Вы не вошли.
Genshin Impact — китайская кроссплатформенная онлайн-игра в жанре action-adventure с открытым миром и элементами RPG с прикрученной механикой казино (гача) и ограничением энергии на получение ресурсов в день (энергия регенится в реальном времени).
1. Запрещены провокации срачей, запрещен хейт, запрещен дерейлинг и набрасывания. Отдельно запрещены гендеросрачи, любые сисько- и бедросрачи, и все, что касается срачей за сексуализацию и нереалистичность фигур и физики тела. Возраста ебабельности и возраста моделек тоже.
2. Вводятся повышенные требования к культуре общения, нарушения определяются модераторами на глаз. Культура речи простирается на все названия из игры (имена, названия и т.д.) Друг друга вы можете крыть хуями в пределах разумного.
3. Связи и параллели между хонкаем, старрейлом (и другими играми михойо и нет) и геншином нужно обсуждать под понятно подписанным катом. Тех, кто будет вахтёрить, выгонять из треда не нравящиеся темы и отвечать вахтёрам ждёт бан за дерейлинг. Если вам кажется, что аноны с хонкаем оффтопят без ката - сигнальте, а не разводите срач на десятки страниц.
4. НСФВ-контент, накуры и сюжетные спойлеры ещё не вышедшего контента тоже выкладываются под понятно подписанным катом. Разводить срачи про каты и их отсутствие тоже нельзя..
Дискорд-сервер геншиноанонов
Телеграм геншинанонов
Genshin Impact фест на холиварке
Гуглдок анонов с реками на фанфики с открытым редактированием
#геншин_рек
Весь текущий контент можно пройти с героями, которых дают бесплатно.
Гача-игры эксплуатируют людей, склонных к игровой зависимости. Пожалуйста, будьте осторожны.
"необходимость изменений" единственной темой
Я бы сказал, там скорее "неизбежность" - как с той же эррозией. Время течет, все меняется, "даже камни" - бороться с этим бесполезно и вредно. Не прогресс как таковой.
Вишапы vs люди как бы оч показательно с конфликтом среды, пригодной для жизни.
Очень жаль, что конфликт показан совсем вскользь и вряд ли получит продолжение. Я бы очень хотел, мне вся тема с Энканомией зашла.
Да тут как бы очень показательно, что выжившие каэнрийцы не питают особой любви к Селестии, но и Каэнрию тоже особенно не жалуют. По ней вообще больше всего печется наш странный сиблинг
Очень жаль, что конфликт показан совсем вскользь и вряд ли получит продолжение
Наоборот, там прямая параллель с приходом людей в Тейват + книга и чтецы, так что я думаю, что к этой истории ещё вернемся с другого ракурса.
Тут чем дальше в лес, тем больше понятно, что история та ещё шлюха, в Сумеру уже просто апогей, что реальность может быть вообще переписана.
Мы вообще не можем верить ничьим суждениям и утверждениям, только выцеплять из мнений факты и пытаться вывести общее, неизменное место "что произошло".
Я бы сказал, там скорее "неизбежность" - как с той же эррозией. Время течет, все меняется, "даже камни" - бороться с этим бесполезно и вредно. Не прогресс как таковой.
У нас неизбежность красной линией проходит через весь сюжет. Те же нынешние фонари с неизбежностью смерти даже у потенциально бессмертных существ. Там не про то, что изменения всегда хорошо. А про то, что они неизбежны.
Как наша встреча с бездноблизнецом.
Интересно, что в таком разрезе представляет собой Бездна. Просто физически существующее место со странными и опасными тварями? И где тогда хранится то самое страшное запретное знание... и почему его нельзя удалить /почистить 
Интересно, что в таком разрезе представляет собой Бездна. Просто физически существующее место со странными и опасными тварями? И где тогда хранится то самое страшное запретное знание... и почему его нельзя удалить /почистить
Гвозди туда не долетают, видимо.
Мы вообще не можем верить ничьим суждениям и утверждениям, только выцеплять из мнений факты и пытаться вывести общее, неизменное место "что произошло".
На Фонарях последних Чжунли опять про это говорил же. Что история меняется, воспринимается иначе, переписывается. Дальше он про Гуйчжун и компанию заикается, но в целом оно вписывается в общую концепцию, что история переписывалась кучу раз.
Все очень прсото. Тейват симуляция. Запретное знание — знание что все тут не настоящее. Ирминсуль сраный терминал. Селестия фаервол.
Все очень прсото. Тейват симуляция. Запретное знание — знание что все тут не настоящее. Ирминсуль сраный терминал. Селестия фаервол.
Не набрасывай, анон.
Все очень прсото. Тейват симуляция. Запретное знание — знание что все тут не настоящее. Ирминсуль сраный терминал. Селестия фаервол.
Агента Смита в гости ждать? Кто за Морфея, кто за Тринити?
Интересно, что в таком разрезе представляет собой Бездна. Просто физически существующее место со странными и опасными тварями? И где тогда хранится то самое страшное запретное знание... и почему его нельзя удалить /почистить
Если теория про то, что мир тейвата находится под землей, а бездна - на поверхности под настоящим небом, правдива, то у селестии просто нет возможности туда дотянуться.
Не терминал тогда, а сервер.
Но было бы так, не проблемой было бы откатить погибших или до точки сохранения. Считаю, мимо.
Считаю, мимо.
Блин, я сначала прочитал не "мимо", а "ммо" и задумался 
Меня всё интригуют волки разрыва, они как-то связаны и со скверной (недаром через щиты убивают), и с бездной (кажется).
Либо куда приходит бездна, там становится тонко.
Плюс вот это противопоставление энергии бездны и энергии архонтов, архонтов/силы селестии и скверны. Но все равно это не гарант силы бездны=силы скверны.
На самом деле это нам приснилось. У табибито шизофрения, вместо героев голоса в голове, а бездносиблинг просто пытается впихнуть в нас таблетки. Это все очень оригинально, топ уровень лора. 100% оригинальный твист.
а "ммо" и задумался
.. ну это уже тогда арка алисы из мастеров меча))
Если теория про то, что мир тейвата находится под землей, а бездна - на поверхности под настоящим небом, правдива, то у селестии просто нет возможности туда дотянуться.
аль-Хайтам говорит, что земля плоская, а не полая (а ещё циничненько проезжается по адептам шарообразной земли). Я ему верю, считать он умеет 
Не набрасывай, анон.
Я не набрасываю, после Ирминсуля все становится предельно ясно.
Меня всё интригуют волки разрыва, они как-то связаны и со скверной (недаром через щиты убивают), и с бездной (кажется).
Либо куда приходит бездна, там становится тонко.
Звери с демонической кровью, способные стереть границы между мирами. Создания «Золота».
Они следуют за надвигающейся бездной, чтобы пожирать стихии. К счастью, в этом мире их осталось немного.
В ушедшую эпоху, когда на землю спускались гигантские чудовища, множество гончих шли перед ними, чтобы разорвать границы между мирами и открыть путь.
Они демонстрируют повадки, похожие на повадки настоящих волков. Возможно, они испытывают ревность к своим «ближайшим родственникам» и мечтают когда-нибудь заменить их.
В прошлом они сеяли хаос по всему континенту, пока на них не началась массовая охота. Но недавно они снова появились. Стая чёрных волков, угрожавшая Спрингвейлу и Вольфендому - это они!
Прибывший из наполненного мраком мира вожак чёрных волков, способный призывать странных тварей со скрытыми когтями. Они разрывают пространство и создают брешь для прохода вожака.
Волчьему вожаку не было дано имя, поскольку он случайное творение «Золота». Именно поэтому он одержим захватом миров, которые ему не принадлежат. Он намерен завоевать себе имя.
Но волки отнюдь не глупы. Потерпев при последней попытке захвата поражение, для сошествия своего повелителя они выбрали отдалённый остров, необитаемый и незащищённый.
Создания «Золота».
Ну вот эта часть для меня не вяжется. Как мы уже знаем, не всему написанному надо верить, мне видятся противоречия. Почему создание Золота, если прибыл из другого мира. Золото это Рейнсдоттир? Или кто-то ещё?
Что за чудовища и почему именно эти создания открывают им путь, откуда множество, какая причинно-следственная связь. И связь Золота и бездны.
Отредактировано (2023-01-27 14:35:03)
Почему создание Золота, если прибыл из другого мира.
Другой мир - это Бездна, там они живут.
Рейндоттир и есть Золото, да.
Что за чудовища и почему именно эти создания открывают им путь, откуда множество, какая причинно-следственная связь
Волки могут открывать портал из бездны, собсна волки-мобы и волк-босс так и появляются.
Странно не искать связи Хонкая с Геншином, когда в в одном из кадров, кажется, тизера аутфита в Хонкае Двалин мелькал. К тому же не стоит забывать о копипасте дизайнов хойоверсами из одной игры в другую, вряд ли за этим нет скрывается связь игр и смысл.
А в рик и морти есть отсылки на гравити фолс. Куда деваться и тут одна вселенная
Иногда отсылки - это просто, блядь, отсылки.
Хонкаекеки заебали с этим несчастным двалином, и "Отто колоны Чжуна использовал ета канон!!!"
Сами разрабы постоянно напирают во всех интервью что даже старрейл, буквально с "Хонкаем" в названии это абсолютно новая игра и история и вообще приходите, поиграйте пожалуйста.
То что им с GGZ нравится реворкать одних и тех же персонажей и концепции, но с новыми названиями не значит что "все игры единая вселенная", это просто самоповторы и отсылки для олдов.
Отредактировано (2023-01-27 14:47:50)
Другой мир - это Бездна, там они живут.
Теперь представляю, что пока мы не бьём вожака в мире или в Бездне, он спит у Скирк на диване, грызёт тапочки бездноблизнеца и играет с полами плащей Вестников. :hat: