Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!
а не просто давали более ранний доступ блогерам, что часто делают маленькие компании для раскрутки игры, если денег на полноценную рекламу нету
Они и давали) И я уверен что огромное количество взяло с удовольствием. Там на видосах про паралавйс просто огромное количество просмотров
получишь огромное количество просмотров
Да что-то незаметно, у всех симмеров, которых я смотрю эти ролики с минимумом просмотром. Я сам про параливес узнал только потому что все они наснимали, а так ни сном ни духом… какой хайп? 
Да что-то незаметно, у всех симмеров, которых я смотрю эти ролики с минимумом просмотром.
Ну вот у Джеймса Тернера например видео про геймплей Паралайвс набрало 450к, соседние ролики про симс — в среднем в районе 100к.
Хайп в симскоммьюнити точно был (на оф. канале Паралайвс у самого популярного ролика 1,5 млн просмотров, да и вообще, если ты не слышал, это не значит, что никто не слышал), игру долго ждали, ну и как результат им удалось продать 250 тыс. копий (за 8 часов), что для инди-релиза много.
Но ещё тут удачно совпало с продолжением скурвливания симсов.
Отредактировано (2026-05-26 14:00:18)
Ну вот у Джеймса Тернера например видео про геймплей Паралайвс набрало 450к, соседние ролики про симс — в среднем в районе 100к.
Мне только что ютуб подкинул ролик от некоего LGR Plays, хз кто это, впервые увидел, но ради статистики — 119к просмотров при общем количестве подписчиков канала 211к — это так-то нормальный показатель, минимумом просмотров уж точно не назвать.
В ру-сегменте я глянул статистику по просмотрам у HoboGivili, потому что больше никого не знаю из обозревающих, и у него ролики про паралайвз собирают в среднем в 1.5-2 раза больше просмотров, чем выходившие перед ними ролики по симсам. Хотя в цифрах это конечно скромнее, чем у англоязычных блогеров, но все равно нельзя назвать это минимумом просмотров.
Не знаю короче про кого конкретно тот анон говорил, но все кого я вижу нормально подняли просмотры на этой теме)
Я слежу за русскоязычной ютубершей, у которой стримы и записи по многим играм, но симсы прям важная часть. 2,5к-3,5 просмотров симы, 26к первый стрим про паралайвз, только на первом видео про создание персонажа и строительство. Для нее обычно 10+к это выше среднего, а тут ого.
Ну и она говорила, что ей бесплатно дали доступ к раннему раннему доступу (до релиза), не думаю, что ей платил хоть кто-то
Мне только что ютуб подкинул ролик от некоего LGR Plays, хз кто это, впервые увидел,
Он был очень популярен во времена тройки, обозревал все допы. Четверку тоже обозревал, но она его потом заебала. Никогда не вступал в EA creator network, за что его обзоры всегда считали честными) так что он можно сказать авторитетная фигура, лол)
Ну ладно, убедили. Посмотрим, как дальше пойдет эта игра)
Интересно, кто-то еще в нее играет?)
Вот под хайп паралайвс спиратил попробовать обе игры. После первого запуска понял, что за паралайвс следить дальше не буду - уже по рд понятно, что не моя направленность. А с инзои - как в симс 3 вернулся, но с апнутой графикой. Послежу и если и дальше все будет так же устраивать - задумаюсь о приобретении. Пока есть все шансы переманить меня из симс, они и так не крепко держат.
Отредактировано (2026-05-30 20:05:54)
. А с инзои - как в симс 3 вернулся, но с апнутой графикой. Послежу и если и дальше все будет так же устраивать - задумаюсь о приобретении.
А расскажи что тебя там заинтересовало?
Я просто играл, и мне настолько пресно, что никак. 0 челленджа вообще, все какое-то никакое.
Порекламируй, а?
Смотря что ты подразумеваешь под челленджем. Подозреваю, что с моим стилем игры рекламщик из меня никакой, потому что первое, что делаю в симс - отключаю потребности, старение, развитие сюжета в городе. Развлекаю сам себя контролируемыми историями на весь город, потому что у самого лайфсим нет шансов меня развлечь. Они по своей структуре очень быстро становятся репетитивными, во что их не заворачивай, и элементы квестов от самой игры опять же не люблю. Мне нужен приемлемое окружение (красивая картинка), приемлемый редактор (еще одна красивая картинка), хорошая система генетики (без этого вообще никак, в четверке приходилось всех детей переделывать вручную, а хотелось бы именно рандома, и чужие примеры генетики инзоя очень заходят), как можно больше разнообразного контента для песочницы. Его уже сейчас немало и каждый месяц активно добавляют, так что буду смотреть дальше. Ощущение, что игра куцая и under construction, все еще есть. Для меня недоработанность пока что плюс, дает надежду, что может быть лучше и сбалансированней чем есть. После релиза отношение поменяется, конечно. Большую часть контента надо еще своими руками пощупать - те же причины смерти, которых нет в симс, спектр проблем с законом, или жизнь призрака, или школьная жизнь, которой пока в моей сборке нет, хз что там с реализацией. Так что я скорее по широте геймплейных возможностей и планируемой драме, чем по челленджу и внезапной драме, которую подкидывает сама игра. Мир все еще недостаточно живой и откликающийся для идеала, но, по-моему, в симс 3-4 ровно такой же. Меню и опции общения неожиданно приятные, мозгу пока интересно, но, может, это эффект новизны после колеса симс.
Если ты пробовал играть в самом начале, то геймплеем с того времени игра прилично обросла. С другой стороны, если не захотелось остаться сразу, возможно, стоит пробовать снова уже на релизе, а не пытаться жевать сырую игру.
Если ты пробовал играть в самом начале, то геймплеем с того времени игра прилично обросла. С другой стороны, если не захотелось остаться сразу, возможно, стоит пробовать снова уже на релизе, а не пытаться жевать сырую игру.
Да, я играл, и мне как раз не зашло тем, что там скучно.
Блин, наверное мы очень по-разному играем, я теряю всякий интерес, как только использую читы и уж тем более отключаю всякие штуки типа потребностей, потому что тогда становится совершенно скучно и совершенно нереалистично и никакого симулятора нет совсем.
Тут я в начале вломился к персонажу в инзои в дом, за две минуты стал его задлым корешом и считай прочалал романтику на максимум и сразу же заскучал, потому что а что еще теперь делать. Если я могу чего-то добиться сразу и не прикладывая усилий, то для меня ценность нулевая, скучно.
Ну и даже с планированием у меня это скорее цель, к которой сим или зой должен сам как-то добраться через все тернии невысыпаний, низких зарплат, пожаров, внезапных приходов смерти и т.д, а не просто отыгрыша, мне просто ставить то, что я себе в деталях представил скучно.
А драмы не видел вообще, что там есть? И есть хоть что-то?
Отредактировано (2026-05-30 23:49:56)
приемлемый редактор (еще одна красивая картинка),
Анончик, а там теперь можно пресеты отдельно выбирать? Или надо плясать от целых лиц?
Я для себя понял, что меня на данном этапе отталкивает в инзои (а я пытался вкатиться несколько раз на разных этапах): для меня она слишком серьезная и реалистичная. Вот сейчас например они анонсировали открытые школы, я посмотрел немного нарезок геймплея и это почти как в жизни. Я будто фильм смотрю, причем не комедию какую-нибудь, а что-то серьезное.
То есть на мой взгляд, инзои заходит тем, кто любит реалистичные симуляторы, чтобы вот прям в настоящую жизнь играть. Например я знаю сим-блогера, который плотно подсел на инзои и может задротить в него по много часов, ему такой тип игры нравится. А мне ближе стилизованность и шутливость что симсов, что паралайвз. Конечно, определенная доля реалистичности есть, но в целом это все скорее мультфильм, чем кино. Со своими ебанутыми приколами, шутками от разработчиков и разными милыми плюшками, которые делают игру не такой серьезной. Если в инзои это и есть, то значит я ни разу до этого так и не доиграл, и в целом от всей игры все равно какое-то стерильное ощущение.
Хочется немного безумия и ебанутости в базовой игре) Вот как с ворованными младенцами в первые дни тестирования, вот зачем это пофиксили, прикольно же было)
И еще мне премэйдов не хватает, каких-то семей или отдельных персонажей с историей, какого-то внутреннего наполнения мира игры. Не знаю, есть ли это сейчас, но когда я пытался в инзои играть, этого не было. А хочется, чтобы не только чисто песочница была, но и создатели от себя в нее тоже что-то заложили (что можно удалить при желании).