Вы не вошли.
Genshin Impact — китайская кроссплатформенная онлайн-игра в жанре action-adventure с открытым миром и элементами RPG с прикрученной механикой казино (гача) и ограничением энергии на получение ресурсов в день (энергия регенится в реальном времени).
1. Запрещены провокации срачей, запрещен хейт, запрещен дерейлинг и набрасывания. Отдельно запрещены гендеросрачи, любые сисько- и бедросрачи, и все, что касается срачей за сексуализацию и нереалистичность фигур и физики тела. Возраста ебабельности и возраста моделек тоже.
2. Вводятся повышенные требования к культуре общения, нарушения определяются модераторами на глаз. Культура речи простирается на все названия из игры (имена, названия и т.д.) Друг друга вы можете крыть хуями в пределах разумного.
3. Связи и параллели между хонкаем, старрейлом (и другими играми михойо и нет) и геншином нужно обсуждать под понятно подписанным катом. Тех, кто будет вахтёрить, выгонять из треда не нравящиеся темы и отвечать вахтёрам ждёт бан за дерейлинг. Если вам кажется, что аноны с хонкаем оффтопят без ката - сигнальте, а не разводите срач на десятки страниц.
4. НСФВ-контент, накуры и сюжетные спойлеры ещё не вышедшего контента тоже выкладываются под понятно подписанным катом. Разводить срачи про каты и их отсутствие тоже нельзя..
Дискорд-сервер геншиноанонов
Телеграм геншинанонов
Genshin Impact фест на холиварке
Гуглдок анонов с реками на фанфики с открытым редактированием
#геншин_рек
Весь текущий контент можно пройти с героями, которых дают бесплатно.
Гача-игры эксплуатируют людей, склонных к игровой зависимости. Пожалуйста, будьте осторожны.
Как во внутригеншиновской карточной игре, которую подвезут в 3.3
Что, правда? Не прощу им, если в побочную карточную игру они добавят Чжунли и Венти в форме архонтов, а в основную даже скина не завезут 
Звучит как хуйня, простите хонкаелаверы.
Ну да, придумывать интересные истории о приключениях твоей любимой пачки вместе никак не получится, потому что там или все трое жили в разных локациях и эпохах, или все трое - один и тот же персонаж в разном возрасте, или даже не в разном возрасте, а просто в разных скинах 
Там играбельные персонажи - не те, кого ГГ встречает по сюжету, а рандомные действующие лица сюжета из разных эпох, причем у многих есть несколько версий разного возраста и разного статуса.
О, прикольно.
Что, правда?
Да, там у некоторых карт с персонажами будут по две версии.
Кстати, умирающих главных играбельных персонажей в Хонкае ровно один. Но это не мешает хонкаефанам говорить: «вот сейчас этого персонажа убьют, потому что Михое убирает персов». Серьезно? Эту рыжулю убили в самом начале игры, с тех пор разрабы больше играбельных персов не убивали
Это звучит как тот старый анекдот
"Но стоит однажды выебать овцу убить играбельного персонажа..."
Не думаю, что в Хонкае
⬍В Хонкае так: там есть валькирии с разными бронекостюмами, соответственно, это все разные играбельные персонажи. Допустим, одной Химеко только штук шесть. А Брони ещё больше. Причём, есть каноничные костюмы, есть неканоничные. Каноничные - это те, которые персы получают по сюжету, то есть апают силу, как та. Сейлормун. Ну это как если бы у нас было три отдельных одинаковых гг, только анемо, второй гео, третий электро. А неканоничные - это когда у разрабов левая пятка зачесалась, им приспичило выпустить того же перса с другим характером. Или с целыми ногами. Или другого возраста. Звучит как бред, да. Выглядит иногда так же. Допустим, в генше это выглядело бы как Электро Торт и Гидро Торт. И Торт, не попавший к Фатуи. И маленький Торт. И все это были бы отдельные персы.
Отредактировано (2022-09-14 17:51:58)
О, прикольно.
Еще там есть части сюжетки, где ты чисто за одного из этих персонажей играешь. Вот от такого бы я в Геншине не отказался - хотел бы, чтобы подвезли хотя бы какие-нибудь маленькие личные истории, как свиданки, но только не от лица путешественника, а от лица персонажа, которые ты целиком проходишь за главного героя квеста.
Если они эту карточную игру завезут в 3.3. По-моему, у них с балансом плохо все пока.
Каноничные - это те, которые персы получают по сюжету, то есть апают силу, как та. Сейлормун. Ну это как если бы у нас было три отдельных одинаковых гг, только анемо, второй гео, третий электро. А неканоничные - это когда у разрабов левая пятка зачесалась, им приспичило выпустить того же перса с другим характером. Или с целыми ногами. Или другого возраста.
Представил себе пачку с Кайей в 4 разных версиях и сгорел 
Хонкай ограничивается тем, что там почти нет открытого мира. Сперва маленькие аренки, теперь вот локации чуть побольше, где можно бегать, натыкаться на врагов. Поэтому там весь сюжет можно пройти триальными персонажами, которых тебе дают. А иногда и только этими персонажами. То есть, ты должен убить босса только одним непривычным тебе персом, причём, бос в щитах, а этот перс щиты вообще сносить не умеет. Как-то так.
Допустим, в генше это выглядело бы как Электро Торт и Гидро Торт. И Торт, не попавший к Фатуи. И маленький Торт. И все это были бы отдельные персы.
...и бездноторт. я был бы счастлив!
Эх, знал бы лор хонкая, придумал бы кроссовер с юным Дилюком, который встретил капитана кавалерии Кайю и сгорел так, что может только краснеть и неловко блеять.
Как же я хочу такой сюжет, помираю 
Юный Кэйя, каноничный Кэйя, Кэйя - принц, Кэйя - Фатуи. 
Если они эту карточную игру завезут в 3.3. По-моему, у них с балансом плохо все пока.
Чем больше я про неё читаю, тем меньше энтузиазма она у меня вызывает.
Выпустили бы тогда уж лучше отдельной мобильной игрой, попытались бы составить конкуренцию уже существующим коллекционным карточным играм.
Сомневаюсь, что тогда она ту же популярность обретёт. Ее раскручивать надо. А вот если ввести кки в геншин и закрыть за ней нужные игрокам примогемы, люди будут материться, но играть.
Юный Кэйя, каноничный Кэйя, Кэйя - принц, Кэйя - Фатуи.
Два добреньких и два злых 
люди будут материться, но играть
А я буду с удовольствием играть 
А я - нет. Ненавижу кки.
А я буду с удовольствием играть
Я пока смотрю настороженно, тут главное, чтобы не залочили игрой что-то важное сюжетное, и пока не пройдешь, дальше не двинешься. С примогемами тоже не хотелось бы пролетать, но с ними как раз я смирюсь.
Посмотрим, что в итоге выдйдет. Гвинт (в игре, не отдельно) я очень любил, а карточная игра в том же eso хуйня из-под коня какая-то (имхо, конечно).
Отредактировано (2022-09-14 18:16:48)
Сомневаюсь, что тогда она ту же популярность обретёт. Ее раскручивать надо. А вот если ввести кки в геншин и закрыть за ней нужные игрокам примогемы, люди будут материться, но играть.
Главное чтобы сюжет не закрыли. Мне хватило и хватает того, что пропустил просто начав играть не с релиза и не спидранив сюжет.
Как заставить себя проходить Инадзуму, если она мне не заходит вообще 
Кстати, умирающих главных играбельных персонажей в Хонкае ровно один. Но это не мешает хонкаефанам говорить: «вот сейчас этого персонажа убьют, потому что Михое убирает персов». Серьезно? Эту рыжулю убили в самом начале игры, с тех пор разрабы больше играбельных персов не убивали (я не про прошлую эру говорю, если вдруг кто влетит возмущаться, те и так были 50 тыщ лет мертвы). Но нет, этот аргумент всплывает снова и снова. Больше всего бесят лороведы на ютубе, которые упорно тянут за уши лор хонки в лор геншина.
Ой, блять. Химико(рыжулю) юзают как сюжетный мотиватор и слезадавилку мильярд раз после смерти. Лучше уж никаких смертей чем такой эксплутационный плотдевайс. Может в самом начале это было грусть и шок, но теперь это и смех и грех скорее.
Лично я жду Химеко в Стар Рейл. Вы видели то прекрасное платье? 
Как заставить себя проходить Инадзуму, если она мне не заходит вообще
Я делал перерывы между заходами прохождения сюжетки в несколько дней, а иногда и недель. В итоге все же прошел, плюясь и беснуясь...
Можешь разбавлять сюжет свиданками. У Саю, Куки, Итто и Хэйдзо они милые.