Вы не вошли.
Reverse: 1999 — кроссплатформенная условно-бесплатная игра от китайской студии Bluepoch в жанре визуальной новеллы с пошаговой (turn-based tactics) боевой системой. К игре прикручена механика казино (гача) и ограничения энергии на получение ресурсов в день (энергия восполняется в реальном времени).
Официальные ресурсы:
Официальный сайт
Стим
Официальный ютуб-канал (английский)
Официальный твиттер
Официальный дискорд
Реддит
Weibo (на китайском)
Weibo (на китайском)
Билибили (на китайском)
Полезные ресурсы:
Фанатская вики
Прайдвен. Датабаза, гайды, тирлист (последнее смотреть с осторожностью)
Фонд Святого Павлова. Русскоязычный телеграм-канал с гайдами, анонсами и переводами
Официальные видео с русскими субтитрами
Русскоязычный телеграм-канал по китайской версии игры
Транскрипты сюжетных глав, сайд-стори персонажей, анекдотов и проч. (на английском, корейском, японском и китайском)
Важная информация:
1. Русского языка в игре нет;
2. Донатить в игру можно напрямую через официальный пк-клиент по сбп;
3. Не забывайте проверять свежие промокоды;
4. Есть несколько типов баннеров: стандартный (отдельной валюты для него нет), ивентовый (история круток переносится, персонажи из этого баннера попадают в стандарт спустя три патча и могут выпадать при проигрыше 50/50), лимитный (выходят примерно раз в полгода, история не переносится. Лимитные персонажи в стандарт не попадают). Есть баннеры реранов, но не на всех из них переносится история круток, каждый нужно смотреть отдельно;
5. Старые персонажи играбельны, сейчас они получают обновления;
6. Ресурсы для прокачки можно не только добывать с помощью битв, но и крафтить на своем острове, не забудьте его застроить и прокачать;
7. Кубы (аналог оружия) не нужно выбивать из гачи, они получаются за внутриигровую валюту или в награду за ивент;
9. Старые ивенты постепенно добавляют в игру;
9. На момент создания треда китайская версия обгоняет глобальную примерно на 3 патча.
Гача-игры эксплуатируют людей, склонных к игровой зависимости. Пожалуйста, будьте осторожны.
Анончики, подскажите, какая эйфория для Этенити полезнее в команде с Наутикой? Сейчас стоит Turn of the tide.
С этой эйфорией Этернити становится дамагером в архетипе Наутики и начинает объедать её на очки Bloodtithe. Сочетаться будут плохо, но не уверен, есть ли смысл открывать тогда первую эйфорию. С точки зрения дополнительного хп в пати она полезна, но в механику Bloodtithe ничего не даёт.
Попробуй пока с универсальными. Если золотых ракушек много и нет очереди на эйфорию, то можно потратиться на Этернити, но это точно не приоритет.
Анончики, подскажите, какая эйфория для Этенити полезнее в команде с Наутикой? Сейчас стоит Turn of the tide. Вернулась в игру после перерыва, и не могу понять, то ли это. И вообще, нужна ли она в их команде или лучше пока поставить какого-нибудь универсального баффера? Сентинель и Рубушку я пропустила, стоят Земмель и Эзра.
Лучше вместо эзры как будто бы фатуту поставить, если она есть, она еще и бонуски наутике баффнет, если нет, то выбить, фатуту в принципе универсальная. А вот Эзра сомнительный састейн в принципе (когда там уже в динамо састейн кроме Эзры, я устала разрывать киперину на две команды)
Если говорить про эйфорию вечной, то вроде как в хп лосс ей ставят первую
какая эйфория для Этенити полезнее в команде с Наутикой
Drink Deep, Cerulean Waves So Blue - первая эйфория для саппортской сборки, увеличивает макс ХП тиммейтов, поджирает хп => набирает стаки, вожу ее вместо Сентинель.
Turn of the Tide - вторая эйфория, делает Этернити дд, с Земмельвайс вполне тянет на "Наутику дома", только ей нужно время для разгона больше, чем Наутике. С Наутикой в этой сборке не играется, потому что Наутике нужны ВСЕ СТАКИ ВООБЩЕ ВСЕ.
Эзра тоже жрет стаки, которые нужны Наутике, лучше взять Мед.пока, Рубушка все-таки для Наутики лучше, советую ее следующей в пати взять при возможности. Земмельвайс для Наутики очень нужна, Сентинель не так нужна, как Земмельвайс.
Спасибо, анончики
А Эзра в хп-лосс хоть для кого-то полезен (как временный хиллер)? А то жаль потраченных в прошлом ресурсов. Под динамо, я так понимаю, его тоже лучше не качать (подождать кого-то удобнее в будущем), золотые ракушки все равно закончились.
Этенити со второй может где-то, как сап-дд встать, или лучше ее убрать на полку?
БЕРИЛЛ ВЫПАЛА
Это была 66 крутка, ей буквально двух круток не хватило, что бы стать одной из самых затратных лег на акке
теперь надо крутить ей изольду
66 крутка, ей буквально двух круток не хватило, что бы стать одной из самых затратных лег на акке
ПРОШУ ПРОЩЕНИЯ??? Ловите лакера 
Анон пишет:66 крутка, ей буквально двух круток не хватило, что бы стать одной из самых затратных лег на акке
ПРОШУ ПРОЩЕНИЯ??? Ловите лакера
Я до этого на 52 проиграла, так что лакерство сомнительное 
А пол "самой затратной" я имела в виду крутку, на которой лега выпала. Пока что мой максимум - маркус на 68, берилл прям чучуть не хватило (но если учитывать еще и крутки за проигрыш, берилл и в правду сильнее всего тянула)
Отредактировано (2026-02-09 14:24:04)
А как вам новый рогалик?
Душный. Рогалик Земмель современной метой на 10-й сложности пробегается не приходя в сознание, и разрабы попытались это забалансить, накинув врагам атаки и невменяемое количество хп. В итоге по приколу собранные бомжепачки абсолютно неконкурентоспособоны, а мета уныло ковыряет очередной батл энкаунтер 10 минут. Реально способны дать просраться разве что некоторые боссы локаций, и то если у тебя мало резонансов или как их там, а хоть как-то включать голову заставляют только битвы с условием. Для большей духоты ещё и метапрокачку залочили за крафт. Посмотреть на дичь (750+ лингеринг глоу, фуа Изольды на 2 с лишним миллиона, Изольда, передамажившая Берилл
) было, конечно, интересно, но я прошла на 3 сложность для ачивки и притронусь к режиму только после апдейта магазина и на минимальной сложности.
Наконец-то вернулся Криттер краш. Как же мне нравится этот режим, кто бы знал, там какую-то новую систему подкрутили для подбора команд(?), но в целом это все те же забеги.
В тыщу раз лучше рогалика. Я даже видосы нашел, как фармить быстро и разблокировать вторую концовку, но как вспомню какое оно долгое, так откладываю до "потом".
Выкрутил Брюм, она тянула до последнего, но по гаранту таки выпала. Хотелось бы, конечно, раньше, потому что в следующем патче мне нужны и Марша и Игорь. И Меркурия. И Молдир.
Как-то ужасно несправедливо, что старые персы, которых мне надо, и новые персы, которых тоже надо, всех собрали в один патч перед КНГ. Хорошо хоть у Сентинель реран не в этом патче.
Короче, хз как на них всех брать круток, надеюсь что гача будет ко мне жалостлива.
Выкрутил Брюм, она тянула до последнего, но по гаранту таки выпала. Хотелось бы, конечно, раньше, потому что в следующем патче мне нужны и Марша и Игорь. И Меркурия. И Молдир.
Грац, анон! Очень тебя понимаю
мне тоже надо и Изольду выбить, и маршу, и рубуску забрать, и Люси было бы чудесно получить, еще там сентиэль есть, и ещё хотелось бы чен хэгуана и цаплю, где то на грани хотелок там портреты корвус... Да и от Игоря был не отказалась. Короче, планов дофига, а круток ноль
По моим расчётам, если я куплю бп, мне ровнёхонько хватит круток, что бы до 3.3 забрать изольду, при условии покупки бп, и потом весь период баннера марши крутить, собственно, маршу. У меня 100%, поэтому я не сильно волнуюсь, но все же, если она затянет, будет неприятно. А вот дальше все туманно, кроме п1 на корвус, его в теории можно с того селекторного баннера забрать. Реверс в последнее время меня не щадит, так что надежд мало, но хоть попробую команду берилл собрать
Я даже видосы нашел, как фармить быстро и разблокировать вторую концовку
Там ещё и концовки есть?
Есть ли смысл тянуть Брюм, если нет Харона, но есть Анджо? Кто-нибудь делал разбор?
Там ещё и концовки есть?
Две) Там есть история с полученными ивентами, в самом конце указаны концовки.
Есть ли смысл тянуть Брюм, если нет Харона, но есть Анджо? Кто-нибудь делал разбор?
Теоретически, можно к Берил и Изольде генерить Ожог и стакать Глоу, но лучше играть с ней в Динамо и иметь хотя бы Харона.
Есть ли смысл тянуть Брюм, если нет Харона, но есть Анджо? Кто-нибудь делал разбор?
Насколько я понимаю, динамо в принципе плохо без харона, так что лучше сначала выбить его
Как играющий Берил без Изольды, поддержу просто из принципа
но скорее всего, будут оч большие проблемы с поддержкой поля динамо. Ульрих/Эзра у тебя есть, анончик? Если оставить динамо, то Брюм можно использовать как саппорт в экспромт или к Берил.
Насколько я понимаю, динамо в принципе плохо без харона, так что лучше сначала выбить его
Единственное, где Харон реально необходим - это 600м в Ревериз, остальное проходится без него при достаточном терпении
Лишь бы Ульрих тогда был и, по возможности, Эзра.
Единственное, где Харон реально необходим - это 600м в Ревериз, остальное проходится без него при достаточном терпении Лишь бы Ульрих тогда был и, по возможности, Эзра.
Ну, значит, я плохо понимаю
во всяком случае, мне попадалось что то про важность харона в связке с ульрихом в динамо пачках, но честно, я не помню, что именно там было. Но лично у меня динамо до выхода корвус было только из харона+ульриха, и вместе с Меланией и Кипериной игралось очень приятно, а с корвус стало прям совсем круто. Осталось только дождаться динамо састейна, и все. Я в курсе про существование эзры, но мне он жутко неудобен, да и каких то особых баффов, как, например, та же рубуска или марша, он свой команде мало отсыпает, + щиты накладываются неудобно, так что приходится таскать киперину
во всяком случае, мне попадалось что то про важность харона в связке с ульрихом в динамо пачках, но честно, я не помню, что именно там было
У Харона просто совершенно неприличные дебафы мобов. И с ним динамо-поле заряжается на максимум к третьему раунду, без него нужен плюс раунд и более чёткая ротация. Но за эту медлительность мало какие челленджи наказывают, так что динамо может и без Харона надамажить.
Брюм просто не хотела приходить. Фулл гарант через проигрыш. На Маршу круток не осталось. 
Вытянул Брюм и затестил. Жесть...
Я догадываюсь, почему она такой получилась: персональный саппорт Корвус должен вытеснить связку Флаттерпейдж-Фатуту, иначе зачем её крутить. Я вижу, как её пытались ограничить. Но всё равно, кто стоял над душой и заставлял лепить эти адские множители и самобафы в её кит?!
+ она играется до смешного просто: баф + канал с адаптивки в первом раунде, дальше только канал и ульта
+ ульта насасывается едва ли не каждый раунд, пока пати заряжает динамо-поле
+ бонуски солидно бьют и вне замакшенного динамо-поля, у других обычно урон проседает или ты не заинтересован в том, чтобы кастовать дамажные карты
- карточка канала не скастована = нет бонуски = нет урона в раунде
- жесть как нужен Харон: Люси и Корвус могут перебиваться Ульрихом, но Брюм в пати с Корвус и без Харона не очень удобно играются, потому что у них есть карточки, которые надо обязательно кастовать в такой-то момент, провернуть две ульты Корвус при максимальном динамо-поле И каждый раунд выпускать бонуску Брюм мало реально без Харона, Харон немного разгружает за счёт бесплатных ульт. А Брюм + Ульрих не очень хорошо заряжает поле.
С другой стороны, даже это "не очень удобно" набило мне +5кк на каждом боссе в Бюллетене, так что чего я жалуюсь...
Звучит вкусно. Я как раз выбил себе Брюм, но не успел ещё качнуть как должно.
Корвус-Брюм-Харон, а кто в этой пачке четвёртый? Эзру или Фатуту, пока нет Марши?
Корвус-Брюм-Харон, а кто в этой пачке четвёртый? Эзру или Фатуту, пока нет Марши?
По обстоятельствам. Если нужно снимать контроль - Киперину, если статусы - Фатуту, для Бюллетеня - смотреть по дебафам и выбирать по выживаемости. Марша вроде тоже чистит дебафы, но я не помню, как именно.
Бюллетень в районе 5кк очков начинает очень жёстко бить, там иногда выживаешь чисто на удачном рандоме.
Ладно, ты пробудил мой аппетит, анон, я наскрёб Брюм и3л30 и 8 резонанс, кое-как подтянул кубик, запустил к бюллетеневому Алефу, и команда слёту перебила плесневеющий там рекорд автопати Наутики. Убедительно. Надо подтянуть ещё и вернуться более осознано.
Теперь обидно, что скипаю брюм ради изольды
точно заберу с рерана
Ладно, ты пробудил мой аппетит, анон, я наскрёб Брюм и3л30 и 8 резонанс, кое-как подтянул кубик, запустил к бюллетеневому Алефу, и команда слёту перебила плесневеющий там рекорд автопати Наутики. Убедительно. Надо подтянуть ещё и вернуться более осознано.
Можешь у Брюм ещё попытаться перед зарядкой поля на максимум втискивать карточку атаки вместо канала - она тогда бафает бонуску на три раунда, два как раз будут на максимальном поле.
А Нала у тебя есть? По расчётам, самая лучшая пати - Брюм-Харон-Нала. Но там и ротация какая-то похитрее, я детали не смотрел, так как целиком этой пати нет.
Теперь обидно, что скипаю брюм ради изольды
точно заберу с рерана
Ну, это с Китая ещё было известно, что из Брюм выжимается абсолютно неприличный урон. Но настолько много его нужно только если хочешь красивые циферки в Бюллетене или в Ревериз 500м+. Всё остальное закрывается актуальными командами, и не обязательно полностью собранными.
Алсо, если ты Корвус тянул, то Бюллетень она и без Брюм набьёт, её специально для Бюллетеня делали.
Отредактировано (2026-02-18 11:07:14)
не сиделось же на крутках до выхода игоря, подумала, что и брюм забрать было бы неплохо (у меня нет ульриха, вместо него к корвус и харону) - и она очень хотела на мой акк, вышло по-свински.
хотя по хорошему бы и маршу покрутить, для завершения пачки берил. учитывая, что я очень медленно прохожу основной сюжет (больше делаю ивенты и эндгейм местный, тк не успеваю) - там лежит много круток.