Вы не вошли.
Genshin Impact — китайская кроссплатформенная онлайн-игра в жанре action-adventure с открытым миром и элементами RPG с прикрученной механикой казино (гача) и ограничением энергии на получение ресурсов в день (энергия регенится в реальном времени).
1. Запрещены провокации срачей, запрещен хейт, запрещен дерейлинг и набрасывания. Отдельно запрещены гендеросрачи, любые сисько- и бедросрачи, и все, что касается срачей за сексуализацию и нереалистичность фигур и физики тела. Возраста ебабельности и возраста моделек тоже.
2. Вводятся повышенные требования к культуре общения, нарушения определяются модераторами на глаз. Культура речи простирается на все названия из игры (имена, названия и т.д.) Друг друга вы можете крыть хуями в пределах разумного.
3. Связи и параллели между хонкаем, старрейлом (и другими играми михойо и нет) и геншином нужно обсуждать под понятно подписанным катом. Тех, кто будет вахтёрить, выгонять из треда не нравящиеся темы и отвечать вахтёрам ждёт бан за дерейлинг. Если вам кажется, что аноны с хонкаем оффтопят без ката - сигнальте, а не разводите срач на десятки страниц.
4. НСФВ-контент, накуры и сюжетные спойлеры ещё не вышедшего контента тоже выкладываются под понятно подписанным катом. Разводить срачи про каты и их отсутствие тоже нельзя..
Дискорд-сервер геншиноанонов
Телеграм геншинанонов
Genshin Impact фест на холиварке
Гуглдок анонов с реками на фанфики с открытым редактированием
#геншин_рек
Весь текущий контент можно пройти с героями, которых дают бесплатно.
Гача-игры эксплуатируют людей, склонных к игровой зависимости. Пожалуйста, будьте осторожны.
Ну и? Режимы все равно меняются каждые две недели.
Сочувствую всем, кто будет тратить полтора часа своей жизни на театр.
скоро будет запись на ютубе)
да, и правда, спасибо. но меня запись твича интересует, вчера не было с первого дня сразу, сегодня они вод тоже не включили. выкладывать постфактум будут, значит. ну, тогда и буду смотреть потом все скопом, раз им не надо 
Сочувствую всем, кто будет тратить полтора часа своей жизни на театр.
Это прямо где-то подсчитали, что полтора часа, или ты из головы это взял?
Че?! Новая бездна? Я слоупок и все проспал чтоли? 
Сочувствую всем, кто будет тратить полтора часа своей жизни на театр.
Себе посочувствуй 
А они прямо объявили, что записей не будет? Я думала, позже выложат. Прошлый турнир целиком на ютуб загружали.
Вчерашний день выложили сегодня в записи. Сегодняшний - завтра выложат.
Че?! Новая бездна? Я слоупок и все проспал чтоли?
Похоже, что правда проспал
Вводят новый боевой режим - Театр Воображариум. Он будет чередоваться с бездной.
Че?! Новая бездна? Я слоупок и все проспал чтоли?
Да, введут новый режим под названием театр, с "гостевыми" персонажами и можно будет брать персонажей друзей. Из-за этого в месяц будет 1 театр и 1 нормальная бездна. По гемам выйдет немного больше, чем сейчас за 2 бездны, но хз, насколько полно будет проходиться театр.
Вот тут хорошо расписано, как этот режим будет работать - https://t.me/impact_genshin/27817?single
Надеюсь, что канал открытый. Если закрытый, я могу принести текст.
Спасибо за информацию, пойду инфу искать об этом. Я и правда все проспал 
Канал открытый, спасибо, сейчас читаю 
Сочувствую всем, кто будет тратить полтора часа своей жизни на театр.
Ах, эти бедняжки которые будут играть в игру, вот ведь не повезло, давайте все посочувствуем 
Неинтересно - не бегай, решает тут еще за всех, тебе нормально там? 
То у нас хоронят персонажей, которые еще не вышли, теперь режимы. Классика треда 
Неинтересно - не бегай, решает тут еще за всех, тебе нормально там?
покажи пальчиком, где я тебе запретил играть. я посочувствовал.
покажи пальчиком, где я тебе запретил играть. я посочувствовал.
Себе бы посочувствовал, токсик.
Мне начали нравиться новые прятки после того, как все награды были собраны и стало вообще пофигу, как играть и за кого. Часа два в итоге сегодня пробегал. Глюки с первого дня очень раздражали, так и не удалось понять, по какому принципу засчитываются победы и поражения, но плюсов оказалось тоже много.
Во-первых, карты, кмк, подобраны хорошо (по крайней мере, я не заметил, чтобы какая-то подыгрывала только одной стороне - мой Тома одинаково в самый ответственный момент застревал в текстурах и как мятежник, и как охотник
). Во-вторых как-будто и правда стало меньше странных игроков и спама ерундой в чатиках, а ролевиков (?) не встретилось вообще ни разу.
В-третьих, формат с починкой фиговин мне в итоге зашёл гораздо больше, чем старый формат, потому что стоять вечным пугалом на крыше хижины ещё во вторые прятки стало скучновато, а тут правила всё же понукают к деятельности.
В итоге я рад, что разрабы что-то модифицируют в своих ивентах. Какие-то решения выходят спорными, но лучше так, чем скатываться в застой, т.к. даже самые удачные активности со временем надоедают.
Во-первых, карты, кмк, подобраны хорошо (по крайней мере, я не заметил, чтобы какая-то подыгрывала только одной стороне
Винокурня удобнее для охотника, так как там он может караулить три расположенных рядом девайса. Инадзумская самая удобная для мятежников.
Отредактировано (2024-05-19 22:44:35)
Я анон, который очень ждёт Театр, потому что я люблю боевки в принципе и с удовольствием хожу в ту же Бездну даже после того, как ее закрыл, просто чтобы попробовать разные пачки 
Я анон, который очень ждёт Театр, потому что я люблю боевки в принципе и с удовольствием хожу в ту же Бездну даже после того, как ее закрыл, просто чтобы попробовать разные пачки
Вдвоем ждем, вдвоем ждем!
Надеюсь, что вдоволь набегаюсь триальной Клориндой и смогу дожить до рерана и не слить все в нее.
Во-первых, карты, кмк, подобраны хорошо (по крайней мере, я не заметил, чтобы какая-то подыгрывала только одной стороне
Инадзума лучше мятежникам, винокурня охотникам.
стоять вечным пугалом на крыше хижины ещё во вторые прятки стало скучновато
Но необязательно ж стоять, многие ползали прямо сзади охотника и меняли места пряток. Редко кто прям стоял.
Но необязательно ж стоять, многие ползали прямо сзади охотника и меняли места пряток. Редко кто прям стоял.
Ну, у меня вот раньше не было стимула бегать по карте
Сейчас я так же могу при желании простоять на крыше винокурни всю игру и остаться непойманным, но иметь причину побегать, которую я не сам себе придумал от скуки, оказалось приятно.
Винокурня удобнее для охотника, так как там он может караулить три расположенных рядом девайса. Инадзумская самая удобная для мятежников.
У меня наоборот - больше всего проблем возникало на винокурне при игре за охотника (терпеть не могу застревать в винограде и мятежнику удобнее следить за перемещением охотника, т.к. тому всегда приходится оббегать особняк)
А Инадзума на втором месте после развалин по удобству охоты.
На винокурне за три километра видно, куда там убежал мятежник и где вдруг возник фонарик. Но догонять не очень удобно.