Вы не вошли.
Genshin Impact — китайская кроссплатформенная онлайн-игра в жанре action-adventure с открытым миром и элементами RPG с прикрученной механикой казино (гача) и ограничением энергии на получение ресурсов в день (энергия регенится в реальном времени).
1. Запрещены провокации срачей, запрещен хейт, запрещен дерейлинг и набрасывания. Отдельно запрещены гендеросрачи, любые сисько- и бедросрачи, и все, что касается срачей за сексуализацию и нереалистичность фигур и физики тела. Возраста ебабельности и возраста моделек тоже.
2. Вводятся повышенные требования к культуре общения, нарушения определяются модераторами на глаз. Культура речи простирается на все названия из игры (имена, названия и т.д.) Друг друга вы можете крыть хуями в пределах разумного.
3. Связи и параллели между хонкаем, старрейлом (и другими играми михойо и нет) и геншином нужно обсуждать под понятно подписанным катом. Тех, кто будет вахтёрить, выгонять из треда не нравящиеся темы и отвечать вахтёрам ждёт бан за дерейлинг. Если вам кажется, что аноны с хонкаем оффтопят без ката - сигнальте, а не разводите срач на десятки страниц.
4. НСФВ-контент, накуры и сюжетные спойлеры ещё не вышедшего контента тоже выкладываются под понятно подписанным катом. Разводить срачи про каты и их отсутствие тоже нельзя..
Дискорд-сервер геншиноанонов
Телеграм геншинанонов
Genshin Impact фест на холиварке
Гуглдок анонов с реками на фанфики с открытым редактированием
#геншин_рек
Весь текущий контент можно пройти с героями, которых дают бесплатно.
Гача-игры эксплуатируют людей, склонных к игровой зависимости. Пожалуйста, будьте осторожны.
Заодно манекенам дают костюмы лошадей, теперь "кавалерия есть у нас дома" 
Мне почему-то кажется, что все проще, и большая часть игроков просто не закрывает локации, а также откладывает квесты на потом. Отсюда и дополнительные гемы как стимуляция, и улучшение компасов, и даже уменьшение карт.
Естественно. У нас здесь очень маленький пузырь упоротых игроков, которые все новое зерграшат за пару вечеров. Рядом с ними настолько же маленький тех, кому не хватает времени и желания вообще ни на что, кроме быстрых гемов. Остальные не заморачиваются игрой настолько, чтобы днями обсуждать, кому что в ней не так.
Мне почему-то кажется, что все проще, и большая часть игроков просто не закрывает локации, а также откладывает квесты на потом. Отсюда и дополнительные гемы как стимуляция, и улучшение компасов, и даже уменьшение карт.
Анон, это слишком большое откровение для треда нытиков, они еще не готовы 
Мне почему-то кажется, что все проще, и большая часть игроков просто не закрывает локации, а также откладывает квесты на потом. Отсюда и дополнительные гемы как стимуляция, и улучшение компасов, и даже уменьшение карт.
Ну вот я такой игрок. У меня любимая тредом чайная долина до сих пор где-то в районе 15% висит, а сколько персонажных квестов не пройдено даже не хочу считать.
Но как вот эти лишние гемы на скорость помогут игре если в следующем патче пустота? Надо было изначально делать нормальные награды за квесты, а не вот это вот 8 часов болтовни за половину крутки.
Естественно. У нас здесь очень маленький пузырь упоротых игроков, которые все новое зерграшат за пару вечеров. Рядом с ними настолько же маленький тех, кому не хватает времени и желания вообще ни на что, кроме быстрых гемов. Остальные не заморачиваются игрой настолько, чтобы днями обсуждать, кому что в ней не так.
Я исследую в спокойном для себя темпе, где-то часик игры в день, и локация закрывается на 80% уже через неделю. Потом добиваются скрытые сундуки, и уже через пару недель просто нечего делать. Играю 2 года, вся карта закрыта на 100%, при том, что я специально не заморачивался с этим. Просто в какой-то момент в игре становится нечего делать, и ты идешь искать аранар.
Очевидно, что тем игрокам, которые спустя много лет игры не закрыли территории или закрывают их месяцами, превозмогая, не особо интересен эксплоринг открытого мира. Они не целевая аудитория выпуска новых лок, а целевая аудитория сидит ни с чем. На контент в виде шмоток для милиастры у них есть время, потому что это видимо большие деньги приносит, а поиск сундуков и решение загадок игроками - нет, вот и перебьются, тут гачароблокс надо пилить.
Но как вот эти лишние гемы на скорость помогут игре если в следующем патче пустота?
Так ты в следующим "пустом" патче еще можешь получить эти гемы за скорость исследований. То есть как раз ты неспеша можешь пройти и крутки получить. Это сподвигнет часть игроков не откладывать новую карту в совсем уж долгий ящик, но и не ожидает от них, что он отойдут кардинально от своего темпа не бежать сразу высунув язык.
На контент в виде шмоток для милиастры у них есть время
Этим занимается отдельная команда, для которой несколько лет назад отдельно нанимали людей.
где-то часик игры в день
Ты в очень небольшом проценте тех, у кого есть целый час каждый день. Я упоротый игрок, но час в день?!
Варка Варка Варка Варка
Кит Варки выложили.
Отредактировано (Сегодня 13:44:20)
Кит Варки выложили.
Насколько сильно он закокблочен в рамках двухцветных команд с обязательным сопартийцем-ведьмовичком по шкале от Нилу до Часки?
Посмотрела кит Варки — вот кому я буду тоже с6 собирать чисто из любви 
Как я ждала Варку, а в итоге самый неинтересный для меня перс что по раскрытию в сюжете, что по скил сету. Первый раз у меня такой пролет мимо всех моих ожиданий 
Я исследую в спокойном для себя темпе, где-то часик игры в день, и локация закрывается на 80% уже через неделю. Потом добиваются скрытые сундуки, и уже через пару недель просто нечего делать. Играю 2 года, вся карта закрыта на 100%, при том, что я специально не заморачивался с этим.
Мне казалось, что люди, которые тратят много времени на игру, сами осознают это, и не надо вслух на это указывать и объяснять, что они в меньшинстве... Но анон...
Для игры, которой пять лет, было очень закономерно прикрутить выпуск новых карт.
Венти - единственный архонт, которого у меня нет... Не думала, что это когда-нибудь укусит меня за задницу. Но о Дурине С1 не жалею все равно 
желательно с Дурином, Беннетом и Венти хД
однако. беннетом играть не хочу, остальных нет (венти и не будет).
нормальную команду я ему не соберу для прохождения бездны и прочего подобного.
Венти - единственный архонт, которого у меня нет... Не думала, что это когда-нибудь укусит меня за задницу. Но о Дурине С1 не жалею все равно
Вообще вообще, Варка же тоже ведьмочка, так что Венти можно свапнуть на Фарузан с6...
Если тебе смотреть на жопу в процессе собирания цветков-сахарков... все равно двухцветный, желательно с Дурином, Беннетом и Венти хД
Бля, у меня от этого ПУТЬ ГАДОСТИ
Как я ждала Варку, а в итоге самый неинтересный для меня перс что по раскрытию в сюжете, что по скил сету.
Ну, возможно, тебе понравятся анимации.
однако. беннетом играть не хочу, остальных нет (венти и не будет).
А как тебе Николь?
однако. беннетом играть не хочу, остальных нет (венти и не будет).
Да не настолько все плохо. Фактически, ему нужен плюс еще анемо и два других одинаковых товарища, не обязательно пиро. Варка, Фишль и, например, Фарузан и Куки тоже отлично встанут. Большое количество мондовцев дает ему сокращение перезарядки ешки, приятно, но надо на практике смотреть, насколько страшно без этого. Ну и этот эффект только в открытом мире работает.
А как тебе Николь?
очень нравится - ее хочу крутить.
дурина мб 50-50 на реране, но к нему равнодушна в целом.
Да не настолько все плохо. Фактически, ему нужен плюс еще анемо и два других одинаковых товарища, не обязательно пиро. Варка, Фишль и, например, Фарузан и Куки тоже отлично встанут. Большое количество мондовцев дает ему сокращение перезарядки ешки, приятно, но надо на практике смотреть, насколько страшно без этого. Ну и этот эффект только в открытом мире работает.
у меня есть фарузан е6, но чисто на четверках сильно ли он надамажит? разрыв между бис командой и такой будет огромным.
Отредактировано (Сегодня 14:01:01)
Опять атаки в падении недоступны. Да идите вы с этим нахер! Просто сделайте скейлы на атаки в падении в стойке низкими, но дайте нормально прыгать на дурацких мобах, которые имеют эту механику!
очень нравится - ее хочу крутить.
Тогда молись, чтобы она была пиро сустейном из Шабаша. Я вот молюсь, будем вместе отправлять пожелание в космос.
Опять атаки в падении недоступны. Да идите вы с этим нахер! Просто сделайте скейлы на атаки в падении в стойке низкими, но дайте нормально прыгать на дурацких мобах, которые имеют эту механику!
Да кто тебе мешает ешку не активировать? Как раз те низкие скейлы и будут.