Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!


Обсуждаем игру симс, собственно.
Как вам четвертая версия? Какие версии ваши любимые? Чем развлекаетесь, когда играете? Для чего обычно играете? И так далее.
Всё про пиратку и её обновление, официальный сайт анадиуса со всеми инструкциями:
https://anadius.su
Скачать актуальную версию Sims 4, а также последние патчи можно здесь:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5984608
Или можно воспользоваться Злориджином, взломанным клиентом для Симс:
https://zloemu.net/faq?id=9
Так как все мы извращенцы, то самому этому списку и треду в целом надо ставить жирное 18+
Анончики, никто случайно не помнит, что за креатор?
Девушка-француженка, помню, она перестраивала лоты, заселяла города своими симами и придумыавала им какие-то интересные взаимоотношения и истории. У неё точно была застройка Глиммербрука в антураже не то бродячего цирка, не то цыганского табора, с разноцветными вагончиками и кучей декора. Ещё она делала очень атмосферные квартиры в Сан-Мишуно. Я ищу-ищу, а найти никак не могу.
Просто секунда нытья, но как же хороша была музыка в первых симах, а!
Кто-то еще помнит ее?
Кто-то еще помнит ее?
Я даже храню в виндоус-проигрывателе, а из Магии даже в плейлистах кое-что есть.
Она еще в тройке во Франции звучит.
Просто секунда нытья, но как же хороша была музыка в первых симах, а!
Кто-то еще помнит ее?
Я помню только клумбы с цветами. Они мне до сих пор нравятся.
а из Магии даже в плейлистах кое-что есть.
У меня вот это из магии, ух, прям ощущение такой вот чуток унылой осени с дешевым цирком на колесах и жутковатым карнавалом где-то в маленьком забытом городе в Мэне. Как же я тогда был рад, когда купил диск с этим дополнением и какое оно было необычное
И весь билд мод.
Нашел на волне ностальгии интересное как раз про музыку
https://www.vice.com/en/article/the-unt … zz-record/
Эх, была все-таки в первой игре какая-то магия, когда ты еще не знал то можно ожидать от картины с клоуном и что за лампа аж за тысячу, все еще было новым таким, и ты не знал что ожидать от каждого нового дополнения
Я старый
Отредактировано (2026-01-26 22:34:42)
Я помню только клумбы с цветами. Они мне до сих пор нравятся.
А звонки с угрозами с неизвестного номера ночью?
А звонки с угрозами с неизвестного номера ночью?
А этого не помню. Было разве такое?
А этого не помню. Было разве такое?
Да, были пранк-звонки. В них было либо что-то угрожающее типа "конец близок", либо что-то духовно-эзотерическое типа счастливых чисел.
Еще помню "сожалею, не тот номер".
Симс 1 - легенда. Лучшая музыка, лучшие дополнения про магию и шоубизнес за все 4 части.
И да, атмосфера одновременно дурашливости и жутковатости. Стиль от и до.
На мою имху, в двойке этот баланс дурки и жути сохранили и даже немного подкрутили. Ну, в базе и первых допах по крайней мере.
Вот дальше серия уже пошла в сторону милоты и комфорта. Если не считать Медивл.
у меня двойка в принципе любимая.
очень нравится уровень кастомайза эээ всего.
карты в симсити4, хоумкрафтер, бодишоп, отличные читы. дурки и жути тоже хватает, и каждый может выбрать стиль игры себе по вкусу. я люблю строить большие дома (особенно на берегу) и смотреть, как размножаются красивые - на мой вкус - симы. оборотней-вампиров-зомби не очень люблю, но почти все играемые симы у меня рано или поздно учатся магии. даже если не хотят
первая игра когда-то очень нравилась, но там не было смены поколений и строяк был такой себе. очень надеюсь, что если-когда запилят новую часть, там будет возможность делать свои карты с интересным рельефом и нажористый строяк.
Симс 1 - легенда. Лучшая музыка, лучшие дополнения про магию и шоубизнес за все 4 части.
И да, атмосфера одновременно дурашливости и жутковатости. Стиль от и до.
И по ощущениям было было больше предметов, имевших какие-то свойства и возможности, при том, что предметов вообще было меньше.
А там же ещё в каком-то дополнении, кажется, можно было делать магазины и примерять одежду?
И отдых вроде был отличный, с возможностью строить хоть отели, хоть домики
смотреть, как размножаются красивые - на мой вкус - симы
Бгг, а я некрасивых размножаю. Сейчас вот стродаю, что подбородок Типуса перестал передаваться потомкам. И даже Оттоманы исправились за 3-4 поколения, вообще офигели 
И даже Оттоманы исправились за 3-4 поколения, вообще офигели
ты сделал Доре 6 внуков?
у меня ещё 3-4 не прошло, все правнуки, что есть, уродливые.
у меня двойка в принципе любимая.
очень нравится уровень кастомайза эээ всего.
Плюсую, я из тех игроков, которым вообще не интересны премейды, люблю создавать свои миры, и двойка в этом плане идеальна.
У меня тоже двойка самая любимая. При том, что я вырос на первой части и нежно ее любил, но все же объективно там многого не хватало для полноценной игры по сравнению с двойкой. Вот двойка прям топ, в ней идеально все, кроме долгих экранов загрузки. И ламповость, и проработанность мира, все собрали
Забавно кстати, что из всех предметов в первых симс я отчетливо помню только... аквариум
Не знаю, почему. У меня не связано с ним каких-то особых воспоминаний, из-за чего он мог врезаться в память, но когда я думаю про первую часть, перед глазами встает именно он 
Люблю больше всех тройку. За открытый мир, за домики на воде и нормальные полеты на метле! А также за прикольные открытые карьеры.
А еще там были зомби и нормальные разноцветные призраки!
Отредактировано (2026-01-27 10:10:42)
ты сделал Доре 6 внуков?
Да, шестого батя на стороне прижил.
Там дети, созданные разрабами, выглядят обычно и потомки у них получились обычными. У Саманты от других партнеров даже симпатичные рождаются. А вот легендарные чудища получаются у отца с любым партнером, потому что у него слайдеры лихо закручены.
Но за пару поколений это исправляется, лучше всего на эту генетику у меня повлияли симки с длинными лицами - исчезли те самые провалы под глазами.
Причем, в игре есть другие симы, которым тоже слайдеры перекрутили. Например, Фрэнсис из универа и Лючия из Торжка. Но таких страшилищ они все равно не рожают, батя Оттоман - король плохой генетики 
Забавно кстати, что из всех предметов в первых симс я отчетливо помню только... аквариум
А я маслобойку и возможность делать мёд и воск. Как жаль, что в Симс 4 этого не добавили. Одно из моих чаяний наряду с возможностью менять рост персонажам.
Как жаль, что в Симс 4 этого не добавили.
Но есть же возможность делать и мёд, и воск.
Маслобойка - да, жалко, что нет (но её и в других частях нет). Думаю, что решили, что уж очень специфический предмет. Или просто забыли о её существовании.
этого не добавили
Эээ, там есть и мед, и воск. Доп про ферму.
Доп про ферму.
Времена года и экологичная жизнь
Мне очень нравилось редкие ингредиенты получать в магическом городе. Выигрывать у специальных нпс, меняться и все такое. Прикольная была механика. Вообще механика магии была очень прикольная. Любил покупать симам дорогие предметы, лифт, виар-очки, книжный шкаф, через который можно учиться харизме, разыгрывая сценку "бедный Йорик". Но, конечно, больше всего меня поражала новизна всего этого. Я был ребенок, и возможности мне казалось неисчерпаемыми. Пару лет назад я скачивал Симс 1, и хотя в игре всё ещё есть очарование, особенно для таких любителей старой графики, как я, но заметно, что и ограничений много. Вторая и третья часть сделали очень много для развлечения игрока. В четвертой, с одной стороны, много нового геймплея, а с другой - мне как-то вообще не зашло. Даже не знаю, почему.
Забавно кстати, что из всех предметов в первых симс я отчетливо помню только... аквариум
Я какое-то огромное количество вещей. Вот эту кровать с сердцем-изголовьем
Газеты и телефон
Красный диван странной формы.
Скельхильду
Круглые окна как пузыри и окна полумесяцем
Самые дешевые стулья, коричневые, кажется
В четвертой, с одной стороны, много нового геймплея, а с другой - мне как-то вообще не зашло. Даже не знаю, почему.
Мне кажется, четверка слишком лайтовая. В ней все слишком легко дается. Повышение - достаточно ходить три дня на работу, можно даже особо не заморачиваться с повышением успеваемости. Деньги - просто нарисуй пару картин. Романтика - скажи пару комплиментов и вот вы уже планируете совместную жизнь. И все в таком духе. Очень быстро становится скучно. Приходится выставлять ограничения модами: удалять лишние деньги, которые не на что тратить, замедлять рост навыка и карьеры и все такое.