развиваться, должны быть какие-то новые подходы, решения, развитие сюжетки. Стрельба по зомби - прикольно, но что еще может предложить игра? Хотелось бы на фоне зомбяшного месива какую-то более внятную и продуманную историю, чтобы это не было месиво в вакууме. Сейчас есть некие попытки в сюжет, но, имхо, они прям очень беспомощные. Ну и персонажей бы харизматичных хотелось побольше. Для меня сейчас тоже один Леон всё тащит. Криса сто лет не было (ну и я бы не назвал его сильно харизматичным, сорри), а кто там еще? Ну вот Роза мне вполне зашла, хотя я так понял, Уинтерсов публика не особо любит. В общем, хз, наполненности какой-то не хватает, объемности истории.
Дранон
Мне не хватает продуманности наперед. Много событий и персонажей добавляют задним числом.
предполагаю, это от того, что изначально не рассчитывали на лютый успех и мега-плана на 10 частей не было, и от того, что по мере выхода игр корректируют историю в зависимости от реакции игроков
в таких обстоятельствах слишком много лора наоборот, может выйти очень боком
Сейчас для меня Резидент - это просто дорого сделанная мочилка с зомбями.
Анон, имхо, в этом и есть его успех. Резидент всегда был не всерьез, это тупой боевичок Б класса, с тупым сюжетом и тупыми злодеями, но! Он не всерьез и он с юмором. В меру с юмором, что его спасает. Он легкий для запоминания и восприятия.
И именно поэтому он продержался столько лет. На самом деле, куча игр с куда более глубокими сюжетами, проработанным лором и персонажами канула в лету, и играют в них только ценители, которых пара тысяч.
Кмк, успех резика - харизматичные, хоть и клишированные, герои, абсолютная ебанутость происходящего, мемность и прикольный геймплей.
Меня невероятно тащит, как подробно и реалистично задизайнены оружие и снаряга в игре, и анимации к ним. Этим занимались абсолютно упоротые по теме аутисты, и это шикарно.
Я согл, что РЕ изначально не замахивался на что-то выше категории Б, персонажи там всегда были плоские, а сюжет дурацкий. Я увлекся РЕ как фандомом что ли год назад, а до этого просто играл в игры и даже не задумывался, что там происходит в кат сценах. И это не плохо, не всем быть гением Хидео Кодзимой, нахуя нам толпа Кодзим.
Мне нравится, что после софт ребута они выбирают для каждой игры свой жанровый сеттинг, типа 7 техасская резня бензопилой, 8 готический хоррор. Хотелось бы дальше в этом духе.
А мне кажется, игра вполне хочет быть чем-то большим, тогда как фанаты такие "бггг, зооомбяки!!!" Смотрел много летсплеев и, например, меня прям очень тронули сцены, когда Леон увидел кости того владельца магаза с дочкой-зомби из второй части, как он горевал над ними. И вот эти записки от несостоявшихся коллег, которые Леон читает и говорит про то, что принял пост. Прям ощущаются эмоции персонажа, его горечь. Сильные, имхо, моменты. А большинство из тех, кто играет, вообще не впечатлился, все такие "Это ваще кто? Это что? Че он нюни распустил? Давайте уже, где зомбяки???"
Ну и я что-то не видел игр с хорошим сюжетом, которым этот хороший сюжет был бы в минус...
Отредактировано (2026-03-31 22:07:05)
Ну не всякий проработанный сюжет обязательно хороший, иногда выходит просто мыльная опера. Мне кажется, в видеоиграх сюжет вообще не самое важное.
Тут самое главное, в звериную серьезность не свалиться, и в Капком это прекрасно понимают. Потому что лор резиков, если его оценивать беспристрастно, настолько глуп, что никакой критики не выдержит. А вот когда серьезная драма перемежается приколами Леончика, отлично. Вон, фраза про "в жизненно важные органы я не стрелял" уже в народ пошла 
Это ваще кто? Это что?
Ну от мух летом никуда не деться, это никак не влияет на то, что в игры, в тч в ребуты активно доливают эмоций.
В 9ке вообще как-то удивительно гармонично сочетается очень многое, я надеюсь, они и дальше в подобном ключе продолжат (держу пальчики-кулачки за развитие волчар и темы подковерной правительственной возьни)
Отредактировано (2026-04-01 08:18:53)
фраза про "в жизненно важные органы я не стрелял" уже в народ пошла
А главное, суко, он реально не стрелял! На замедленном видно, что в последнюю долю секунды прицел с сердечка дергается в сторону, словно там бардачок от порша притаился.
Я прикола с живой Эмили вообще не понял. С каких пор у нас те, кто заражен вирусом, облачаются в монстро-костюм и сидят внутри, как во второй коже, а не сами становятся монстрами? В конце полное ощущение, что Эмили сидела в этой мясной мутантской жиже как в скафандре, а потом жижа с неё "слезла" после того, как Леон свинцом нашпиговал, и вуаля - снова красивая чистая девочка.
так у Зено с Леоном регенерация подгнивших органов же произошла, а не просто вирус перестал их жрать - вот и у Эмили откат к первоначальной форме
а избыток плоти просто облез
не задаемся же мы вопросом, где мутирующие сиюмоментно берут центнеры массы на все эти щупальца-клешни