Холиварофорум

Не все, что говорят на Холиварке — правда!

Вы не вошли.

#1 2014-04-18 11:45:30

Анон

Genshin Impact

Genshin Impact — китайская кроссплатформенная онлайн-игра в жанре action-adventure с открытым миром и элементами RPG с прикрученной механикой казино (гача) и ограничением энергии на получение ресурсов в день (энергия регенится в реальном времени).

1. Запрещены провокации срачей, запрещен хейт, запрещен дерейлинг и набрасывания. Отдельно запрещены гендеросрачи, любые сисько- и бедросрачи, и все, что касается срачей за сексуализацию и нереалистичность фигур и физики тела. Возраста ебабельности и возраста моделек тоже.

2. Вводятся повышенные требования к культуре общения, нарушения определяются модераторами на глаз. Культура речи простирается на все названия из игры (имена, названия и т.д.) Друг друга вы можете крыть хуями в пределах разумного.

3. Связи и параллели между хонкаем, старрейлом (и другими играми михойо и нет) и геншином нужно обсуждать под понятно подписанным катом. Тех, кто будет вахтёрить, выгонять из треда не нравящиеся темы и отвечать вахтёрам ждёт бан за дерейлинг. Если вам кажется, что аноны с хонкаем оффтопят без ката - сигнальте, а не разводите срач на десятки страниц.

4. НСФВ-контент, накуры и сюжетные спойлеры ещё не вышедшего контента тоже выкладываются под понятно подписанным катом. Разводить срачи про каты и их отсутствие тоже нельзя..

Официальные ресурсы
Полезные ссылки
Словарик сленга
FAQ для новичков на основе часто всплывающих в треде вопросов

Дискорд-сервер геншиноанонов
Телеграм геншинанонов

Genshin Impact фест на холиварке
Гуглдок анонов с реками на фанфики с открытым редактированием

Весь текущий контент можно пройти с героями, которых дают бесплатно.
Гача-игры эксплуатируют людей, склонных к игровой зависимости. Пожалуйста, будьте осторожны.
image.png


#278376 Сегодня 12:08:38

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

но 300 лет мира и процветания  это вообще не мало

Анон выше правильно сказал — если б с самого начала нам говорили, что Бездну откинем, хотя и не до конца уничтожим, запрем, то ок, 300 лет реально круто (хотя так-то Натлан выживал все 500 лет до перерождения Мавуики, бгг). Но нам же все патчи упорно намекали, что ща как финальную битву проведем, так все, Бездна, можно сказать, больше не придет так глобально, можно жить-поживать, гулять по миру, и все это на долгие-долгие годы.
А в итоге оказалось, что ну, вот, 300 лет, может, будет (а может, не будет), потом пусть новый архонт думает, что бы сделать.
Мавуика со товарищи на 500 лет вперед план продумывали, а тут новым архонтам надо было бы все эти 300 лет напряженно думать, как бы снова Бездну не прорвало, что бы для этого сделать. Могли и не придумать. Но, конечно, это была бы уже не проблема Мавуики.
Короче, просто коробит, что сначала дается одно, а потом оказывается другое.
Но Капитано всех спас, конечно, молодец.

#278377 Сегодня 12:12:25

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

(хотя так-то Натлан выживал все 500 лет до перерождения Мавуики, бгг).

Именно что выживал

Анон пишет:

Бездна, можно сказать, больше не придет так глобально, можно жить-поживать, гулять по миру, и все это на долгие-долгие годы.

Всю жизнь героев, жизнь их детей и внуков. Конечно им это долгие-долгие годы.

Ну может и стоило где-то пораньше понагнетать, но мы прекрасно знаем, что бездна даже с целыми лейлиниями лезет, и что ее планировали не уничтожить совсем, а отбросить из ночного царства, где сюрприз-то  :dontknow:

#278378 Сегодня 12:14:02

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

Именно что выживал

Натлан выживал так же, как и до Мавуики. То есть жил.

#278379 Сегодня 12:17:47

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

Натлан выживал так же, как и до Мавуики. То есть жил.

Эээ. Действительно, какая разница, лезет к вам бездна каждую ночь или нет, и сколько народу при этом погибает/калечится.

#278380 Сегодня 12:18:23

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

Натлан выживал так же, как и до Мавуики. То есть жил.

Так вроде бы нет? У катаклизма пятисотлетней давности была небывалая разрушительная сила, и вроде прямо в сюжетке упоминалось, что Натлан до сих пор пытается оправиться от той катастрофы. Полагаю, процесс заражения Царства Ночи и прочие связанные проблемы (угасание пламени) тоже уходят своими корнями в то время. До этого Натлан жил, последние 500 лет именно что выживал.

#278381 Сегодня 12:20:39

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

Эээ. Действительно, какая разница, лезет к вам бездна каждую ночь или нет, и сколько народу при этом погибает/калечится.

Анон говорил про «до перерождения», а не до эпичных поскакушек с гг.

#278382 Сегодня 12:22:02

Анон

Re: Genshin Impact

А где в игре говорили, что через 300 лет бездна вот прям обязательно вернётся, и всему Натлану снова пизда? Вы* доказывая, какая Мавуика никакая, и план ее ненадежный и глупый, уж хоть не передёргивайте так.

#278383 Сегодня 12:22:13

Анон

Re: Genshin Impact

Мне прям интересно, почему у Мавуики и прочих создателей плана была такая уверенность, что за 500 лет Натлан просто не схлопнется с этими вечными набегами бездны. Или что герою на момент финальной битвы будет не 100 лет и не три года. Так удобно, что все уже оказались достаточно взрослые, но еще не пожилые.
Понятно, что надо для сюжета, но все равно  =D

#278384 Сегодня 12:23:40

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

А где в игре говорили, что через 300 лет бездна вот прям обязательно вернётся, и всему Натлану снова пизда?

Я вот тоже так понял, что это не Бездна непременно вернется через 300 лет в таком же масштабе, а просто артерии придется заново чинить. Если починят - Бездна не вернется.

#278385 Сегодня 12:23:51

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

Анон говорил про «до перерождения», а не до эпичных поскакушек с гг.

Анон пишет:

если б с самого начала нам говорили, что Бездну откинем, хотя и не до конца уничтожим, запрем, то ок, 300 лет реально круто (хотя так-то Натлан выживал все 500 лет до перерождения Мавуики, бгг)

Вот анон говорит, что 300 лет без бездны после было бы хорошо, но и так было нормально.

#278386 Сегодня 12:24:09

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

Вы* доказывая, какая Мавуика никакая, и план ее ненадежный и глупый, уж хоть не передёргивайте так.

Во-первых, этот план не одна Мавуика придумала, во-вторых, анон, если ты не заметил, то речь о сюжете в целом и вопросах к сценаристам. Ты б вчитывался)

#278387 Сегодня 12:24:18

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

Мавуики и прочих создателей плана была такая уверенность, что за 500 лет Натлан просто не схлопнется

Сам считаю план ненадежным и сработавшим только по воле разрабов. Но это она предусмотрели. Мавуика была готова возродится в уничтоженом Натлане и геройски погибнуть, борясь до конца

#278388 Сегодня 12:24:34

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

В чем это проявляется? Звучит как будто что-то плохое)

В бесконечном трепе про сборки, проценты, секунды, таблички нульциклы, а я вайфугеймер, который закрывает 12 чисто когда не лень на силе того, что играет с релиза ахахаха
И полный похуизм на лор и личности, а это для меня самое интересное

Отредактировано (Сегодня 12:25:17)

#278389 Сегодня 12:26:09

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

Мне прям интересно, почему у Мавуики и прочих создателей плана была такая уверенность, что за 500 лет Натлан просто не схлопнется с этими вечными набегами бездны. Или что герою на момент финальной битвы будет не 100 лет и не три года. Так удобно, что все уже оказались достаточно взрослые, но еще не пожилые.

потому что это максимально тупой план, невозможный в реальности и придуманный очень ленивым автором на отъебись. Не надо рассматривать его (как и весь сюжет Натлана) серьезно. Цель создать правдоподобный план и верибельно умных героев сценаристы не преследовали. Так-то, и драконы дышать огнем не могут, если рассматривать их с точки зрения науки.

#278390 Сегодня 12:29:04

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

Как у тебя с Шеврез, Сянкой или Оророном?

Оророна нет, Шеврез и Сянка есть. Перегрузка должна быть сильно лучше, да? Не научился ещë ей играть, это у меня свежая Клоринда.

#278391 Сегодня 12:30:13

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

Оророна нет, Шеврез и Сянка есть. Перегрузка должна быть сильно лучше, да? Не научился ещë ей играть, это у меня свежая Клоринда.

Ну ты как минимум быстрее пробьешь клонов. Попробуй.

#278392 Сегодня 12:30:13

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

А где в игре говорили, что через 300 лет бездна вот прям обязательно вернётся, и всему Натлану снова пизда? Вы* доказывая, какая Мавуика никакая, и план ее ненадежный и глупый, уж хоть не передёргивайте так.

При чем здесь вообще критика или не критика Мавуики, когда речь идет про то, как разрабы показывают сюжет. Ну не должно быть так, что всю дорогу обещается гранд финал, а в конце получается треньк-пук.
При этом сам план Мавуики я каким-то плохим не считаю, человек работал с тем, что было, могла обеспечить 300 лет - прекрасно, свою архонсткую роль выполняла. Но я бы, повторюсь, предпочла, чтобы этот план нагнетали именно как временную победу (что никак не умаляет ее ценности, кстати), а не постоянную, где люди на стадионе скачут от радости, что освободились от бездны навсегда, а потом к ним приходит Ситалили и сообщает, что есть корректировки, а для долгоживущих праздник вообще отменяется. Всех в итоге спас мимо проходивший Капитано.

#278393 Сегодня 12:30:59

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

Цель создать правдоподобный план и верибельно умных героев сценаристы не преследовали.

Просто какая-то маленькая деталь сделала б этот план логичнее. Например что герои почувствуют возрождение Мавуики и поспешат появится. Или что души договорились появится в определенном промежутке, с помощью магического ритуала. Ну хоть что-то, что показало б нам что там думали немного дальше чем: Мавуика вернулась а там все само сложится

Отредактировано (Сегодня 12:32:08)

#278394 Сегодня 12:34:24

Анон

Re: Genshin Impact

На самом деле забавно конечно, как тут обстрали сюжет Фонтейна, просто хуже нет, а теперь он стал хорошим и интересным, не то что богомезкий Натлан, ух, сколько денег они сейчас потеряют, потому что анону не зашло  :lol:

#278395 Сегодня 12:34:39

Анон

Re: Genshin Impact

Герои вообще должны были в битве появиться имхо. Вот когда мы очищали тотемы в битве, не просто гг и Мавуика набирали энергии для удара, а сами герои появлялись, хоть для этого самого одного удара, хоть для того, чтобы как-то помочь нам - Кинич бы подтянул гойсойтота к нам, Шилонен баффнула нас, Часка сбила бы его с полета, что-то, что сделало бы эту битву совместной
Но это мое имхо

#278396 Сегодня 12:36:12

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

ух, сколько денег они сейчас потеряют, потому что анону не зашло

так они и потеряли.

#278397 Сегодня 12:36:22

Анон

Re: Genshin Impact

Фонтейн как был нелогичным и давящим на эмоции, так и остался  :dontknow: Натлан местами лучше его, но сценаристы финал не вывезли, испортив лично мне впечатление в целом.

#278398 Сегодня 12:39:25

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

На самом деле забавно конечно, как тут обстрали сюжет Фонтейна, просто хуже нет, а теперь он стал хорошим и интересным, не то что богомезкий Натлан, ух, сколько денег они сейчас потеряют, потому что анону не зашло  :lol:

То, что у Фонтейна проебы с логикой в угоду эмоциям, вообще не поменялось. Но там были отношения между персонажами, там были сами персонажи. А финал Натлана - это лично для меня итицкий стыд, когда ровную историю без особых косяков, просто не зашедшую, с грохотом уронили. И да, они потеряли деньги.

Отредактировано (Сегодня 12:39:38)

#278399 Сегодня 12:41:12

Анон

Re: Genshin Impact

Анон пишет:

теперь он стал хорошим и интересным,

Где.

#278400 Сегодня 12:41:20

Анон

Re: Genshin Impact

Фонтейн был нелогичным, но эмоциональным. В Натлане мало того что логика сильно хромает, так еще и эмоций почти нет. Если не считать бесконечных срачей.
Понятно, кто-то в восторге, но негатива невероятно много.

Подвал форума

Основано на FluxBB, с модификациями Visman
Доработано специально для Холиварофорума