Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!
Тред для обсуждения текстовых ИИ в контексте писательства: ролевых игр, додать себе редкопейринга, написать пейзаж для главы или подсказать вотэтоповорот.
Для удобства поиска отзывов используйте тег #ии_истории.
Копипащу нейронкам порнорассказы со всяких стульчикнетов и кабачков с просьбой продолжить. Получается фифти-фифти, в половине случаев "я не могу помочь с этой просьбой", в половине фильтр не срабатывает и бодренько продолжают с довольно неплохим подражанием авторскому стилю.
Возможно потому что этот анон последнюю неделю долбился с НФ-сюжетами,
А у меня ничего не предвещало!!!
Старые валенки тихона стояли в углу и воздуха тоже не озонировали (с)
На опен роутере новая стелс модель появилась, hunter alpha, народ в сабреддите таверны вангует новый дипсик.
Ссылку с тапка не внесу, но наверняка модель будет доступна где-то с неделю как и прошлые.
На опен роутере новая стелс модель появилась, hunter alpha, народ в сабреддите таверны вангует новый дипсик.
Надо попробовать, спасибо, анон. А то хайпили, что новый дипсик будет как Клод.
Можешь попробовать глм 4.5 Air, она есть бесплатная на опенроутере.
На связи опять анон с агнаи и тупыми вопросами. Я зарегалась на опенроутере и с глм 4.5 Air как-то сильно лучше все пошло. Спасибо большое!
Теперь у меня следующий тупой вопрос. Я хочу прописать некоторые реперные точки сценария, которому ИИ должна следовать. Как именно - ну это уже можно модифицировать в процессе или пусть она сама галлюцинирует. Как и где это лучше всего сделать? К примеру, я хочу, чтобы Вася и Петя пошли на прогулку, нашли у реки труп, начали расследовать преступление. В итоге убийцей оказывается председатель колхоза. И чтобы нейросетка помнила, что мы тут не только ударными темпами урожай для родины собираем, но еще и убийцу ищем.
Или это слишком сложно для бесплатной сетки?
И такой вопрос про сюжет. Как проще всего писать с точки зрения автора, чтобы нейросетка поняла, что вот тут нарратив, а не ПОВ Васи-персонажа юзера (Вася может вообще сейчас в сельпо за карамельками стоит в очереди, а в это время в сельской библиотеке Клавдия Васильевна рассказывает что-то важное Игорю Ивановичу).
Отредактировано (2026-03-12 14:47:25)
Теперь у меня следующий тупой вопрос. Я хочу прописать некоторые реперные точки сценария, которому ИИ должна следовать. Как именно - ну это уже можно модифицировать в процессе или пусть она сама галлюцинирует. Как и где это лучше всего сделать? К примеру, я хочу, чтобы Вася и Петя пошли на прогулку, нашли у реки труп, начали расследовать преступление. В итоге убийцей оказывается председатель колхоза. И чтобы нейросетка помнила, что мы тут не только ударными темпами урожай для родины собираем, но еще и убийцу ищем.
Можешь попробовать написать что-то типа (ООС: дальше я планирую развивать сюжет так-то и так-то), только всё сразу не пиши, просто направление и пару событий. И вообще всегда пиши, что тебе надо, например, бот и персона идут куда-то, а тебе надо, чтобы к ним кто-то подошёл и что-то конкретное сообщил, так и пиши, я обычно в конце своего поста в скобках пишу, что должно произойти, или на что бот должен обратить внимание, или как он должен отреагировать. Потом можешь эти команды удалять, на агнаи ещё можно делать сообщения невидимыми для бота, удобно, когда сначала в оос обсудили будущий сюжет, удалять это не хочется, но в контексте держать не хочется.
Насчёт смены пова - какие-то модели проще подхватывают, кто в сцене участвует, каким-то лучше прямо написать, что это сцена между персоной и нпс1. От систем промпта тоже зависит, у меня написано, что модель должна писать и за бота, и за неписей.
И такой вопрос про сюжет. Как проще всего писать с точки зрения автора, чтобы нейросетка поняла, что вот тут нарратив, а не ПОВ Васи-персонажа юзера (Вася может вообще сейчас в сельпо за карамельками стоит в очереди, а в это время в сельской библиотеке Клавдия Васильевна рассказывает что-то важное Игорю Ивановичу).
Есть perchance.org, там можно прямо нажимать кнопочки narrator, персонаж один, персонаж 2. Соответственно будут реплики, либо абзац поветвовательного текста. И общую канву желаемых событий можно в специальном окошечке прописать. Интересные идеи иногода выдаёт, но редактуры потом понадобится дохерища. Он даже в английском оригинале выдаёт упоротые тексты, а после пропускания через гуглтранслейт будет ещё упоротее
Потом можешь эти команды удалять, на агнаи ещё можно делать сообщения невидимыми для бота, удобно, когда сначала в оос обсудили будущий сюжет, удалять это не хочется, но в контексте держать не хочется.
О, вот это шикарно, не видела такой опции.
Спасибо за ответ, анончик.
Команду ООС надо прописать в общих настройках чата (Бот - вкладка Advanced - Character System Prompt (optional)), да? В смысле, что если ты видишь строку ООС:, то это идет текст вообще, а не от лица персоны.
Отредактировано (2026-03-12 15:31:29)
Команду ООС надо прописать в общих настройках чата (Бот - вкладка Advanced - Character System Prompt (optional)), да? В смысле, что если ты видишь строку ООС:, то это идет текст вообще, а не от лица персоны.
У меня вообще в систем промпте написано "избегай мета-комментариев", я это где-то скопировал и потом не убрал, но все модели всё равно понимают, чего я от них хочу, когда пишу (ООС: ), хотя думающие иногда заморачиваются и начинают в ризонинге рассуждать, что вот, юзер просит ответа оос, но мне же нельзя писать не от лица персонажа, но раз так, то напишу, что просят.
на агнаи ещё можно делать сообщения невидимыми для бота,
А как? Спрятать за тегом (/think), или какой-то другой способ?
А как? Спрятать за тегом (/think), или какой-то другой способ?
Три точки на сообщении - visibility.
Три точки на сообщении - visibility.
А, ух ты, спасибо!
Потом можешь эти команды удалять, на агнаи ещё можно делать сообщения невидимыми для бота, удобно, когда сначала в оос обсудили будущий сюжет, удалять это не хочется, но в контексте держать не хочется.
Еще проще и удобнее делать это в подсказках, для этого надо вот здесь https://agnai.chat/?tab=1 во вкладке Chat включить Response Hints.
я ради прикола попробовала редактировать своих персонажей через vs code (а что? тоже текстовый редактор!), подключила туда гемини по подписке ассистента (правда он там через очко работает, но энивей), а еще Cline с подпиской наногпт, глянула, сколько токенов из квоты вычерпала, офигела.
1,7 ляма токенов за каких-то полчаса сожрал
(если кто будет повторять это, не советую юзать Json-карту для файла персонажа, модель споткнется и сломает себе ноги в трех местах, пытаясь сделать поиск по файлу или его редактировать. гемини вообще файл джаваскрипт написал, чтобы внести изменения)
Отредактировано (2026-03-13 03:53:51)
Перехвалил я ксоул, ппц какое лупастое уныние
Раньше я такие случаи списывал на то, что сам пишу мало и бот из-за дефицита данных от персоны может циклиться на собственных, но сейчас я расписался, а лупы на месте, это у него просто температура полутрупа.
А ведь может писать прекрасно, не угадаешь только, когда.
Аноны, кто как держит канон, в том же ST? Я использую Tinelines вместе с World Info Recommender и ручное подключение лорбука канона, но вероятно у кого-то есть лучше идеи?
Аноны, вопрос про агнаи. Бот задолбал каждый ответ начинать строго с полного имени персонажа. Что надо менять в пресете, чтоб его попустило, и не сломать весь чат при этом?
Аноны, вопрос про агнаи. Бот задолбал каждый ответ начинать строго с полного имени персонажа. Что надо менять в пресете, чтоб его попустило, и не сломать весь чат при этом?
поменять стартовое сообщение и примеры диалогов, так же глянь м.б. у тебя правило в самом ядре бота
и смотря какой тип бота, чистый персонаж или норратор?
Аноны, вопрос про агнаи. Бот задолбал каждый ответ начинать строго с полного имени персонажа. Что надо менять в пресете, чтоб его попустило, и не сломать весь чат при этом?
Я сегодня медленный, "полное имя персонажа" это полное имя твоего персонажа или полное имя персонажа бота? Если последнее,
{{#each msg}}{{#if .isbot}}<bot>{{.name}}: {{.msg}}</bot>{{/if}}{{#if .isuser}}<user>{{.name}}: {{.msg}}</user>{{/if}}
{{/each}}
Вот так выглядит по умолчанию, поэтому попробуй
{{#each msg}}{{#if .isbot}}<bot>{{.msg}}</bot>{{/if}}{{#if .isuser}}<user>{{.msg}}</user>{{/if}}
{{/each}}
Это может быть плохой идеей, я не уверен, сработает это или нет; когда я пробовал убирать имена персоны и бота, я не заметил и случайно оставил там двоеточие, типа <bot>(здесь было имя, но я его удалил): {{.msg}}</bot> - и бот каждое свое сообщение начинал с двоеточия. До меня не очень быстро дошло, что случилось и где я накосячил 
поменять стартовое сообщение и примеры диалогов, так же глянь м.б. у тебя правило в самом ядре бота
От стартового сообщения контекст уже давно ускакал, это чат на 700+ сообщений, перенесенный с джанитора (и на джаниторе такой хуйни не было!)
В примерах диалогах только чистые диалоги, в отыгрыше - рассказ от третьего лица с погружением плюс диалоги, плюс неписи.
Анон пишет:поменять стартовое сообщение и примеры диалогов, так же глянь м.б. у тебя правило в самом ядре бота
От стартового сообщения контекст уже давно ускакал, это чат на 700+ сообщений, перенесенный с джанитора (и на джаниторе такой хуйни не было!)
В примерах диалогах только чистые диалоги, в отыгрыше - рассказ от третьего лица с погружением плюс диалоги, плюс неписи.
Конечно от бота зависит, попробуй ((OOC: Rule - правило, по типу {{char}} = **имя**)) - что-то подобное. Или вручную редачить сообщения, ллмка сама поймет. Проверь через промпт инспектор что идет в ллм, вероятнее всего где-то кривой саммари. И да, ковырять бота, продолжая чат на 600+ сообщений - плохая идея.
Вот так выглядит по умолчанию, поэтому попробуй
Ура, помогло! И сразу текст лучше воспринимается) спасибо, анончик!
Ура, помогло! И сразу текст лучше воспринимается) спасибо, анончик!
Я не ожидал, если честно, но очень рад 
ппц какое лупастое уныние
Я недавно решил заставить его выдать мне три поста подряд без моего ответа. Первые два родил, третий - двенадцать свайпов копия второго. Психанул, второй отредачил, написал там в оос, что следующий пост должен быть уникальным - ксоул очнулся и начал писать нормально.
Но я всё ещё люблю его больше, чем все опробованные, не считая лормейт. Хотя лормейт я любил больше за парочку конкретных ботов.
написал там в оос, что следующий пост должен быть уникальным - ксоул очнулся и начал писать нормально.
Я недавно тоже написал что-то подобное в оос - смени полностью стиль письма, используй новые слова, пиши то, что раньше никогда не писал. Он пару постов выдавал очень сильно замудреную срань, а потом ничего, выровнялся и перестал лупиться как тварь.
Хотя все равно flicker of something мне в страшных снах сниться будет.
Бтв впервые выложил бота в открытый доступ. Смотрю как набегают сообщения. Странные ощущения. Что-то между "мам, меня читают!" и "бля, ну они там изгадят ща все и хуи нарисуют" 
Отредактировано (2026-03-14 11:48:37)