Холиварофорум

Это холиварка, здесь могут послать нахуй. Институт благородных девиц дальше по коридору.

Вы не вошли.

Объявление

Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!

#376 2026-06-22 08:54:12

Анон

Re: Игросрачи

До них очень медленно доходит  =D

#377 2026-06-22 08:55:17

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

Но даже это интереснее и живее, чем роман с ГГ каждого из них.

Ну ты и знаток сортов картона.

#378 2026-06-22 09:03:09

Анон

Re: Игросрачи

Фейлгард просто не за что любить. Они всрали всех прошлых персонажей и фракции, а кого не показали в кадре, тем обнулили все достижения в прошлых частях, и не смогли предложить что-то взамен. Они не смогли ни в мир, ни в сюжет, даже в банальные диалоги. Геймплей отстой, реиграбельность нулевая. Если во втором массыче игроки искали гайды, как всех спасти, то здесь спрос на гайд как всех убить.
В итоге повесточка не главная проблема, но она такая вишенка на торте жопорукости, что не может не бесить за компанию  :dontknow:
В той же третьей балде тоже хватает недостатков, но есть и плюсы, а что есть хорошего у фейлгарда? Даже фандом толком не оживило.

Отредактировано (2026-06-22 09:07:00)

#379 2026-06-22 09:44:57

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

а что есть хорошего у фейлгарда

Физика волос  =D

#380 2026-06-22 14:20:22

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

Физика волос 

Плюсую, мне в принципе редактор персонажа зашел

#381 2026-06-22 14:25:29

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

Физика волос  =D

У Тааш прикольно колышется косичка, анон прям залипал  :lol:

#382 2026-06-22 14:26:50

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

У Тааш прикольно колышется косичка

Я наверное в меньшинстве, но мне очень нравится внешность Тааш, если бы этот персонаж всё время молчал - цены бы не было)

#383 2026-06-22 14:30:06

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

Я наверное в меньшинстве, но мне очень нравится внешность Тааш, если бы этот персонаж всё время молчал - цены бы не было)

:friends:  мне не зашла история Тааш, написано из рук вон плохо, но дизайн очень классный.

Отредактировано (2026-06-22 14:31:11)

#384 2026-06-22 14:40:06

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:
Анон пишет:

показатель того, как разрабы забили на лор

Имхо да, для того, чтоб был ниже порог вхождения
Грустно

Два чая вот этому анону. Кмк, указание забить на лор и не грузить сложными терминами было сверху, чтоб завлечь новых игроков.

Вот такая статья была на PC Gamer:

As each is revealed and strikes their poses, however, the thought on my mind isn't "I can't wait to adventure with/romance this lot", it's "Why does this look like a hero shooter?" From the oddly clean, cartoonish art style to the freeze frame title cards to the more exaggerated silhouettes, these companions look more ready for a battle pass than an epic quest or a heartfelt romance.

И что-то в этом есть, мне кажется. Если глобально на игру посмотреть, то она как-будто в целом везде старается быть проще, включая арт-стиль и боевую систему. Такой слегка Фортнайт в декорациях Драгонаги, чтоб могли выкатиться игроки, которые никогда в такое не играли. А таким игрокам фидбеки на решения прошлых игр и сложный лор только помешают, вот их и, скажем так, деприоритезировали.

#385 2026-06-22 14:57:15

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:
Анон пишет:

У Тааш прикольно колышется косичка

Я наверное в меньшинстве, но мне очень нравится внешность Тааш, если бы этот персонаж всё время молчал - цены бы не было)

Мне тоже она нравится. Даже если бы не молчала, но ее сделали подростком, которым она и является, и не пихали в роман, а не натягивали возраст до 20+, потому что нельзя же не дать наконец-то в роман кунарийскую женщину. В рекламных материалах же еще задолго до выхода заманивали ее прототипом и намеками, что наконец-то! дадут роман с кунарийкой! дождались!

#386 2026-06-22 15:48:04

Анон

Re: Игросрачи

Пф, сделали игру для всех и попали в нишу, где конкуренция ого-го и, разумеется, не вывезли. Бери ношу по себе, как говорится. Игр "для всех" до жопы

#387 2026-06-22 16:32:57

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

Пф, сделали игру для всех

Зачем-то из драгонаги! Сделали бы новую франшизу, у меня бы так не горело. Я пытался играть, в какой-то момент как понял, что это всё, что больше никакой весточки от героев прошлых игр и все такое, так чуть не разревелся. Вот нахуя так делать?? Эхх.

#388 2026-06-22 16:41:15

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

Зачем-то из драгонаги!

Да даже если бы из драгонаги, делали бы условную Андромеду, со спиноффом, ау итд, новою аудиторию опять же проще привлекать, если для понимания происходящего  не нужно проходить предыдущие игры.

И, кстати, я может, ошибаюсь, но разве те самые мифические юные новые аудитории отвлекаются от условных фортнайтов чтобы массово набежать на четвертую часть, которая как минимум прямое продолжение третьей, и в теории требует понимания лора, сеттинга и знания чего вообще происходит (на самом деле нет, а без понимания, как сильно на те лор и сеттинг насрали будет проще, но кто об этом знает когда видит выход финала серии)... в крайнем случае когда игра уже продалась и ее уже массово признали крутой начинают набегать с тредами "хочу поиграть, а я там что-нибудь пойму вообще если сразу с 4 начну?"

#389 2026-06-22 16:45:50

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

Кмк, указание забить на лор и не грузить сложными терминами было сверху, чтоб завлечь новых игроков.

Ну по факту так. Так же как и с BG3. Но эта игра получилась "не великой" именно потому, что играть в неё стали именно фанаты серии, а не новые игроки, слетевшиеся на рекламу из ТикТока (как было с BG3, где на фанатов серии принято поплёвывать)

Анон пишет:

Сделали бы новую франшизу, у меня бы так не горело

Вот именно.

#390 2026-06-22 17:58:04

Анон

Re: Игросрачи

Занавеска была б ниче так, если б не косила под Драгонагу.
Им надо былл не пкркзитировать на серии, а сделать стебный мир чета среднее из фикбукового фикла. Тогда бы групповые камлания терапевтическте не так бесили.

#391 2026-06-22 18:00:58

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

новые игроки, слетевшиеся на рекламу из ТикТока

Так вот почему Вейлгард флопнулся, у них своего медведя не было!

#392 2026-06-22 18:02:48

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

И, кстати, я может, ошибаюсь, но разве те самые мифические юные новые аудитории отвлекаются от условных фортнайтов чтобы массово набежать на четвертую часть, которая как минимум прямое продолжение третьей, и в теории требует понимания лора, сеттинга и знания чего вообще происходит

Я хз, мне кажется, это какая-то высосанная из пальца проблема. Я играла в МЕ2 и только потом МЕ1. Ориджин и ДА2 дропнула довольно рано, что не помешало мне радостно пройти Инквизицию пару раз. В Лососинов тоже со второй части начала играть. Свитки те же, с учетом перерывов между частями, сколько не играло в предыдущие? А сколько людей только с третьего Ведьмака и вкатилось?

#393 2026-06-22 18:03:54

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

Так вот почему Вейлгард флопнулся, у них своего медведя не было!

В том числе и потому  :lol:

#394 2026-06-22 18:05:01

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

Так же как и с BG3. Но эта игра получилась "не великой" именно потому, что играть в неё стали именно фанаты серии, а не новые игроки, слетевшиеся на рекламу из ТикТока (как было с BG3, где на фанатов серии принято поплёвывать)

Так у BG1-2 полностью законченная история, поэтому то, что сюжет BG3 с ними практически ничего общего не имеет и происходит самостоятельно, и не воспринимается как недостаток. А Вейлгард это по сути завершение истории Инквизиции и некоторых других сюжетных хвостов, тянущихся ещё с ДАО. Самое оно, чтобы делать из этого приманку для новой ЦА, ага.  :lol: Причем что самое хуевое: хорошо (или хотя бы сносно) выполненное завершение сюжета так-то может привлечь достаточно много новых игроков, которые на волне хайпа от уже имеющейся аудитории могут захотеть приобщиться. Смотрим, например, на FFXIV, где завершение сюжетной арки длиной в 10 ирл-лет настолько выстрелило, что им в какой-то момент приходилось приостанавливать продажи, т.к. сервера не справлялись с наплывом народа (хотя тут ещё ковидные локдауны на руку сыграли). Да и всякие шутано-подобные коопы по известной франшизе тоже могут свою аудиторию найти, как видно на примере Дарктайда. Но и в том, и в другом случае нужно, чтобы хоть какой-то аспект игры был нормальный, а Вейлгард получился творением говномидаса.

#395 2026-06-22 18:06:33

Анон

Re: Игросрачи

Не то чтобы красивых дорогих партийных экшн-РПГ с видом от третьего лица и с романами очень _много_, чтобы народ не пошел поиграть в Вейлгард. Мне кажется, тут уже годами есть стабильная аудитория, кто-то уходит, кто-то приходит, но люди в такие игры всегда играют.
Кстати, вот в партийки Совокотов, кмк, играет меньший процент аудитории.

#396 2026-06-22 18:20:50

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

Не то чтобы красивых дорогих партийных экшн-РПГ с видом от третьего лица и с романами очень _много_, чтобы народ не пошел поиграть в Вейлгард. Мне кажется, тут уже годами есть стабильная аудитория, кто-то уходит, кто-то приходит, но люди в такие игры всегда играют.
Кстати, вот в партийки Совокотов, кмк, играет меньший процент аудитории.

А вот непонятно, насколько этой аудитории действительно много. Спайдеры вон, которых с Гридфоллом прочили в наследники Драгонаги, закрылись. Обсидианы с Avowed тоже незаперформили. По сути БГ3 единственный успешный успех в жанре за последнее время.
Изометрию без катсцен не считаю, там бюджеты иные и показатели успеха иные.

#397 2026-06-22 18:25:06

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

Я хз, мне кажется, это какая-то высосанная из пальца проблема. Я играла в МЕ2 и только потом МЕ1. Ориджин и ДА2 дропнула довольно рано, что не помешало мне радостно пройти Инквизицию пару раз. В Лососинов тоже со второй части начала играть. Свитки те же, с учетом перерывов между частями, сколько не играло в предыдущие? А сколько людей только с третьего Ведьмака и вкатилось?

Мне кажется, таких игроков много, но они приходят на уже раскрученные игры. Условно, выходит третий Ведьмак, на него кидаются фанаты книг, фанаты серии, просто игравшие в прошлые части, им нравится, из каждого утюга орут, что третий ведьмак крутая игра, на крики подтягиваются те, кто в первые части не играл и книги не читал, и тоже вкатываются. А Вейлгард как будто изначально делали для тех, кто должен вкатиться с мороза, только с чего им вкатываться-то, когда игра даже у фанатов серии не пошла.

#398 2026-06-22 18:29:44

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

Спайдеры вон, которых с Гридфоллом прочили в наследники Драгонаги

И я так и не пойму никогда с какого перепугу

#399 2026-06-22 18:34:26

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

Спайдеры вон, которых с Гридфоллом прочили в наследники Драгонаги, закрылись.

Я прошла Гридфол и получила удовольствие, но у этой игры очень много недостатков. При том, что для меня ппц кинковый сюжет и антураж, под конец это было невыносимо уныло. Особенно кишкообразные локации, минимум точек быстрого перехода и унылейшие бои. Так что когда я говорила про такие бодрые, дорогие, красивые экшн-рпг, я точно не имела ввиду ее. Но кстати, как представитель той самой аудитории я пошла играть в эту игру именно по причинам выше, увидела, что она слабая, но все же решила побегать.

#400 2026-06-22 18:36:27

Анон

Re: Игросрачи

Анон пишет:

Кстати, вот в партийки Совокотов, кмк, играет меньший процент аудитории.

Скорее наоборот, БГ3 в частности привлек огромное количество людей, которые в такие партийки не играют обычно. За счет модов, графония, внешки персонажей стандартно красивой. А так crpg нишей и остаются

Подвал форума

Основано на FluxBB, с модификациями Visman
Доработано специально для Холиварофорума

▲