Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!
До них очень медленно доходит 
Но даже это интереснее и живее, чем роман с ГГ каждого из них.
Ну ты и знаток сортов картона.
Фейлгард просто не за что любить. Они всрали всех прошлых персонажей и фракции, а кого не показали в кадре, тем обнулили все достижения в прошлых частях, и не смогли предложить что-то взамен. Они не смогли ни в мир, ни в сюжет, даже в банальные диалоги. Геймплей отстой, реиграбельность нулевая. Если во втором массыче игроки искали гайды, как всех спасти, то здесь спрос на гайд как всех убить.
В итоге повесточка не главная проблема, но она такая вишенка на торте жопорукости, что не может не бесить за компанию 
В той же третьей балде тоже хватает недостатков, но есть и плюсы, а что есть хорошего у фейлгарда? Даже фандом толком не оживило.
Отредактировано (2026-06-22 09:07:00)
а что есть хорошего у фейлгарда
Физика волос 
Физика волос
Плюсую, мне в принципе редактор персонажа зашел
Физика волос
У Тааш прикольно колышется косичка, анон прям залипал 
У Тааш прикольно колышется косичка
Я наверное в меньшинстве, но мне очень нравится внешность Тааш, если бы этот персонаж всё время молчал - цены бы не было)
Я наверное в меньшинстве, но мне очень нравится внешность Тааш, если бы этот персонаж всё время молчал - цены бы не было)
мне не зашла история Тааш, написано из рук вон плохо, но дизайн очень классный.
Отредактировано (2026-06-22 14:31:11)
Анон пишет:показатель того, как разрабы забили на лор
Имхо да, для того, чтоб был ниже порог вхождения
Грустно
Два чая вот этому анону. Кмк, указание забить на лор и не грузить сложными терминами было сверху, чтоб завлечь новых игроков.
Вот такая статья была на PC Gamer:
As each is revealed and strikes their poses, however, the thought on my mind isn't "I can't wait to adventure with/romance this lot", it's "Why does this look like a hero shooter?" From the oddly clean, cartoonish art style to the freeze frame title cards to the more exaggerated silhouettes, these companions look more ready for a battle pass than an epic quest or a heartfelt romance.
И что-то в этом есть, мне кажется. Если глобально на игру посмотреть, то она как-будто в целом везде старается быть проще, включая арт-стиль и боевую систему. Такой слегка Фортнайт в декорациях Драгонаги, чтоб могли выкатиться игроки, которые никогда в такое не играли. А таким игрокам фидбеки на решения прошлых игр и сложный лор только помешают, вот их и, скажем так, деприоритезировали.
Анон пишет:У Тааш прикольно колышется косичка
Я наверное в меньшинстве, но мне очень нравится внешность Тааш, если бы этот персонаж всё время молчал - цены бы не было)
Мне тоже она нравится. Даже если бы не молчала, но ее сделали подростком, которым она и является, и не пихали в роман, а не натягивали возраст до 20+, потому что нельзя же не дать наконец-то в роман кунарийскую женщину. В рекламных материалах же еще задолго до выхода заманивали ее прототипом и намеками, что наконец-то! дадут роман с кунарийкой! дождались!
Пф, сделали игру для всех и попали в нишу, где конкуренция ого-го и, разумеется, не вывезли. Бери ношу по себе, как говорится. Игр "для всех" до жопы
Пф, сделали игру для всех
Зачем-то из драгонаги! Сделали бы новую франшизу, у меня бы так не горело. Я пытался играть, в какой-то момент как понял, что это всё, что больше никакой весточки от героев прошлых игр и все такое, так чуть не разревелся. Вот нахуя так делать?? Эхх.
Зачем-то из драгонаги!
Да даже если бы из драгонаги, делали бы условную Андромеду, со спиноффом, ау итд, новою аудиторию опять же проще привлекать, если для понимания происходящего не нужно проходить предыдущие игры.
И, кстати, я может, ошибаюсь, но разве те самые мифические юные новые аудитории отвлекаются от условных фортнайтов чтобы массово набежать на четвертую часть, которая как минимум прямое продолжение третьей, и в теории требует понимания лора, сеттинга и знания чего вообще происходит (на самом деле нет, а без понимания, как сильно на те лор и сеттинг насрали будет проще, но кто об этом знает когда видит выход финала серии)... в крайнем случае когда игра уже продалась и ее уже массово признали крутой начинают набегать с тредами "хочу поиграть, а я там что-нибудь пойму вообще если сразу с 4 начну?"
Кмк, указание забить на лор и не грузить сложными терминами было сверху, чтоб завлечь новых игроков.
Ну по факту так. Так же как и с BG3. Но эта игра получилась "не великой" именно потому, что играть в неё стали именно фанаты серии, а не новые игроки, слетевшиеся на рекламу из ТикТока (как было с BG3, где на фанатов серии принято поплёвывать)
Сделали бы новую франшизу, у меня бы так не горело
Вот именно.
Занавеска была б ниче так, если б не косила под Драгонагу.
Им надо былл не пкркзитировать на серии, а сделать стебный мир чета среднее из фикбукового фикла. Тогда бы групповые камлания терапевтическте не так бесили.
новые игроки, слетевшиеся на рекламу из ТикТока
Так вот почему Вейлгард флопнулся, у них своего медведя не было!
И, кстати, я может, ошибаюсь, но разве те самые мифические юные новые аудитории отвлекаются от условных фортнайтов чтобы массово набежать на четвертую часть, которая как минимум прямое продолжение третьей, и в теории требует понимания лора, сеттинга и знания чего вообще происходит
Я хз, мне кажется, это какая-то высосанная из пальца проблема. Я играла в МЕ2 и только потом МЕ1. Ориджин и ДА2 дропнула довольно рано, что не помешало мне радостно пройти Инквизицию пару раз. В Лососинов тоже со второй части начала играть. Свитки те же, с учетом перерывов между частями, сколько не играло в предыдущие? А сколько людей только с третьего Ведьмака и вкатилось?
Так вот почему Вейлгард флопнулся, у них своего медведя не было!
В том числе и потому 
Так же как и с BG3. Но эта игра получилась "не великой" именно потому, что играть в неё стали именно фанаты серии, а не новые игроки, слетевшиеся на рекламу из ТикТока (как было с BG3, где на фанатов серии принято поплёвывать)
Так у BG1-2 полностью законченная история, поэтому то, что сюжет BG3 с ними практически ничего общего не имеет и происходит самостоятельно, и не воспринимается как недостаток. А Вейлгард это по сути завершение истории Инквизиции и некоторых других сюжетных хвостов, тянущихся ещё с ДАО. Самое оно, чтобы делать из этого приманку для новой ЦА, ага.
Причем что самое хуевое: хорошо (или хотя бы сносно) выполненное завершение сюжета так-то может привлечь достаточно много новых игроков, которые на волне хайпа от уже имеющейся аудитории могут захотеть приобщиться. Смотрим, например, на FFXIV, где завершение сюжетной арки длиной в 10 ирл-лет настолько выстрелило, что им в какой-то момент приходилось приостанавливать продажи, т.к. сервера не справлялись с наплывом народа (хотя тут ещё ковидные локдауны на руку сыграли). Да и всякие шутано-подобные коопы по известной франшизе тоже могут свою аудиторию найти, как видно на примере Дарктайда. Но и в том, и в другом случае нужно, чтобы хоть какой-то аспект игры был нормальный, а Вейлгард получился творением говномидаса.
Не то чтобы красивых дорогих партийных экшн-РПГ с видом от третьего лица и с романами очень _много_, чтобы народ не пошел поиграть в Вейлгард. Мне кажется, тут уже годами есть стабильная аудитория, кто-то уходит, кто-то приходит, но люди в такие игры всегда играют.
Кстати, вот в партийки Совокотов, кмк, играет меньший процент аудитории.
Не то чтобы красивых дорогих партийных экшн-РПГ с видом от третьего лица и с романами очень _много_, чтобы народ не пошел поиграть в Вейлгард. Мне кажется, тут уже годами есть стабильная аудитория, кто-то уходит, кто-то приходит, но люди в такие игры всегда играют.
Кстати, вот в партийки Совокотов, кмк, играет меньший процент аудитории.
А вот непонятно, насколько этой аудитории действительно много. Спайдеры вон, которых с Гридфоллом прочили в наследники Драгонаги, закрылись. Обсидианы с Avowed тоже незаперформили. По сути БГ3 единственный успешный успех в жанре за последнее время.
Изометрию без катсцен не считаю, там бюджеты иные и показатели успеха иные.
Я хз, мне кажется, это какая-то высосанная из пальца проблема. Я играла в МЕ2 и только потом МЕ1. Ориджин и ДА2 дропнула довольно рано, что не помешало мне радостно пройти Инквизицию пару раз. В Лососинов тоже со второй части начала играть. Свитки те же, с учетом перерывов между частями, сколько не играло в предыдущие? А сколько людей только с третьего Ведьмака и вкатилось?
Мне кажется, таких игроков много, но они приходят на уже раскрученные игры. Условно, выходит третий Ведьмак, на него кидаются фанаты книг, фанаты серии, просто игравшие в прошлые части, им нравится, из каждого утюга орут, что третий ведьмак крутая игра, на крики подтягиваются те, кто в первые части не играл и книги не читал, и тоже вкатываются. А Вейлгард как будто изначально делали для тех, кто должен вкатиться с мороза, только с чего им вкатываться-то, когда игра даже у фанатов серии не пошла.
Спайдеры вон, которых с Гридфоллом прочили в наследники Драгонаги
И я так и не пойму никогда с какого перепугу
Спайдеры вон, которых с Гридфоллом прочили в наследники Драгонаги, закрылись.
Я прошла Гридфол и получила удовольствие, но у этой игры очень много недостатков. При том, что для меня ппц кинковый сюжет и антураж, под конец это было невыносимо уныло. Особенно кишкообразные локации, минимум точек быстрого перехода и унылейшие бои. Так что когда я говорила про такие бодрые, дорогие, красивые экшн-рпг, я точно не имела ввиду ее. Но кстати, как представитель той самой аудитории я пошла играть в эту игру именно по причинам выше, увидела, что она слабая, но все же решила побегать.
Кстати, вот в партийки Совокотов, кмк, играет меньший процент аудитории.
Скорее наоборот, БГ3 в частности привлек огромное количество людей, которые в такие партийки не играют обычно. За счет модов, графония, внешки персонажей стандартно красивой. А так crpg нишей и остаются