Вы не вошли.
Wuthering Waves — китайская кроссплатформенная игра от компании Kuro Game в жанре action-RPG с открытым миром с прикрученной механикой казино (гача) и боевкой, основанной на парировании и комбо.
Официальный сайт
Страница в Epic Games Store
Фанатская интерактивная карта
Фанатская интерактивная карта, еще одна
Фанатский сайт с тирлистами и гайдами
Официальный ютуб-канал (английский)
Официальный ютуб-канал (японский)
Официальный релиз: 23.05.2024
Весь текущий контент можно пройти с героями, которых дают бесплатно.
Гача-игры эксплуатируют людей, склонных к игровой зависимости. Пожалуйста, будьте осторожны.
В треде действуют локальные правила:
1. Запрещены провокации срачей, запрещен хейт, запрещен дерейлинг и набрасывания. Отдельно запрещены гендеросрачи, любые сисько- и бедросрачи, и все, что касается срачей за сексуализацию и нереалистичность фигур и физики тела. Возраста ебабельности и возраста моделек тоже.
2. Вводятся повышенные требования к культуре общения, нарушения определяются модераторами на глаз. Культура речи простирается на все названия из игры (имена, названия и т.д.) Друг друга вы можете крыть хуями в пределах разумного.
3. Связи и параллели между хонкаем, геншином (другими играми михойо и нет) и вувой нужно обсуждать под понятно подписанным катом. Тех, кто будет вахтёрить, выгонять из треда не нравящиеся темы и отвечать вахтёрам ждёт бан за дерейлинг. Если вам кажется, что аноны с геншином оффтопят без ката - сигнальте, а не разводите срач на десятки страниц.
Гости не могут голосовать
Отредактировано (2024-05-20 13:24:31)
Я заметил странное, он улетает в небеса после Санхуа, но висит на нормальной высоте с Лини, это байт чтоб крутили легу
Да он даже не после интро улетает - я достал его в режиме дейликов поковырять древнее аэро-поле в Хуанлоне чтоб смолу слить: поле позади, земля позади, мобы из-под фейспалма ржут нам в спину, Люк верхом на своей косе уже на полпути в Ринасциту и останавливаться не намерен 
Я заметил странное, он улетает в небеса после Санхуа, но висит на нормальной высоте с Лини, это байт чтоб крутили легу
У меня он и после Морни иногда улетает в космос, когда я по миру ленюсь полную ротацию делать и Санхуа скипаю, так что дело не в Лини, походу.
Отредактировано (Вчера 12:55:49)
Меня что-то вообще стала утомлять боевка в игре в последнее время. Персы, мобы, боссы - все летает, сверкает, свистопердит, мечется во все стороны. Уже не боевка, а какая-то Олимпиада, где я как параолимпиец, попавший на обычные соревнования 
поле позади, земля позади, мобы из-под фейспалма ржут нам в спину, Люк верхом на своей косе уже на полпути в Ринасциту и останавливаться не намерен
А может он так слетает домой к Роверу и спросит какого хрена они нас тут бросили 
Жмешь новую сияющую ульту, уходишь с поля.
Я на прайдвене другой порядок видел, попробую твой.
А у меня иногда кнопки загораются белым, это как раз заряженка? Но по-моему, там белым были кнопки T и R? Я совсем потерялся(
А если общую ротацию с Линней и другим любым саппортом, то как это целиком нажимать? У меня есть Шоркиперша, Чиса, эльфийка из первого региона.
А если общую ротацию с Линней и другим любым саппортом, то как это целиком нажимать? У меня есть Шоркиперша,
Сначала ШК, ешка, эхо, нормалы, увороты пока не наберет почти полный концерт, потом ульта, с полным концертом переключаешься на Лини.
Лини влетает и кидает мотоцикл, подожди секунду пока он долетит и ударит врага. Потом скилл + ульта. Желтое форте уже должно быть полным, зажимаешь нормал атаку и держишь, желтое форте перетекает в синее. Прыгаешь три раза, появляется радуга, бьешь ешкой или нормалом, она прыгает с радуги на землю. Кидаешь эхо, уходишь. (это все звучит очень всрато, но в игре не сложно)
Потом как я на той странице написал.
Можно с Чисой, если поставить режим фьюжен бурст (вроде бы?), но раз у тебя есть Лини то лучше с ней.
Но если что Чиса: влетает с интро, кидает ульту+ешку+эхо, бьет нормалами пока не заполнится форте, когда оно полное загорится новый скилл, жмешь новый скилл, зажимаешь нормал и держишь пока она пилит врага бензопилой, накладывая статус. И все, переключаешься дальше.
Отредактировано (Вчера 13:26:16)
Меня что-то вообще стала утомлять боевка в игре в последнее время. Персы, мобы, боссы - все летает, сверкает, свистопердит, мечется во все стороны.
Именно поэтому я забил на новшества и накрутил консты любимкам, чем геймплей максимально по душе. Генерал с6 с релиза смотрит на паверкрип с умилением, надеюсь и Фролова комфортно проживёт ещё свои года два как минимум.
Генерал с6 с релиза смотрит на паверкрип с умилением
генерал с6 меня все еще радует, но летать он все же не научится. еще начиная с горгульи в Ринасците стали появляться просадки на таких боссах. когда я била Хайватию под Морни - это было мучение. вечно ульта после интро улетает в пустоту, потому что Хайватия видите ли уже улететла, пока добежишь к ней - половина ульты уже истратиться. или недельного Сигиллума сейчас, например, тоже бить генералом мало приятного, как по мне. 
Ну почему Сигрике нужен Цююань, а не кто-то из персонажей, которые у меня уже есть? Сам по себе он мне даже вполне нравится, но двоих за один патч я не выкручу 
Наконец-то дополз до второй половины обновы, мейн квест 10/10, прям нормальная режиссура и сценарий, я в шоке. Лор додали, убежище Люка нормально обставили с приколами типа гитары в углу или дивана в кабинете вместо кресла, зашипперил люкровер. Люк 10/10, спустил всё что было на консты. Прям очень удачный патч кмк, одни позитивные впечатления.
генерал с6 меня все еще радует, но летать он все же не научится
Я согласен, что есть боссы, на которых прибитому к земле милишнику максимально некомфортно. Но он вот только что закрыл последний этаж красной башнии в компании простигосподи релизных четвёрки и стандартной леги - и каждый раз закрывает свои два этажа. Можно сделать ветерану скидку и не тащить его туда, где враги упражняются в акробатике 
Генерал с6 с релиза смотрит на паверкрип с умилением, надеюсь и Фролова комфортно проживёт ещё свои года два как минимум.
Ну не знаю, моя Фролова раньше тупо в соло выходила в центральную башню, а теперь ей там нужны друзья( Причем Люк с1 так же закрывает эти этажи со своей командой.
Ну не знаю, моя Фролова раньше тупо в соло выходила в центральную башню, а теперь ей там нужны друзья(
По моему опыту в соло-проходках проблема не столько в дамаге (уж у с6 Фроловой-то его на двух с1 Люков хватит), сколько в выживаемости. Аймин если даль ей хотя бы Байджи чисто хила и интро ради - неужто не вытянет?
Прям очень удачный патч кмк, одни позитивные впечатления.
У меня вторая половина сюжетки Эймис не пошла, я оказалась слишком черствой, но в целом это было неплохо. Не особо логично, как обычно, но красиво. Сюжет с Люком понравился и очень зашел ивент, душевный, приятный, делали бы что-то такое почаще.
У меня вторая половина сюжетки Эймис не пошла, я оказалась слишком черствой, но в целом это было неплохо.
Мне было максимально пофиг на доченьку, но все было так красиво, глючная локация с кабинетом в школе вообще пик 
Мне было максимально пофиг на доченьку, но все было так красиво, глючная локация с кабинетом в школе вообще пик
У вувы всегда так. Сюжетка довольно бессмысленная, но красивая и отлично поставлена. Опять же, не бывает длинных диалогов, всегда что-то происходит, Ровер прыгает, бегает по стенам, ездит на мотике, рубит камни мечом. Смотреть было приятно. И музыка хорошая.
У вувы всегда так.
Ну я б не сказал что всегда, были и более "взрослые" сюжеты со своей внутренней логикой. А тут навалили анимешного кавайного героизма прям от души, и все с сердечками и няшными песенками, и разумеется надо спасти мир и пожертвовать собой, я не могу такое воспринимать серьезно, так что просто любуюсь
(доченьку выкрутил с оружкой, не хейчу)