Холиварофорум

Это холиварка, здесь могут послать нахуй. Институт благородных девиц дальше по коридору.

Вы не вошли.

#126 2025-12-23 20:30:40

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

Свеклу добыл, представляю, как охреневал Льюис: открывает холодильник вечером - тот забит свеклой, которую он сам не сажал, не собирал, не покупал. открывает утром - пусто.
Сходил в казино, понял, что хочу обои в елочку. Люблю фиолетовый цвет.

Достроил клуб, открыл остров, какие-то там адовы пустоши из SVE, выполнил задание волшебника... и понял, что играть стало скучно. Женюсь на Клэр и, думаю, завяжу пока со Стардью.

#127 2026-01-04 02:25:07

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

Женился на Клэр и собирался бросать игру, как вдруг, внезапно, явился Марлон с квестом. Принеси, мол, красна девица, запчастей от монстров, а я тебе лодку одолжу, будешь на ней плавать в лес, на выселки, к другим монстрам и Лансу.
Что сказать, лес красивый, монстры шустрые, а Ланс где-то там подальше еще и босса обещал.
Ки очароваха. "Продолжай в том же духе, станешь как я!" Дядя, ты себя в зеркало когда последний раз видел? Ты ж синий! С фиолетовыми волосами!
...Погодите. Такой цвет волос еще у волшебника. Это что, их с ведьмой сын?

#128 2026-01-04 02:35:24

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

И про книжки тоже буду сюда забрасывать.
Захотелось чего-то адского, про матерых попаданцев, и пошел я на автор.тудей, а оттуда на меня ка-ак выскочит тэг "бояръаниме".
Читаю, короче, про врача-попаданца в лекаря в магической России 1850х, в глубинке. Как полагается, ГГ один умный и лечить (магией) умеет, все вокруг дураки.
При этом одной рукой ГГ лечит а второй, собственно, калечит (главное не перепутать). Что я вам скажу, Самозванка из Мор.Утопия сильно изменилась за лето...
Но за разумного клеща Токса размером с "два-три мужских кулака" я пока многое готова простить.

#129 2026-01-04 03:36:49

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

Судя по тому, что клещ внезапно оказался самцом и на "Дай пять!" ГГ дал-таки ему "пять", по команде притаскивает пробирки и материалы, это тоже попаданец, и будут они с ГГ развивать медицину на пару. А спрашивать, чем Токс слышит, видит, жужжит и думает, не надо. Это магия.
Магия за лекарской работой - это тоже песня, ГГ ей словами командует, а она такая "Щас все будет" - и все становится. "Так, вот в мозгу такой-то и такой-то нервный центр, с ними сделай то-то. Там расширь сосуды, сям сделай буст иммунитету..."
Ну, вы поняли.

#130 2026-01-04 14:28:10

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

Люди. Люди, я дочитал до середины второй книги и понял - это рептилоид. Не клещ, клещ нормальный попаданец с провалами в памяти, а автор, и он натурально изучал историю человечества по устаревшей методичке. Ну нафиг, пойду дальше играть. Во что-нибудь. Тут на холиварке оказалось, что есть тред уютных игр, там точно реки на подходящее найдутся.

#131 2026-01-05 00:59:41

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

Попаданец... в клеща... Х______Х
Это уже Кафка какой-то получается.

#132 2026-01-05 07:57:56

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

Анон пишет:

Попаданец... в клеща... Х______Х
Это уже Кафка какой-то получается.

Если судить по мастерству автора - точно кафка. Гъефневая.
Я когда читаю, как ГГ лечит (напоминаю - Гг - не клещ, клещ - его товарищ/питомец/производитель анестетиков), то не могу избавиться от мысли, как Магия этого мира с матом стучится в соседний, откуда ГГ прибыл, чтобы ей отсыпали медицинских и прочих справочников. "Вывести ионы? Да я с радостью! Но что ионы блядь ТАКОЕ!?"

#133 2026-01-09 20:39:06

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

Таки играю дальше в Стардью. Новое задание от Ланса: вырастить и отдать ему растения... из семян, которые выпадают... из монстров?..
Кто это вообще придумал?
Еще из этих монстров кучами сыпятся обычные семена, на кой мне столько, их же даже не продать. Впрочем, я и так уже нарушил зарок ничего не сажать, выращивая звездные фрукты для мелкого джунимо. Четырьмя больше, четырьмя меньше...

#134 2026-01-18 09:58:59

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

"В мешке лежали аккуратно сложенные одна к другой кирасы". Не, со скелетами сборщиков шишек на кедрах это не сравнится, но все равно звучит отлично      :hug:

#135 2026-01-18 10:01:33

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

Что до Стардью, то я внезапно обнаружил, что если по адовой красной долине не бежать, роняя тапки и собирая за собой полчища монстров, а двигаться медленно, методично вырезая всех подряд, то можно даже выжить. Недолго.

#136 2026-01-20 14:07:26

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

Автор "так плохо, что даже хорошо". Несколько серий книг, в каждой ГГ - под копирку, это буквально один персонаж, могучий и бессмертный, который сейчас всем наваляет. Ну. Марти Стью я и сам люблю всякх и разных, поменьше туалетного юмора и было бы совсем хорошо.
В одной серии у ГГ помощником-питомцем был клещ, в этой - голубь, разумный, волшебный и срущий кислотой (последнее - подарок голубю от ГГ).
Не брошу, так как место действия происходит в почти родном Архангельске, бояръ-анимешном, но все же. Дико смешно читать про пшеничные поля (без магии), огромные древние каменные родовые замки (на вечной мерзлоте*), окруженные покосившимся забором... Ну и про прочие сочетания феодальной раздробленности с крепкой имперской властью.

*Соловки - это немного другое.

#137 2026-01-22 16:09:03

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

Зачем. Зачем давать локациям в своей книге названия реально существующих мест, если не удосуживаешься даже на карту глянуть? Мне было б пох, если б "посадили мы, как обычно, овес, рожь, пшеницу, кукурузу" под каким-нибудь Древнекняжеславлем, но не у Белого, блин, моря!
Дельту Северной Двины, по ощущениям, смыло. Остались глубокие воды, скалистые берега...

#138 2026-01-24 19:43:41

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

Нашел игрушку - Betrayer, не где-нибудь, а у себя на компе. Смог вспомнить только, что вроде как много лет назад Либрариум хвалил ее в каком-то своем видео(?), я скачал, но играть руки не дошли.
Сейчас дошли. Полтора часа как не бывало. Это охуенно, аноны. Это напомнило мне разом Скайрим (земля и сосны как родные, да и заборы тоже) и первого ведьмака (невнятным ковылянием плохо различимых вражин вдали).
Цветовая гамма, аноны :heart: Мне дико нравится, что мир черно-белый, подсвеченный тревожно-алым. Красный плащ на нашей первой знакомой. Проблески на флаге над погибшим фортом. Сияние формы врагов... :love:

Так как я ничегошеньки не помню об игре, решил ничего и не искать, пусть будет сюрпризом. На данный момент сюрпризом стал магический гигантский паук, который прятался в деревянном ящике и мерзко хихикал, потирая лапы, а я уже успел привыкнуть, что в атких ящиках может быть лут. Вот так я в первый раз и умер.

Начнем с начала. Гг открывает глаза и понимает, что он мужик, так как мало какая дама станет без раздумий ломать деревянные ящики голыми руками. С одного удара. Очнувшись на берегу после кораблекрушения. Больше ГГ ничего не понимает. Что за корабль? Кто он сам? Что он здесь делает? Почему он ёж? А, не, это из другого мема. Ни как его зовут, ничего вообще игра мне не дала. Бегай и лупи нежить, что еще тебе надо от жизни?

Придерживая руками гудящую голову, (так как он еще не нашел оружия и руки свободны) ГГ немного поглазел на бухту из сторожевой беседки на уступе, побился головой о скалу, понял, что путешествовать в этой локации можно только по дороге и побрел вперед. Буквально за следующим же поворотом неопределенное существо послало письмо со стрелой из лука, с предупреждением "дальше не ходи!" Существо носило ярко-красный плащ и при изучении журнала персонажа было указано там, как девушка. Хорнет, ты ли это?

За следующим поворотом на суку висели треснутый лук, парочка стрел и записка "Дорогой сэр или мадам, вы попали. ... С уважением, торговец Такой-то Такойтович". Ну... норм? Ради условностей игры притворимся, что норм.

чтоб вы поняли, как это выглядит

#139 2026-01-25 18:44:17

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

Нашел форт. Ворота нараспашку, на всякий случай все равно боялся и полз вдоль стен в режиме скрытности (от монстров нифига не спасает, но немного успокаивает). Живых нет. Ярко-алым сверканием подсвечены все подсказки, это удобно и красиво, но нервирует. Нашел пару холмиков земли, но просто руками их не разгрести. Лопаткой, недалече найденной, тоже.
Нашел колокол, автоматически забрал в инвентарь. Вот блин, здоровенный колокол туда помещается, а больше шестнадцати стрел для лука - нет! А на колчан пока денег не хватает, как и на все прочее.
Потом колокол также автоматически подвесился на крюк в форте. И около него всплыл указатель "позвонить". Ну я и позвонил.
Гром, молния, и на мир пала тьма! :panic2:
Не то, чтоб непроглядная, но после Стардью Вэлли очень страшно.  Стуча зубами обошел весь форт, нашел призрака. Мужик просто стоял, чего хотел - непонятно. Обошел форт еще раз - нашел три кучки земли (не те, что прежде), выкопал из них язык, глазное яблоко и ухо. Хороший тамада, и конкурсы интересные. Самое главное, что этот суповой набор помог мне говорить с духом, но вместо того, чтобы спросить его, какого черта тут происходит, ГГ согласился найти его жену. В последний раз мужик видел ее на косогоре, они держались за руки.
Ну, допустим. Допустим.

#140 2026-01-25 23:46:44

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

Очень стильно выглядит  :love:

#141 2026-01-26 11:56:35

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

Я не понимаю, живые враги или нет. Ходят они по одиночке, вроде бы бездумно, лица у них странные (поживи в 17м (? утонувший корабль был парусный, из оружия луки, одноразовые пистолеты и мушкеты)) веке - еще не так озвереешь), но вокруг какая-то чертовщина творится, так что они могут быть и околдованными, кто знает.
Походил вокруг форта в поисках чужой жены, не нашел. Дважды помер. Зашел в форт - Красная шапочка все еще стоит там и при попытке вызвать на разговор ехидненько так спрашивает "Ну, нашел жену призрака?"
Подумав, еще раз позвонил в колокол -  и на мир снова пала тьма. Логично же, что если я в ней встретил призрака, то и его жену стоит искать также.
И не успел выйти из форта, как меня разорвали скелеты. Да я в Холлоу Найте столько не умирал!

Анон пишет:

Очень стильно выглядит  :love:

Ага.

#142 2026-01-27 17:32:33

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

Умер. Воскрес в форте. Позвонил колокол, призвал тьму. Шатался по лесу вокруг форта. Умер. Шатался по лесу вокруг форта во тьме. Встретил призрака. Диалог:
- Я не могу найти дорогу домой...
- Следуй за колокольным звоном.
Причем выбора опций в диалоге нет. Вообще. Совсем. И это несколько выбивает из атмосферы, так как я-игрок все еще нихрена не понимаю, а я-ГГ при этом явно на какой-то своей волне.
Умер.

Есть ли мод, чтобы прибавить здоровья?

#143 2026-01-28 20:17:01

Анон

Re: Rimworld. Проигрывать весело (да) [yes com]

Буру назад все плохое, что говорила об авторе предыдущих книг. Почти все, география и политическое устройство РИ меня все еще убивают, но их легко игнорировать - ГГ, Марти Сью, довольно забавный и обаятельный.
А еще ГГ там НЕ сексуально озабоченный, автору веселее писать про приключалово и как герой всех победил, и это, оказывается, очень ценный момент. Ценный и редкий.

Подвал форума

Основано на FluxBB, с модификациями Visman
Доработано специально для Холиварофорума