Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!
Дебаты глянь
Господи, какой кринжец
Уважаемый педагог исполняет школьный танец "не обосрался, а затроллил".
Господи, какой кринжец Уважаемый педагог исполняет школьный танец "не обосрался, а затроллил".
я несколько раз подох от кринжа, особенно с ДАВАЙ Я ТЕБЯ СДЕАНОНЮ от секунданта лол
я несколько раз подох от кринжа, особенно с ДАВАЙ Я ТЕБЯ СДЕАНОНЮ от секунданта лол
Да там этот "секундант" вообще не затыкается, причём не по теме пиздит за жизнь. Нет таких фейспалмов.
Да там этот "секундант" вообще не затыкается, причём не по теме пиздит за жизнь. Нет таких фейспалмов.
Я ж говорю - ну кино.
Вышла публичная демка шестой книги Самурая: https://www.multiplechoicestudios.com/S … index.html
Вышла публичная демка шестой книги Самурая: https://www.multiplechoicestudios.com/S … index.html
Ого, ничего себе! Спасибо за наводку, анончик!
Ого, ничего себе! Спасибо за наводку, анончик!
Приходи делиться впечатлениями, пожалуйста!
На распродаже до 16 апреля
Nikola Tesla: War of the Currents
Asteroid Run: No Questions Asked
Cliffhanger: Challenger of Tomorrow
The Play's the Thing
Bootlegger: Moonshine Empire
Nikola Tesla, Cliffhanger и Bootlegger вполне можно купить, про Теслу даже очень зашла, в другие не играл
Астероид унылый. Игрок - капитан корабля на корпоративном контракте с корпоративным грузом, но ему всякий раз ставят палки в колеса собственная команда, рандомные ребели, какой-то радиационный недокульт... и собственная команда по большей части состоит из таких вредителей, что мне хотелось их всех к концу игры отправить в шлюз.
Но вот Play's The Thing вполне ничего, пусть и спойлерный главный сюжет мне не особенно понравился. Милый симулятор театра, пьесы ставить интересно, впервые на арене нормально написанный пожилой аромантик, с которым я рут не завалила, а все остальные почему-то сыпались пачками.
Отредактировано (2026-04-20 12:56:33)
Спасибо за комментарий, анон!
Игрок - капитан корабля на корпоративном контракте с корпоративным грузом, но ему всякий раз ставят палки в колеса собственная команда, рандомные ребели, какой-то радиационный недокульт...
И этот фарш в короткой истории. Уф.
собственная команда по большей части состоит из таких вредителей, что мне хотелось их всех к концу игры отправить в шлюз.
Почему-то ИФки часто этим страдают.
Но вот Play's The Thing вполне ничего, пусть и спойлерный главный сюжет мне не особенно понравился.
О, спасибо! Напомнило ту игру про кино, а у меня от нее отличные впечатления остались.
ща будут выходные ща ща ща
Попробовал Static Dread: The Lighthouse, завалил 10 день 2 раза и с позором дропнул, отсутвие мануальных сейвов бесит.
а так неплохо, понапизженные механики и лор сочетаются довольно неплохо, графон и визуал приятные. В целом любителям Лавкрафта и механики Papers Please даже порекомендую.
Но если за хорром хотите - нет. Не страшно. В целом скорее ощущение что ты малого ребенка на работу привел - че-то вокруг бегает, дергает, отвлекает, ломает все подряд и рисует по всем стенам.
Начал реплейсед, который долго ждал, и ну что за пиздец с камерой. Пацаны я все понимаю, кинематграфичность хуемое, но не все же сука время игры! видимо придется дропать потому что мутит будто на море
Начал реплейсед
к камере привык, к омерзительному тугому управлению - нет
все время экшена думаю, какой хороший экшен был в катане
смотрю на отзывы и оценки этой игры, окончательно понимаю что нахуй не нужны никакие игрожуры и никакие отзывы, доверяйте только себе ребята
Отредактировано (2026-05-09 11:55:12)
доиграл Реплейсед, это конечно невероятное разочарование
ТЛДР: возьмите весь киберпанк про очеловеченных роботов, проверните его в мясорубке, полученный фарш варите в неподсоленной воде. Полученную бурду положите в корыто из-под ролтона, ешьте палочками.
Или не ешьте, а выкиньте к херам и поиграйте в Катану Зеро, она лучше по всем параметрам.
Что понравилось:
- Визуальный стиль. Несмотря на камеру, которой будто снимали с борта судна в шторм (не играйте с похмельем), картинка красивая и сочная. Анимации плавные. Пиксели на трехмерном фоне смотрятся внезапно очень приятно и эстетично. Визуал - просто супер.
- Музыка. Музыка однозначно тащит. Но конечно очень странное решение запихать часть треков на внутриигровой плеер, который не послушать во время игры.
Разочаровало:
-Сюжет и персонажи. За десять часов игры персонажи тупо не раскрываются, оставаясь одноклеточными (самая мощная химия присутсвует во флешбеках о мертвых персонажах). Некоторые персонажи вообще деградируют до карикатур. Сюжет настолько пресный и предсказуемый, насколько это вообще возможно; все сюжетные повороты, которые можно предсказать с самого начала, происходят как по расписанию. Любые конфликты заканчиваются пшиком. Любые намеки на рефлексию у ГГ - тоже. Сеттинг - продукт киберпанксодержащий, одна штука.
ГГ мне в целом понравился; его постепенное превращение из Буратины в мальчика сделано неплохо. Но! Все неловкие вопросы, которые он задает своему создателю, уходят в пустоту и не заканчиваются никаким катарсисом. Сама вся тема
раскрывается настолько хорошо, что вместо нее могло быть абсолютно что угодно. Концовка только добивает.
Короче, выглядит все это как профукивание неплохого потенциала.
Что не понравилось:
- Геймплей. Геймплейно это полное убогое говнище, все плохо настолько, что даже непонятно откуда начать. Управление тугое и неотзывчивое - персонаж реагирует целую вечность, а анимации настолько медленные, что проебать тайминг легче легкого. Игра нереально однообразная: сегменты с экшеном сменяются сегментами со стелсом, потом с паркуром, потом с погонями, потом с диалогами. Про диалоги я уже сказал. Экшен сперва кажется прикольным, а потом ты понимаешь, что на все 10 часов у тебя ПЯТЬ ТИПОВ ВРАГОВ. и ты просто переживаешь одну одинаковую драку за другой. Интересных комбух тут нет, и нет ситуаций, где надо было бы использовать окружение или вообще тактическое мышление. Иногда ГГ не отзывается на команды (пиздец!). Боссы (босс) сосут. Финальная драка - что это за позорище? Паркур занудный, потому что ГГ медленный; опять же, надо просто лазать по трубам и двигать ящики, каких-то интересных приложений паркура нет, в драке он тоже не используется. Сегменты с ним затянутые. Погони - пиздец полный. ГГ может споткнуться о ящичек и прилечь на полчаса подумать о смысле жизни. (а ты поди угадай из-за тугого управления когда тебе прыгать). ГГ может решить поподтягиваться, потому что ты прыгнул на миллисекунду позже или раньше тайминга. Наконец ИИ врагов может внезапно решить ускориться потому что иди нахуй игрок.
Ну грустно. Не жалею что купил, поддержать товарищей беларусов хочется. Но что поиграл, жалею. Надеюсь, они учтут все ошибки и следующая игра будет не только красивой, но и интересной.
ах да ещё залипание клавиш залипание клавиш залипание клавиш залипание клавиш залипание клавиш залипание клавиш вы хотите включить залипание клавиш?
Отредактировано (2026-05-12 14:38:37)
На одном из сегментов с погоней я сыпался так часто, что решил, что делаю что-то не так и пошел читать прохождения. Я считаю, этот фрагмент из одного из них прекрасно отражает вообще все проблемы этой игры
Посмотрел Интерфейс. Это, конечно, круто.
Неспокойно.
Я второй раз попытался пройти Roadwarden, но, видимо, бессюжетные текстовые игры это не для меня. За пять часов так ничего не зацепило, хотя написано не так уж плохо, есть рабочие механики и симпатичный арт стиль.
Кто пройдет нового самурая, приходите поговорить (пожалуйста)
Кто пройдет нового самурая, приходите поговорить (пожалуйста)
Приду обязательно, анончик, на выходные запланировал))
Приду обязательно, анончик, на выходные запланировал))
Какие тут выходные — за вечер прочитал!
А у тебя какие впечатления, анончик?
Какие тут выходные — за вечер прочитал!
Привет анон) Изначально это должно было быть первой аркой более долгой книги, поэтому оно и чувствуется таким слишком коротким.
Как будто это был фанфик по самураю, а не полноценная игра)
Чё-то такое же. Атмосфера, иди нахуй атмосфера, у нас ситком про школоту.
Честно говоря, мне было банально скучно
Сейм, я тут выше ныл в принципе.
Моя самурайка все еще не помнит,
А помнит ли автор
А у тебя какие впечатления, анончик?
Очень скучно, до свиданья
Обидно, и теперь нам хз сколько ждать следующую, надеюсь полноценную, книгу 
Забавно, что композиция Вселиственный мой венок из Василисы и Бабы-яги похоже, популярнее самой игры, регулярно её слышу как сэмпл в самых разных композициях. Трек хороший кстати, игру так и не поиграл
Заценили новооткрытый Ленинградский, очень обрадовался мозаике на втором этаже. Мозаики это лютая красота.
Отредактировано (2026-05-25 14:47:04)
Обидно, и теперь нам хз сколько ждать следующую, надеюсь полноценную, книгу
Ну когда я забил на патреон, там уже было нормально так написано, так что может и не так долго. Кстати надо бы проверить че там