Вы не вошли.
Reverse: 1999 — кроссплатформенная условно-бесплатная игра от китайской студии Bluepoch в жанре визуальной новеллы с пошаговой (turn-based tactics) боевой системой. К игре прикручена механика казино (гача) и ограничения энергии на получение ресурсов в день (энергия восполняется в реальном времени).
Официальные ресурсы:
Официальный сайт
Стим
Официальный ютуб-канал (английский)
Официальный твиттер
Официальный дискорд
Реддит
Weibo (на китайском)
Weibo (на китайском)
Билибили (на китайском)
Полезные ресурсы:
Фанатская вики
Прайдвен. Датабаза, гайды, тирлист (последнее смотреть с осторожностью)
Фонд Святого Павлова. Русскоязычный телеграм-канал с гайдами, анонсами и переводами
Официальные видео с русскими субтитрами
Русскоязычный телеграм-канал по китайской версии игры
Транскрипты сюжетных глав, сайд-стори персонажей, анекдотов и проч. (на английском, корейском, японском и китайском)
Важная информация:
1. Русского языка в игре нет;
2. Донатить в игру можно напрямую через официальный пк-клиент по сбп;
3. Не забывайте проверять свежие промокоды;
4. Есть несколько типов баннеров: стандартный (отдельной валюты для него нет), ивентовый (история круток переносится, персонажи из этого баннера попадают в стандарт спустя три патча и могут выпадать при проигрыше 50/50), лимитный (выходят примерно раз в полгода, история не переносится. Лимитные персонажи в стандарт не попадают). Есть баннеры реранов, но не на всех из них переносится история круток, каждый нужно смотреть отдельно;
5. Старые персонажи играбельны, сейчас они получают обновления;
6. Ресурсы для прокачки можно не только добывать с помощью битв, но и крафтить на своем острове, не забудьте его застроить и прокачать;
7. Кубы (аналог оружия) не нужно выбивать из гачи, они получаются за внутриигровую валюту или в награду за ивент;
9. Старые ивенты постепенно добавляют в игру;
9. На момент создания треда китайская версия обгоняет глобальную примерно на 3 патча.
Гача-игры эксплуатируют людей, склонных к игровой зависимости. Пожалуйста, будьте осторожны.
Тем временем Бабочка официально саппорт в лингеринг глоу. В итоге в команде 3 дамы с весьма своеобразными моральными нормами и Марша. Или в её сюжетке нас ждёт сюрприз?
А Марша за ними присматривает
С одной стороны, по внешке я бы лучше крутил Рамону, но у меня и так дофига Планта, который не проходит 700м, а Глоу я собираю, короче, Лоренц с ноги заходит в мои планы на крутки.
С другой, я рад что место сустейна в динамо остаётся открытым для Энигмы на годовщину. Это мой копиум, я им дышу 
Тем временем Бабочка официально саппорт в лингеринг глоу.
тогда беру (хотелось бы в динамо, но этот вариант тоже устраивает - мне нравится пачка берил).
насчет марши тогда подумаю.
но собрать полную красивую пачку лингеринг глоу звучит заманчиво.
так-то, кстати, скам баннер качественный, но в твоём случае это прям уверенным шагом по лезвию ножа если только тебе не нужны доп хароны по любви
Ну, в прошлый раз я тянула со скама баркаролу, и у меня уже была п1 страничка... Теперь страничка у меня п2
не, у харон портрет второй хороший, да и тянула я его изначально по любви, но в любом случае, тянуть скам всегда такое. Думаю, лучше дождаться непосредственно скама, и посмотреть, сколько у меня будет круток (плюс, изначально цель выбивания сенти была в высвобождении флаттерпейдж от пачки наутики, а то у меня она нужна в 3х пачках, а на горизонте замаячила лоренц, которая похоже ее заменяет)
а я вот, достав изольду, наоборот окончательно перестал понимать, кого оттуда тянуть
Я буду, как мне и хотелось, крутить корвус, п1-п2 лишним не будет
Нала никого не фокусила, и всем доставалось более-менее равномерно, хотя Берилл гордо стояла впереди, так что это чистый рандом.
У неё есть правила выбора цели, но разнятся от фазы к фазе. Есть фокус на крайнего левого персонажа, на последнего сходившего, на больше всего мокси.
Тем временем Бабочка официально саппорт в лингеринг глоу.
А, ну да, там же Берил с зелёными кристаллами, от рангов, особых результатов не показывала.
Интересно, как ею теперь будет правильнее играть. На п2 брать по одному кристаллу, чтобы все эффекты активировать? Или по-прежнему 2+1? И на п0 тоже два одинаковых, чтобы стабильно одна и та же бесплатная карточка генерировалась или 1+1?
И сколько времени пройдёт, прежде чем в эту команду выпустят нелимитного ДД. С одной стороны, Корвус больше года спустя после Люси появилась. А с другой - вышла она уже в команду динамо, которая была относительно новой.
В итоге в команде 3 дамы с весьма своеобразными моральными нормами и Марша.
Марша добрый человек, она всех спасёт, всем поможет.
Интересно, как ею теперь будет правильнее играть. На п2 брать по одному кристаллу, чтобы все эффекты активировать? Или по-прежнему 2+1? И на п0 тоже два одинаковых, чтобы стабильно одна и та же бесплатная карточка генерировалась или 1+1?
На п0 по-прежнему монофиолетовый, на п2 надо ждать цифр. Но голубые кристаллы с Маршей и Лоренц теряют актуальность.
И сколько времени пройдёт, прежде чем в эту команду выпустят нелимитного ДД.
Замены такой же лимитной Наутики пока не предвидится, зато есть е2 на Этернити. Кмк, эйф на Спатодею из той же оперы.
Замены такой же лимитной Наутики пока не предвидится, зато есть е2 на Этернити.
Тут главное, что Этернити тоже ДД в пачку от потери хп. Киты разные, но главное, что если пропустил лимитку, то всё равно имеешь альтернативу в архетипе и можешь собрать рабочую пати, пусть и послабее. По крайней мере, на Ульриха в 500-2 мне их хватило
На дпс-чек глубже - уже нет, но я и без Сентинель.
В принципе, там, где урона не нужно прям очень много, Земмельвайс тоже тянула, но чем больше хпшников в пати, тем лучше.
Наудачу кидал в п1 Брюм, но проиграл собакой. Теперь в раздумьях, куда бежать в следующем патче, всё такое вкусное.
Маршу надо б в пати Берил. Пати меня пока не особо впечатляет, так что не вытянешь, не увидишь, насколько поднимается урон. Но Лоренц из будущих патчей я бы однозначно крутил, так что есть смысл собирать.
Игоря посмотрю по сюжету и вообще не очень готов половину боя смотреть ульты, но в целом тоже не против тянуть.
Ни Харона, ни Сенти у меня нет, так что двойной баннер внезапно хорош, но не нравится возможность проигрыша.
Забрал бы Меркурию в коллекцию, раз она меня всё избегает. Но её можно и до 3.4 отложить - там я точно скипаю лимитку (хотя опять же надо подумать, не хочу ли я подкопить на дубль Лян).
Тяжело планировать, когда всё проходится, и реально нужно выбирать, к кому любовь чуть больше 
Так, аноны, я задумался над скином на Меркурию, он сейчас в Миракл Марте висит за отдельную валюту, которую мне не хочется покупать. Этот скин вообще бывает в обычном магазине на скилы? Вроде я там его видел, а потом появился этот самый Март, и вроде его туда перевезли? Не уверен. Как там на Китае с реранами скинов, вроде в 3.3 его там не обещают, а дальше? Куда вообще бежать, чтобы это посмотреть.
Итак, эйфория на Вторник дает ей больше мокси, чтобы поддерживать поле, и повышает урон от ядов. Спатодея это Берил дома, ей подкрутили увеличение дамага на ульте за счет Глоу + дает возможность копить мокси в запас, чтобы ультовать чаще.
Самое неожиданное с релиза 3.5:
- картина "Женщина у озера" должна была быть играбельной четвёркой и, судя по скиллам, как-то была связана с рогаликом. То ли её решили переделать, то ли совсем отказались от идеи, но забыли почистить код.
- Лоренц внезапно неплохо саппортит Лян, чем больше портретов Лоренц, тем лучше. Но это не мастхэв-замена, можно не крутить, если только ради Лян, - ей тогда нужен парень из предыдущего патча.
Ожидаемое, но приятное с релиза 3.5: Спатодея ебашит.
Послал на 4 этаж люсидскейпа автобоем с одной стороны команду Наутики, с другой команду Брюм-Харон-Ульрих-рандомный хил.
Угадайте, кто получил звание best damage.
Аноны, а от каких механик играет Лоренц?
Аноны, а от каких механик играет Лоренц?
Она в команду новой механики Lingering Glow (Берил/Спатодея, Изольда, Марша) и там будет работать лучше всего. Однако у неё в ульте интересная механика с копированием выбранной карточки на следующий раунд (три копии на п0, пять - на п5). Эти карточки нельзя слить с обычными, но они не будут занимать слот. Что, теоретически, открывает возможность для нестандартного применения в других пати, если они ещё недособраны.
Ещё её дебафф прибавляет ранг за каждый активно скастованный любым персонажем дебафф в ходу, а на третьем у него 800% дмг + генезис. То есть она может скопировать 3 собственные одноранговые карты, и они разгонят друг другу урон. Бафф так же апается от других баффов, но вне глоу он бесполезен.
Аноны, а зачем нужны избушки и яйца фаберже?
Аноны, а зачем нужны избушки и яйца фаберже?
Кто-то потом будет ими качаться, но удивительно, что не Игорь. Там в новых ресах весь путь от иглы Кащея до зайца в сундуке.
По-моему, новые ресы вводят за патч-два до персонажа, которому они понадобятся.
понравилась лоренц, да и в сюжете хочется посмотреть на нее. что ж планы немного меняются, раз пришла марша выигрышем - заберу игоря (думаю, что без команды, просто по фану), скип всего патча 3.4 и заберу лоренц.
как раз соберется красивая команда лингерин глоу.
и раз отвалилась у меня одна из гач - продолжу хоть сюжет дальше проходить, а то обычно ивенты и эндгейм местный прохожу, а остальное как получится. плюс вся энергия уходила полностью на прокачку персонажей.
Вот.
Я выкрутил Маршу под Берил, хотя не собирался, выкрутил Меркурию, которую нечем качать. Отчаянно не хватает валюты ни на что буквально. Псикуб так и стоит Марши 1 лвл, мне на него смотреть стыдно. Проиграл 50/50 портретом на 6, теперь он, Этернити и Гетиан у меня вместе п4, сижу гадаю, кто из них первый дорвется до п5. Да, я проигрываю одними и теми же персами(
Новая механика в бою с Крутовым прикольная, выбирать атаку и следить за его стаками Чаннела. В сюжете я забрутфорсил Наутикой, но наверняка оно еще вернется и куснет меня за жопу в Биллютене или в Ревериз. Жду с нетерпением.
Попробовал новый настраиваемый уровень Ревериз - динамо пачка за 20 ходов не смогла на 15 уровне сложности. Хз, то ли я дебаффы фиговые подобрал, то ли дамага не хватило. Надо вникать, короче.
В обновленный "ускоренный" рогалик еще не ходил.
Попробовал новый настраиваемый уровень Ревериз - динамо пачка за 20 ходов не смогла на 15 уровне сложности.
То есть они дожили до конца, но все всё равно хотят нового састейна?! Глоу еле-еле заборол 12 лвл, и я не понимаю, как там выживать без Марши. Киперина, кмк, последнюю фазу не вывезет.
Марша выпала по софт пити, причем вместе с бонусной Молдир. Но Игоря я крутить всё равно не буду, Лоперы у меня нет.
И когда я пошла тестировать её в рогалик, игра поступила очень подло: запустила новое обучение и заставила проходить на Hum II под угрозой просирания артефакта. Хорошо хоть сложность снизили, да так, что ЛГ всё пролетели со свистом до финального босса. И я зачем-то выбрала концовку по человечности.
Не повторяйте моих ошибок, эта тварь по-прежнему конченая, как будто его понерфить забыли.
То есть они дожили до конца, но все всё равно хотят нового састейна?!
Нужен сустейн, который будет дамажить! Больше дамага богу дамага
Но если серьезно, немного тасований дебаффов и пачка Наутики смогла за 15 циклов дожать 15 лвл. Смотрю на список наград и понимаю, что там какие-то безумные запросы, типа победите босса с 3600+ оставшимися очками - простите что?
Это какие там обвесы должны быть на боссе и главное - как его такого красивого бить? Я 1000+ еле выжал.
То есть они дожили до конца, но все всё равно хотят нового састейна?!
В принципе, с Хароном они могут таскать подходящего афк-састейна из других пачек…
пачка Наутики смогла за 15 циклов дожать 15 лвл.
Рубуска, выходит, успешно вытягивала их с того света? Про 3600+ очков: проходи доступные уровни до упора, откроется режим на две команды, очки идут в общий зачёт.
Зачем они сменили весёлый и разнообразный VoV на этот дроч?
Рубуска, выходит, успешно вытягивала их с того света?
Рубуска там вообще без напряга, даже когда я выбрал дебафф на повышенный дамаг с ульты для босса. Но есть нюанс, там еще была саппортская Фея с отхилом каждый ход. Я переволновался и перестраховался.
Динамо водил вообще с Медпоком и был саппортский 6, пару раз на тоненького было, но они все дожили. Дамага не хватило даже чтобы пробить хп босса в первый раз, до второй фазы "ультуем на каждом ходу" они просто не дошли, там бы скорее всего не выжили. Теперь-то я это понимаю. Но опять же, дебаффы были фиговые, и убийство рук-пирамидки больше не тригерило бонуску Люси, что убило вообще весь смысл брать туда динамо.
Ну и смена поля. Только на третий раз я понял, как оставаться на нейтральном, но как играть если упал на кошмарное или чудесное вообще не представляю.
Про 3600+ очков: проходи доступные уровни до упора, откроется режим на две команды, очки идут в общий зачёт.
Две команды по тыще не дадут 3600+
15лвл вообще изначально больше 1400+ не дает, то есть уровни сложности надо поднимать, чтобы разгон был.
Настраивать боссов весело конечно, но в целом это просто симулятор боли, а не режим.
Отредактировано (Вчера 11:08:47)
мне новый режим вообще не по зубам, даже до настройки не дойти, тк не могу пройти вторую половину, где шнайдер и подсосы, тк в какой-то персонажи постоянно в стане и все. пробовала что с чисто маршей, с маршей + кипериной, пачку динамо и пачку берил - никак. других у меня нет архетипов.
обычно я не смотрю никакие гайды, но тут явно что-то не то.
Две команды по тыще не дадут 3600+
Максимальный уровень вроде 21, но это для явно для китов-достигаторов. Сначала нужно выбить запчасти 3 лвл, затем набить 1600 на 2 тимы на боссе, после этого тебя пустят добывать новые модификаторы. Больше душнины богу душнины!
не могу пройти вторую половину, где шнайдер и подсосы
Странно, моя пачка Берилл добила её до провала в сон. Они у тебя нормально прокачаны и со своими кубами?
|