Вы не вошли.
Финальный бой на Пути охотника - это просто пиздец.
Отложу-ка я игру как минимум до патча, а как максимум - до первого DLC, потому что иначе я весь тред заною.
Финальный бой на Пути охотника - это просто пиздец.
Вот да насчёт геймплея и веселья (я в первом прохождении нашла летающий щит ещё до двойного прыжка и Города слёз, просто из интереса пыкаясь туда-сюда по шахтам и случайно свалившись в земли упокоения), да и вся система амулетов в первой части была гибкой и позволяла приспосабливаться как угодно, хоть победить Гримма в первой стычке, шлёпнув его и заспамив усиленной магией воющих духов, хоть вообще ни разу вне сюжетных моментов не использовать магию, усилив-удлинив меч по самые гланды, а тут хуй ты поставишь тот же компас с чем-нибудь полезным, если компас занимает определённый слот
Плюсую. Меня вообще бесит это ограниченное число гнезд для амулетов. В первой части они тоже были ограниченны, но там ты сам решал что ставить. А тут хрен тебе, а не компас и притягиватель бусин одновременно (пока сплоты не расширишь).
Плюс анон дошел до третьей смены брошек и меня бесит, что при этом становиться эта пустая брошь. А амулеты остаются на старой. А поменять можно только на скамейке.
Ну что сказать. Анон пока пылесосит первый акт и уже понял что для него с игрой не так. Слишком много летающих врагов и слишком большой урон от атак. Два сердечка за раз? С первой части такое было, но когда ты перезачаровывал амулеты, а тат просто база. Система хила тоже всратая. Копи всю катушку, чтобы похилиться. Да какой мудила это придумал? Мало того, что летающих врагов много, так они еще и жирные. Четыре удара на простую муху, восемь на тех, что в доспехах. Скамеек стало больше, но их порой все еще всрато. Прекрасно понимаю людей, что ставят мод на возможность сохраниться где угодно.
Еще не допрошел первый акт, а игра уже умудрилась дважды меня триггернуть. Первый раз похоронами. Второй раз локой с личинками и тараканами, фууу. Надеюсь, сюжетно мне туда особо не нужно больше будет.
Ну что сказать. Анон при помощи мода и такой-то матери добрался до второго акта и может резюмировать. Авторы слишком упоролись по аренам с несколькими волнами врагов. Если в первой части они были исключительно в Колизее, то тут везде понатыканы.
Если в первой части они были исключительно в Колизее, то тут везде понатыканы.
Не исключительно, до сих пор помню как мне дали грандиозной пизды в Садах Королевы летающие сволочи с цикулярками
Но в Силксонге их и правда больше, как и волн в них.
После недели Силксонга решила немного побегать в первой части и в Колизее умерла из-за того, что попыталась похилиться в полёте 
Но в Силксонге их и правда больше, как и волн в них.
Я тут в одном прохождении видела как в Цитадели на одной арене было девять волн. Девять, Карл! И в массе это были летающие твари, а на закуску три бронированных.
Нашел схему для вязания на Полого рыцаря (и там же примеры вязаных фигурок)
http://handmadev.com/p/free-crochet-pattern-knight-and-shade-amigurumi
Отредактировано (2025-10-30 21:00:31)
Нашел схему для вязания на Полого рыцаря (и там же примеры вязаных фигурок)
Анон, спасибо! Только у тебя ссылка наоборот получилась, по щелчку она работать не будет.
ссылка на схему для вязания
(уже не могу редактировать, простите)
Ещё раз спасибо! 
Я наконец прошел силксонг
Анон посмотрел видео, где все реплики в первом ХК озвучили (на англ)
И озвучка так странно звучит!
Прохожу Силксонг и как же горит от боссов
И я даже не про двойной дамаг почти у каждого, я про то, что большинство боссов сложные не из-за своего мувсета, а из-за того что призывают тучу подсосов, которые зажимают тебя между пиздюлями от босса и пиздюлями от собсна подсосов. 
И ещё постоянный дэш вниз заебал, в ХК он только с амулетом был возможен и поэтому его никто не ставил
Отредактировано (2025-12-16 09:18:39)
Тем временем анонсировали первое DLC к силксонгу и оно будет бесплатным. Вот это я понимаю GOTY.
А с первым ХК у меня после сиквела проблемы: рыцарь действия очень медленный и менее проворный.
Наконец-то нашла жуковую тему!!
Я в восторге от силксонга, даже в большем, чем от холоунайта. Ещё первый проход свой не закончила, пока на третьем акте, но в дикой радости от всего.
Фрустрироыали меня только две вещи: ебучая муха над лавой (второе ее появление), и самое начало третьего акта. В обоих случаях беды с башкой были вызваны тем, что я качался! Я про качался! Я сильный боевой жук! И столько часов было положено, чтобы раскаяться, а эта ебучая муха...
Но в остальном мне все дико нравится, но я тот чел, который привык помирать на шипах, потому что не очень ловкий и в моменты паники я жму на все кнопки подряд, так что к игре претензий ноль, это я рукожоп.
В третьем акте на подъеме была мысль, что я случайно нашла местный путь боли, но оказалось что нет. И очень жаль. Я дикий фанат такого платформинга, где надо ещё подумать, какие именно прыжки юзать, чтобы добраться до нужной точки.
Всем Троббио!
Аноны, а кто-нибудь смог понять прикол колокольчика в глубоких доках? Не закрытого на замок огромного колокола, а вот того маленького колокольчика, когда спускаешься вниз от кузнеца?