Вы не вошли.
Мы начинаем прием заявок на Тайного Санту 2026!
Неигровой по жизни анон провел март в Городе на Горхоне
ооо, анончик, рад за тебя, у меня так же было! )) приходи рассказывать, как играется за Гаруспика и Самозванку!
в планах то ли Самозванка
ура, анончик! обязательно пройди за нее, она очень прикольная. Сама хочу вернуться, а то последний раз я за нее играла страшно сказать сколько лет назад 
ура, анончик! обязательно пройди за нее, она очень прикольная. Сама хочу вернуться, а то последний раз я за нее играла страшно сказать сколько лет назад
Аналогично. Мне после последнего Мора прям хотелось в Самозванку влететь с разбега)
Я после последнего Мора сам играть не пошел, но сел смотреть стримы с оригинального Мора
Хорошо так, музыка та самая, атмосфера
Я после последнего Мора пошел допрашивать с пристрастием общать абсолютно нулёвого игрока в оригинал (нулёвого в смысле и Мора, и вообще игр), сижу теперь довольный, как со всех сторон подорожником обложенный, с кучей идей для фиков 
У меня не убивается Шабак( Я собрал капусту, зарядил прототип, ловлю Шабнак на костер, потом нажимаю 3, а она не умирает, а потом еще убивает меня( Кто-нибудь может с таким багом сталкивался?
потом нажимаю 3
Заряд точно перед этим готов? должно быть написано
Заряд точно перед этим готов? должно быть написано
Да, готов. Я в третьем дне убил её, а потом пошёл в четвёртый и что-то сломалось
Да, готов
Значит, явно баг, грустно. Можно в дискорде написать в ветке или в стиме, мб кто сталкивался или пофиксят
Да, готов. Я в третьем дне убил её, а потом пошёл в четвёртый и что-то сломалось
Анон, заряд живёт ровно сутки. Зарядом из третьего дня можно убить только Шабнак из третьего дня - и ни из какого другого. Они не переносятся, и если ты не использовал в том же дне - просто исчезают.
Поэтому этот суп из капусты надо варить важный день( Мискликнул, не поймал
Шабнак - всё сначала: ищи капусту, вари пулю, ищи Шабнак, убивай Шабнак.
Отредактировано (2026-06-23 10:12:45)
Анон, заряд живёт ровно сутки. Зарядом из третьего дня можно убить только Шабнак из третьего дня - и ни из какого другого. Они не переносятся, и если ты не использовал в том же дне - просто исчезают.
Я знаю, я заново в четвёртом дне сделал заряд, конечно. Точка рядом с прототипом зеленым горит. Прихожу в чумной район - она серая. Я уже и выходил из района и перезагружался пораньше, чтобы снова заряд сделать. Хз, попробую игру переустановить, что ли. Заново прохождение начинать неохота
Я знаю, я заново в четвёртом дне сделал заряд, конечно. Точка рядом с прототипом зеленым горит. Прихожу в чумной район - она серая. Я уже и выходил из района и перезагружался пораньше, чтобы снова заряд сделать. Хз, попробую игру переустановить, что ли. Заново прохождение начинать неохота
Ещё есть вариант, что ты разок эту пулю "слил вхлостую" и не поймал Шабнак. Не навёлся, например. Тогда надо начинать сначала.
Ты же режим прототипа меняешь на тройку, да? На всякий случай спрашиваю. И он щёлкает как будто вхолостую?
Ещё можешь в "артефактах" посмотреть, есть ли у тебя "пуля от чумы".
Отредактировано (2026-06-23 11:32:54)
И он щёлкает как будто вхолостую?
Блин, я дебил, я забыл, что надо щелкнуть, просто на 3 нажимал и ждал
Спасибо, анончик!
Отредактировано (2026-06-24 11:35:56)
Блин, я дебил, я забыл, что надо щелкнуть, просто на 3 нажимал и ждал Спасибо, анончик!
Пожалуйста! Рад, что помогло.
Разработчики анонсировали фоторежим, уровни сложности и новый способ убийства Шабнак (видимо, в духе симсов с кроликами-убийцами):
https://www.reddit.com/r/pathologic/com … _topics_a/
Я не буду говорить, что я обо всём этом думаю, потому что кроме негатива я не думаю ничего 
Я не буду говорить, что я обо всём этом думаю, потому что кроме негатива я не думаю ничего
Почему такая реакция?
Я рад, что теперь есть уровни сложности
Хочу играть в третий мор, как в визуальную новеллу
Почему такая реакция?
Ну, потому что я считаю, что геймдизайнеры со своей работой в Море 3 конкретно проебались. Хотя гонору-то было, что мы художники и так видим. Я подкасты с Сусловым о разработке слушала ещё когда он за полгода до релиза решал, как же Бакалавр будет лутаться, там тоже было много пафоса, а придумал он... ящики. Имхо, если лёгкая сложность и нужна тем, кто хочет
играть в третий мор, как в визуальную новеллу
(не осуждаю, я сам считаю, что больше там именно играть не во что), то это одно. Но сложная? Что они там усложнять собрались? Отберут половину мусорок в локации? Отдельно мне доставил тон поста, что он, мол, пожертвовал геймплеем в пользу наратива... Хотя лично я испытывал сложности с погружением в Мор 3 как раз потому, что геймплей и нарратив для меня не то что друг другу не помогали - иногда они прямо друг другу противоречили.
Отредактировано (2026-07-07 13:56:06)
Почему такая реакция?
Я другой анон, но я хочу, чтобы игра уже определилась, про что она. Это симулятор врача? Это побегушки от Чумы и попытки выстрелить в нее капустой? Это симулятор принятия решений за весь город? В игре слишком много механик, они накладываются друг на друга, и получается, что разработчики надели все лучшее сразу. А сейчас они просто закрепляют этот эффект.
Почему такая реакция?
я тоже другой анон и я думаю что они опять чё-нибудь поломают своими этими улучшениями 
там тоже было много пафоса
Да, выебоны с цитатами философов смешно смотрятся
В игре слишком много механик, они накладываются друг на друга, и получается, что разработчики надели все лучшее сразу
Имхо, это потому что у них нет единого видения во главе. Первая скажу, что Дыбовский мудак и получил заслуженно, но команде нужно четкое руководство
играть в третий мор, как в визуальную новеллу
Я так с консолью собственно и прошла 
... самые странные 50 рублей в моей жизни... О_о
Я ж правильно понимаю, игра в гробу видала пояснять игроку механики и чо как работает? 
... самые странные 50 рублей в моей жизни... О_о
Я ж правильно понимаю, игра в гробу видала пояснять игроку механики и чо как работает?
Если речь про оригинальную игру, то там все работает как в обычной рпг тех лет, просто топорно. Немного вводят в курс дела нпс в первые дни, но да, с туториалами там туго. Тоже, кстати, обычное дело для 2005 года.
Если речь про оригинальную игру
Ага, споткнулся вчера о распродажу в стиме и подумал, что а чо б и нет. Заодно вспомнил, как впервые про игру узнал, поржал и взностальгировал)) Встретились лет 20 назад на одном игрофоруме фанаты Мора и Морровинда и не сразу сообразили, сто прутся по разным играм
там все работает как в обычной рпг тех лет
Да не то, чтобы... Что восстанавливает какие характеристики, как работает боёвка (ну, не зря ж я ствол налутал почти сразу), есть ли хоть какая-то прокачка, а самостоятельный ремонт, что значат обозначения на карте, назначение барахла, которым все меняются... - нипанятна((
А то, блин, этот столичный додик за пол дня ходьбы успел УСТАТЬ почти в край, но наелся одним сухариком О_о который усталость тоже не снял... как и любая другая нямка... или водичка... неужели только спать? Или лекарством закинуться каким-то? Я ж за пол карты от койкоместа в доме дамы, которую он в день приезда очаровал до безвозмездной вписки( Сомневаюсь, что суровый лысый дядька Влад тоже будет не против, если я щас у него прикорну немного...
И, блин, обидно - атмосфера такая классная, свет этот тёплый, листики в пыльном воздухе, утренние костры инквизиции, архитектура упопротая интересная, народу куча, детишки зовут ночером прозрачную кошку какую-то смотреть... но скорость времени как бы намекает, что ни шагу в сторону((((
Отредактировано (2026-07-10 04:29:36)