Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!
неужели только спать? Или лекарством закинуться каким-то?
Сон, лекарство (а лучше - сон + лекарство), кофе. Читай описания - по-моему, ещё бодрят ещё и лимоны, если я ничего не путаю за давностью лет.
но скорость времени как бы намекает, что ни шагу в сторону((((
Анончик, ты когда поймёшь, как и что у кого работает, когда втянешься - игра станет лёгкой. Оригинальная игра даёт фармить бандитов, заражённые и заколоченные дома, сохраняться-загружаться перед заходом в дома (если ты ищешь там девочку с порошочками). Просто тебе нужно немного времени, чтобы понять, как и что работает, что на что меняется и т.д.
Первая скажу, что Дыбовский мудак и получил заслуженно, но команде нужно четкое руководство
Мне кажется, у ледорубов для Мора 3 просто вообще не было видения, кроме "надо хоть как-то, но дотолкать эту мёртвую лошадь до финиша и получить деньги; для этого надо сделать так, чтоб оптимизация не взрывала людям компы, геймплей сделать не как у Гаруспика (потому что задолбал нас самих этот мор) и накидать заумного многотекста без особого месседжа". А, и на все осторожные комментарии с критикой отвечать, что мы художники, мы так видим.
Возвращаясь к теме, я понимаю, что игра вышла, какой вышла, и её не исправить. Но они могли хотя бы механики нормально забалансить. А они уровни сложности выкатывают, как с Мором 2. Мору 2 уровни сложности были полезны, потому что там работали геймплейные механики. В Море 3 я понимаю, что можно облегчить, но НЕ понимаю, что можно усложнить.
Анончик, ты когда поймёшь, как и что у кого работает, когда втянешься - игра станет лёгкой.
Плюсую. Оригинальный Мор, после того, как запомнил карту и механики, становится совсем лёгким.
Только я одно советую: сохраняться в начале каждого нового дня и не перезаписывать сохранения, чтобы случайно не загнать себя в тупик на поздних днях. Чтобы всегда можно было откатиться на день или два, если что.
Сомневаюсь, что суровый лысый дядька Влад тоже будет не против, если я щас у него прикорну немного...
Он не будет против. А еще в Сгустке офигенно ночевать, если ты слаб в боевке: оттуда по ночам можно быстренько бегать в Театр на пантомимы, нарываясь на бритвенников не очень часто.
но скорость времени как бы намекает, что ни шагу в сторону((((
Анон сам давно проходил, но его подруга проходила в этом году, причем не умея играть в игры вообще, причем со вводной "типа щас 2005 и я купила диск с игрой, ничего не знаю, интернета дома нет". Прекрасно прошла целиком, выполнив то ли все, то ли почти все побочные квесты, и еще нашла время побродить там чисто для атмосферы и побеседовать с прохожими и необязательными персонажами. Ее упороло неистово, и анон теперь ждет от нее 10-часового видео про самую гениальную игру всех времен и народов))) Там вполне реально погулять из любопытства и для атмосферы, короче.
Аноны, Здравствуйте, я с мороза. Пытаюсь влиться в ваше веселье) Где сейчас можно скачать игру в рф? Или какие посмотреть прохождения, на худой конец?
Где сейчас можно скачать игру в рф?
В смысле пиратка? Так то в стиме спокойно покупается.
Или какие посмотреть прохождения, на худой конец?
Теслер однозначно https://www.youtube.com/@TESlerchannel/playlists
В смысле пиратка? Так то в стиме спокойно покупается.
Думала, что со стима нельзя в рф качать... Попробую тогда стим опять поставить.
Теслер однозначно
Спасибо, попробую 
Отредактировано (2026-08-11 21:46:33)
Думала, что со стима нельзя в рф качать... Попробую тогда стим опять поставить.
Ограничения устанавливают конкретные разработчики/издателя. Ру-разработчик, конечно, не стал бы стрелять себе в ногу и запрещать продажу в рф.
Расскажи потом о впечатлениях, анончик.
Теслер однозначно https://www.youtube.com/@TESlerchannel/playlists
Честно предупрежу, что ему игра не зашла.
Честно предупрежу, что ему игра не зашла.
Мор3 только. И все равно прошёл её настолько подробно, насколько мог.
Мор3 только.
Хм. Я почему-то так понял, что анон о тройке и спрашивал. В любом случае, да, я о тройке.
И все равно прошёл её настолько подробно, насколько мог.
Он даже концовки другие не показал, настолько у него под конец уже не было сил. Если что, я его не виню, у меня те же эмоции после прохождения были((
все равно прошёл её настолько подробно, насколько мог.
Только смотреть тяжело, потому что во-первых, постоянный пассивно-агрессивный тон, а во-вторых, он сам себе делает жизнь сложнее, потому что ему впадлу взаимодействовать с механиками игры. Я дропнула на том эпизоде где он в 7 или 8 день несколько минут подряд жаловался на то, что пока не пройдешь день до конца, часы работают только у Евы и приходится бегать в Омут перематывать время. Так хотелось заорать в монитор, сука, да пройди ты день до конца! У тебя игра про многократное прожитие одних и тех же событий, посмотри ты плохой исход какого-то квеста, посмотри пантомиму а потом возвращайся, и дальше пользуйся всеми часами! Но он упорно делал по квесту за раз и сразу шел перематыввться.
потому что ему впадлу взаимодействовать с механиками игры.
Справедливости ради, механики в игре - лютое душнилово. Если вы делаете игру про перемещение во времени с посылом "вернитесь взад и сделайте другой выбор", то сделайте, блджад, всё не настолько одинаковым! Напишите новых диалогов, сделайте развилки, вот это всё. А ты возвращаешься, прокликиваешь те же диалоги, идёшь тем же маршрутом, а потом доходишь до нужной точки, говоришь одну чуть другую фразочку (которая частенько очевидна и на первом прохождении, но сказать тебе её сразу не дадут, нет) и получаешь две строчки нового диалога - и мыслю на карте мыслей, которая похожа на бардак (карта, не мысль).
Я играл вот как ты говорил: проходил день, потом возвращался, доделывал, что не успел и шёл дальше - и под конец я люто задушился, потому что ты постоянно ходишь по одним и тем же маршрутам и слушаешь одно и то же 
Ещё и игра тебя иногда после обязательного прыжка на много дней назад ТПшит не куда тебе надо, а куда ей хочется.
Отредактировано (2026-08-12 09:42:52)
В общем, знакомиться с Мором через 3 часть я бы не советовал
Это больше фанфик по мотивам серии, что не удивительно - его уже писали совсем другие люди со своим видением, а не Дыбовский. Если уж знакомиться с серией, то со старого Паталожика. Или на крайний случай с Мор2.
Справедливости ради, механики в игре - лютое душнилово.
Ну так всегда можно бросить кактус, если настолько неприятно играть в игру 
Это больше фанфик по мотивам серии, что не удивительно - его уже писали совсем другие люди со своим видением, а не Дыбовский
А то у Дыбовского никогда в жизни не менялось видение
И то, что он наворотил в двойке с бедной Алгаей - вот ни чуточки не фанфик. Я многие доебки до третьего Мора разделяю, или хотя бы могу понять, но "ах как же мы без Видения Дыбовского" - не одна из них, особенно когда последняя игра, которую сделал для студии Дыбовсктй это ебанный Франц, которого не пнули только те, кто в него не играли
Ну так всегда можно бросить кактус, если настолько неприятно играть в игру
Давай без "не нравится - не играй", тем более что советов никто не просил. Я высказал свои два слова о впечатлениях, имею право. Запрета на обсуждение и, о ужс, критику в этом треде нет.
А то у Дыбовского никогда в жизни не менялось видение
Да я тоже 2 часть не шибко так люблю, но она все еще ближе к оригинальному Мору, чем Мор3. Хотя бы геймплейно
А я считаю, что выживальческий геймплей - тоже важная часть вайба Мора. Как и открытый мир...
Отредактировано (2026-08-12 10:00:29)
И то, что он наворотил в двойке с бедной Алгаей - вот ни чуточки не фанфик.
Сюжет с побегом Гаруспика и Аглаи, за который Дыбовский рвал тельняшку, вписан ужасно топорно. Не к месту, и не ко времени. Но хотя бы музыка там красивая.
Отредактировано (2026-08-12 10:01:25)
Да я тоже 2 часть не шибко так люблю, но она все еще ближе к оригинальному Мору, чем Мор3.
Да, в моих глазах двойка всё же воспринималась как игра-последователь оригинала. Чувствовалось, что играешь в ту же игру, просто обновлённую и чуть переосмысленную. Тройка для меня оказалась чем-то настолько другим, что как часть серии она не воспринималась, а как самостоятельная игра - увлечь не смогла.
А я считаю, что выживальческий геймплей - тоже важная часть вайба Мора. Как и открытый мир...
Плюсую этому анону.
Как и открытый мир...
Да. возможность побегать по городу/степи и повайбить для меня важная часть того, что когда-то влюбило в первую игру
Если уж знакомиться с серией, то со старого Паталожика. Или на крайний случай с Мор2.
Да Мор2 - тоже фанфик, меня там очень сквикает топорно вписанная тема с куклами-театром.
очень сквикает топорно вписанная тема с куклами-театром.
...не то чтобы она в оригинале была вписана намного органичней, если честно 
...не то чтобы она в оригинале была вписана намного органичней, если честно
Там она нападает на игрока только в последний день и нормально так объясняется тем, что 12 дней выживача с рытьём в мусорках ломают кукуху даже самому стильному столичному доктору 
Мор3 - пересказ ненадёжным рассказчиком-Бакалавром
Причём тем самым Бакалавром из тройки, который плотно сидел на веществах
Там она нападает на игрока только в последний день и нормально так объясняется тем, что 12 дней выживача с рытьём в мусорках ломают кукуху даже самому стильному столичному доктору
А теперь этот товарищ даже от мусорок избавлен: его за кадром обстирывают, кормят, моют, от заражения защищают... А он всё равно такой "чо-та грустно, не буду ни с кем говорить" 