Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!
Genshin Impact — китайская кроссплатформенная онлайн-игра в жанре action-adventure с открытым миром и элементами RPG с прикрученной механикой казино (гача) и ограничением энергии на получение ресурсов в день (энергия регенится в реальном времени).
1. Запрещены провокации срачей, запрещен хейт, запрещен дерейлинг и набрасывания. Отдельно запрещены гендеросрачи, любые сисько- и бедросрачи, и все, что касается срачей за сексуализацию и нереалистичность фигур и физики тела. Возраста ебабельности и возраста моделек тоже.
2. Вводятся повышенные требования к культуре общения, нарушения определяются модераторами на глаз. Культура речи простирается на все названия из игры (имена, названия и т.д.) Друг друга вы можете крыть хуями в пределах разумного.
3. Связи и параллели между хонкаем, старрейлом (и другими играми михойо и нет) и геншином нужно обсуждать под понятно подписанным катом. Тех, кто будет вахтёрить, выгонять из треда не нравящиеся темы и отвечать вахтёрам ждёт бан за дерейлинг. Если вам кажется, что аноны с хонкаем оффтопят без ката - сигнальте, а не разводите срач на десятки страниц.
4. НСФВ-контент, накуры и сюжетные спойлеры ещё не вышедшего контента тоже выкладываются под понятно подписанным катом. Разводить срачи про каты и их отсутствие тоже нельзя..
Дискорд-сервер геншиноанонов
Телеграм геншинанонов
Genshin Impact фест на холиварке
Гуглдок анонов с реками на фанфики с открытым редактированием
#геншин_рек
Весь текущий контент можно пройти с героями, которых дают бесплатно.
Гача-игры эксплуатируют людей, склонных к игровой зависимости. Пожалуйста, будьте осторожны.
эти проценты ни о чём и ещё не значат, что ему везёт реально больше, чем тебе
На самом деле объективный показатель везения - это во сколько круток в среднем обходится ивентовая лега. Паймон моэ напрямую эту цифру не показывает (зря, кстати), но её легко посчитать.
Паймон моэ напрямую эту цифру не показывает (зря, кстати), но её легко посчитать.
Показывает же? Оранжевый текст
Молитва события персонажа - Среднее значение
А ты злое такое, я б тебе тоже не падал
И другие ахуительные диагнозы по одному сообщению.
Показывает же? Оранжевый текст
Молитва события персонажа - Среднее значение
Это среднее количество круток на легу (включая стандартные, которыми ты проигрывал). А надо - среднее количество круток на ивентовую легу.
Отредактировано (Сегодня 16:57:36)
А мне раньше часто падало по 2-3 четверки в тенролле, а теперь хуй, одна и даже не по софт-гаранту, а чисто на 10 крутке в 90% случаев.
Ты можешь внезапно удостовериться, что не так уж часто ты и проигрываешь, может быть даже реже, чем остальные
Или убедиться что именно неудачник. Я веду статистику просто табличкой и проигрышей у меня в два раза больше чем выигрышем. Ладно хоть сияние ввели, до этого совсем грустно было
Или убедиться что именно неудачник.
Ну, анон уже изначально в этом убеждён, вряд ли это открытие его удивит
У меня пик везения в гаче пришёлся на Фонтейн. Там я умудрился каким-то образом выбить себе 7 персонажей из 11 релизнутых + шальное С1 Фурине, ещё и 4 сигны все выигрышем пришли. Даже проигрыши в персонажном баннере весь регион были в диапазоне от 40 до 70 крутки.
Воспоминания об этом периоде, конечно, греют, но не сильно, потому что в Натлане удача постепенно сошла на нет.
Сегодня раньше восьмидесятых круток персонажей я уже и не жду, а сияние наблюдаю ровнёхонько после трёх проигрышей. Иногда случается, что выигрываю (в 6.3 на Цзыбай и вот на Водянице), но времена, когда я мог себе позволить покидать крутки в оружейный баннер, увы, прошли.
Гипер-везучей никогда не была, но Нод Край прямо плохо со мной обошёлся. Снежная началась с выигрышем, поэтому сижу пугаюсь, что скоро меня жёстко накажут за это везение.
У меня в обоих играх хоё (тут и хср) полоса неудач: проигрыш за проигрышем уже много месяцев подряд.
С одно2й стороны это хорошо, отбило всякое желание донатить (ну в хср там еще и другие причины), а с другой - как я задолбалась на каждом баннере =(
Одна из моих закономерностей - когда долго коплю и осознанно кручу с6 легу то консты щедро падают, и ранними и по 2 в десятке, жаль слишком часто проверять эту теорию не выходит 
Мне слишком многих хочется, чтобы хоть одного с6 крутить 
Мне слишком многих хочется, чтобы хоть одного с6 крутить
Во мне два волка, хочу добить хоть кому-нибудь с6, но тут щас будет Митя, будет Царица, будут бафы Лиюэ, потом кажется Ной, который может кого-нибудь бафнуть...
Отредактировано (Сегодня 17:57:42)
Про паймон.мое - у меня такая красота в статистике по стандарту
В оружейке и в ивентовом я впрочем в везучей половине, так что грех жаловаться
У меня пиком везения был обожаемый Натлан, там я выкрутил всех, кто вышел за регион, кроме Кинича (и очень хочу его реран), а также Эмилию.
В Нод-Крае тоже в целом везло, Николь даже выдала раннюю с1, оттуда невыкрученными осталось двое желанных персонажей (и я заберу их в 7.3). В хрониках выиграл два раза подряд, получил раннего Лини и Яэ.
В Фонтейне везло умеренно, в Сумеру и Инадзуме не везло категорически, однажды проебал восемь коинфлипов подряд.